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【心得】妖怪化心得最終集大成:鈴鹿戰裝束 世上只有媽媽好

女兒,妳終於發現了嗎?
前情提要,這篇文討論妖怪化『向』配裝,而不是『妖怪化殺你全家』配裝。

前言、
遲來的最終回,說實話,破完奈洛獄之後一直在想到底還要不要發這篇有關妖怪化的文章。關於二代的妖怪化,很多人一直拿它跟一代的99武器作比較,說實話這兩個是截然不同的東西,一代的各種傷害溢出、瞬間秒王,我覺得直接讓製作組在二代去設計了更多可玩性去取代一代這個後期直接讓挑戰性降低的層面,首當其衝的就是『妖怪化』,因為99在一代真的太強,前個月還看到板上有板友拿出開了99一刀秒掉999層伊達第二刀秒掉真田的影片。那麼當然在這麼龐大的動作配裝系統,突然感受到的就是『為什麼整個功能下降這麼巨大』的事情。

話說回來,即使如此,還是有國外玩家發布了妖怪化連殺深層三王的影片。其實這也證明了,妖怪化真的不是『弱』、『無價值』,其實真的是看您怎麼用、怎麼定位這個功能。

雖然我也發過繪卷跟深層21之前連殺兩王的影片,不過確實,我一直在配跟研究的並不是『單純最大化某一項妖怪化之後的戰力』。四周目我有短暫玩過妖化刺擊裝,第一全身重鍇(惡七兵衛),這點就給出了很多配裝跟打法上的限制,所以即使國外影片有關妖怪化主要一直都是惡七、百鬼之鍇這兩套,但我始終對他們不太感興趣,因為覺得配裝自由度太低。

三周的時候我做了鞍馬流劍術的妖怪化測試、四周做了夢鬼之鍇的測試(沒錯的話我記得精華區都有),五周對應最終目標『奈落獄三王連戰』,說實在,單純只考慮『攻擊力』、『妖怪技傷害』確實不太實際,因為真的會被打個幾下就沒了,撐滿承受傷害其實也差不多,那到底怎麼樣比較周全,又可以好好的使用感受,或是享受這個功能。變成最後的考量。
所以最後的裝備就是我試了一堆,覺得最均衡、最有趣,就算不妖怪化也能有多面向,自由度高的『妖怪化向』配裝。鈴鹿戰裝束。

鈴鹿的自由度確實很高,甚至只要穿四件,所以有詞條好恩寵不對的飾品也可以拿來用,有什麼喜歡單件效果的恩寵(鳶加藤、玄龍等)都可以拿來用。

另外,雖然說『均衡』,但是其實以『妖力』層面來說,是整個遊戲里最暴力的一個套裝…
那麼先上裝備圖,來看看這個套裝的效果。




這裡有一個我自己覺得應該被大部分玩家忽略的詞:祓除常世可增加妖力。

下面是我穿著鈴鹿對這個詞測試過後的數據:

註:完美殘心即『抓准精力回復量最大的時機以殘心祓除常世』

祓除常世1.0
祓除一個常世的妖力增加量
完美殘心3/殘心or結界符1.4
+昂妖符
完美殘心3.9/殘心or結界符1.8

如果拉高的話會得到下面的誇張數字,使用以津真天+兩個有祓除常世可增加妖力的繼承詞之魂核
祓除常世4.4(不含武器繼承)
祓除一個常世的妖力增加量
完美殘心7.7/殘心or結界符6
+昂妖符
完美殘心9.9/殘心or結界符7.9

意思就是,幾乎踩兩個常世,你的妖力就會快接近滿的狀態。
配伊邪那岐的話,帶著崇梟,你就會變成『實質意義』上的妖力永動機,崇梟一次消耗5,發出四個常世炮,四個就算用結界符,以4.4的狀態可以回31.6格妖力
同行我一個人可以包辦在場所有人的三貴子…相當的可怕,通常我同行只會放兩個有祓除常世的魂核,因為如果要妖怪化我需要『忍術命中可增加妖力』這個詞條,而且兩個就已經達到永動的程度了。當然如果用貓又就不用。

再來,因為先前玩了一陣子伊邪那岐絕境,所以我也試了豹尾神(妖力增加量20%絕境)
完美殘心8.7/殘心or結界符6.9
+昂妖符
完美殘心11.1/殘心or結界符8.7

非常可怕的數字啊…
不過,這麼配打妖怪爽歸爽,打人或是所有個妖怪有時候不切實際,人類不出常世,部分妖怪其實也出很少,因此,即使只帶一個有祓除常世的魂核其實都非常夠用,剩下的我們可以配去其他妖力增加量。近戰我個人認為最好的是『攻擊X的敵人可增加妖力』,這條真的加的非常多。

另外還有一個就是,基於另一位大佬oysterfu不動明王本人,我有試六牙象+外道兵『瞬間防禦可增加妖力』這點,也是蠻誇張的瞬防一次也是半滿…但我沒有玩防禦流,沒細測試請見諒,另一點是,我相信深層不會有人想拿瞬間防禦當回復妖力手段的…當你遇上Z3隼漣賴光道滿禍夢鬼時…

下面的影片我疊了兩個,妖跟火,不玩忍術陰陽術增加妖力的夥伴,疊兩個這類的詞就對了,妖怪化之後迅型的蓄力攻擊也能吃到很多這個效果。平時就更是威猛了。
測試的時候因為覺得太悲慘不忍發出了一些驚嘆請見諒
可以看到影片里有兩個詞條加上鈴鹿妖力增加量20%有多麼變態。

另外,這可以使用瑟夏+水鬼,我們再把兩個這類的詞、從屬符、絕境妖化也放進去。
轉到頭會暈…對王深層戰如果能持續不間斷讓對手混沌可以讓對方無法反應持續被你壓著打,這個概念多個守護靈符、第二屬從屬符,操作的好的話可以有相當可怕的輸出。

有關妖怪化的『輸出』,除了全部稱『妖化刺擊傷害』之外,個人認為最高的還是『空精幻術上』,如果用我們群組另一位大佬KC13的配點去打的話,幻術空精跟妖怪技傷連發是非常慘不忍睹的。
雖然她的配點跟打法平時就已經是破壞平衡宇宙超級無敵強的存在了,基本上對面的敵人都不會活太久。詳情請見精華區幻妖流文章。
幻術+妖怪技連發應用
透過最後施放一個短後搖的妖怪技,其實可以做到一次發三發幻術,在深層王那個那麼短的空精時間一次給他三個屬性傷跟混沌,完全可以做到。

再來是操作層面,先前就有在文章內提過:妖怪化應該避免普攻。如果妖力不夠,恢復妖力的手段也剛好用完了該怎麼辦?簡單來說就是『連續蓄力攻擊』,不過這點實戰上最安全的是迅。

加上幻術傷,個人認為妖怪化最強的真的是迅,幻跟猛真的沒辦法比。

首先,如何『連續』蓄力攻擊?跟武技一樣,妖化蓄力攻擊後,在可殘心時間馬上再按一次強攻擊。
最慢的猛連續起來是這樣,實戰中迅其實可以做到讓對手『無法還手』,這邊貼一個深層同行的影片。
最後這邊也放鈴鹿+今早另一邊放的,黃泉軍的近身刺擊可增加妖力。也是相當可觀的恢復量,而且相當強勢
武家&恩寵的建議:

1.如果想要保命,首選大山+上衫,護身符也會吃進妖怪化之後能扛的傷害,其實蠻威猛,但平時的傷害就不會太高,畢竟大山沒什麼增傷、鈴鹿基本上是『超強輔助』類,本身傷害也不太多。
2.最常見:伊邪那岐&猿田彥+本多&豬前立頭盔,不過這裡有一個小問題,鈴鹿是中鍇配豬前的話無法敏A,不在意這點的話當然無所謂,沒撐滿其實本多也有80%,加上替身術護身符,雖然沒大山+上衫坦,但並不至於打不了。

結語:
最終,這篇文章想說的是,妖怪化是一個非常可以好好利用的手段,要連殺三王真的不是問題,也可以像國外一些玩家,殺完一王直接變回來,再吃靈石重開,或是撐滿減傷,硬扛,也有人就扛過去,但這些終歸都在於自身平時這樣打有沒有享受的地方,我也是基於這點在考慮一個全面性最高的方式,可以玩到武技、妖怪技、陰陽忍術、妖怪化,各種方式的混合體,因此最後在妖怪化配裝的菜單中選了鈴鹿,其實鞍馬流劍術跟夢鬼之鍇我也都還是有在用,但確實通用性真的沒有鈴鹿來得高,這個妖力增加量就算不妖化不進常暗都太可怕了,絕對可以讓玩每個武器每個玩法的人有一些新的體驗。

以上,最後一篇妖怪化心得了,玩了三個周目的妖怪化,很多魂核真的是很難刷,不過深層比起妖怪技傷害,功能跟牽制力比較重要,畢竟是偏持久戰,所以魂核就放寬心吧,先享受再想逼死自己的事情。

感謝收看,歡迎多多交流討論。
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