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【心得】【明日方舟】2021年05月台服新手向干员推荐(文长万字)

此文章极度主观,只以我用过的干员为主,没用过的我不讨论,因为我没用过。

————————————————我是快乐的分隔线————————————————

起因

吃饱撑着突然想做一份新手推荐,虽然不知道还有没有新手会入坑,但我就是想要打一篇给这时期还想要入坑的人的干员推荐,再度强调,本篇文章度主观以我个人使用心得为主,如有意见不同,欢迎大家自己去打一篇新手推荐,让新手有更多的选择。

顺便一提,我还没打第七章,所以这个攻略不包含在第七章的使用,只限定2021/06/01前的关卡但不含第七章。

干员推荐

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一星干员推荐
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三星干员推荐
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五星干员推荐
六星干员推荐

一星干员推荐

三台车都是奇效干员,投资极低,回报率也极低,几乎用不上,但要用上的时候非他不可,毕竟只有他们不占干员出场数,但我觉得新手用不着练,用不到奇效小车车就可以解决大部分的关卡了。

二星干员推荐

这里我只推荐两位,黑角、夜刀

黑角:重装干员,虽然只有二星,但是防御比大多的输出角防御高,血量练满也有一千六,费用要求是重装最低,且没多久直接满级,消耗资源也少,还免费,初期的杂鱼基本都扛的住,在一开始重装选择不多的时候他是很好用的过渡角,当重装多的时候就可以变成很好用的工具人,跳出去扛几下攻击,也是很好用。

夜刀:职业写作先锋实际上就是个二星特种,跟黑角一样低费,消耗资源少,练满多一个天赋是再上场时间少30秒,直接转职为特种的快速复活角,虽然没有四五六星的快速复活这么快回来,但他只有二星阿,费用也低,初期算是很好用的伪快速复活工具人,在四星快速复活入手前可以拿他撑一下场面,而且有挡二,在一开始的关卡也可以拿他挡怪不收回。

剩下三位连过渡期都没撑过就被淘汰了…所以我就不推荐了

三星干员推荐

克洛丝、米格鲁、翎羽、芙蓉、梓兰、玫兰莎、炎熔

克洛丝(推荐等级:精1.55等):俗称克天使,单体对空狙击,伤害之高,在同等练度下,对空狙击伤害前五名(个人体感的前五,不是数据支撑,要认真计算的旁边自己按小算盘),在练出精2的对空狙击之前,这算是你狙击的最佳选择了,不只可以撑过过渡期,甚至需要多位狙击的时候也可以上,缺点就是非常脆弱,难度较高的关卡会被范围火力扫到就死了。

玫兰莎(推荐等级:精1.55等):俗称玫剑圣,单体高攻高血近卫,一路可以打到第六章都有上场空间绝对没障碍,练了不会后悔的角色,在拿出强大的六星或者练好他的上位版角色前,这只都没有被淘汰的情况,跟克洛丝一样,属于撑过过渡期后还是有上场机会的存在,真要说缺点的话,就是有跟他相同性质的高星角色存在,练完高星角色后就会被取代了。

梓兰(推荐等级:精1.55等):缓速辅助干员,这个职业很尴尬,三星四星五星六星都有,但是要找好用的请找六星,所以这支算是在练出六星前撑过渡期用的,但是要练完一只六星耗费资源庞大,不然先练一只简单好练一点的撑过前期,毕竟一开始也用不到六星缓速辅助,梓兰就够了。

翎羽(推荐等级:精1.30~55等):击杀回费先锋,撤退时返还全部部属费用,属于开场上去撑一下场面的角色,在游戏初期,回费先锋有限的情况下,击杀回费先锋是非常重要的,主要只有三星一只跟四星一只,再来好用的就在六星了,不在初期的考虑范畴,理论上至少需要练一只,而翎羽是初期角色,非常好取得,如果获得四星的红豆,那也可以考虑不练,不过当后来获得先锋 桃金娘并且练完之后,击杀回费先锋上场率就直线下降了,除了费用限制的关卡外通常没得上,但我自己一开始是用得很开心的。

