分享一下「探索地下暗影」的个人想法。
这个活动当然也是课长大大们展现肌肉的时间,不过一般平民老百姓还是很有玩耍的空间,分享一下自己的一些体悟。
基础认识
整个活动的设计和污染有点相像,但算是高端、更深度化的污染。
简单来说,打怪(带兵)之后拿到细胞样本(战斗奖励),细胞样本可以让你在活动商店里面兑换道具,除此之外,细胞样本、高纯抗体,可以让你累积排名,排名可以拿到排名奖励。
上手的策略
原则上,主画面的右下角你可以看到「研究等级」,这个东西是这样的,满点是120点,会自动恢复,每次战斗之后无论你打谁,都会得到20点研究点数。
满点了之后你会随机获得强攻、固守,等不同种类的研究选择。
就像全面尸控本身的设置一样,金色>紫色>蓝色,除了本身的科技能力之外,还有两个重要因素:等阶加成、科技方向等级。
如同上图你可以看见,以「金色传说」为例子,它可以增加均衡科技30点的研究进度(紫色+25、蓝色+20),除此之外金色能增加3%全队攻击力、紫色2%、蓝色1%。
所以说,研究很重要,是你战力提升的主要来源。
我自己的建议,不考虑其他状况下,金色科技先选,再不济有3%攻击加成,并且能提科技等级。
考虑科技种类本身附加的能力,我认为强攻、固守、均衡这三个增加攻防的选项优先序会比较高。
但在游戏前期,还是以先冲个别科技LV1为主要目标。
以此为例子,多数敌人身上会带「特性」,针对你科技研究的方向,可以造成伤害加成。
根据我的观察五个特性需求没有太明显的差异,因此只要先达成LV1,单位时间的体力消耗,能取得的细胞样本会比较多。(找到符合你特性的感染者打,伤害越高,当次细胞样本的取得数目会越高)
中期当然就以双LV2为目标,有相当多感染者是带双LV2特性需求的:
虽然终极目标,是推图,打Boss,拿高纯抗体,提升联盟排名。
(第一张图某Boss)
清掉周围小怪后,如同污染的设计,BOSS就可被攻击,击杀后可以取得「高纯抗体」,这个一般小怪不会掉,并且可以根据伤害排名取得不同数量,高纯抗体的数量也会决定联盟排名。
不过…建议一般人还是可以先农个人奖励会比较适合,越深入的关卡,如果没有符合你适性的小怪,在前期你的细胞样本取得数量会少很多。
阵容选择
原则上打怪的话,选感染者属性的英雄应该会是比较合适的。
但具体当然还是要看你手上的英雄练度。
因为除了感染者的打怪加成之外,英雄本身的代数、军阶数,能最直接影响兵种部队能力加成,我认为这个影响是比较大的。(当然也要考虑带兵技能搭配)
但反正这个活动很有趣的一点是,伤害不会浮动,相当精准,会根据你的英雄搭配给出固定的伤害,你可以多多测试,什么样的组合搭配,可以帮你打出最高伤害的数字。
当然,五代英雄如果练度都不错,直接丢上来可能万解。
伤害计算
特别谈一下这个伤害计算的部分,如果你有看见前面的「金色传说」,可能认为10%的攻击和防御的提升很管用,可以看一下选择之后,就算加计3%的传说增伤,也只帮我多杀了1500只兵,这个是为什么呢?
原因在这里。
每场战斗其实不是同样的对战打到底,看你能杀几只,给等比例的奖励;有些人可能会认为无脑选攻击就好,这其实是不对的。
战斗有波次,显见每波敌人强度大幅提升,30000、54000都是一个关卡,常见20000~30000的击杀数量提升的相当快,但30000之后成长缓慢,这是因为你在第二个波次遭遇的对手变强了。
因此老观念,前排坦、后排输出,在这个想法上,步兵的特化、远程的伤害加 成,才是能走更远的强化方向;简单来说,你会发现你可能选固守,增加步兵20%的血量之后,突然击杀数增加了。
奖励
必须说「个人贡献」奖励非常优秀,可以发现,「雇佣兵势力」给的非常大方,可以说是当前版本中很大量的获取来源之一,也因此我才会说,提升个人排名算是相当重要。
联盟奖励我可能不太奢望,难度比较高。(重点是联盟奖励主要是抗丧宁+资源,毕竟是全盟奖励,历来都不会给到太浮夸,毕竟整盟加起来上百人)
在这个基础上,需要记得的是「氧气罐」(本活动的体力-左上角),会自动恢复—8小时满;研究点数(画面右下角,7小时满),务必记得农好农满,不要浪费,才能拿到最高的细胞样本数,如果你认为商店内的兑换商品你不喜欢,但重要的是你的个人排名,徽章、雇佣兵势力,上千的抗丧宁,才是重点。