【心得】【枇杷】3.14升華使徒千萬抽血,沒有任何特效,是電腦不好的你最棒的選擇

嗨大家好,我是枇杷,這篇文章概略介紹一下3.14聯盟我唯一捏的一隻機體升華使徒抽血。由於我退坑許久,對遊戲的許多內容都已經不了解,感謝一些玩家的支持,才能夠捏出這個角色,以後寫文章將列出感恩名單,這次先記錄下幾位
1.DeathMind
2.青山
3.IUcelebrity(IU忠實粉絲)
4.宗翰
藏身處的皮膚:機體無貧血、無喝水、身上6L技能:抽血(21/20)、覺醒連鎖(沒練)、覺醒殘虐(5/20)、賦予(4/0)、覺醒精準破壞(2/20)、性能(21/20);驕傲(21)、惡意(21)、活力(1)、純凈之捷(21)
POB皮膚:機體無貧血、無喝水、身上6L技能:抽血(21/20)、覺醒連鎖(沒練)、覺醒殘虐(5/20)、賦予(4/0)、覺醒精準破壞(5/20)、性能(21/20);驕傲(21+效果滿)、惡意(21)、活力(1)、純凈之捷(21)
POB皮膚:機體貧血、無喝水、身上6L技能:抽血(21/20)、覺醒極速苦痛(5/20)、覺醒殘虐(5/20)、賦予(4/0)、覺醒精準破壞(5/20)、性能(21/20);驕傲(21+效果滿)、惡意(21)、活力(1)、純凈之捷(21)
※抽血這個技能的優勢、劣勢、以及生存機制:
優勢:
1.自帶AOE的效果,可以一次擊中數個目標,並且具有連鎖標籤,串上連鎖輔助可以大量擊中目標
2.消耗血量施放技能,可以把魔力壓得一點也不剩,儘可能推高傷害
3.法術技能可以純粹靠技能等級推傷害,前、中、後期發展的難度與效益曲線相當平滑
4.新技能,嘗鮮樂趣
劣勢:
1.自帶AOE效果的技能往往傷害天花板低
2.消耗血量施放技能,打到無回或是低回圖會有點吃力
3.由於是持續傷害的法術技能,在裝備的選用上相當有限,若玩家眾多會撞裝備以至於物價上漲
4.新技能,沒有任何特效,好聽是樸實無華,難聽是單調乏味

※生存機制:
這個流派的生存主要靠三件事情:一、超高的血量二、側身之擊推到頂格減傷三、超長的不朽怒嚎
由於是升華使徒,出門血量拿一拿,裝備推上去要拿八千不是問題,我自己隨便稱都七千四(為了避免被盜用,藏一下名字)
側身之擊雖然被削弱,但順路拿起來也不吃虧,更遑論拿長杖、雙持、或是盾牌都能拿到很高的格擋率,不用刻意去撐就能到30幾,搭配側身之擊直接到頂。
不朽怒嚎給的效益跟我們流派的相性相當地好,21等透過裝備+2的不朽怒嚎可以拿到36%的雙減傷,並且因為我們拿了很多技能持續效果的天賦,因此可以推到接近2.7秒的持續時間,在承受傷害部分是相當強大的。
※天賦的走法:
許多玩家都會選用衛士 + 死靈的升華走法,衛士是傷害最高的選擇沒有問題,死靈則是可以拿到50%奉獻效果以及吃下召喚物傷害不無小補,但實際上秘術卻是效益更高的選擇。
主要是因為秘術給了秒回ES與自帶免暈的效果,對於這個流派來說給了極高的生存,同時額外+1詛咒更是讓我們可以使用爆炸手 + 脆弱戒指,達到生存與傷害兼顧的效果。(更遑論這個機體完美配置是走ES大CI貧血的玩法,走秘術才是真正強!)
在天賦的部分,貴族左邊出去走到底開星團,沿路傷害血量順路拿。女巫出門往右上走拿星團,沿路傷害血量拿一拿。我有使用一神二儒,但效益並不是說非常高,與其價位比起來我認為除非要推頂天花板不然不必要,尤其是神感給的效益對於這個流派來說並不是那麼的重要,反倒是儒子給的血量與抗性,則是相當大程度地解放裝備的需求。