炎熔(推荐等级:精1.55等):群体攻击术士干员,初期算是唯一选择,二星那只伤害有点可怜,只是费用低,但如果一开始就抽到四星以上群法,这支可以直接不练,纯粹是帮忙撑过过渡期用的,一开始有群法可以清理杂鱼是挺重要的。

米格鲁(推荐等级:精1.40~55等):重装干员,很纯粹就是初期需要,过渡期好用角色,毕竟总是需要坦克挡下敌人,跟炎熔一样,如果有抽到高星的可以跳过,反正黑角也是很好用的。

芙蓉(推荐等级:精1.55等):初期医疗干员,补血的,补量在众多医疗中不算出众,但是初期算是不错的选择,如果有抽到高星的可以跳过,医疗好用的其实都在四星以上,三星这个是给客家人撑过渡期用的。

剩下的三星干员不是不推荐使用,只是过了一年的方舟来说,直接练四星以上干员效益是比较高的,也比较节省初期那非常拮据的资源,一开始除了大课长外还是客家一点,资源挑CP值高的练比较好,除了克洛丝、玫兰莎、梓兰是怎么练都不亏之外,剩下的都是撑过过渡期用的,可练可不练,重点在下面一批四星干员。

四星干员推荐

蛇屠箱、古米、讯使、桃金娘、红豆、砾、阿消、暗索、慕斯、白雪、流星、洁西卡、远山、末药、调香师、嘉维尔、苏苏洛。

四星首推第一位干员,特种干员-快速复活:砾(推荐等级:精1.60等),明日方舟最强工具人,还在担心缺乏临时的挡1人员?别怕!

因为 砾 来了!

好啦,没这么夸张,总之这只角色练就对了,绝对不亏,快速复活的特性就是再部属时间很短暂,比起其他干员都要60秒起跳,快速复活干员大概都10秒上下…吧?我没特地算几秒,但是很快就可以再上场,而砾本身技能是刚上场的时候获得护盾,使他可以扛下大部分的攻击,有些连六星干员扛一发就升天的攻击他也扛的下来,而且哪怕上场就被打死也没关系,没多久又是一条好汉,所以是方舟最强工具人,反复入场的强者,最推荐要练的四星。

蛇屠箱(推荐等级:精1.60等):重装干员,防高耐打开技还多档一位敌人跟自我回血,可以说是初期最强坦克,后面大家都用奶盾之后,所有一般重装出场率就大幅下降,但是要高物理防御坦克蛇屠箱依然可以上场,可以稍微替代六星的重装让资源转移到其他角色上,属于可以用很久的干员,要被取代就只有像是玫兰莎那样,练了物理防御高的高星重装(就星熊啦)才有机会取代。

古米(推荐等级:精1.60等):重装干员,特色是会补血,这种重装干员俗称「奶盾」,非常好用,可以上场挡三个敌人还会补血,节省一个医疗干员的位置,或者减少医疗干员的压力,在有两只以上更强的奶盾之前古米都有上场空间。

讯使(推荐等级:精1.60等):技能回费先锋,这只在信用商店可以取得,所以一开始就可以将芬取代,常备先锋中至少要练一位技能回费先锋、一位击杀回费先锋、一位投降型技能回费先锋,讯使在练好五星以上先锋之前,属于最好用的技能回费先锋,好取得、免费、防御性能其他先锋高一点点,可以好好的帮忙新手度过一开始的过渡期。

