大家好,我是卡蕾兒伺服器的槍手 Jackyln
前言:
槍手,最吸引人的是那帥氣的站姿與強大火力,雖然職業平衡總是沒有符合我們的期待,不過改變不了事實,我們還是希望能夠玩自己所喜愛的職業,也希望可以提供新手各種意見。藉由這次徵文活動,也想跟大家分享一下自己對於槍手的一些心得。內容有點多,請斟酌觀賞。
正文:
- 技能配置
一轉技能:
雙子爆發跟爆彈分裂這兩招範圍技能,傷害值各為2000%跟1350%,你可能會覺得說:「這是吃魔法係數,為什麼要點?」有關獵人技能公式在下:
也就是說就算你點全力量,傷害還是會有。無論初期還是後期,我都還是建議點範圍技能,而且槍手的二轉技能中只有一招狂暴亂舞,傷害值是1740%;另一方面,槍手二轉本身就一堆單體技能,那一轉單體技能無疑是浪費自己的點數,而且一轉單體技能會讓人物僵直,導致不能順順的放技能,現在野外練功的怪物數量都很多,配合內掛使用範圍技能一定比較好練。而魔力之雨傷害太低,點到五可以用來吸引怪物注意力就好(點1就有4X4的範圍),另外為何我沒有點亂射,這邊要特別說一下最主要還是因為點數不夠,你也可以依照個人喜好去犧牲掉一些你覺得不必要的技能來填補,我是覺得3招範圍很夠了XD,主要投資在鴿眼、誘騙之餌、閃擊之舞、霸氣:
- 鴿眼:命中率提升50%,野外練功靠自己。
- 誘騙之餌:聚怪,點滿成功率100%,還能夠重置怪物的仇恨。
- 閃擊之舞:閃避率提升300%,拖怪太多可以當成無敵使用。
- 霸氣:連續技必殺傷害增加220%。
- 鷹眼:日後聖賢++就可以替代。
- 瞬息閃身:獵人唯一無敵技能,但是點滿只有38%,而且還會影響位置,個人覺得閃擊之舞比他好用,何況之後槍手還有第二次機會。
- 瞬息閃身:對王沒用,又是單體技能,不建議點。
- 單體物理三兄弟:影響技能順暢度,點到五能夠點鴿眼就好。
- 紅心連擊:傷害低又是單體技能,一樣會影響技能順暢度。
對,看到這邊相信大家也知道了,我這邊要介紹的就是玩連續技的槍手,與以往大家的觀念不同,曾被隊友質疑是否懂槍手怎麼玩,認為槍手就是只要放技能,官方在2019改版之後把霸氣的倍率提高到了220%,獵人也能有所謂的紫爆傷害,搭配連續技+技能施放,槍手也能有可觀的傷害。我這邊演示一下霸氣的傷害:(此裝備大槍的傷害是390萬左右)
二轉技能:
我先針對優先度高的技能說明:
- 狂暴亂舞(必滿):槍手二轉唯一範圍+緩速技能,傷害不錯也讓槍手能夠拖怪。
- 遠程火力(必滿):能夠加長槍手的攻擊距離,近日改版變成了+8攻擊距離,配合內掛非常好練功。
- 狙擊模式(必滿):槍手招牌技能,+250傷害及命中,不過開了就不能移動,也是要開大槍前的招式。
- 昏厥射擊(必滿):俗稱暈槍,能夠使怪物有一小段暈眩並帶中等的傷害。
- 致命瞄準(必滿):俗稱小槍,機率翻倍的傷害倍率可達10000%。
- 火力集中(必滿):俗稱大槍,槍手251大招,需要狙擊模式下才能開啟的大招,機率翻倍的傷害倍率可達10500%。
- 速戰之力(必滿):近日改版點滿變成了60%機率觸發,能夠重置暈、大小槍的冷卻時間。
- 第二次機會(必滿):槍手255等新招,只要血量大於30%,就不會被秒殺。
- 會心一擊:算是傷害普通的單體技能,唯一亮點是那10%的吸血,傷害高的時候基本是直接滿血,可以稱作吸血槍。
- 弱點精準:點滿的話,30%機率觸發敵人無法動彈,不過傷害太低,是說聽到那一聲”碰”滿有玩槍手的感覺:D。
- 瞬間爆發:槍手瞬間加跑速的技能,個人是覺得跑副本很有感,不過打王沒有實質幫助。
- 炫目奪光:這一招要點滿才有100%,獵人的誘騙之餌已經很夠用,因此不建議點。
由於現在有了內掛,因此還未271的小槍手們我建議先點滿狂暴亂舞以及遠程火力,掛的三個技能就是雙子爆發、爆彈分裂、狂暴亂舞,輔助技能鴿眼,至於練功地點我就不多加贅述。
- 能力配置
標準的300體全力,算是能夠坦又打的配點,依照裝備的強度可以斟酌把一些體力分配到力量上。
- 裝備建議
- 裝備方面:槍手要傷害高,增傷絕不可少,我個人會選一套防禦裝備及火力裝備,因應各種情況
- 防禦裝備: 暗黑炙卡爾槍手套裝X10(幻想中)>艾希頓真銀(綜合/攻擊)套裝X10>拉格艾爾的槍手套裝X10>帝單學生套裝X10>骰子套裝X10。
- 火力套裝:以下都XG而論
- 頭部:梅花鹿發圈(白色)>抗引力髮型>兔子、黑龍、死神娃娃、齊天大聖>梅花鹿發圈>超級哈比人之神(傳說) 。但論實用性,梅花鹿的+50移速非常好用,因人而異
- 上衣:玉兔/夢幻巴哈姆特套裝>艾特瓦套裝(攻擊)>黑玫瑰套裝>高貴名品青春偶像套裝(力量/綜合)>超級哈比人武道套裝
- 下褲:漆黑獄狼下褲>超人/惡靈/雷狼下褲>哈比造型睡褲
- 鞋子:漆黑獄狼鞋子>超人/惡靈/雷狼鞋子>哈比造型拖鞋
依照個人配置,選擇一半火力一半防禦也是可以!
