各位好,我是郑雨。在入坑赛马娘的期间,推坑了不少朋友加入了训练师的行列
其中有两位仁兄和我抱怨说『神鹰有够难养!!』
对于第一次育成就9985出三星速度因子的我来说
神鹰根本是我的本命马啊啊啊啊!!!
所以为了帮助也有相同困惑的训练师们,我决定以神鹰育成为题
发表我的第一篇心得,首先……先上人权图
要育成神鹰,首先要了解她的基本数值
为什么我认为育成相当容易呢?接下来容我为大家讲解:
(1)先看到场地适性,草地A 泥地B ,只要利用因子继承调整到A,跑什么场都不是问题
(2)接下来是距离适性,神鹰唯一一场长距比赛是URA前的有马记念,其他比赛都是中距离跟英里
(2)接下来是距离适性,神鹰唯一一场长距比赛是URA前的有马记念,其他比赛都是中距离跟英里
中距离跟英里的适性本来就是A,至于长距离适性也有B
代表说其实要把神鹰的泥地、长距离适性配到A是相当容易的
跳过跑法不讲(我个人竞技场是选择先行,育成皆用逃马)
(3)紧接着介绍的是我认为超亲民的成长率,速度竟然是20%,要练到S也是相当容易
第二个成长率分配10%给贤值,也就是说你不用带贤的辅助卡,也能让贤到达一定值
以下为因子马搭配参考,皆选择速耐,在继承因子的时候可以略为拉高数值
另外没有要特别练泥地的话,
适性不用调没关系
因为育成的赛程里面只有出道战是泥地
接下来是辅助卡搭配,这样的配法在朋友间算是少见
但我认为这样的配法相当适合神鹰,
四速让神鹰的速度飞快成长,让你有余力增加贤和耐力的数值
再来小北跟东海帝王搭配,育成期间稳稳地拿直线、弯道金技
那我们就这样进育成吧!!
首先是出道战的部分,这几回合全部照人头多的点
开场第一回合先练,消耗一下体力
第二回合若没有出现『三颗头以上』
则直接出去玩,若有三颗头则继续点下去
出道战前『只要出去玩一次即可』,除非因为某些因素掉心情(不过出道战基本不会发生这情况)
出道战需要注意的大概就酱~
接下来你会有数回合准备『共同通信杯』
这段期间的点法是
(1)『优先点速度、耐力、力量』
(2) 再来考虑的是『人头数』
并且你要在这期间帮她预约一场英里赛事『朝日杯』
那接下来进每场比赛我都会发布当下数值给各位做参考基准
只要数值接近,结果应该都差不多
那么进共同通信杯的数值一样发上来给大家参考参考~
这两场比赛数值不会相差太远,所以即便速度没有调到C
还是可以顺利过关的
比赛顺利拿下以后,我们要帮她报名下一场比赛啦
是继承当天的『皋月赏』
因为是中距离的比赛,外加等会还有中距离的『日本达比』
所以在接下来几个回合,我会多留意耐力的训练
那进比赛的数值也在下方,供大家参考
也因为是中距离,我认为耐力看上去有点不够
所以这边我点了一个恢复技『直线恢复』
也刚好这技能到LV5
接下来比较不妙,神进在进NHK前心情变成好调
我会如此担心是因为接下来没有训练回合
会直接进『日本达比』,但我们的耐力是不太够的
这边跑完想说点个金技进『日本达比』
不过还是爆炸,拿到第二名,相当可惜
不过没关系,数值是主要的重点,输一场比赛不用太气馁

下一场比赛是『每日王冠』,因为是英里赛,比较有时间可以调整数值比例,因为速耐都是够的
夏季合宿前两回合直接睡好睡满,睡满就点贤
进夏季合宿我主要拉速度跟耐力
之后进每日王冠前运气不错,碰到速度五颗头
那么进比赛前数值如下,也是相当稳定地过去了
接下来准备进入『宝冢纪念』的训练阶段
在这段期间会发生两件事,一是抽奖,二是第二次继承
那我这边相当虽小的抽到了卫生纸,还莫名其妙掉了两阶心情qq
前面的回合我们主要提升前三项,『宝冢纪念』是一个分界点,
从现在开始,我们要拉高速度与耐力,力量先不着重
(并不是不点其他数值,而是速耐优先而已)
第二次继承相当幸运地拿到先行适性S
不过育成『依旧选择逃马!!』别看到先行S就开心的让她跑先行了
进比赛的数值如下,现在的数值已经不用担心中距会爆掉的问题了
很快地来到了下一场比赛的训练回合
在这段期间我们会遇到『第二次夏季合宿』
那主要目标是把速度拉到S
速度上S以后,我们就可以多留心在耐力跟力量上了
那这边直接提供参考值,以及我在这时候点了『直线加速金技』
那这场比赛过去以后,是『有马记念杯』
因为只有一回合,所以前面的训练数值比例相当重要
这边刚好让耐力摸到B,因子也将长距离适性调整到A
这样的数值应该就不会爆炸了
好啦~~~最难的关也过去了,接下来就是开心的URA时间
这个数值进去跑英里,基本屌虐npc,但也有可能出意外要用时钟
在体力快满的状态下,选择了贤值
因为之后还有准决胜跟决胜前的训练
通常会跳友情,所以如果没体力会蛮亏的
准决胜的数值忘记截下来了,这边直接进决胜啰
当然也是非常漂亮的赢下了URA决胜
这次的育成结束啦!!来看看成果如何吧!
首先有达成目标,评价A
然后得到一排烂因子,不过没关系,能跑比赛最重要
最后点的技能也让大家参考一下
结语:
哈啰大家好,我是郑雨,很高兴你看到这边了,这是我第一次制作育成心得
主要以提供进比赛数值给各位参考,希望让各位的赛马娘在跑道上游刃有余
那如果有什么讲解不清楚,或是错误的地方,欢迎留言指正呦!!
正所谓一山还有一山高,如果大佬们路过有更好的建议
也希望大家可以一起交流交流。
另外,这是前阵子出的九星皮皮船
如果需要的朋友可以加我好友呦
个人数据及ID也放在下面了
好啦就这样,我是郑雨,祝福各位育成之路顺遂,疫情期间也祝福各位身体平安健康
我们下次见,ByeBye~~~