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【攻略】可爱又迷人的幻变骚灵,全面性图文介绍与现今赛场向分析(文长图多)

  
(图源:ガチまとめ


  • 前言
  由于COVID-19在台湾爆发的缘故,被关在家里的我一直用骚灵在ads上与各式各样的玩家打牌,打了好长一阵子+从以前到现在都很喜欢幻变骚灵这个系列+曾拿过它打比赛,因此决定写写骚灵的攻略专栏,作为疫情之下的时间打发。

  幻变骚灵最早发售于2017年7月的1002补充包(CIBR),隔年2018年2月1004补充包(FLOD)发售后靠着三星诈欺师跃升为主流直到现在滚出一线圆饼图,也算是见证了幻变骚灵在圆饼图上挣扎的兴衰历史,骚灵虽然现在已经退出一线难以与主流抗衡,但是靠着以往狡猾多变的战术,稳扎稳打的调度资源,压制二线以下的牌组仍然是绰绰有余,如果喜欢以小博大、喜欢每步操作都要深思熟虑,幻变骚灵绝对是一副非常适合您的可爱牌组。

(当年CIBR补充包发售的骚灵元老们,大多仍是系列里的主力


  • 系列来源
  幻变骚灵出自于游戏王第六代VRAINS中的角色,别所艾玛(幽灵女孩所使用的牌组系列。オルターガイスト(Altergeist)」是由英文「Alter」和「Geist」所组成的自创词,前者系「变化、改变」,后者有「幽灵、骚灵」的意思,著名的骚灵现象的英文就是Poltergeist,而「オルターガイスト」整体的语感与「ポルターガイスト(Poltergeist)」相似,该系列名字也是源自于此。

  又幻变骚灵怪兽卡名的设置,大多源自于是各国传说的妖精、妖魔、幽灵甚至是女神,以及「电脑程序用语」的合字,所以幻变骚灵也有「电脑中的幽灵」的意思。牌组系列统一为魔法使族,搭配本家陷阱干扰对手与非破坏类型解场效果而闻名,动画出场前就已经实卡化在1002补充包发售。

(别所艾玛,图源:ヴlog1


  • 系列核心观念

先给不太清楚骚灵的玩家迅速了解整副牌的战术方向
也可以让遇到骚灵的玩家掌握对面的战术而不慌了手脚

  1. 不管如何,拚全力检索诈欺师,没弄出来会死人
  2. 个资诈骗发动后立刻检索诈欺师可以触发其效果。
  3. 有协定在场,场上骚灵开效不用怕,对方丢灰流让他自己爽。
  4. 协定可以在伤害步骤开康怪兽的效果。
  5. 物质化发动后接连锁让它离开场上可以达成完全复活骚灵怪兽。
  6. 场上没骚灵卡,骚灵五星可以在攻宣的时候发动任一骚灵卡片直接接连锁发效。
  7. 诈欺师「当回合只能特召骚灵」的誓约很靠北,注意自己的栗子球、陨石、三角龙可能不能用。
  8. 遇到抗指定效果就死定啦


  • 系列卡片介绍

【等级分类】


■ 1线:         
■ 1.5线:                           
■ 2线:      
■ 3线:   
■ 较难用/不适合/特殊情况投入:
■ 黑人问号:
——————————————————————————————-
■ 常规牌组构成:    
                             
■ 解场:
■ 康挡:        +    +
■ 检索:
■ 打捞
■ 展开
■ 续航:
■ 回杀:+=11400
 
【正边投入的本家怪兽卡】

《幻变骚灵网络傀儡师》 (オルターガイスト・マリオネッター)
四星 光属 魔法使族 1600/1700

此卡名的②的效果1回合仅能使用1次。
①:此卡召唤成功时可以发动。从牌组将一张『幻变骚灵』陷阱卡覆盖在魔陷区。
②:可以指定我方场上一张『幻变骚灵』名的卡片以及墓地一体『幻变骚灵』名的怪兽发动。场上的对象卡片送入墓地,墓地的对象怪兽特殊召唤。

*注ネッター/netter,为使用互联网的人。

■ 单卡分析:(投入:通常全满,看构成放2)
本家大队长,与诈欺师是为幻变骚灵两大双壁。出场通常放在怪兽区(2)与(4)位以利出场后能立刻康魔陷。

骚灵先攻势必慢一回合无法超展开的情况下,傀儡师出场通常会从牌组盖赚一牌差,也能作为康怪的一挡,算是一个稳定的展开,由于非检索是直接盖在场上所以不会吃灰流,中期当 这几张被滤出来后,傀儡师②效开始调度墓地资源以及辅助展开,对于中后期的续航力有着很大的作用,外加因为诈欺师誓约没有其余特召选择时,帮助展开作出骚灵老大 一回杀也是很有用。

常见战术
指定 复活LINK→ 作为素材的它→ →打捞
+→盖+ 埋→ +   +++ (上手) (墓地)   

( 唯一可先攻的展开+2卡0耗损滤牌,但是投入愚埋效率低下,不实际的战术 )

++1怪→++→  ++
对手回合开协定→ + ++→才弄得出有选择顺序的三挡

缺点
拳头小,开场盖一协定莫名被拳头打死,就只剩下一张协定干瞪眼
②效墓地指定的怪掰了还会继续送墓处理,场上指定的骚灵卡片处理时离场的也不能复活,两张卡片都必须在才行。

相关判例与操作问题
1.②效的『场上的对象卡片送入墓地』以及『墓地的对象怪兽特殊召唤』为同时处理。
『対象のフィールドのカードを墓地へ送り』の処理と、『対象の墓地のモンスターを特殊召唤する』処理は同时に行われる扱いとなります。(2017-07-08)
如果要送墓的卡于效果处理时不在,就不会特召;要特召的怪效果处理时不在墓地,场上的卡还是会送墓,非常鸟。


《幻变骚灵・多功能诈欺师》 (オルターガイスト・マルチフェイカー)
三星 暗属 魔法使族 1200/800

此卡名的
①②的效果1回合仅能各使用1次。
①:我方发动陷阱卡的场合可以发动。此卡从手牌特殊召唤。
②:此卡特殊召唤成功的场合可以发动。从牌组特殊召唤一体『
幻变骚灵 多功能诈欺师』以外的幻变骚灵』怪兽。
此效果发动的回合,我方只能特殊召唤幻变骚灵』怪兽。

*注:マルチ/multi- ,フェイカー/faker。


■ 单卡分析:(投入:全满不用思考
本家超核心+爆发,OCG仍然限一但TCG早已解3,与傀儡师是为幻变骚灵两大双壁。
最大贡献是能够从牌组直接跳出此卡 瞬间满足羽衣精的发动代价而能够2速弹牌与主流抗衡,赚牌差则是其次。

