哈啰我是士卑 今天來說一下塔科夫里子彈穿透護甲的概念,這是官方從來沒告訴我們的事情,包括護甲的耐久度如何直接影響子彈的穿透力, 為何當護甲的耐久度低於某個數值的時候, 甚至會比低等級的護甲更爛。我們先來簡單說一下基本的概念。
子彈穿透護甲的基本概念
在塔科夫里子彈的穿透力是十分重要的,愈高的穿透力就代表子彈愈高機會穿過護甲造成傷害。但是以M993子彈為例, 它是目前遊戲里有最高穿透力的子彈之一, 70這個數字代表任何等級的護甲都必定能打穿, 如果給多一點或少一點的穿透, 69和71的破甲機會也一樣是接近100%。如果以7.62BP子彈和PS12B為例, 對上5級護甲的話, BP子彈高1點的穿透力卻有多接近10%的破甲機會, 所以這個1點的差距在意義上是不同的。要知道為何會有這個現像, 就要看接下來的圖表了。
5級護甲 破甲機率
這個圖表顯示的是不同的子彈對上5級護甲時的破甲機會, X軸是子彈穿透值, Y軸是破甲的機會。我們這裡看的是第一顆子彈打在滿耐久的護甲上的情況。我們可以看到在36之前的都沒有機會打穿5級護甲, 由43到50我們卻看到飛躍性的增長, 43的破甲機會只有24%, 而50的破甲機會卻有87%。當穿透力有51以上, 破甲的機會超過90%, 增長的速度也立即緩慢下來。而這裡最令我們關注的, 就是43到50穿透力這個關鍵範圍里的子彈。假設對方穿著5級護甲,如果想第一顆子彈就打破甲的話, 我們應該盡量選擇有50穿透力的子彈去使用,因為數值只差那麼一點點卻有很大的分別啊。
4級護甲 破甲機率
我們很快的也說一下對上4級和6級護甲時的情況, 畢竟是現在遊戲里主流的護甲等級。對上4級護甲的話, 圖表其實是一樣的, 也是同一個的道理, 最關鍵的穿透值在35至40之間, 35的是SB193而40的是FMJ SX, 中間有遊戲初期很熱門的5.45BT和7N31。有50%以上已經算是很不錯的。
6級護甲 破甲機率
對上6級護甲的話, 接近50穿透力才有機會打穿護甲, 關鍵的穿透值在55至62之間, 很熱門的5.45BS子彈只有12.7%的破甲機會, M995和APSX只有23%, 這麼強的子彈也只有這麼低的破甲機會, 可見6級護甲有多硬。起碼要使用新出的AP子彈, 7BT1或者SNB, M61等等才有高機會一槍破甲。
護甲耐久度如何影響破甲機率
以上的數據是適用於第一發子彈打在滿耐久護甲上, 接下來我們就要看看重點耐久度如何影響子彈的破甲機會了。這次圖表顯示的是子彈對上只剩下60%耐久的5級護甲, 我們可以看到子彈打穿護甲的機會大大的提升了, 例如本來只有23%破甲的M855A1, 現在提升到65%了。也就是說當護甲的耐久下降, 子彈的破甲機會就會急速增加。
40%的5級護甲 = 4級護甲!? 6級護甲呢?
當護甲的耐久值一直下降, 甚至會比低一個等級的護甲更爛。那麼這個臨界點在哪裡呢? 如果5級護甲的耐久值下降到40%的話, 它的防彈能力就會和滿耐久的4級護甲接近一樣了。也就是說當你的5級護甲的耐久值不到40%的話, 你應該換上滿耐久的4級護甲, 它可以提供更好的保護。
也來看看6級護甲吧, 如果護甲的耐久值下降到40%, 防彈能力會比滿耐久的5級護甲更低, 這樣看的話臨界點大概在45%左右吧。換句話說如果你的6級護甲耐久值在45%以下, 你應該換上耐久度滿的5級護甲。
射速能彌補子彈單一穿透力不足的缺點
那麼我們再延伸下去的話, 我們在選擇子彈的時候, 除了單一發的穿透力, 可以在短時間內打破對方護甲的也是好的子彈, 這裡看的就是射速了。例如SMG里的Vector, MP7, 或者用5.56子彈的M4A1和HK416, 這些子彈的單一穿透力的確不足夠, 不過射速快的關係可以讓對方的護甲耐久度急速下降, 彌補單一發威力不足的問題, 亦可以增加爆頭的機會
以上就是一個比較深入的護甲耐久和子彈穿透值之間的關係分析, 歡迎大家下面留言討論一下你的看法喔!
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