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【攻略】分享一些组队的心得&概念 | 学会就不用只抄别人作业

台服差不多开了一周 看到板上有很多人求健检

虽然现在已经有很多组队攻略文章 但是有时候像我这些运气差的总是有些角色抽不到
想抄作业也抄不到(哭呀我的技工跟火巫)
所以今天我想分享一下组队的基本概念 怎么用自己手上的角色去组属于自己的队伍不是只抄别人的阵容


首先去组队之前 你一定要先明白这游戏的伤害是怎样计算
毕竟一队队伍的好坏大部份都取决于你能打多少伤害

这游戏的最终伤害大概由图里的几个『乘区』互乘而得出来 而通常最常见的是前两个
攻击力+x%』 和 『技能伤害+x%
『攻击力+x%』包含 像风奶的『角色的HP60%以上时,该角色的攻击+xxx%』
                                 暗GAY的『角色攻击力+xx%』『贯通效果状态时,自己的攻击力+xx%』
                                 等等
『技能伤害+x%』包含 佐仓的『每技能发动时,自己的技能伤害+xx%』
                                    技工的大招『使队长的技能伤害提升效果』
他们都是最容易从角色和武器里得到 但是如果你想要得到最高的伤害就一定要把这些『乘区』的投资分散 不要集中只提升一样 像很多新手就只集中提升攻击力+x% 最后发现自己伤害并不高
那为什么要分散投资在不同『乘区』呢
我先举个简单例子:
你的主力佐仓身上有「角色的攻击力+200%」「角色的技能伤害+200%」两个效果。
伤害公式会是: (100%+200%)×(100%+200%) = 900%

但如果这两个效果都是「角色的攻击力+200%」「角色的攻击力+200%」的话,
那伤害公式会是(100%+200%+200%) = 500%

两个情况下都是投资了400%的数值但是第一个有分散投资的情况下 最终伤害明显要比集中投资在攻击力的伤害要高很多

因为不同乘区的强化效果互相会相乘 所以最好是能增加你阵容里的『乘区』,而在容易得到的『乘区』尽量平衡发展『攻击力+x%』 和 『技能伤害+x%』
了解完伤害的计算 大家相信大家应该对怎么才能组建一个高伤害的队伍开始有点头绪
我现在再举些例子 告诉大家一个好的队伍该拥有甚么元素

先来看一下台服最热门的火贯队
里面包含3种乘区
绿色圈里的是增加『技能伤害+x%』的角色/武器
黄色是『攻击力+x%』
紫色是『属性耐性倍率』
因为火贯队的队长通常是佐仓仓的队长技能和被动 还有火属崩坏武器
都为自己带来了大量『技能伤害+x%
所以你能看到这阵容的其他角色跟武器都是尽量提升『攻击力+x%』去平衡两种『乘区
像暗gay,主角,龙妈,火巫,贯通武器
另外这阵容还有我之前没讲过的 『乘区』-『属性耐性倍率
我刚有提到过不同乘区的强化效果互相会相乘 最好是能增加你阵容里的『乘区
所以一个好的阵容不能只有单单两种『乘区』
这个阵容增加了火耐性减少(减防御) 它能大大提升伤害输出
还有一点是除了不同『乘区』能增加伤害
增加技能量条(充能)也是一个很好的方法去增加输出
他能令到你阵容的技能回转速度加快  充能越快=技能放的次数越多=伤害越高
(打个小广告)
影片里除了我刚讲的东西之外
还有我Chill哥分析风连击队我自己没技工没宗士郎的风队 大家有兴趣的话可以去看一下
我打字打得有点累 如果大家对文本攻略比较有兴趣的话我会之后再更新
(喜欢我的攻略的话 记得订阅跟赞好喔 以后就不会错过更多攻略)

这是我自己队的风队 (我没技工宗士郎)

我现在玩到70级 试过很多不同的角色去替代技工的位置 虽然是没甚么可能啦 但最重要的是我很喜欢自己组的阵容 所以也在这简单分享一下

这阵容有乘区有『攻击力+x%』『技能伤害+x%』『属性耐性倍率』『麻痹状态的敌人增伤
还有不错的回转速度 低cd
虽然不能跟热门的阵容比啦 但是够我通𫔰70级崩坏本
我这次分享先到这啦 有机会再跟大家分享其他心得吧
祝各位游戏愉快 好好保护自己的肝
我是Chill哥 下次见 ~88
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