由于幻变骚灵在此卡诞生前,是一副特召极慢极龟的系列,此卡问世后,让优秀的骚灵们能够迅速展开、干扰并跟上环境,可谓一卡救了整副系列,在3战2胜后手时,投入全满的《无限泡影》《拮抗胜负》能够让诈欺师在当回合即展开让对手战线崩溃,而协定在场,自己特召诈欺师时发动从牌组跳怪的效果,容易使对手丢灰流,这点真的很爽,惟诈欺师拉怪是自己先特召再特召一只牌组里的骚灵,遇到 会哭死,最后诈欺师爆发力虽然强,但是整副牌也就只有这张卡能够迅速展开,以至于骚灵早已跟不上如此高速的环境,即使开三顶多一线尾增加稳定度。

常见上手方式

+任一骚灵卡片 (覆盖发动能即跳)
拿去LINK或是傀儡师送墓


常见战术

+任一骚灵卡片 + (吹卡/防御/断点时使用)
+任一骚灵卡片 + (下回合展开用/对面慢速牌)→

只要陷阱卡发动后的第一个时点诈欺师在手上,就可以发动效果,不管之前在哪都是。
除非要干扰或打断,不然尽量在对手EP跳诈欺师。
缺点
不能特召骚灵是誓约,使得骚灵系列非常排外无法使用强力的LINK怪,甚至会卡到本家 很蠢。
后攻自己有 这些时要多注意抉择。




《幻变骚灵寻道梅露辛》 (オルターガイスト・メリュシーク)
一星 水属 魔法使族 500/300

此卡名的③效果1回合仅能使用1次。
①:此卡可以直接攻击。
②:此卡给予对手战斗伤害时可以以对手场上一张卡片为对象发动。该卡片送入墓地。
③:此卡从场上送入墓地的场合可以发动。从牌组将『幻变骚灵 寻道梅露辛』以外的一张『幻变骚灵』怪兽加入手牌。

*注:メリュシーク为メリュジーヌ/Melusine/梅瑠希奴(法国传说中的蛇女)和电脑用语シーク(seek)(寻找)的合字,由于梅瑠希奴的传说和美人鱼有关所以造型是空想生物:美人鱼。


■ 单卡分析:(投入:通常全满

强力下怪,朴实无华的伤害送墓能让骚灵有稳定解场能力(指定效果/非破坏解场)以及采坑试水温的任务,能解掉很多烦人的大怪以及该死的后台如《超雷龙》《雷神龙》《虚无空间》《千查万别》,而梅露辛只是只简单下怪+有遗言效果,容易让对手不想花太多资源解它,此外送墓效果没有一回合一次,如果有大量梅露辛,对手会非常头疼。

开局最理想状况是,直接作L1检索诈欺师,但是在现今灰流解3有指名有骷髅有PSY的情况下,贸然L1被灰流可能导致致命的打击,手上有 如果没有合适的陷阱,建议先下傀儡盖协定保下一回合能成功检索 ,开局组合是   如果害怕被灰流可以选择梅露辛直接站场盖协定换人,以换对手BP或一坑且有机率可以上手诈欺师。

常见战术

(检索)
+  (展开)
+ + = 无耻的反复横跳清场兼牌差控制

缺点

虽然直击送墓看似很灵活,但也是牺牲了通召*1+M1+BP才换来的,代价不小。

弱点也很明显,攻击力被对手降为0就只剩下遗言功能。

克星: (S-Force 铂金女)和(水闪刀)



《幻变骚灵泛在羽衣精》 (オルターガイスト・シルキタス)
二星 风属 魔法使族  效果 800/1500

此卡名的①②效果1回合仅能各使用1次。
①:可以将此卡以外我方场上1张『幻变骚灵』之名的卡片返回持有者手牌,以对手场上1张卡片为对象发动。该卡片返回持有者手牌。此效果也可以在对手回合发动。
②:此卡从场上送入墓地的场合,可以我方墓地1张『幻变骚灵』陷阱卡为对象发动。该卡片加入手牌。

*注:シルキタス为シルキー/Silky(英格兰传说中的白绢幽灵)和ユビキタス/ubiquitous/无所不在的合字,而ユビキタス用在网络的话通常是指ユビキタスネットワーク(Ubiquitous Network),形容未来人类生活随处都有网络,网络就像是无所不在一样。


■ 单卡分析:(投入:通常为2,必要时会下1至备牌

骚灵2星,因为诈欺师的出现使得此卡成为骚灵强力终端之一,也是骚灵最常出现断招卡片,由于效果为弹手非为破坏效果,所以可以解许多带有抗性的终端大怪,但又由于是指定效果,所以在近年许多终端/半端都带有指定抗性的同时也变得相当无力,例如双穹、王神鸟、转码语者之类的,而羽衣精在面对爆发型却非常依赖第一次通召的牌组如十二兽、弄不出牛的铁兽、码语者等,如果能有效打断第一只通召就弹手,有一定机率能以此拖延时间换取资源,甚至是风车死对手。
在资源充足时可以作为傀儡师二效送墓打捞本家陷阱卡。

常见战术

=若是复活自己,可以每回合吹人+自体打捞
+ →指定任一骚灵=羽衣连锁物质化吹人,可以达到完全复活骚灵怪。
+ 开局起手,有人会选择→ + 盖此卡以达到能在对手回合吹人+循环
+ =挡三次攻击,场上有 就多加一次
缺点

抽上手输一半,抽上手两张差不多可以投降了,绝对不要抽上手。

《幻变骚灵查找庞蒂雅娜》 (オルターガイスト・クンティエリ)
五星 地属 魔法使族 0/2400

①:我方场上有『幻变骚灵』之名的卡片存在的场合,对手怪兽攻击宣言时可以发动。从手牌将此卡特殊召唤、该攻击无效。
②:此卡特殊召唤成功的场合,可以对手场上1张表侧表示的卡片为对象发动。 此怪兽以表侧表示存在期间,该卡片效果无效化。

*注クンティエリ为クンティラナック/kuntilanak,(马来传说中的吸血鬼,难产而死的孕妇所变)和电脑用语クエリ/query(查找)的合字,造型是空想生物:半人马。


■ 单卡分析:(投入:通常为1,必要时会下1至备牌

骚灵5星,单纯的手坑非指定挡攻宣卡,最好的情况是中期以个资诈骗检索上手而非开局抽到,在现今许多玩家喜好无脑十二兽叠猪直击作天霆号冲马桶的环境,庞蒂雅娜有着关键的挡路效果(只要挡超量怪就好其它无所谓),而在对闪刀则是挡下风闪刀的直击以断其堆墓;面对源数跳下来指定场地无效,也能让No1-4无法暴力加攻击而结束BP。

庞蒂雅娜有着判例加持,可以在自己场上没有任何表侧表示的骚灵卡片,对手攻宣的时候,发动协定直接从手牌连锁,非常灵活。至于指定无效的效果,由于必须先特召再发动,双重时点之下,无法即时康掉对手效果有点尴尬,外加②效是属于技拨型效果。

常见战术

+ =挡三次攻击,场上有 就多加一次
对手攻宣→+→如果羽衣以五星为代价回手,五星能直接连锁羽衣的效果再跳下来。
+   =偶尔有奇效的从牌组无效卡片效果。

缺点

开场抽到手上很难受。②效果是技拨型无效,挡不到什么孤燃花啊,三角龙啊之类的。
相关判例与操作问题
自分フィールドに存在するカードが、魔法&罠ゾーンにセットされている「オルターガイスト・プロトコル」のみの状态です。相手が、「サイバース・ウィザード」で攻撃を宣言した时、セットされている「オルターガイスト・プロトコル」のカードの発动を行い、さらにチェーンして、手札の「オルターガイスト・クンティエリ」の『①:自分フィールドに「オルターガイスト」カードが存在する场合、相手モンスターの攻撃宣言时に発动できる。このカードを手札から特殊召唤し、その攻撃を无効にする』モンスター効果を発动する事はできますか?