桃金娘(推荐等级:精0.45等,有资源后直接精2.1等以上):投降型技能回费先锋,为什么叫做投降型呢?因为他开技能后不阻挡任何敌人,让敌人直接通过,所以被人称为投降型,这只干员属于方舟短时间产费用前几名的干员,基本是第一名啦,但我没用过极境,所以就谦虚一点说前几名,让你初期费用快速补充,可以高速使用其他干员,也因为桃金娘这种高速产费的存在,所以击杀回费先锋的地位就比较尴尬,因为费用够我直接上近卫或重装之类的干员就好,也用不着使用击杀回费先锋先挡着,如果一只桃金娘不够通常会需要第二只技能回费先锋,也不用保持客家精神省着那点撤回费用,由此可知一只角色直接搞死一个定位就能明白有多强,而且这只也是四星中唯一推荐可以上精2就直接上的一只,因为精2天赋让全场先锋慢慢回血,增加生存能力,可以让战术更灵活,不用急着上医疗干员,可以说是四星CP值最高干员之一,另一只是砾,而且上精2才可以将技能专精,第一技能专精后增加费用的速度还会再提升一个档次,满满的价值啊,如果上面说这么多但是看不懂,简单说,抽到就练,不要管其他的。

红豆(推荐等级:精10.30~60等):看完上面的桃金娘,再来说这只击杀回费先锋就有点尴尬了,但红豆跟翎羽不同,红豆伤害高很多啊,所以在初期哪怕不是撑场也可以当客家版玫兰莎,因为回收费用会全都收回所以是客家版,所以有了红豆,翎羽就可以直接冷冻,除非专业抄作业,不然两支练一只就好。

慕斯(推荐等级:精1.60等):法术伤害近卫,技能有降低敌人攻击力,通常会需要用到法术伤害代表敌人物理防御高,除了敌人是特化物理防御的(例如盾兵)以外,通常高物理防御也会带着高物理攻击,所以这个时候慕斯的技能就显得相当好用,可以增加队友生存能力还可以把高防重装敌人直接抓死,直接丢出去跟锤子哥单挑在有补的情况下还有机会打赢,属于需要地面法伤时都可以用的干员,这种场合不会少到哪里去,所以练了起来用没问题的。

白雪(推荐等级:精1.60等):群狙,但是功能定位上属于低星作业神干员,攻击范围大,还是范围攻击,技能带有法术伤害可以补足法伤,技能带有缓速可以充当半个缓速辅助干员,超级多功能,在我练完特定几只可以代替他的五六星干员之前,这只几乎每场必上,就是先放在队伍里在想着怎么用他都没问题的超灵活干员,只是在干员练度够高之后他才会淡出队伍,在练完之前先练这只总没错。

流星(推荐等级:精1.60等):单体对空狙击,这只我打到让我打通龙门市区后,除了市区以外我就比较少派他上场了,天赋关系可以直接当对空特化狙击,虽然技能会破防,但是我如果真的遇到高防敌人还是首选法伤而不是用技能破防打伤害,但是对空是个很重要的要素,甚至有些作战就是满满的飞机要你打,所以对空特化狙击还是练一下总没错,会一直上场的,在练完五六星干员前都会上。

洁西卡(推荐等级:精1.60等):单体对空狙击,直接当成将部份伤害转成防御性能的的克洛丝就可以了,简单说比克洛丝耐打一点,其余可以当成另一只克洛丝用,一开始打低防御的敌人的时候,双狙击可以造成高伤害,甚至在敌人弱一点的关卡可以直接不用挡打死,所以练了可以帮忙撑过过渡期,至于为何要练到60等是因为,狙击的伤害还是靠素质撑上去的,等级越高素质越高,所以还是会要求到一个练度,但不需要精2。

远山(推荐等级:精1.60等):群体法师,初期至少准备一只,远山的伤害比炎熔高很多,尤其是第二技能直接范围内全打可以一定程度清场,在拿到小羊之前这只算是最好取得的范围高伤害法师,这只角色跟流星一样,让我打完龙门市区后才慢慢淡出队伍,不过在我拿到小羊之前这只还是会有上场的状况。

