【攻略】EP17.2全自動防具附魔整理表

呃…
因為官網的直接就是一整排下來
我看得眼花撩亂
看完下一個忘記上一個是什麼東西
所以我就整理了一下
這樣也比較方便找到可以挑選的附魔模塊
當然覺得沒有影響的也可以去官網看
只要不要嫌我太雞婆送我BP就好

披肩 鎧甲 鞋子 飾品R 飾品L
改造模塊(DEF) 3 3 3
改造模塊(MDEF) 3 3 3
改造模塊(VIT) 2 2
改造模塊(LUK) 2 2
改造模塊(STR) 2
改造模塊(AGI) 2
改造模塊(INT) 2
改造模塊(DEX) 2
改造模塊(HealHP) 2
改造模塊(HealSP) 2
改造模塊(魔力) 2 2
改造模塊(攻擊速度) 1 1
改造模塊(致命) 1 1
改造模塊(名弓) 1 1
改造模塊(MHP) 2
改造模塊(MSP) 2
改造模塊(Heal) 2
改造模塊(ATK) 2
改造模塊(MATK) 2
改造模塊(Archer) 2
改造模塊(ASPD) 2
改造模塊(Cast) 2
改造模塊(CRI) 2
改造模塊(魔法力量) 1
改造模塊(攻擊力量) 1
改造模塊(射程力量) 1
改造模塊(暴擊力量) 1
改造模塊(恢復力量) 1
改造模塊(反射機甲) 1
改造模塊(Delay) 1
改造模塊(固定詠唱) 1
改造模塊(Above) 1
改造模塊(Life) 1
改造模塊(Soul) 1
改造模塊(HP治癒) 1
改造模塊(SP治癒) 1
改造模塊(洪荒之力) 1
改造模塊(精力旺盛) 1
改造模塊(魄力) 1
改造模塊(全部力量) 1 1
改造模塊(反射推進翼) 1
模塊(L_VIT) 1
模塊(L_INT) 1
模塊(L_DEX) 1
模塊(L_STR) 1
模塊(L_AGI) 1
模塊(L_LUK) 1
啊….
因為各職業的技能附魔都固定是鎧甲部位附魔2個
而且每職業都是三種技能附魔
我覺得我會打到死掉
所以我就不另外再打上來了
另外下面給大家搜索用的附魔模塊效果
方便自己也方便他人
自己才是最重要的、其他人我管他去死
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改造模塊(DEF)
DEF+150。
精鍊+9時,DEF再+75。
精鍊+11時,DEF再+75。

改造模塊(MDEF)
MDEF+15。
精鍊+9時,MDEF再+7。
精鍊+11時,MDEF再+7。

改造模塊(VIT)
VIT+3,MHP+1%。

改造模塊(LUK)
LUK+3,暴及傷害+1%。

改造模塊(STR)
STR+3,ATK+2%。

改造模塊(AGI)
AGI+3,攻擊速度增加(攻擊後延遲-2%)。

改造模塊(INT)
INT+3,MATK+2%。

改造模塊(DEX)
DEX+3,遠距離物理傷害+2%。

改造模塊(HealHP)
HP自然恢復量+30%。

改造模塊(HealSP)
SP自然恢復量+30%。

改造模塊(魔力)
MATK+20,變動詠唱時間-10%。

改造模塊(攻擊速度)
ATK+20,攻擊速度增加(攻擊後延遲-10%)。

改造模塊(致命)
CRT+10,暴及傷害+10%。

改造模塊(名弓)
HIT+10,遠距離物理傷害+10%。

改造模塊(MHP)
MHP+5%、MHP+1500。
精鍊+9時,MHP再+2%。
精鍊+11時,MHP再+3%。

改造模塊(MSP)
MSP+5%、MSP+300。
精鍊+9時,MSP再+2%。
精鍊+11時,MSP再+3%。

改造模塊(Heal)
治癒量+5%。
精鍊+9時,治癒量再+5%。
精鍊+11時,治癒量再+7%。

改造模塊(ATK)
ATK+5%,ATK+75。
精鍊+9時,近距離物理傷害+2%。
精鍊+11時,近距離物理傷害+3%。

改造模塊(MATK)
MATK+5%、MATK+75。
精鍊+9時,MATK再+2%。
精鍊+11時,MATK再+3%。

改造模塊(Archer)
遠距離物理傷害+3%。
精鍊+9時,遠距離物理傷害再+3%。
精鍊+11時,遠距離物理傷害再+3%。

改造模塊(ASPD)
ASPD+1。
精鍊+9時,攻擊後延遲-5%。
精鍊+11時,攻擊後延遲再-5%。

改造模塊(Cast)
變動詠唱-5%。
精鍊+9時,變動詠唱再-5%。
精鍊+11時,變動詠唱再-5%。

改造模塊(CRI)
CRI+10。
精鍊+9時,暴擊傷害+5%。
精鍊+11時,暴及傷害再+7%。

改造模塊(魔法力量)
MATK+20,變動詠唱時間-10%,對全屬性的魔法傷害+2%。
精鍊+9時,對全屬性的魔法傷害再+1%。
精鍊+11時,對全屬性的魔法傷害再+2%。