自己场上存在的卡只有覆盖的《幻变骚灵 协定》,对手用网域界男巫行攻击宣言时,这时候发动覆盖的协定,此时可以连锁手牌的《幻变骚灵 查找庞蒂雅娜》的效果吗?

质问の状况の场合、相手モンスターの攻撃宣言时のタイミングで「オルターガイスト・プロトコル」のカードの発动が行われ、自分フィールドに表侧表示の「オルターガイスト」カードが存在する状态となりますので、そのカードの発动にチェーンする形で、手札の「オルターガイスト・クンティエリ」の『このカードを手札から特殊召唤し、その攻撃を无効にする』モンスター効果を発动する事ができます。(2019-03-08)

对手攻宣的时点发动了协定,自己场上因为有骚灵卡片存在的关系,所以此卡可以连锁发动效果,手牌的庞蒂雅娜可以特殊召唤无效对方的攻击。

对手的全抗性怪兽攻击宣言时,我仍然可以跳庞蒂雅娜,只是对手攻击不会被无效,而会战斗回卷。



《幻变骚灵查找普克》(オルターガイスト・プークエリ)
一星 暗属 魔法使族 效果 300/100

此卡名①的效果1回合只能使用1次,②的效果在决斗中只能使用1次。
①:自己场上的『幻变骚灵』怪兽作为『幻变骚灵』怪兽链接素材的场合,手札的此卡也可以作为链接素材。
②:此卡存在于墓地,『幻变骚灵』链接怪兽在自己场上链接召唤成功的场合可以发动,墓地的此卡加入手牌。

*注:卡名「プーク(púca)」为凯尔特神话里的妖精+「クエリ」就是前面说的电脑用语クエリ/query(查找)。


■ 单卡分析:(投入:最少1,执着迅速作L2可以多投入,换下备牌首选之一

后骚灵时代出的新卡,出在20PP包里,高版本价格略高。
效果很明显就是要加速骚灵本家的链接召唤,在骚灵本身系统不易展开的情况下,能够直接手牌链接作出L2赫斯提雅非常优秀,也是加速作出L3与L4骚灵的好帮手,外加此卡+梅露辛作L2,墓地遗言效果,自排连锁2 梅露辛连锁1,就可以保护梅露辛不被灰流,非常好用。

《链接十字》还未被禁的时候,直接把L2赫斯提雅作成链接十字C2C1可以换取极大利益,因此当时投入数量通常为2-3尽可能开场作L2,但等到链接十字被禁,梅露辛+个资诈骗解3,无法直接将L2送入墓地的情况下,此卡实用性降低通常就挂个一张,哀明明别人家都有《重力控制者》可以做到类似效果(影依拿菲莉)。
常见操作

+=   梅露辛排C1→普克排C2(闪灰流)
+= or  L2排C1→普克排C2(闪灰流)

+++=+=11400+牌组检索+墓地回收+陷阱回收

缺点
投入量太多上手没其他骚灵,尴尬程度远高于羽衣精上手程度。
只能做骚灵链接怪不够灵活。


《幻变骚灵十六进位赫斯提雅》(オルターガイスト・ヘクスティア)
■ 链接二 炎属 魔法使族 链接/效果 1500/Link-2
■ 召唤条件:『幻变骚灵』怪兽两体
■ 链接标记:下(↓)右(→)

此卡名③的效果1回合只能使用1次。
①:此卡的攻击力上升此卡链接端
『幻变骚灵』怪兽原攻击力数值。
②:魔法‧陷阱效果发动时,可以解放此卡
链接端『幻变骚灵』怪兽一体发动。该发动无效并破坏。
③:此卡从场上送入墓地的场合可以发动。从牌组将
一张『幻变骚灵』卡片加入手牌。

*注:卡名由来为电脑16进位ヘックス(Hex)」以及希腊神话的炉灶女神ヘスティア(Hestia)」的合字,由于是灶炉女神故为炎属性。


■ 单卡分析:(投入:3,大多是因为强金壶会移除的关系,不然应该为2

骚灵本家额外大腿,或许是因为它比诈欺师还早问世,所以K社不小心把它做太优秀,导致骚灵起飞后K社出的本家链接怪一个比一个难用。为了让L2进场就可以康人,通常傀儡师召唤会放在EX区的前端,而傀儡师放在箭头上攻击力可以达3100,是骚灵主要火力。

二效果为康效果的发动,所以墓地里的魔陷也可以挡,外加康魔陷效果没有一回合一次,只要有本事在其链接端不停地摆上骚灵就能够一直康,所以 这三张进场时机还有连锁时点很重要,例如你预判对手会连发魔法卡,在康掉第一张导致箭头上处于没怪状态时,连锁上述卡片立刻补洞是为上策。

第三个效果为全系列检索卡,连陷阱卡也可以检索,有时候L3的隐私王太没用,会宁愿用L2叫L2维持康魔陷定场也不要定L3隐私王,在展开过程中也可以用傀儡师将此卡送入墓地复活其他怪强迫检索卡片。
常见操作

+=3100(过全武装) +=3600(过枪管龙) +=4300(过MAX龙)
(但是依赖拳头打人都是下下策,一来不好作出L3L4,二来对面不是智障)
+ ++=基础三挡,羽衣与诈欺谁要摆在链接端非常重要


缺点
难得全方位合格的怪兽,真正的骚灵老大。

《幻变骚灵隐私王班希》 (オルターガイスト・プライムバンシー)
链接三 暗属 魔法使族 2100/LINK-3
召唤条件:『幻变骚灵』名的怪兽两体以上
链接标记:下(↓)/右下(↘)/右(→)

此卡名②的效果1回合只能各使用1次。
①:我方、对手的主要阶段可以解放此卡以外的我方场上一体『幻变骚灵』怪兽发动。从牌组将一体『幻变骚灵』怪兽在我方场上的此卡链接端特殊召唤。
②:此卡从场上送入墓地的场合,可以我方墓地一张『幻变骚灵』卡片为对象发动。该卡片加入手牌。

*注:プライムバンシー为プライム/Prime(主要.起始.至尊)和バンシー/banshee(报丧女妖,源自爱尔兰神话)的合字,而合字似プライバシー/privacy/隐私的意味,造型是空想生物:拉米亚或梅杜莎等人面蛇身。