调香师(推荐等级:精1.60等):医疗干员,特色是同时可以补多名队友,缺点是攻击力比一般的医疗干员低,所以单体补量比较少,好坏都在上面了,在取得五六星的团补之前这是唯一能用的团补了,所以没得选,但这只角色本身也算好用,被动技能可以让全场友方慢慢回血,开技能还可以让回血的量增加,让一些不会被补到但还是会被稍微打到的干员回血,属于某些场合比五六星的群补还适合上场,简单说,团补无弱者,通通都有用,虽然也没几只就是了。

末药(推荐等级:精1.60等):有着补两名友方干员能力的单体医疗干员,被动技能有着一上场帮全队补一次血的能力,本身补量中等,可以当个假的群补,因为只有在有技能的情况下才可以补两位,正常情况下只能补一个,但是单补的补血量补两位干员,算是很强力,可以让多名干员同时被打的时候补血压力不要太大,甚至可以节省一个医疗干员的位置让你多一个位置放置输出干员,这就看你队伍与敌人了,总之,补血能力优秀的。

嘉维尔(推荐等级:精1.60等):免费医疗干员,信用商店取得,跟讯使一样,主要是第二技能,帮助范围内的友方干员获得持续回血效果,获得效果的当下如果血量低于一半治疗效果直接翻倍,可以快速的帮助干员将血量恢复至健康,剩余的就是普通的单体医疗干员,拿到这只的那一刻,芙蓉就可以冷冻了,由于信用点一开始累积并不快,所以还是要先让芙蓉撑几天才行就是了。

苏苏洛(推荐等级:精1.60等):单体补量最高的医疗干员,这样形容应该不为过,因为第二技能太强,但因为太强所以有限制,一场战斗只能使用两次,看到这条官方给的限制就知道,这技能强大到官方会怕了啊!练他的理由就这么简单,补量极高。

阿消(推荐等级:精1.30等以上):推人特种,有着把敌人推开的能力,算是特殊用途干员,推人特种只有三只,但是唯独这只是免费的,所以在获得其他两只以前也只能选他。

暗索(推荐等级:精1.1等以上):拉人特种,有着把敌人拉到身前的能力,算是特殊用途的干员,同阿消,这种干员也没几只,但是这只公招就容易出,算是最好取得的拉人特种,所以拿到就稍微练一下吧,精1纯粹是为了他的攻击范围多一格。

四星我主要推荐就这些,其实四星也只是帮助大家在获得高星(五星跟六星)干员前撑撑场面而已,如果取得高星上位版,那把高星上位版练起来后就可以把四星收起来了,像我自己现在队伍中的四星以下已经不多了,能用高星过关我通常会选择高星轻松过,不然我练高星干嘛呢?练了就是为了让自己更好过关卡啊~最后我在说几个推荐但是可以不练的干员,为什么推荐但可以不练呢?因为非必要,没有也可以过一般关卡,不影响。

伊桑、宴、梅、缠丸

伊桑(推荐等级:精1或精2专精二技):特种干员,我看的影片都称他为地刺干员,近战位但是不挡敌人,并且有仇恨低跟高闪避的能力,被动能力为有机率束缚敌人2秒,就是让敌人在原地罚站两秒,第二技能会将束缚的机率提高,人品好的可以无限束缚,把敌人定在原地打到死,听起来非常强吧?实际上真的很强,但是目前没遇到没他不能过的,反而用到他的都属于特殊打法,也被人们称为逃课打法,非必要,但喜欢练了也不亏,至少精1是因为束缚的天赋精1才会学会,想要不拚人品也是高机率束缚就需要专精第二技能,那就需要把角色精2,但是新手不推荐优先将资源给他,有多余(?)的资源再说吧。

宴(推荐等级:精1.60等):近卫干员,主要是为了他的第二技能,先说天赋,天赋是血量越低,攻击速度越快,血量低于60%时攻速到达上限,并且不能被医疗干员补血,但是每次攻击都会回血,这种近卫好像被称为绝食型近卫,而宴的第二技能是登场扣自己的血量一半,并且在一定时间内所有攻击都是造成法术伤害,由于本身天赋是血量越低攻击速度越快,所以一上场就扣血反而是一种增强的效果,接着在一定时间内攻击都是造成法术伤害,这样让他在切重装敌人的时候有着很强的效果,并且攻击回血,也大大增加他跟敌人的战斗时间,不会直接刚上场扣自己一半血量然后就被打死,但是说真的,没他关卡照样过,慕斯也可以在一旁慢慢抓,属于练了有奇效,不练也可以过关的角色。

梅(推荐等级:精1以上,练度越高越强):对空单体狙击,但是带有减速能力,我自己只有稍微用一下,就是带有缓速辅助能力的狙击,牵制能力很强,如果配有其他干员甚至可以让敌人被钉在原地打死,但是这属于个人战术型干员,喜欢自己搭配各种打法的人可以在资源有多的时候练一练,但是如果还有几只主要战力还没练的话,这只还是先不要练比较好。

缠丸(推荐等级:精1.60等以上):近卫干员,有着极高的血量,并且第一技能带有恢复自己一定比例的血量,所以让他生存力特别的强,基础素质来说都比高一点玫兰莎,而且带第二技能的话伤害也特别高,直接攻击力增加105%,如果有练他的话就可以直接取代玫兰莎,但是,这只要抽到,所以直接练玫兰莎性价比还是比较高的,素质来说只有差一点点而已。

五星干员推荐

五星干员跟六星干员大部分都要到精2以上才能大显神通,所以新手建议优先练六星吧,五星可以再看看,或者那是你真爱再说。

阿米娅、拉普兰德、德克萨斯、白面鸮、食铁兽

阿米娅(推荐练度:精1.70等,如果抽不到小羊又有资源就精2.30等):一进入游戏就获得的单体法师,也是一开始单体法师中最强的,因为你一开始也没得选,所以可以安心的先练,一定能上场,也绝对用的到,等你抽到小羊跟小火龙这种灭世法师后,才开始退场,所以如果一直抽不到又有资源的情况下,可以考虑精2撑一下单体法师的伤害。

拉普兰德(推荐练度:精1.70等,有资源就精2.1等以上):带有沉默跟法伤的远程近卫,精2开始才可以让他火力全开,因为技能二专精满回转速度极快,以及精2之后沉默秒数也会提高,但是…我非常晚拿到拉普兰德,印象是已经开放第六章后才拿到,刚开始拿到也没有先练,所以有的话我个人是推荐练的,后来我也很常用,但是据说接下来的新干员棘刺会挤压到他的出场空间,并且开始会有越来越多沉默无效的敌人,所以如果在意这些,那可以选择不要练,我个人推荐是如果有可以练一下。

德克萨斯(推荐练度:精1.70等,有资源就精2.1等以上):投降型先锋外,产出费用数一数二快的技能回费先锋,并且第二技能还附带范围控制能力,被动能力还有增加初始费用(精1 加一初始费用,精2 加二初始费用),这个初始费用一些费用一开始被限制的很死的关卡会有奇效,总体来说,练了绝对会能上场。

白面鸮(推荐练度:精1.70等,有资源就精2.1等以上):医疗干员,特色是同时可以补多名队友,缺点是攻击力比一般的医疗干员低,所以单体补量比较少,简单说,团补无弱者,练就对了,被动能力是技力光环,加速全场友方自动增加技力的速度,攻击获得技力与受击获得技力不受影响,外加第二技能有着超高的治疗量跟超大的范围,练了随便都能上。

食铁兽(推荐练度:精1.1等,有资源就精2.1等以上):推人特种,阿消的上位版本,全方位性能都比阿消强,有了他就可以不用管阿消,而推人特种至少一定要练一只,所以拿到就练吧。

五星干员我个人推荐要练的只有这几位,不是说其他的五星干员很弱,而是新手完全不需要先去练其他的也不影响你过图,而且五星干员真的很多都要精2后才会比四星的好用很多,但是光一个精2造价就不便宜,而且有的还要精2+上特定技能专精3,那又是一笔开销,对于新手来说是受不了的,所以就不在主要推荐的范畴,等玩久了之后看多了作业就会知道自己还缺哪些角色,到时候再补也不迟。

接下来推荐几只五星选配,就是有练会获得不小的帮助,没练…也没关系(?)的角色,不过网络评价有吹爆的,所以还是提一下

极境(选配)、幽灵鲨(选配)、巫恋(选配)

极境(推荐等级:精2.1等以上):投降型技能回费先锋,只论开场产出费用的话是输给桃金娘一点点,但是如果整场产费的话会高出桃金娘一些,但先锋的重点其实是初期产费不是整场产费,所以纯粹以产费用来说,桃金娘是略胜一筹的,但是他额外的辅助功能实在有点强,辅助狙击干员还有扣防、缓速跟破隐能力,网络评价真的是把他捧的非常高,我个人是刚入手还没练,只能说对新手不算太友善,毕竟四星的培养资源都比五星低,所以养一只桃金娘一定比养一只极境好养。

幽灵鲨(推荐等级:精2.1等以上):目前方舟唯一一只开技锁血的干员,第二技能专精3之后,登场五秒就开技,增加160%攻击力并且保持血量不低于1,结束后直接打晕自己放敌人过,除了远程跟范围攻击,也不会去打他,而且精2被动带有自动回血,大大提高生存能力,并且本身是群攻近卫,攻击范围内至多三名敌人,搭配上160%攻击力,清理敌人速度是相当的快速,可以说是满满的优点,我看到很多评价也是把他说的跟神差不多,但是…我到现在都没练,一样过得好好的,而且新手要练一只精2干员,除了桃金娘外,还是优先选择六星干员比较好,所以这只初期不推荐先练。

巫恋(推荐等级:精2.1等以上):第二技能专3后,可以放置一个娃娃让9格范围内的敌人攻击力与防御力下降50%持续15秒,跟鬼一样的技能,但是新手要把一只五星练到精2又要一个技能专精3消耗资源有点多,不如把资源留下来优先放在六星身上比较好。

接下来个人私心喜欢但是不适合给新手练的干员,如果哪天把该练的干员都练完之后,可以考虑一下练这几位我私心推荐的干员

临光(私心)、白金(私心)、蜜蜡(私心)

临光(推荐等级:精2.30等以上):重装干员,同时会补血,就是五星奶盾,精2天赋带有强化全场治疗效果,并且本身也有不俗的奶量,还可以扛怪,整体技能组是非常好的,但是,要精2那不如先用古米撑着,然后练塞雷娅,完全不需要先练他,等塞雷娅练完之后,会发现塞雷娅配上医疗干员就可以解决大多的状况了,用不着多一只奶盾,所以这只是私心推荐,我会练他主要也是因为我觉得临光很帅。

白金(推荐等级:精2.60等以上且第二技能专精3):对空单体狙击,推荐等级没看错,就是要这么高,所以新手看看就好,会私心推荐是因为他第二技能开启后,她会多一格攻击距离,本来单体狙击就已经是攻击距离就不短了,他直接变成群体狙击的攻击距离,并且带有续力的能力,打防御低的敌人一次攻击可以破千,打防御高的敌人至少不会像是其他单体狙击那样帮忙别人铠甲抛光,所以我就排除万难的练了他,我自己是觉得很好用,就是代价有点高。

蜜蜡(推荐等级:精2.30等以上):わためは悪くないよね! 喔,没事,术士干员,没开技能增加防御跟魔法抗性并且持续回血,开技之后会攻击攻击范围内所有的敌人,算是群体术士,不开技能就是一位高台重装,吸引远程火力,不用医疗干员也可以在很多情况下活得好好的,前提是练度要够,至少要精2以上才算达到基本门槛,最好是直接练到满等,所以新手不推荐优先练他,至于我为什么私心推荐,我也不知道耶。

