大家好,我是Frosty,是比特老級守望玩家(從開服第一天玩到現在),也是位公會戰型玩家(為了公會戰,公主暗坦等坦克都沒在練XD)。最近看到很多新手開始想組建公會戰隊伍,為自己的公會出一份力,我也想為他們出一份力,提供一些個人意見,於是寫下這則新手速成公會戰隊伍心得,希望能給大家一些幫助。(第一次在巴哈發攻略文,文章有些累贅請大家見諒,我會盡量確保所說的內容是無誤的,如果有錯處也請大家指出/一起討論),以下內容有很多個人心得和意見,謹供參考。
先附上人權圖:
(此為賽季20在前3公會打的公會戰傷害)
公會戰隊伍很看重角色的練度(等級,覺醒等等),因此十分建議把主線推到能開啟等級上限,以及能刷到最高等級的裂谷副本,這樣組建公會戰隊伍也更為容易、傷害更為顯著。
那麼讓我們進入正題,對新手來講,要快速組出一隊公會戰能看的隊伍,最簡單的配隊為1隻3星+3隻2星組合,為什麼呢?因為所需要的時間最短。練好一隻3星大約需要19天左右,而練3星的同時也能把一眾2星角色練滿供公會戰用和開圖鑑。以下為大家解釋一下怎麼練(不想看算數過程可以直接跳過)
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每天有144的基礎體力+任務送10體力+中午12點和晚上7點送的100體力+購買3次體力(150體)= 總共404體力,能夠刷40場。80等進化石關卡中3星進化石的掉落率大約為1.6顆/場,刷40場就會有64顆,而1隻3星升到5星需要:320+840=1160進化石, 換作天數便是1160 ÷ 64 = 18.125天。(算數好累(>人<))
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上面提到買3次體力是我的個人心得,買3次體力的原因是因為每周的羅馬和競技場的鑽石獎勵能夠支撐我買(一周買3次體力需要3150鑽石,羅馬競技雙金1 + 送的鑽石就夠),加上個人覺得買2-3次體力的cp值最高,如果有需要快速培養3星下一期公會戰出的時候我都會每天買3次,沒有的時候則會買2次體力。
有了基本公會戰3隊之後就是慢慢的把各種3星練上去,取代隊伍中的2星角色。當然這是大方向,並不是說全3星隊伍一定比較強,有些2星在現階段還是無法被取代,也要看各角色之間的配隊相性來衡量組隊方向,不過這屬於後話。
接下來講一下有關公會戰隊伍的各種知識:
主控
公會戰里主控(玩家控制)的角色是隊伍里最重要的定位:
1.他傷害絕大部份的時間是隊里最高的(因為能放技能)
2.他死了公會戰會馬上結束,隊員死了不會
所以在培養公會戰隊伍的時候優先練好主控是至關重要的。
組隊技能
每隻角色都有一個組隊覺醒,主要分為傷害型和防禦型組隊覺醒,組隊覺醒的buff是全隊適用的,因此在公會戰中我們要提高傷害最簡單的方法就是把擁有傷害型組隊覺醒的角色放到隊伍里。需要注意的是大部份角色的組隊覺醒數值上限會隨著星數的提升而提高,所以組隊用全5星的角色是基本喔。(當然也有例外,如4星暗狼和5星暗狼的組隊覺醒數值上限是一樣的,所以即使是4星暗狼,升滿組隊覺醒之後放隊也能提供可觀的傷害加成)(這裡只舉一個,其他的可以透過圖鑑查看)
傷害型覺醒有很多種類(近戰傷害,遠程傷害,暴擊,技能傷害,屬性傷害等等)由於在傷害計算中不同種類的覺醒會以相乘的型式計算,同種類的則會以相加的型式計算,所以一般而言在組隊覺醒方面我們會希望有不同種類為佳,以土羊隊為例子,土羊+暴擊,土花+技能傷害,土鹿+土屬性傷害,土弓+遠程傷害,組隊配搭出來的傷害就很不錯。
角色覺醒
由於組隊覺醒的強大,因此覺醒方面優先升滿組隊覺醒,之後便是傷害型覺醒提高傷害,防禦型覺醒可以在打高傷害王,角色坦度不足的時候再升