■ 单卡分析:(投入:因为强金壶所以投入1-2,不然应该为0-1

动画里骚灵用户的王牌怪兽(请搜索:TK01-JP020),但由于是L3怪兽外加素材必须全是骚灵所以异常难用,在诈欺师还没问世帮助展开前,根本跳不出来,即使后来容易展开了,玩家也宁愿做一整排L2赫斯提亚也不要做L3隐私王,地位非常尴尬。

再者②效果必须解放骚灵特召到其箭头上,优点是解放之怪兽不用在链接端上,任意位置均可以解放,常见的用法是解放由诈欺师特召之怪兽(因为只能以守备表示出场),从牌组换一只新的采取攻击表示增加输出,尤其是拉出傀儡师,傀儡师想把后台送墓复活L2赫斯提亚的情形;又或是直接从牌组拉出梅露辛大玩地味直击,缺点则是要特召到链接端上,效果处理的时候隐私王被对手搞离场就不能特召了。

理论上从牌组直接跳骚灵是很强力的效果,尤其是从牌组直接跳诈欺师画面真的很精美,但是这样实在太慢了,合格的骚灵在第二回合就得让诈欺师出场,靠隐私王实在过慢,以前隐私王的用法通常是摆在L2的箭头上让其攻击力达3600突破枪管龙3000+500的攻击力或者RR究极猎鹰,但是现在也没啥人在摆枪管龙就是,现在叫L3通常是为了回收墓地的 ,并且作为杀意满满L4骚灵老大的可怜跳板,补充续航是它唯一的价值了。                                           
常见操作

=复活 ++回收墓地(0挡换2+3挡)

  =偶尔有奇效的从牌组直跳无效卡片效果。

缺点
上面都写了,如果此卡是L2或许就不太一样了。

《幻变骚灵记忆摩莉甘》(オルターガイスト・メモリーガント)
■ 链接四 暗属 魔法使族 链接/效果 2800/Link-4
■ 召唤条件:『幻变骚灵』怪兽两体以上
■ 链接标记: 左(←)左下(↙)右下(↘)右(→)

此卡名①②③的效果一回合仅能各使用一次。
①:在双方的战斗阶段,可以解放我方场上一体其他的怪兽来发动。此卡攻击力上升该解放怪兽攻击力的数值。
②:此卡战斗破坏对手怪兽的场合可以发动。选择对方场上一体怪兽破坏。有破坏的场合,此卡仅再一次可以继续攻击。
③:此卡被破坏的场合,可以除外自己墓地的一体怪兽来代替。

*注:卡名为「メモリー(memory)」电脑内存+「モリガン(Morrigan)」凯尔特神话里代表战争、破坏与杀戮的女神的合字,Morrigan名源系为梦魇女王。

*昔日召唤台词:杀戮の女神よ。悪梦の渊より顕现せよ ! リンク召唤 ! リンク4 ! オルターガイスト・メモリーガント !


■ 单卡分析:(投入:因为强金壶所以投入1-2,不然应该为0-1,很爱的玩家可以投入2
骚灵的伪本家王牌,20PP有高等级斜钻版本。由于VR后期剧情崩坏卡片效果也乱编,杀意满满的效果与本家格格不入,没有干扰没有遗言赚牌效果,根本是假骚灵,外加素材要求全骚灵,与其他L4非本家的妖魔鬼怪相比,这张自肃的可怜,比起花一堆资源叫它,可能打草惹蛇飞出来还比较容易些。

此卡的奇妙用处也很多,①效果虽然是单纯的永久上升攻击力,但是亮点在于遇到魔钟洞的时候可以作怪兽数量的控制,也可以在对手进攻的时候解放小怪避免被钻漏洞,由于上升是看当时怪兽的攻击力数值,所以放在链接端可解放后可以直接提升4300点,攻击力达到7100,几乎难以被拳头上突破,但是要达到如此条件必须要一番操作将L2放到主怪兽区,过程有点复杂必须要有或者较容易达成,11400的超高伤害帅气成分还是居多的,实战不切实际。                                           


(由于L4箭头的缘故,必须将L2先放到主怪区才能发挥L4最大破坏力)

再者②效果是一个很吸引人的地方,其中破坏是非指定效果,看似可以单卡清除三怪,7100*2=14200,只要对手怪兽伤害加总低于6200就可以回杀对手,但是没有破坏没有第二拳,对手没有两只怪就不能玩打两拳效果,破坏了有时候还会被人吹回家(双穹就是个机掰郎),所以并没有很好用,而代破效果就可圈可点,许多终端都会有抗性嘛,至于骚灵由于复活效果很多,摩莉甘被解了复活的机会也很多,前提是没被指名啦哈哈,但其实叫出这张通常自己也差不多要赢了,表演性高。
常见操作
+=4300+7100(如上图,请放在主要怪兽区)
+=偶尔有奇效。

+=因为誓约缘故,飞它出来是不错的战力?


缺点
上面都写了,其他L4太优秀使得这张很丢脸。


【正边投入的本家陷阱卡】

《幻变骚灵协定》 (オルターガイスト・プロトコル)
永续陷阱

此卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:此卡存在于魔法与陷阱区,我方场上的『幻变骚灵』卡片的
效果发动以及该发动的效果不会被无效化。
②:对方把怪兽的效果发动时,可以将此卡以外我方场上1张表侧表示的『幻变骚灵』卡片送入墓地发动。该发动无效并破坏。

*注:プロトコル/Protocol/通信协定,是指电脑通信或网络设备的共同语言。

我(幻变骚灵)发效你不能干扰我,而你发效我(幻变骚灵)则可以干扰你,这是我(幻变骚灵)的协定(规则)。



■ 单卡分析:(投入:通常为2,与比例可能为2:1或是1:2

骚灵本家最具有独特性的代表卡片,也是现阶段最强的骚灵陷阱,脑筋担当神卡。
①效果是让许多玩家黑人问号的效果,也是许多判例兵家纷争之地,简单来说只要此卡在场,自己场上的骚灵名卡效果的发动以及该发动的效果不会被无效化,重点是(1)只保护场上(2)保护包含此卡本身(3)保护「效果」的发动和效果本身。

第一点没什么问题,手牌与墓地管不到,手牌诈欺师仍会被神通、墓地梅露仍会灰流;第二点有趣的地方可以保护自己,所以协定康怪兽对手连锁像是《DDD烈火大王》《狱火机 那海玛》也不会被无效,又或者后台有已经表侧的协定,我发动协定效果康对手怪兽,对手发动与协定同纵列的泡影指定我方场上任意怪兽,协定当下发动的康怪效果因为受自己保护而不会被无效,但是事后会变成整张无效的状态,就没有再保护其他卡片发动的效果的可能。再者如果怪兽已经处于无效状态,事后再开协定也仍然会受协定的保护而可以成功发动效果,很强大。

效康怪兽效果可以在伤害步骤发动,非常强力,唯一要注意的点是在发动康怪效果前,必须将要作为代价送墓的卡片先发动或是让其出场,例如场上有傀儡师后台有两张覆盖的协定,你想要将其中一张协定作为代价康人,你就必须先发动第一张协定使其成为表侧表示的状态,而不能对手发动怪兽效果C1协定发动C2协定再发动(把前者作为代价送墓)C3,所以制造可以随时发动协定的环境是要有经验的。

以前骚灵会协定搭配技能剥夺来玩只有自己能开效果之术,但是在没有协定之前卡到自己的风险很高,外加现在也有一个打技拨的系列叫做黄金卿,黄金卿直接射掉协定可以让骚灵整副变成智障,虽然即使没有技拨,骚灵遇到黄金卿也是凶多吉少。

最后协定可以主动发动,除了保护又有一挡,是傀儡师盖牌首选,也是诈欺师触发板机的第一选择。
常见用途
+ 滚啦!(骗对方灰流)

缺点
顶多只能保场上吧。

相关判例与操作问题
「スキルドレイン」と「オルターガイスト・プロトコル」の効果が适用されている场合、「オルターガイスト・マリオネッター」の効果処理はどうなりますか?
《技能剥夺》和《协定》都效果适用的场合,《幻变骚灵 网络傀儡师》的复活效果该怎么处理?

质问の状况の场合、「オルターガイスト・プロトコル」の効果が适用されていますので、「スキルドレイン」の効果が适用されている场合でも、発动した「オルターガイスト・マリオネッター」のモンスター効果は无効化されません。
《协定》效果适用的关系,所以《幻变骚灵 网络傀儡师》的复活效果不会被无效化。

「オルターガイスト・マリオネッター」の効果処理によって、対象の「オルターガイスト・プロトコル」が墓地へ送られた事で、『①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「オルターガイスト」カードの効果の発动及びその発动した効果は无効化されない』効果の适用はなくなり、「オルターガイスト・マリオネッター」のモンスター効果は无効化される状态となりますが、『対象のフィールドのカードを墓地へ送り、対象の墓地のモンスターを特殊召唤する』の一连の処理は行われ、対象の「オルターガイスト・メリュシーク」が墓地から特殊召唤される事になります。(2018-09-05)
如果傀儡师改指定协定送入墓地,指定复活墓地的梅露辛,会因为傀儡师是同时送墓和特召,所以可以复活梅露辛。


Q:协定已在场,召唤傀儡师发动效果,对手连锁《闪刀机 黑寡妇锚》会怎处理?
A:因为协定在场不会被无效,锚可以抓走傀儡师,傀儡师仍然可以覆盖骚灵陷阱。(2018-04-26)

Q1:协定已在场,我方发动《幻变骚灵 伪装》指定我方场上骚灵怪装备,对手连锁琰魔龙深渊效果指定伪装,该如何处理?
Q2:如果是协定已在场且我方骚灵已经成功装备伪装,琰魔龙深渊效果指定伪装,该如何处理?

A:该问题的状况,伪装①效装备效果仍然会处理不会无效,但是②效「装备对象不会成为攻击对象」的效果会无效,Q2的问题也是只②效「装备对象不会成为攻击对象」的效果会无效。(2017-09-13)

『その発动を无効にし破壊する』効果はダメージステップでも発动する事ができます。また、『その発动を无効にし破壊する』効果をダメージステップに発动する场合は、「オルターガイスト・プロトコル」のカードの発动と同一のチェーンブロックにて、その効果を発动する事ができます。(2017-07-08)
协定康人效果,也可以在伤害步骤发动。而且即使是覆盖状态,在伤害步骤也可以发动并且立刻康人,但是能在伤害步骤开的情况只有康人,不能单纯发动不康人。


《幻变骚灵物质化》 (オルターガイスト・マテリアリゼーション)
通常陷阱

此卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:以自己墓地一体『幻变骚灵』怪兽为对象此卡可以发动。该怪兽攻击表示特殊召唤,此卡视为装备卡给该怪兽装备。此卡从场上离开时,该怪兽破坏。
②:除外墓地的此卡,可以自己墓地1张『幻变骚灵』陷阱卡为对象发动。该卡片加入手牌。



■ 单卡分析:(投入:通常为1-2,必要时下备边
骚灵本家墓呼,除了梅露辛在墓地外,前期绝对不想看到它,中期续战用。由于是通常陷阱,所以在发动的时候连锁 洗回牌组或是弹回手,可以避免陷入后续装备卡的道连命运而达到完全复活,此为骚灵玩家的基本常识。但有时候比起被个资诈骗洗回去还要透过傀儡师滤出场,倒不如舍弃完全复活,事后用羽衣精的遗言效果打捞可以快一个回合。
常见用途
+→物质C1→对手丢增值G C2→协定C3康G→完全复活+挡坑

+or =完全复活+小循环

缺点
放多会卡,前期不要上手。


《个资・诈骗》 (パーソナル・スプーフィング)
永续陷阱

①:一回合一次,可以从手牌以及我方场上表侧表示的卡片之中,将一张『幻变骚灵』卡片回到持有者的牌组发动。从牌组将一体『幻变骚灵』怪兽加入手牌。

*注:パーソナル・スプーフィング/Personal Spoofing,为电脑相关用语中用IP等伪装成他人行为的意思。


■ 单卡分析:(投入:通常全满
强化版的《侵略的侵蚀感染》,没有『骚灵』字段名为硬伤,没有绑名一回合一次,主要功能有调度资源以及发动后立即检索诈欺师可以让它直接出场,次要功能有让骚灵躲坑、洗回物质化完全复活、与魔钟洞狼狈为奸以及增加骚灵五星挡攻击次数,又由于没有骚灵名无法受协定保护,前期被灰流会使得场面崩盘,与前期梅露辛被灰一样致命。

由于洗回牌组是代价所以不能洗骚灵额外怪兽。

常见用途
+任一骚灵卡片 (覆盖发动能即跳)
+→ 完全复活
+ = 场面制霸
=中拮抗减缩风险


缺点
没骚灵名很哭。

【不常投入的本家卡片】

《幻变骚灵 密钥难近母》(オルターガイスト・キードゥルガー)
■ 链接二 暗属 魔法使族 链接/效果 1000/Link-2
■ 召唤条件:『幻变骚灵』怪兽两体
■ 链接标记: 左(←)下(↓)

①:此卡以外的我方『幻变骚灵』怪兽给予对方战斗伤害时,可以对方墓地一体怪兽为对象发动。该怪兽在自己场上的此卡链接端特殊召唤。此效果特殊召唤的怪兽只有在此卡攻击宣言过的回合才能攻击。
②:此卡被战斗破坏的场合,可以我方墓地一张
『幻变骚灵』卡为对象发动。该卡加入手牌。

*注:(キー/Key)又常称密钥,『キー』也有可能是指『キーボード(键盘)』的『キー』,此卡名的发音类似『キーロガー(键盘监听)』,意谓在使用键盘的人不知情的情况下,通过隐蔽的方式记录下键盘的每一次敲击的行为。因此此卡拥有ntr对手墓地怪兽的效果可能源自于键盘监听窃取对方数据的梗。

