女儿,妳终于发现了吗?
前情提要,这篇文讨论妖怪化『向』配装,而不是『妖怪化杀你全家』配装。
前言、
迟来的最终回,说实话,破完奈洛狱之后一直在想到底还要不要发这篇有关妖怪化的文章。关于二代的妖怪化,很多人一直拿它跟一代的99武器作比较,说实话这两个是截然不同的东西,一代的各种伤害溢出、瞬间秒王,我觉得直接让制作组在二代去设计了更多可玩性去取代一代这个后期直接让挑战性降低的层面,首当其冲的就是『妖怪化』,因为99在一代真的太强,前个月还看到板上有板友拿出开了99一刀秒掉999层伊达第二刀秒掉真田的影片。那么当然在这么庞大的动作配装系统,突然感受到的就是『为什么整个功能下降这么巨大』的事情。
话说回来,即使如此,还是有国外玩家发布了妖怪化连杀深层三王的影片。其实这也证明了,妖怪化真的不是『弱』、『无价值』,其实真的是看您怎么用、怎么定位这个功能。
虽然我也发过绘卷跟深层21之前连杀两王的影片,不过确实,我一直在配跟研究的并不是『单纯最大化某一项妖怪化之后的战力』。四周目我有短暂玩过妖化刺击装,第一全身重锴(恶七兵卫),这点就给出了很多配装跟打法上的限制,所以即使国外影片有关妖怪化主要一直都是恶七、百鬼之锴这两套,但我始终对他们不太感兴趣,因为觉得配装自由度太低。
三周的时候我做了鞍马流剑术的妖怪化测试、四周做了梦鬼之锴的测试(没错的话我记得精华区都有),五周对应最终目标『奈落狱三王连战』,说实在,单纯只考虑『攻击力』、『妖怪技伤害』确实不太实际,因为真的会被打个几下就没了,撑满承受伤害其实也差不多,那到底怎么样比较周全,又可以好好的使用感受,或是享受这个功能。变成最后的考量。
所以最后的装备就是我试了一堆,觉得最均衡、最有趣,就算不妖怪化也能有多面向,自由度高的『妖怪化向』配装。铃鹿战装束。
铃鹿的自由度确实很高,甚至只要穿四件,所以有词条好恩宠不对的饰品也可以拿来用,有什么喜欢单件效果的恩宠(鸢加藤、玄龙等)都可以拿来用。
另外,虽然说『均衡』,但是其实以『妖力』层面来说,是整个游戏里最暴力的一个套装…
那么先上装备图,来看看这个套装的效果。
这里有一个我自己觉得应该被大部分玩家忽略的词:祓除常世可增加妖力。
下面是我穿着铃鹿对这个词测试过后的数据:
注:完美残心即『抓准精力回复量最大的时机以残心祓除常世』
祓除常世1.0
祓除一个常世的妖力增加量
完美残心3/残心or结界符1.4
+昂妖符
完美残心3.9/残心or结界符1.8
如果拉高的话会得到下面的夸张数字,使用以津真天+两个有祓除常世可增加妖力的继承词之魂核
祓除常世4.4(不含武器继承)
祓除一个常世的妖力增加量
完美残心7.7/残心or结界符6
+昂妖符
完美残心9.9/残心or结界符7.9
意思就是,几乎踩两个常世,你的妖力就会快接近满的状态。
配伊邪那岐的话,带着崇枭,你就会变成『实质意义』上的妖力永动机,崇枭一次消耗5,发出四个常世炮,四个就算用结界符,以4.4的状态可以回31.6格妖力
同行我一个人可以包办在场所有人的三贵子…相当的可怕,通常我同行只会放两个有祓除常世的魂核,因为如果要妖怪化我需要『忍术命中可增加妖力』这个词条,而且两个就已经达到永动的程度了。当然如果用猫又就不用。
再来,因为先前玩了一阵子伊邪那岐绝境,所以我也试了豹尾神(妖力增加量20%绝境)
完美残心8.7/残心or结界符6.9
+昂妖符
完美残心11.1/残心or结界符8.7
非常可怕的数字啊…
不过,这么配打妖怪爽归爽,打人或是所有个妖怪有时候不切实际,人类不出常世,部分妖怪其实也出很少,因此,即使只带一个有祓除常世的魂核其实都非常够用,剩下的我们可以配去其他妖力增加量。近战我个人认为最好的是『攻击X的敌人可增加妖力』,这条真的加的非常多。