- 武器方面:屬性克制(插屬寶)>增傷>攻擊>魔法
- 子彈方面:能夠點越高越好
- 配件方面:增傷>攻擊>魔法
- 飾品方面:遠古威武/和諧系列>威武/和諧(附屬能有增傷最好)
- 寵物方面:增傷為主,雙攻更好
- 戰寵方面:
暗黑炙卡爾喇叭槍G>艾希頓之槍XG>拉格艾爾的布蘭德柏斯XG>薩奇爾的喇叭槍XG>炙卡爾喇叭槍XG>王國喇叭槍XG
7.62mm鐵甲子彈(開藍眼蜘蛛箱)>流星(攻擊型)
目前無法取得,絕版了
這邊提醒一下槍手是需要修子彈的,不像弓箭手有技能無損。
古老的邪翼鳥人翅膀XG>路西法咒印(暗)XG>火龍翅膀XG>鋼鐵守護拳套XG>坦伯特翅膀XG>古代英雄翅膀(攻擊)XG
豪華版:
真月光三尾(綜合).G>真月光三尾(攻擊).G>真回鍋龍/真甜美(綜合).G>真回鍋/真甜美(攻擊).G>月光三尾(綜合).G>月光三尾(攻擊).G>真巴哈姆特女帝.G>回鍋龍/甜美(綜合).G>回鍋龍/甜美(攻擊).G>真戰場女武神.G
普通版:
戰場女武神.G>真傾國傾城三尾狐(4+-)>真.尼德赫克(4+-)>真燃燒火雞王(4+-)
黑豹跟火龍建議一起入手,火龍有龍威+250攻擊,AA黑豹滿級提供231攻擊力。
目前還想不到牠的實質作用,算是玩具戰寵。
還是給魔法職業吧!
- 槍手建議
- 輔助行動:
- 主要行動:
- 我個人是把槍手當成是一種挑戰在玩,他沒有像狂劍/藝者高穩定且範圍的殺傷力,但有時運氣好的時候速戰之力連續爆發的傷害也是很可觀,但也就僅限於單體爆發,你可以把槍手玩得很愜意,按按技能享受爆擊快感,也能把他玩得很極限,連續技+滑鼠按技能忙得不得了,算是傷害天花板非常高的職業,連續技推薦的話我是建議ASAAAAS,第一、節奏比較快速,霸氣較容易觸發,第二也比較好按,有按過槍手連續技的就知道,那個第一下真的很難抓得到節奏,後來發現按弱點精準之後在按連續技會比較順利,你們也能夠找找自己最順的連續技,另外如果真的按不出來,別一直執著去按,放一放技能之後在按會比較順。
- 至於職業平衡,我希望槍手的速戰之力可以提高到80%,說實話現在的60%還是很無感,還有多個類似劍影的技能給槍手吧。另外昏厥射擊的射程沒有被套用在遠程火力,導致沒辦法遠遠的使用暈槍,這很不方便,或許是之前這招是近戰的緣故吧。
槍手的優勢很明顯,強大單體火力以及全遊戲最遠的射程,可以在敵人還沒看到你就先被你一陣砲轟,在沒有百減的時代可說是非常強大的存在,不過這邊不討論PK部分;另外槍手的劣勢就是範圍技能不夠強,因此更凸顯了一轉技能中範圍技能的重要性。我主要針對打副本時槍手應該要擔任的職位來說明:
當團內有坦克,請跟緊在你的補補旁邊,把射程與火力拿去保護補師,如果太危急請使用紅蘿蔔去分散小怪的注意力,也能夠幫坦克拉回一些落單的怪。
當你是隊中的坦克時,一樣要好好善用紅蘿蔔,尤其是打現在最難的副本”困難賢塔”,小怪通常走個5步就停下來,這個時候就是我在技能敘述那邊講到的關鍵:重置小怪的仇恨,目前我只知道劍士的範圍恐懼、聖騎士的神憾大地以及紅蘿蔔能夠強制重置小怪仇恨並進行再一次的引怪,若有其他職業能夠也請幫忙補充,而且這一招冷卻時間只有5秒,其實是非常強勢的技能。
那不論單獨或是團體行動,在輸出上槍手也要能做到他的職責,起手是當然是大小槍+暈槍一起爆發,等技能在冷卻時使用連續技+滑鼠點技能,以下是示範的影片:
飛越元素大叔(中級)
艾希頓實戰
結論
我的觀點可能比較偏老手的角度,新手若有任何問題歡迎提問~如果有更好的想法大家也能一起討論最後還是要提一下槍手要怎麼玩都是每個人的自由只要玩得開心就好!
Thanks for watching
技能裝備圖片來源: