官方試用影片
- 貫通+反重/反黑洞
轉蛋:4
降臨:5
從木轟絕艾利米涅特來看,婆娑羅毫無疑問是當中表現最頂尖的角色,有著可以直接把手打爆的隕石SS,與讓隊友不怕被標記的給予護照,無屬性耐性M也讓自己被標記砸也不會死,可以打的非常舒適。
不過由於艾利米涅特的關卡機制相當特殊,婆娑羅還得跟下面這位來比較:
可以靠著做壞的友情技架好位直接摧毀關卡機制,雖然控的難度較高,需要考慮好進場順位之類的問題,但控的好的情況下一神帶三坑(運)都完全不是問題
而婆娑羅就算機體再強悍,攻略該關卡沒SS可用時大多還是以正攻法為主,此時婆娑羅自帶的超反重反而會變成你隊友今晚的惡夢
因此該帶誰上場還是看自身隊伍編成方式為主,一運or兩運的情況下帶上兩隻婆娑羅就會穩定許多。而三運角的情況下,自身技術又夠好我反而比較推薦牛頓,畢竟她破壞關卡機制的能力可以很好的彌補掉降臨角的戰力差
- 貫通+反重/反風
轉蛋:2
降臨:4
這被動組有三個帶泛用殺手的角色,因此單看直毆表現婆娑羅略輸,而友情部分視場合而定大約五五開。
- 貫通+反黑洞/反風
轉蛋:1
降臨:4
卡麥爾獸神化指日可待由於這被動組太稀有,婆娑羅在這塊當中表現無疑是最優秀的。不過考慮到反風常常不是必備陷阱,真遇上要做球時會不會放一些火貫反黑洞來大亂斗又是另一回事了。
- 三方向貫通追蹤彈+實心彈
三叉尿尿有著相當優秀的輸出,婆娑羅自身貫通的關係也很適合組艦隊拉線,而超強實心彈雖然傷害不錯不過需要組艦隊才能感覺得出明顯作用,只有一隻挺無感的。
- 百分比傷害毒SS
SS的追擊倍率如下:
1階 2階 自強化倍率 1.5倍 2倍 隕石追擊威力 攻撃力×30倍 攻撃力×50倍 毒傷害 敵人最大HP的
(碰到敵人數X2)%(最低傷害5萬)
敵人最大HP的
(2+碰到敵人數X3)%(最低傷害5萬)
毒持續回合 4回合 4回合 繼鬼滅蝴蝶忍之後又一能造成百分比毒傷的角色,而且是碰越多敵人,毒傷追擊越高。由於婆娑羅自身能上超速度戰型又有超反重,基本上碰四個以上敵人都不是問題。
以二階段保底碰四位敵人來看,婆娑羅總共可以對BOSS造成(2+3*4)*4=56%的百分比傷害,算上16%的將命與10%消血道具總共可以扣掉BOSS82%的血量,而撞5位敵人最大可以扣到94%百分比傷害,6位敵人則是超出了100%。
換句話說只要有將命L+買10%消血道具+官方願意場上放六個以上的敵人讓你毒,你只要毒到就可以一邊跳恰恰一邊看王自己被毒死,多麼輕鬆愜意。
哪怕場上只剩BOSS一個敵人,單純拿來當自強化除了也有不錯的輸出,還有保底20%的毒傷,一樣是非常強大的SS。
考慮到蝴蝶忍常常靠著IMBA的毒傷來攻略一些難關(比如SAO超究極),我非常看好婆娑羅的SS未來有辦法能當上偏方一席之地。
順帶一提,講到六個敵人….