(ドゥルガー)(难近母),现代中文发音为杜尔噶,印度教女神。


■ 单卡分析:(投入:你爽就摆1,金谦壶必定移除的卡
素材严格,且此卡以外骚灵给予战伤才能NTR,骚灵难展开+拳头小,有着双重不利,所以通常会配合能够直击的梅露辛,梅露辛被挡下来此卡就变成智障,而能够帮助骚灵展开的卡诈欺师有着只能特召本家的誓约,与NTR效果彼此冲突很尴尬,通常能叫出这只并且能开成功效果一定是自己很有余裕想玩弄对手的时候,反正乱打也可以赢啦,最后②效遗言效果很烂要被战破比隐私王还烂,连作为跳板的资格都没有。

作者我最爽的一次是NTR铁兽凶鸟,非指定移除真的好用,但也就这么一次,嗯 。
骚灵内战神卡。

常见用途
+NTR


《幻变骚灵 仿真精灵》 (オルターガイスト・エミュレルフ)
永续陷阱

①:此卡发动后变为效果怪兽(魔法使族﹒光﹒等级4﹒攻1400/守1800)在怪兽区特殊召唤。此卡也视为陷阱卡。
②:用此卡效果特殊召唤的此卡在怪兽区存在,此卡以外的我方场上的『幻变骚灵』陷阱卡不会成为效果对象,不会被效果破坏。

*注:卡名为「エミュレーター(Emulator)/仿真器
」和「エルフ(elf)/精灵」的合字。


■ 单卡分析:(投入:0-1
作为网络傀儡师能够生陷阱生物的一个手段,能够更有效的帮助展开(诈欺师动点),补充L2赫斯提亚的链接端以及面对魔种洞的怪兽数量控制,至于②保护后台的效果就当作附赠的,相当灵活的陷阱卡,但感觉就是少了什么。


《幻变骚灵 伪装》 (オルターガイスト・カモフラージュ)
■ 通常陷阱

①:可以我方场上一体『幻变骚灵』怪兽为对象发动。此卡当作装备卡装备给该怪兽。装备怪兽不会成为对方怪兽的攻击对象。(我方场上只有被此效果适用的怪兽存在的状态,对方的攻击变成对我方的直接攻击。)
②:以装备怪兽为对象发动的对手怪兽效果无效化。
③:我方场上的『幻变骚灵』卡片被战斗、效果破坏的场合,可以将墓地的此卡除外代替。

*注:
カモフラージュ/camouflage/伪装,原意是指融入背景让敌人无法发现其存在,用在电脑用语则是IP camouflage即更改IP技术,虚拟IP等意味。


■ 单卡分析:(投入:0-1
卡图精美却异常难用,必须有怪才能发动不够灵活,间接影响到诈欺师的出场,②效果只挡怪兽指定效果,在现今动不动非指定移除、非指定全场送墓、非指定破坏满天飞的情况,顶多挡挡效分吧?唉呦有协定欸哭喔,至于③效果,等到骚灵出了愚埋效果这张大概就能挂一张,就像是铁兽埋邂逅那样的感觉吧?

用途
+=对手全场不能攻击耶(别闹了

【现阶段意义不明本家卡片】
《幻变骚灵・像素妖精》 (オルターガイスト・ピクシール)
■ 一星 风属 魔法使族 100/100

此卡名的效果一回合只能使用一次。
①:可以解放此卡发动。从我方牌组上方翻开三张卡片,从那之中选一张『幻变骚灵』卡片加入手牌,剩余的卡片送去墓地。

*注:卡名源于英格兰传说的妖精「ピクシー(Pixie)」+电脑像素「ピクセル(pixel)。


■ 单卡分析:(投入:0
有翻到又如何,太慢了,现阶段骚灵不适合打墓地战,纯墓地遗言+自体复活效果几乎没有,故不投入。

《幻变骚灵・迟延菲芬妮拉》 (オルターガイスト・フィフィネラグ)
■ 等级二 暗属 魔法使族 协调/效果 0/1000

①:此卡存在于怪兽区,对手不能就『幻变骚灵 迟延菲芬妮拉』以外的『幻变骚灵』怪兽选为攻击对象、效果对象。

*注:此卡为菲芬妮拉(Fifinella,迪士尼《小魔怪》里的女性精灵)+迟延(Lag,电脑的运作不能和其他正常进行的电脑保持同步)的合字。


■ 单卡分析:(投入:-100
VRAINS中后期每个人都突然学会同步召唤的敷衍产物,这张就是其一,就是只拉机,除非骚灵出了某只需要骚灵协调的三色挡无敌大怪或者能从牌组跳骚灵已经是个常态,不然这张卡不知道来干嘛的,雨林悲歌。

《幻变骚灵・警告菲蒂尔》(オルターガイスト・フィジアラート)
■ 水属 四星 魔法使族 效果 1400/1200

此卡名的效果一回合仅能使用一次。
①:此卡存在于手牌,『幻变骚灵』链接怪兽在自己场上链接召唤时,可以该怪兽以外场上的链接怪兽一体为对象发动。此卡在该链接怪兽的自己场上的链接端特殊召唤。此回合,对象怪兽也视为『幻变骚灵』怪兽。

*注:此卡为菲蒂尔(ファージャルグ,Far Darrig,爱尔兰妖精)+警告(Alert)的合字。


■ 单卡分析:(投入:-200
VRAINS后期幽灵女孩与血色牧羊人双打被惨虐的产物。整张牌说穿了就是张圣像骑士没什么,却要出场条件搞得很复杂根本用不了,一来骚灵都是单箭头跳出第二只骚灵后有空位的链接端一定在第二只骚灵身上,二来骚灵难以展开要看到两只LINK根本是稀有画面,最后该怪兽可以视为骚灵要干嘛做隐私王跟摩莉甘?别闹了。

如果是圣像骑士效果还算好用,绝对会投入正边,难得四星水属,还我饼蛙干。

《幻变骚灵 ‧ 拖曳龙灵》(オルターガイスト・ドラッグウィリオン)
■ 等级六 暗属 魔法使族 同步/效果 2200/1200
■ 召唤条件:协调+协调以外的怪兽一体以上

此卡名①②的效果一回合只能各使用一次。
①:特殊召唤的对手怪兽攻击宣言时,可以将我方场上一体『幻变骚灵』怪兽回到手牌发动。该攻击无效。
②:此卡被解放送入墓地的场合可以发动。此卡特殊召唤。

*注:如同以往骚灵的造字法则,此卡是由拖曳(drag,在一个虚拟的对象上按着鼠标键将之拖曳到另一个地方)和夜灵(Gwyllion,威尔士的幽灵,可怕的女性妖精,在威尔士山区徘徊并引导旅行者误入歧途)的合字。


■ 单卡分析:(现阶段无用
VRAINS中后期每个人都突然学会同步召唤的奇妙产物,效果普普不到太烂但是骚灵本家现在叫不出来,②效果要配合L2L3L4都有用。
《幻变骚灵・灵异石锁》 (オルターガイスト・ホーンデッドロック)
■ 永续陷阱

此卡名①②的效果一回合只能各使用一次。
因为『幻变骚灵』卡片的效果所覆盖的此卡,在被覆盖的回合也可以发动。
①:此卡发动时的效果处理时,从手牌将一体『幻变骚灵』怪兽送入墓地。
②:对手发动陷阱卡时,可以从手牌将一体『幻变骚灵』怪兽送入墓地发动。该效果无效并破坏。


*注:
此卡为Haunted(纠缠、闹鬼)+Deadlock(死锁,计算机科学名词。当两个以上的运算单元,双方都在等待对方停止运行,以取得系统资源,但是没有一方提前注销时,就称为死结。)的合字。ロック可以是lock也可以是rock,卡图中有岩石所以再取谐音。


■ 单卡分析:(现阶段无用
其他人发动魔陷效果处理时都是检索卡片,偏偏你却要丢怪兽有够烂,原本设计是给傀儡师覆盖当回合能立刻开触发诈欺师,现在诈欺师限一此卡变得毫无意义,二效果康陷阱代价也比协定还严格,等诈欺师解3或许才有讨论实益吧?