※裝備的選用:
武器:
在武器的選擇上,比較高級的可以拿雙+1的法杖,由於不需要法暴與暴加,詞綴可以隨意拿,前綴有用的只有法術傷害 / 技能等級 / 物理持續傷害加成三種詞而已,後綴可以拿施放速度,插槽觸發等。
另外也可以使用+技能等級的長杖作為另一種選擇,這把是我朋友在用的長杖,早期經濟能力不足的情況下,拿長杖去加速推傷害是很相當推薦的選擇。隨便做一把+3以上的長杖就可以拿到很多傷害,衣服也可以選擇火甲來拿到很高的血量。
盾牌:
如果是單持法杖的話,盾牌便是這個機體生存的機制所在,塑者與總督軍的盾牌能在後綴拿到格擋回復生命&格擋回復能量護盾等詞,對於我們這個機體的生存大有幫助。經濟能力好一點甚至可以洗出前綴的物理法術技能+1,去進一步推高傷害。或者洗保留減免,增加開光環的可能。

頭盔:
頭盔的選擇性相當多,由於我沒什麼資本,因此用100C收了這個頭,效益無限高,相當推薦,畢竟我們貴族不缺抗,這個拿血拿盾又拿魔,想幹嘛就幹嘛。附魔減保留看我文章久的都知道,這是我個人的習慣,可以加開光環效益更大。

手套:
手套基本上就兩種選擇,一、爆炸手二、撲殺持續傷害手,要選用哪種看個人喜好,我只能說爆炸手的體感很舒服,由於連鎖抽血的攻擊範圍相當廣,爆炸手的清怪效益很高。另外,時空鎖鏈詛咒給到相當棒的生存,跟我這個機體配置達到很好的生存效果。
但若是以傷害來論,持續傷害手一定能在皮膚上給到更漂亮的數字,更不用說撲殺的效益相當高,然而我們已經千萬傷害,其實也不太需要貪那些了(想貪的還是可以貪,尤其是走ES路線的,拿爆炸手會少很多ES,建議拿高ES的撲殺手)

腰帶:
腰帶的選用很簡單,抗性、血量(ES)沒了!沒錢的就拿女王腰,我20C買到用到95等,有抗有傷害有偷取,舒服到一個很可以。

戒指:
戒指就兩種選擇,而且兩種都必備。一、追憶鍛鐵戒指愧疚之環二、脆弱詛咒戒指。追憶戒指雙增傷給了很高的傷害,詛咒戒指拿傷害之外儘可能補血補抗。

項鏈:
項鏈早期我沒錢的時候,10C收一條物理不在場證明,補血+傷害開詛咒光環,舒服到一個不行,後來經濟能力好一點弄一條雙+1畢業,給各位參考。

胸甲:
經濟能力不足的情況下,我用火甲打到95等,後面捏了一件自己喜歡的衣服,衣服大家隨意,開心就好

技能的串法:
六連::抽血、覺醒極速苦痛(連鎖)、覺醒殘虐、賦予、覺醒精準破壞、性能
六連2:腐化潮、覺醒殘虐、覺醒極速苦痛、性能、賦予、持續時間縮短
四連:腐化潮、覺醒殘虐、覺醒極速苦痛、性能
四連:惡意、驕傲、純凈之捷、啟蒙
三連:烈焰衝刺、活栓、恢復
三連:火焰魔像、活栓、時空之門、(使用插槽施放的話可以串護體輔助)

星團的使用:
增傷的部分,星團會給極大的效益,我是開 2大 + 4中 + 3詞4詞 的珠寶
大的都差不多那個樣子,就不放圖了,大家自己選開心就好,中型請一律找兩詞物理持續傷害加成的。
不難做,基底收一收,看到花園C無論什麼詞都丟上去,然後佛系做就好。
運氣好一點可以出畢業珠寶,這是三詞+里歐出的,當然也會出垃圾詞…
不然我都是拿三詞加減用

刷圖的影片:

我還在剪輯跟配音,等我弄好再慢慢上傳…

很久沒寫文章,忘了要寫什麼,有缺什麼我再補

有疑問就問,有空我都會回
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