降防
在公會戰中降防可以說是十分op的存在, 能夠明顯地影響到公會戰的傷害。加上很多降防角色的降防是可以疊加(這裡舉個例外:可可和葛萊茉莉的降防並不能疊加) ,降防疊加起來對傷害的增幅會更加恐怖。大家如果想公會戰傷害快速提升,建議優先把降防角色練起來。
連鎖
我們組隊打王會希望主控能2-3下技能上連鎖, 因為這樣才容易在一場公會戰內打出兩組連鎖鏈。不同的公會王有不同的異常狀態弱點(打王之前記得先參考隔壁大大的公會戰情報),因此有時候為了方便上連鎖主控也會拿專武以外,對應弱點的武器。( 一般而言專武還是最佳的選擇,因為會提供額外的效果)
主控以外的角色連鎖異常狀態盡量跟主控那把武器所給予的異常狀態不同。 這樣才可以在第一輪連鎖的中途賦予第二輪連鎖起始所需要的異常狀態,當然這也不是絕對的,因為不同異常狀態有不同的效果,有時候不需要追求快速進2次連鎖。
(不同異常狀態有不同的效果,消沉有利近戰隊,滯空有利遠程隊)
連鎖不一定要四個都能連在一起上才是最厲害的,有時後3+1更能提升傷害( 通常兩下技能上連鎖的都可以3+1),甚至2+2也是有的。
(以上為3+1例子,武器為受傷)
由於連鎖期間王是不會動的,更方便玩家和AI進行輸出, 因此在大部份情況接連鎖的時候我們會希望在最後的0.1-0.5秒才按(大家如果怕反應不過來可以0.5秒按,以免不小心沒按到), 盡量拉長連鎖的時間進行輸出。有些王在異常狀態結束的一瞬間會有所行動(例如飛蟲會飛走,導致連鎖接不下去,進行不了持續輸出),對付那些王連鎖就不能太遲按,因為太遲按會讓王有瞬間能動的機會。一般瞬髮型連鎖如赤雪會在0.5-0.7秒按,非瞬髮型連鎖如小紅帽則會在1.2-1.4秒按,務求做到無縫接連鎖,不給王一刻動的機會。
主控的連鎖技能會把武器技能斷掉,因此要避免在開武器技能時馬上接主控連鎖,這樣武器技能會發不出來。
(避免開武器技能(綠圈)時馬上接主控連鎖(紅圈),可以先開連鎖,再開技能;也可以先開技能,等技能打完,再開連鎖)
傷害增幅型的連鎖技能如狐狸、水教等盡量比其他角色的連鎖都早開,這樣後面角色的連鎖傷害就能被增幅到,打出更高傷害。
卡王問題
盡量組3隊都是打不同的王,降低卡王的機會,新手可以幫忙組1隊處理會卡的王,但不用勉強3隊都拿去打,交給有能力的人去辦,角色池深才能組出合適的3隊打會卡的王。(不過現階段有王會卡主要原因還是因為只有很少配隊能合適處理0w0)
應該投放多少資源在2星角色身上
我有一位無課朋友為了公會戰在早期投放了很多資源練滿2星角色(等級、覺醒全滿),使得後期缺乏經驗和覺醒石給進化好的3星角色,主線也因此卡了一陣子,所以我的建議是量力而為,在練2星角色之前先練好3星的,打輸出的2星角色盡量等級、組隊覺醒、傷害型覺醒、武器都練好,負責提供組隊buff/破防的角色則等級、組隊覺醒練好。有些2星角色如赤雪、可可等公會戰op角則不用怕浪費資源在她們身上。
接下來舉一些1隻3星+3隻2星組合例子吧,為什麼不直接提供最強配隊呢?因為這些都是速成配隊建議,大家可以先組出來,再慢慢練成最強配隊。(之後有需要會詳細說明下面隊伍)
水狐隊:
雖然海盜連鎖接不了,但海盜本身輸出很高,加上有可可的破防,是其中一隊最簡單能打高傷害的隊伍。之後海盜能換水教/狐狸等等提高傷害。
赤雪隊:
鳳凰能免費取得,之後轉型火隊只需要把女僕和皇女換成火刀和暗爪即可。
光弓隊:
狐狸隊:
暗爪隊:
最後最後,感謝大家看到這裡,如果有什麼問題想提出/討論,歡迎在下面留言,我會盡量解答。我也會不定期更新以上心得,盡量幫助有需要的玩家。以上心得並不一定全對(例如一些連鎖秒數上不同玩家會有不同理解,一些資源分配上也是),大家也不用跟得太死和全然相信。希望大家能更享受公會戰的樂趣!