《幻变骚灵・故障转移》 (オルターガイスト・フェイルオーバー)
■ 永续陷阱

此卡名①②的效果一回合只能各使用一次。
①:此卡以外的我方场上的卡片被对手效果破坏的场合可以发动。从手牌将一体
『幻变骚灵』怪兽特殊召唤。
②:
可以除外墓地的此卡,以我方墓地一体『幻变骚灵』怪兽为对象发动。该怪兽加入手牌。


*注:
フェイルオーバー(failover),故障转移,即当活动的服务或应用意外终止时,快速启用冗余或备用的服务器、系统、硬件或者网络接替它们工作。


■ 单卡分析:(投入:-300
①效被动外还只跳手牌,骚灵哪来这么多怪兽跳啊,跳出来的除了诈欺师外都很尴尬,②效果等有堆墓的骚灵问世才有实益。


  • 常见搭配插件卡片

【怪兽卡】


昔日的禁卡表夫妇,在以往梅露辛与个资诈骗被限制的年代,玩家会投入三眼怪
直接作L1以好检索诈欺师,但因为有普克+链接十字的出现就鲜少人投入了
单纯的检索效果在骚灵只靠本家运作得有点乏力的同时,也有不错的效益与相性
唯一缺点就是得牺牲通召。

常见用途


强力插件单体怪兽,每只都有骚灵本家没有的解场能力和超大拳头,且不吃通召容易出场
三角龙有着2600拳头以及2速射人的能力,时常能处理许多骚灵无法解决的场面,直接上正边都不为过
兽王有与三角龙类似的能力,特召没一回合一次以及非指定1速吹人效果,由于是1速往往比三角龙逊色
在面对天霆号冲马桶、十二兽龙、抗战、LL、Evil☆Twin、雷龙、调皮可能直接出来送死相当无力

暴食兽的非指定里侧除外效果是我们所需要的,由于骚灵受到梅露辛的影响,直接小怪打人是常态
暴食兽能解决掉骚灵不好处理的的黄金卿、机巧蛇、IP双穹以及有指定抗性的大老们
海龟就是传统的规则解放解决掉几乎解不掉的怪兽,如崇光声明者、未来龙皇等
惟放了强力部件可能破坏骚灵整体的平衡,骚灵无法一卡展开容错率不高
很常解了也无法给对手有效打击,对手下一回合又重整态势。
*警告:上述四卡均会与诈欺师的誓约相冲突,后攻注意
【魔法卡】

前面所提到的强金壶与金谦壶,由于骚灵不太吃额外(不成材的太多)
外加爆发力与主流相比偏弱势,投入壶增加效益有必要
只要你相信壶,壶就会帮你

但是强金壶虽然抽2很强力,却时常移除三张L2赫斯提亚或是全部L1影响展开
且也不确定会到抽到什么,相比金谦壶能控制移除也能确定翻到的牌
使得越来越多玩家淘汰强金壶改用金谦壶
像是有投入超融合在备边的玩家,强金壶直接把融合怪移除,牌组立刻生废键。
*诀窍:如果要骗灰流尽量移除六张,移除三张对手心里会觉得扔灰流很亏。
*习惯:当回合能跳诈欺师请在DP、SP跳,才不会卡到M1开始的强金壶。
*注意:发动当回合不要扔增殖G。

前面说过骚灵是一副先手无法展开的系列,除了诈欺师外没有怪有特召点
所以投入一换一与愚蠢的埋葬是少数能让骚灵当回合展开的战术
前者较常见,通常是为了跳梅露辛直接赚牌差或直击
虽然发动成功能带来很高的利益,但是扔了代价中灰流
有可能导致整个战局崩盘非常伤,尤其现在灰流有3
利益衡量的情况下,越来越多赛场玩家选择不放一换一
作者我也是舍去一换一,因为我脸超黑必中灰流
理想情况是 += ++(场上)++(手牌)

后者愚埋是为了堆墓诈欺师,让傀儡师第一回合即可复活超展开
这个战术在前面说过可以直接2卡换3挡只亏1手牌
也可以让第一回合上手的物质化不会卡手
缺点就是诈欺师可能比愚埋早上手,以至于中期抽到完全无用。

神卡友尽洞、魔法里以及王家谷是与骚灵相性很好的环境卡
魔钟洞带给骚灵的实益极大且几乎没有副作用可直接投入正边
由于骚灵无法与主流高速演牌抗衡,直接洞开下去
没被解就可以透过交换资源和控场
等到时机成熟后直接诈欺师登场怪兽数2:2或者王敕无效就可以展开了
魔里及王谷则放在备边,面对闪刀、铁兽等再视情况投入。
【陷阱卡】
幻变骚灵由于与陷阱卡相性良好,投入何种陷阱卡至关重要


手牌系两大陷阱,能在对手回合直接从手牌开就是便利
泡影能空场直接开以及有时候同纵列无效干扰不无小补
运气好天胡有泡影+诈欺师是最为理想状态。

拮抗则是面对现在超展开高速环境能暴力平衡牌差的手牌陷阱
几乎可以说是为骚灵量身打造,尤其是手上有诈欺师的时候超爽
外加同时上手两张被康后还能够再开一张,某种程度比陨石还好用
备边建议2-3张。

三张神字辈,各有其不同的考量点
神宣主要考量点在于【保护后台】【无血量限制】→闪电风暴
神警主要考量点在于【少血可以康通常召唤】→滑板人
神通主要考量点在于【少血可以康怪兽效果发动】→崇光声明者等
可以依照常遇到的牌组类型作投入与选择。



由于骚灵是开局慢速牌,需要封锁系的卡片作支持
王敕直接封锁魔法,对于魔法依赖低的骚灵相性良好可直接正边
主流多多少少都依赖魔法卡,差异只在于谁解王敕较容易
唯一对王敕较无感的,应该就属黄金卿吧

技能剥夺现在对骚灵很不利,一来现在主流速度过快没在上备边
第一回合抽到效益很低,外加自己即使有协定不受干扰
多多少少也是影响了展开,只要协定被拆,几乎稳死

灵魂抽取在面对雷龙、影依、除草机、龙辉巧、幻影骑士团有不错的效果
尤其影依与除草机相关这两个系列对骚灵来说非常苦手
直接封锁墓地和除外区,对其杀伤力极大,惟可能卡到自己的梅露辛。