六星干员推荐

六星干员除了一两位以外都要精2才开始发力,所以基本都是精2起跳练度要求,但属于练了绝对不需要后悔的存在,一定派的上场,甚至一定要派上场的程度

银灰、艾雅法拉、能天使、塞雷娅、煌、风笛、伊芙利特

明日方舟刚开始玩的时候,有所谓的三幻神,但是版本众多,有各种组合搭配,简单来说就是必练的六星干员,而有两位干员,不管是哪个版本的三幻神,一定都有他们,那就是…银灰跟艾雅法拉

银灰(推荐等级:精2.30等以上且第三技能专精3):远程近卫干员,第一技能跟第二技能不重要,重点在于第三技能-真银斩,这技能有多重要呢?传说方舟流传一句名言「遇事不决,真银斩」,不知道该放什么干员,用什么技能,真银斩放下去就对了,真银斩效果是防御力下降70%,提升攻击力200%并且扩大攻击范围,并且每次攻击都会对范围内的六名敌人造成伤害(专精3的效果),不知道有多可怕没关系,假如攻击范围内有六位敌人,并且防御为0,在银灰攻击力700的情况下,一刀可以造成12600伤害,概念上就是这样,实际数字不是这样算的就是了,如果刚加入方舟对于12600伤害没有概念的话,那前面我说攻击力超高的干员玫兰莎,等级信赖练满攻击力只有738,敌人0防御站个给他砍,他要砍十几刀才砍的到这个数字,但这只是真银斩的一刀,直接扭转整个战局,所以被称为幻神,如果有抽到的话,在把三四星的过渡期干员练完之后,就可以全力冲刺练这只干员了,从开服至今都是超强干员,必练,绝对要练。

艾雅法拉(推荐等级:精2.30等以上):术士干员,单体攻击,俗称小羊,第二技能强化下次攻击并且会变成小范围,带第二技能可以充当群体术士,第三技能增加攻击力、缩短攻击间隔(变相增加攻击速度)、并且一次最多攻击五位敌人(技能等级7),听起来就普普通通,但用起来就是另一回事,三技能因为超高攻击速度打多位干员,而且大部分的敌人魔法防御都不太高,所以通常第三技能放下去,范围内的敌人就直接被小羊给融化了,而第二技能在专精3之后,施放周期变成非常短,而且在没有敌人的时候还可以保存使用次数,让他完全取代的群法的存在,关卡是小波小波敌人的时候直接第二技能通通烧死,关卡是一次大波敌人的时候第三技能一波烧死,跟真银斩一样也是直接扭转整个战局,所以才被称为幻神,这支干员可以先精1学会第二技能充当常规术士干员,接着就是等三四星的过渡期干员练完之后,就可以全力冲刺练这只干员了,第二技能跟第三技能都可以专精3,那如果同时有银灰跟小羊这种幸福的烦恼怎么办呢? 看心情先选一只就可以了,因为两只都很强,泛用性都很高,清场能力都很优秀,既然都可以那就看自己高兴就好,玩游戏,最重要的就是开心。

能天使(推荐等级:精2.50等以上):单体对空狙击干员,属于我有在使用的六星中,唯一一只从头到尾都有用的干员,一开始可以当克洛丝上位版,精1之后直接变成爆发最高的狙击干员,对空对地都是各种扫荡,精2之后学会三技伤害会再提升一个档次,缺点就是第三技能时间无法控制,需要熟练关卡后做时间控管,但总体来说属于一直都用得到的超强对空狙击,缺点是他没有像是银灰或艾雅法拉那样一个技能场上净空的能力,而且遇到高防单位他的伤害也会略低,所以单体狙击都很吃等级,等级高攻击力就会高,攻击力高,帮敌人抛光的机率就会低,但一开始敌人防御没这么高,后面遇到防御高的也都直接用术士处理,所以也不用太担心就是了。