另外还有一个就是,基于另一位大佬oysterfu不动明王本人,我有试六牙象+外道兵『瞬间防御可增加妖力』这点,也是蛮夸张的瞬防一次也是半满…但我没有玩防御流,没细测试请见谅,另一点是,我相信深层不会有人想拿瞬间防御当回复妖力手段的…当你遇上Z3隼涟赖光道满祸梦鬼时…
下面的影片我叠了两个,妖跟火,不玩忍术阴阳术增加妖力的伙伴,叠两个这类的词就对了,妖怪化之后迅型的蓄力攻击也能吃到很多这个效果。平时就更是威猛了。
测试的时候因为觉得太悲惨不忍发出了一些惊叹请见谅
可以看到影片里有两个词条加上铃鹿妖力增加量20%有多么变态。
另外,这可以使用瑟夏+水鬼,我们再把两个这类的词、从属符、绝境妖化也放进去。
转到头会晕…对王深层战如果能持续不间断让对手混沌可以让对方无法反应持续被你压着打,这个概念多个守护灵符、第二属从属符,操作的好的话可以有相当可怕的输出。
有关妖怪化的『输出』,除了全部称『妖化刺击伤害』之外,个人认为最高的还是『空精幻术上』,如果用我们群组另一位大佬KC13的配点去打的话,幻术空精跟妖怪技伤连发是非常惨不忍睹的。
虽然她的配点跟打法平时就已经是破坏平衡宇宙超级无敌强的存在了,基本上对面的敌人都不会活太久。详情请见精华区幻妖流文章。
幻术+妖怪技连发应用
透过最后施放一个短后摇的妖怪技,其实可以做到一次发三发幻术,在深层王那个那么短的空精时间一次给他三个属性伤跟混沌,完全可以做到。
再来是操作层面,先前就有在文章内提过:妖怪化应该避免普攻。如果妖力不够,恢复妖力的手段也刚好用完了该怎么办?简单来说就是『连续蓄力攻击』,不过这点实战上最安全的是迅。
加上幻术伤,个人认为妖怪化最强的真的是迅,幻跟猛真的没办法比。
首先,如何『连续』蓄力攻击?跟武技一样,妖化蓄力攻击后,在可残心时间马上再按一次强攻击。
最慢的猛连续起来是这样,实战中迅其实可以做到让对手『无法还手』,这边贴一个深层同行的影片。
最后这边也放铃鹿+今早另一边放的,黄泉军的近身刺击可增加妖力。也是相当可观的恢复量,而且相当强势
武家&恩宠的建议:
1.如果想要保命,首选大山+上衫,护身符也会吃进妖怪化之后能扛的伤害,其实蛮威猛,但平时的伤害就不会太高,毕竟大山没什么增伤、铃鹿基本上是『超强辅助』类,本身伤害也不太多。
2.最常见:伊邪那岐&猿田彦+本多&猪前立头盔,不过这里有一个小问题,铃鹿是中锴配猪前的话无法敏A,不在意这点的话当然无所谓,没撑满其实本多也有80%,加上替身术护身符,虽然没大山+上衫坦,但并不至于打不了。
结语:
最终,这篇文章想说的是,妖怪化是一个非常可以好好利用的手段,要连杀三王真的不是问题,也可以像国外一些玩家,杀完一王直接变回来,再吃灵石重开,或是撑满减伤,硬扛,也有人就扛过去,但这些终归都在于自身平时这样打有没有享受的地方,我也是基于这点在考虑一个全面性最高的方式,可以玩到武技、妖怪技、阴阳忍术、妖怪化,各种方式的混合体,因此最后在妖怪化配装的菜单中选了铃鹿,其实鞍马流剑术跟梦鬼之锴我也都还是有在用,但确实通用性真的没有铃鹿来得高,这个妖力增加量就算不妖化不进常暗都太可怕了,绝对可以让玩每个武器每个玩法的人有一些新的体验。
以上,最后一篇妖怪化心得了,玩了三个周目的妖怪化,很多魂核真的是很难刷,不过深层比起妖怪技伤害,功能跟牵制力比较重要,毕竟是偏持久战,所以魂核就放宽心吧,先享受再想逼死自己的事情。
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