群雄与召唤限制网,也同样是为了压制对面高速的环境
尤其召唤限制网在面对电脑堺、码语、十二铁兽LL、雷龙等都有不错的效果
以上除了王敕其余通常都在备边,依照自己的喜好作调整。




激流葬在面对高速演牌的环境直接全场冲下去效果极好
面对码语者、Evil☆Twin、LL很有效,对雷龙较
强脱则是上古神卡,单卡点诈欺师能触发其效果,面对闪刀较弱
次元障壁是一张在AV时期出的可惜神卡
在面对现今超量、仪式、同步、融合是终端或跳板的高速环境
能有效打击十二、LL、影依、召唤师、调皮、龙辉巧、英雄等

以上可以选择适合正边投入的,但考量到3战2胜制,后攻无法从手牌直接发的中等效益卡将被换下


  • 天敌与难以招架的系列
【天敌─指定抗性与全抗性怪兽】


骚灵虽然解场灵活,但是对指定效果很没辄泡影也变成垃圾只剩协定(对面通常有防破抗性))
在面对LL铁兽,比起凶鸟与双龙,打断王神鸟与赋予抗性的麻雀较为实际。
码语者只要在转码出来前吹走打断即可,但是现在码语者流行重后台,别人能一卡展开骚灵可没法。
在面对IP作成的双穹不怕指定与协定,骚灵几乎只能原地等死除非花资源作L3星杯或是L5冥神
但是除了有诈欺师妨碍展开的誓约还有对面不太可能让你白白作大怪。

其实说难听点,现在主流动不动4-5个以上的动点,骚灵即使给你完美3挡也难以招架
对手要怎么展开根本无所谓,只要我能断对方抗指定效果的怪出来即可。

【天敌─直接杀了我吧的卡】


以上是骚灵极度痛恨的卡,尤其红色重启就是VRAINS角色左轮印来针对骚灵的
骚灵对上排卡几乎没有招架能力,尤其是滑板人,瞬间整副牌只剩三角龙与泡影可以解它
然后好不容易弄掉它对手就会下第二张,去你的红莲滑。
下排后两者还可以赌赌梅露辛直击或者提早作出羽衣精对应
至于冲马桶一哥天霆号就是个完全不讲道理没判例限制的大插件,求禁卡表制裁。

【难以招架的系列与单卡 】


龙辉巧是给骚灵非常头疼的系列,除了神巫全部都在手牌与墓地做事泡影变智障,最后终端弄出崇光声明者,后攻没开场抽到神通几乎无解,即使清掉了龙辉巧也能墓地仪式召唤打起来很痛苦,资源很难换赢,备牌次元障壁与灵魂抽取赌赌看。

黄金卿亦是让骚灵非常头疼的系列,原因是因为3500黄金卿出场太容易,拳头过大只能依赖羽衣精与梅露辛解场但是效益极低,灵药+本身效果协定挡不完,遇到黄金卿的骚灵等于是要面对三轮六回合的血灵药,这可还没算上盗墓者与征服者甚至是技能剥夺。备牌换上圣遗物、拮抗、灵抽与暴食兽。

爆发性的表演牌,除草机与影依召唤师之类的亦不好对付,除草机开成功几乎声明下一场会更好,而召唤师的暴走魔法阵保护效果能让拿菲莉出场不受协定影响,埋影依龙即可轻松拆骚灵后台,更别提伪典与每回合的光战车。备牌换上灵抽与障壁。至于纯雷龙本身不会难对付,难对付的是变种的浑沌雷龙,动点许多和小心混源龙的登场。

Evil☆Twin是一副非常灵活可爱的牌,由于有2速特召炸场与彼此互拉的能力,对于骚灵始动极具威胁,时常造成傀儡师盖协定前台被点掉后台变智障,梅露辛解不了人的局面,外加有霜精、捣蛋与入口,即使灰了弹了始动的璃拉或姬丝,也难以打断她们狼狈为奸,只能用拮抗胜负重整疲弱。

最后机巧蛇时常出现在天琴与红莲滑中,是张麻烦的单卡,与黄金卿类似拳头大好出场以及有解场能力,它的复活可以挡下除了梅露辛以外的所有骚灵下怪,复活+炸场几乎等于每回合可以单卡换骚灵两挡,而骚灵往往要浪费一堆通召和BP去阻挡机巧蛇,效益极低,机巧蛇最多出场4次,其实光最初的第1-2次就足以对骚灵造成威胁。试着用暴食兽与灵抽阻止。

  • 战术、结语与未来展望
(2021.04日本玩家分析赛场一线圆饼,当时还没有LL,且骚灵快滚出一线了)

【战术、展开与局势】

  幻变骚灵是一副没有本家魔法,由强力的低攻下怪以及本家陷阱构成的系列,许多不起眼的下怪都有资格担任整副牌终端的重责大任,而不会过度依赖EX怪兽,整副牌的现阶段首要任务就是迅速让出场,并且选择,做干扰与展开,在不停的用下怪与陷阱换取对方资源的同时,另一方面也在完成自己的骚灵阵,最后让对手觉得你是个只会康来康去吹来吹去的机掰人,你就成功了。

  但骚灵初动极慢,先攻没法展开,也无法单卡超展开,第一只下的怪(不管是)被神警就当机,只能使用传统的陷阱卡慢慢与对方磨资源或者期待增殖G,是一副渐渐跟不上环境的系列,但是很多玩家以为在战场看过吕布后,看到关羽就觉得应该打得赢,骚灵作为一线主流入口的守门人还是有不俗的实力,外加此系列很吃经验与判断,适合不喜欢演牌、喜欢动脑判断局势、夹缝中求生存的玩家。

【结语与未来展望】

  花了整整四天的时间终于写完幻变骚灵长篇专栏,写到差点达巴哈byte上限真的超累的,从VRAINS刚开播就很喜欢幻变骚灵这个系列,终于在现在2021年生出了这篇不太专业的系列文,实在可喜可贺,虽然骚灵的黄金年代早已过去,现在就只是个风中蟾蜍,在VRAINS动画完结已久,骚灵新卡只能仰赖K社显灵,这个系列只会渐渐跟不上环境而被淘汰罢了。

  这阵子在ADS上一直打骚灵,遇到了同样是陷阱卡见长的虫惑魔,没想到虫惑魔的展开爆发力远远高过骚灵让我挺意外,没去打实战真的不会晓得骚灵早就已经快要不行了,只剩下在主流中卑微求生存,面对一回合567挡,即使手上有泡影与诈欺师,也是非常的无力。

  骚灵这系列缺的效果主要有四种,特召墓地骚灵的效果、能从手牌发动的本家陷阱、精准堆墓的效果以及辅助特召如空场跳人或是鬼斩效果的骚灵,当然啦,这也只是单纯的许愿,期待猴年马月补充包或是人物包会出骚灵新卡吧尤其是本家L1快点生出来,谢谢大家。
(最近组的版本,参考用)


(现实中的版本,疫情严峻)
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