改造模塊(攻擊力量)
ATK+20,近距離物理傷害+10%,對全體型敵人的物理傷害+3%。
精鍊+9時,對全體型敵人的物理傷害再+1%。
精鍊+11時,對全體型敵人的物理傷害再+1%。

改造模塊(射程力量)
ATK+20,遠距離物理傷害+10%,對全體型敵人的物理傷害+3%。
精鍊+9時,對全體型敵人的物理傷害再+1%。
精鍊+11時,對全體型敵人的物理傷害再+1%。

改造模塊(暴擊力量)
CRI+5,暴及傷害+10%,對全體型敵人的物理傷害+3%。
精鍊+9時,對全體型敵人的物理傷害再+1%。
精鍊+11時,對全體型敵人的物理傷害再+1%。

改造模塊(恢復力量)
MATK+20,變動詠唱時間-10%,治癒恢復量+5%。
精鍊+9時,治癒恢復量再+5%。
精鍊+11時,治癒恢復量再+5%。

改造模塊(反射機甲)
受到的反射傷害-2%。
精鍊+9時,受到的反射傷害再-2%。
精鍊+11時,受到的反射傷害再-3%。

改造模塊(Delay)
技能後延遲-4%。
精鍊+9時,技能後延遲再-6%。
精鍊+11時,技能後延遲再-6%。

改造模塊(固定詠唱)
固定詠唱-0.1秒。
精鍊+9時,固定詠唱再-0.2秒。
精鍊+11時,固定詠唱再-0.5秒。

改造模塊(Above)
受到一般及BOSS敵人的物理/魔法傷害-7%。
精鍊+9時,受到全體型敵人的物理/魔法傷害-7%。
精鍊+11時,受到全種族敵人的物理/魔法傷害-7%。

改造模塊(Life)
物理攻擊時,以2%的機率將傷害的3%吸收為HP。

改造模塊(Soul)
物理攻擊時,以1%的機率將傷害的2%吸收為SP。

改造模塊(HP治癒)
魔法攻擊時,以2%機率每0.4秒HP恢復500,共23次。

改造模塊(SP治癒)
魔法攻擊時,以1%機率每0.4秒SP恢復120,共23次。

改造模塊(洪荒之力)
ATK+3%、MATK+3%。
精鍊+9時,ATK再+3%,MATK再+3%。
精鍊+11時,ATK再+4%,MATK再+4%。

改造模塊(精力旺盛)
MHP+2000,MSP+300,MHP+5%,MSP+5%。
精鍊+9時,MHP再+2%,MSP再+2%。
精鍊+11時,MHP再+3%,MSP再+3%。

改造模塊(魄力)
近距離/遠距離物理傷害+5%,對全屬性的魔法傷害+5%。
精鍊+9時,近距離/遠距離物理傷害再+2%,對全屬性的魔法傷害再+2%。
精鍊+11時,近距離/遠距離物理傷害再+3%,對全屬性的魔法傷害再+3%。

改造模塊(全部力量)
近距離物理傷害+5%,遠距離物理傷害+5%,對全屬性的魔法傷害+5%。

改造模塊(反射推進翼)
受到的反射傷害-3%。
精鍊+9時,受到的反射傷害再-2%。
精鍊+11時,受到的反射傷害再-4%。

模塊(L_VIT)
受到物理/魔法時,有機率(5%)10秒內觸發[強化無限體力]。
強化無限體力:10秒內VIT+50,每0.4秒HP恢復800,共23次。

模塊(L_INT)
魔法攻擊時,有機率(3%)10秒內觸發”強化魔力風暴”。
強化魔力風暴:10秒內INT+50,MATK+25%。

模塊(L_DEX)
物理攻擊時,有機率(3%)10秒內觸發”強化砲火中的神射手”。
強化砲火中的神射手:10秒內DEX+50,遠距離物理傷害+15%。

模塊(L_STR)
物理攻擊時,有機率(3%)10秒內觸發”強化激昂的鬥志”。
強化激昂的鬥志:10秒內STR+50,ATK+15%,近距離物理傷害+10%。

模塊(L_AGI)
物理攻擊時,有機率(3%)10秒內觸發”強化致命速度狂”。
強化致命速度狂:10秒內AGI+50,暴擊傷害+15%。

模塊(L_LUK)
魔法攻擊時,有機率(3%)10秒內觸發”強化大吉大利”。
強化大吉大利:10秒內LUK+50,對全屬性的魔法傷害+15%。

數據源:
PS. 因為沒有校對、所以有打錯請知會一下
PS. 如果官方有打錯請不要算在我的頭上
謝謝大家
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