台服差不多开了一周 看到板上有很多人求健检
虽然现在已经有很多组队攻略文章 但是有时候像我这些运气差的总是有些角色抽不到
想抄作业也抄不到(哭呀我的技工跟火巫)
所以今天我想分享一下组队的基本概念 怎么用自己手上的角色去组属于自己的队伍 而不是只抄别人的阵容
首先去组队之前 你一定要先明白这游戏的伤害是怎样计算
毕竟一队队伍的好坏大部份都取决于你能打多少伤害
这游戏的最终伤害大概由图里的几个‘乘区’互乘而得出来 而通常最常见的是前两个
‘攻击力+x%’ 和 ‘技能伤害+x%’
‘攻击力+x%’包含 像风奶的‘角色的HP60%以上时,该角色的攻击+xxx%’
暗GAY的‘角色攻击力+xx%’‘贯通效果状态时,自己的攻击力+xx%’
等等
‘技能伤害+x%’包含 佐仓的‘每技能发动时,自己的技能伤害+xx%’
技工的大招‘使队长的技能伤害提升效果’
他们都是最容易从角色和武器里得到 但是如果你想要得到最高的伤害就一定要把这些‘乘区’的投资分散 不要集中只提升一样 像很多新手就只集中提升攻击力+x% 最后发现自己伤害并不高
那为什么要分散投资在不同‘乘区’呢
我先举个简单例子:
你的主力佐仓身上有“角色的攻击力+200%”“角色的技能伤害+200%”两个效果。
伤害公式会是: (100%+200%)×(100%+200%) = 900%
但如果这两个效果都是“角色的攻击力+200%”“角色的攻击力+200%”的话,
那伤害公式会是(100%+200%+200%) = 500%
两个情况下都是投资了400%的数值但是第一个有分散投资的情况下 最终伤害明显要比集中投资在攻击力的伤害要高很多
因为不同乘区的强化效果互相会相乘 所以最好是能增加你阵容里的‘乘区’,而在容易得到的‘乘区’要尽量平衡发展像‘攻击力+x%’ 和 ‘技能伤害+x%’
了解完伤害的计算 大家相信大家应该对怎么才能组建一个高伤害的队伍开始有点头绪
我现在再举些例子 告诉大家一个好的队伍该拥有甚幺元素
先来看一下台服最热门的火贯队
里面包含3种乘区
绿色圈里的是增加‘技能伤害+x%’的角色/武器
黄色是‘攻击力+x%’
紫色是‘属性耐性倍率’
因为火贯队的队长通常是佐仓 而佐仓的队长技能和被动 还有火属崩坏武器
都为自己带来了大量‘技能伤害+x%’
所以你能看到这阵容的其他角色跟武器都是尽量提升‘攻击力+x%’去平衡两种‘乘区’
像暗gay,主角,龙妈,火巫,贯通武器
另外这阵容还有我之前没讲过的 ‘乘区’-‘属性耐性倍率’
我刚有提到过不同乘区的强化效果互相会相乘 最好是能增加你阵容里的‘乘区’
所以一个好的阵容不能只有单单两种‘乘区’
这个阵容增加了火耐性减少(减防御) 它能大大提升伤害输出
还有一点是除了不同‘乘区’能增加伤害
增加技能量条(充能)也是一个很好的方法去增加输出
他能令到你阵容的技能回转速度加快 充能越快=技能放的次数越多=伤害越高
(打个小广告)
影片里除了我刚讲的东西之外
还有我Chill哥分析风连击队和我自己没技工没宗士郎的风队 大家有兴趣的话可以去看一下
我打字打得有点累 如果大家对文本攻略比较有兴趣的话我会之后再更新
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这是我自己队的风队 (我没技工宗士郎)
我现在玩到70级 试过很多不同的角色去替代技工的位置 虽然是没甚么可能啦 但最重要的是我很喜欢自己组的阵容 所以也在这简单分享一下
这阵容有乘区有‘攻击力+x%’‘技能伤害+x%’‘属性耐性倍率’‘对麻痹状态的敌人增伤’
还有不错的回转速度 低cd
虽然不能跟热门的阵容比啦 但是够我通𫔰70级崩坏本
虽然不能跟热门的阵容比啦 但是够我通𫔰70级崩坏本
我这次分享先到这啦 有机会再跟大家分享其他心得吧
祝各位游戏愉快 好好保护自己的肝
我是Chill哥 下次见 ~88