塞雷娅(推荐等级:精2.30等以上):六星奶盾!三招技能各有其妙用,也有人说他自己一个人当三幻神,一个技能当一个幻神,由此可知非常强悍,唯一的缺点是他是坦,对!坦克本身就是个缺点,方舟的设计来说,攻击比防御更重要,防御只是帮助攻击拖延时间而已,只要敌人都死了,那我就什么都不用防了,所以输出干员还是优先练的,等六星的输出干员练好了几只再考虑练他就好,前面没有非他扛不下的敌人。

伊芙利特(推荐等级:精2,30等以上):特殊攻击范围群体术士,他只攻击他前方的敌人,精1后攻击正前方五格,左右后通通不管,属于只要地形对了他就可以直接把敌人当肉烤了,地形不对他就只能在那发呆,伤害非常的高,可以说地形对了,他就是另一位小羊,但是正因为他的特殊攻击范围,所以对于摆放与组合的要求比较高,属于不需要优先练的角色,练完其他角色再来练他即可。

煌(推荐等级:精2.30等以上):群攻近卫,幽灵鲨的上位版,锁血能力变成被动,并且第二技能有着持续整场攻防强化与攻击范围增加,属于有了练起来可以降低关卡难度的干员,泛用性极高,如果不知道要放什么干员,只要有地面的位置可以放,就可以把他编入队伍,当个假坦克也没问题,但是他只是降低关卡难度,并不是必要干员,所以练的优先度可以往后,等级上面几位干员练到一个程度后再练也没问题。

风笛(推荐等级:精2.1等以上):击杀回费先锋,要介绍风笛之前,要先介绍先锋的职业定位,才能明白他的强大,先锋干员,在方舟中的定位是获得部署费用,撑过一开始没有费用的状况,所以防御没有重装来的高,攻击力没有近卫来得高,攻击距离也没有特别长,阻挡干员数也只有1~2,属于素质非常中庸的一个职业定位,最大特色就是会获得部署费用,击倒敌人获得或者开启技能获得,都是为了让玩家快速部署其他输出更高或更坦或者更多干员用的,当该部署的角色都一一上场后,通常先锋也会慢慢撤离,这就是先锋这职业的主要用途,而风笛的主要用途有二,第一,堪比近卫的伤害跟素质,对,这就是这角色强大的地方,他光是造成伤害就比很多单体近卫高得多,让一个击杀回费先锋打出近卫的破坏力,第二,精2获得天赋,只要有编辑在队伍里,就会让队伍里的先锋初始技力增加,简单说,让先锋第一次开技能的速度增加,减少战斗开场的产费时期,如果风笛潜能五,桃金娘第一技能专精3,桃金娘可以做到一上场立刻使用技能产生大量费用,就算潜能没有到五,就多等个一两秒就好,但是如果没有风笛,那至少要让桃金娘一个人孤拎拎在场上近十秒才可以开始产生费用,第二用途节省的这几秒时间,会让关卡难度直接下降一个等级,而且他本身的伤害也很高,可以充当一个挡1的近卫使用,重点是这个近卫还可以很客家,撤退还可以拿回全部费用,但是跟煌一样,只是降低难度,不是必要干员,而且还要练到精2才会获得第二天赋,所以先练完上面那些六星再练也不急。

剩下的六星干员自然也是各自有各自强大的地方,但是对新手来说拿到了未必用得上,如果为了追进度,建议优先练一下推荐的干员,当然,如果特别喜欢某些干员也可以就去练,玩游戏而已,最重要的是自己开心,而不是照着别人的建议走。

结论

再度强调,以上观点纯属我个人主观,以我有用过的为主,我只有玩台版,每个人对干员总有喜好的不同,我觉得没必要的干员或许有人觉得就是要练才对得起天地父母,也有可能我觉得有必要的干员也会有人觉得练了才浪费资源,那都是大家各自的想法,我只是把我自己的想法打出来给大家做一个参考而已,就酱~希望新入坑的玩家游戏愉快。

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题外话

6/1号开始打,没想到6/3号才打完,有够久的……
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