現環境下魍魎婆娑羅主要用途是拿來攻略木轟絕艾利米涅特用,單從機體設計來看可以令那關的攻略&周回舒適度提升不少,不過要注意由於那關速度太快反而會成為一個阻礙,因此要不要上超戰型書變成超速度型需要三思一下。
SS是百分比毒傷,考慮到之前蝴蝶忍的出場率,這SS有望成為新的偏方首選之一,但現階段沒啥像是SAO超究極那樣尾王壓力山大的關卡需要帶魍魎婆娑羅進去毒,因此依舊還是以木轟絕艾利米涅特這關為主要入手考量。
假如你很想把新木轟絕趕快疊起來又打的很痛苦,那我滿推薦你入手拚拚看的,反之如果你不急著疊完,又或是牛頓用的好端端的不太需要這隻,那我建議就留著等明年年初拚新限一起歪回來就行。
- 反射+反重力/反板塊
轉蛋:4
降臨:4
本來我還想比較一下的,但經過昨天超究極的洗禮,我可以很篤定的告訴你這被動組除了婆娑羅以外其餘角色都是拉雞
相信大家應該都已經深深的體會到自己在這塊領域上有多麼難民(當然已經抽到婆娑羅爽打的除外)。
- 力量模式
簡單粗暴又非常IMBA的被動,到自身行動回合以前可以享有1.5倍的傷害加成(不論友情還是直毆),搭配上自身內置的木殺手就是2.25倍,不管打誰都跟切菜一樣。
當然這被動看似有個隱憂,便是戰局一旦拖長就失去了2.25倍的優勢,不過瘦死的駱駝比馬大,婆娑羅單靠內置的木屬性殺手依然有著非常強大的火力輸出,而且實際上也沒幾隻木屬BOSS有辦法扛住婆娑羅艦隊那2.25倍殺手輪番上陣的淫威
- 超強閃裂彈+弱點貫通衝擊波5
經典的清場+單體組合的雙友情,單看帳面好像普普,但實際上搭配木殺手+力量MODE的2.25倍加成之下有非常恐怖的清場效率+對王輸出。
- 8CD自強化+自身無敵
短CD的特性主要用途與其說是輸出用,不如說是拿來讓婆娑羅硬上一些帶傷壁&地雷的關卡(剛好就是小夜曲和馬賽克那兩個木轟絕)。而且一階段帶1.1倍自強化倍率,可以更進一步的提升自身2.25倍的直毆加成來到快2.5倍,幾乎等同於殺手L的級別了。
金剛婆娑羅的出現令火屬性角色的強度又上升了一個層次,單靠自身IMBA的機體就能打爛小夜曲和康普列克斯這兩個木轟絕(算上魍魎型態的話是三種),而這兩個木轟絕又這麼恰巧是當前所有轟絕角色當中最有用的前兩名,因此單從疊運的CP值來看,金剛婆娑羅可以說高到有些離譜的等級了。
當然對於兩種轟絕早就疊完的老手來說金剛婆娑羅的用途可能只剩疊超究極與刷刷木時2,但對於還沒疊完&還沒開始疊的玩家來說,金剛婆娑羅無疑是個非常值得入手的角色。抽一隻打爆三種難關,還不包含未來可能會推出來做球的四五六八七九關,血賺不虧,對於新入坑的玩家來說還能順便撈撈看亞森。
因此假如你是小夜曲、康普列克斯還沒疊完or還沒開始疊的玩家,非常推薦入手金剛婆娑羅來快樂周回。但要注意的是這兩個關卡的主要陷阱都需要需靠SS來解危,因此爽疊的同時也是個讓你練習一下控入場&走位的好時機(或是連接抱腿果斷掛機)。
而這兩種關卡已經疊完的老屁股玩家,除非你沒有拉普拉斯又很想爽刷木時2,不然一樣建議跳過等明年年初新限再一起拚。
一個型態是爆打新木轟+有望成為新偏方的百分比毒傷SS,另一個型態是爆打兩個最實用的舊木轟絕+爽疊教團超究極這大便關卡,兩種型態都是非常的強力,可以看的出來MIXI繼咒術與巨人之後想要壓榨你荷包的強力決心。
但我這裡還想說的一點是,自從所有的轉蛋機都與超獸神祭一樣改成12%以後,超獸神祭最大的優勢-五星角的高出貨率已經蕩然無存。以前是補洞必抽+拚強力限定,現在反而抽了也沒比其他機台好到哪去,看到確定特效還要怕比娜跳出來笑你。
因此我還是建議除非你有很迫切的需求想要快速把三種木轟給疊滿,不然這次超獸神大可以直接PASS存著,反正之後入手婆娑羅的方式也很多(周年N選1、人氣投票、年底大晦日等等)也不一定只能抽超獸。
甚至講極端點,明年年初拚新限的時候說不定婆娑羅就直接跳出來守門和你SAY HELLO了,包你以後看到他都會想吐。
- 真愛:祝歐。
- 土壕:你的錢是自由的。
- 中課:有需求想疊完三種木轟就訂個上限拚個一兩隻,反之不抽等年底或活動白嫖。
- 微課~無課:20連內有辦法出星玉,又有需求想疊完三種木轟可以試試看手氣,沒中就算了。反之不抽等活動白嫖。
- 倉鼠:不抽
- 新手入坑:婆娑羅&亞森都是非常強力的角色,而且巨人合作剛好也快結束了,非常推薦刷出婆娑羅or亞森+兵長的帳號來開局,可以兼顧前期~後期的發展。