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【心得】星海帝國試營運心得

感覺星海帝國是個功能尚未完全上線的半成品
現階段的帝國威嚴最高就是能強製成員國無法互相宣戰,相當於上了一把開戰鎖,互相之間友好度再低都無法開戰,帝國威嚴過低會導致其他成員國發動革命之類的設置
除此之外帝國威嚴便沒什麼大用處了,滿值就是兩百,高威嚴也不會在其他國家的外交評價上有任何一點的良性加成甚至對於和平與民主思潮的政體是有扣分的
其他各部門跟監管者時期差異不大,就是這些部門要一次次通過議會才能創建太麻煩了,都統一成帝國了,怎麼皇帝還要跟其他人商量著來,雖然我一個人的外交權重就超過全銀和總和,而且監管者還有議期減半的優惠,但是還是很煩,休會期可縮減不了,臨時動議CD長到爆,不能作為常規使用,部門提案還有獨立的提案CD期,不能連著跑,一看那至少兩千多天起跳的CD期我就知道這銀河帝國基本上只是擺飾,我要把全部門都創建起來至少上萬天,30年以上,後面要擴軍又得跑流程,天災爆發時間短一點,這銀河帝國根本運作不起來,頂多就是一個頂著銀河帝國帽子的共同體,部門創建想都不要想
然後這版本的附庸居然不會改變對方的思潮,而且如果是透過戰爭附庸,會加上一條威脅度減分項,從一千開始依照漫長的時間遞減,等於附庸了一個長期不忠的麻煩
我這局是實現了全附庸後才從監管者晉陞皇帝,星海帝國一成立,皇帝自身就不能發動懲戒戰爭以外的戰爭了,然後那些用戰爭附庸的國家就死命地派特使損害帝國威嚴= =…….
這版本要透過戰爭取得對己國高友好度的附庸只能先打一半,先從目標國家分裂出一個附庸國出來,再用全面戰爭幫附庸國把原國家領土吃乾淨才行,我的一號馬仔就是這樣搞出來的,分數高不說,友好度居然高過我自己領地劃星域出來再讓他獨立的附庸國………唯一一個過750友好的國家,真是諷刺
不過這樣搞有一個缺點就是如果他有聯邦或是簽防協的國家,另一個國家在你發動第二階段全面戰爭并吞他的時候,會被你的其他小弟群毆到接近滅國的地步……..畢竟全面戰爭佔下來就不會還了,即使是附庸國,AI也沒有透過貿易換領土的先例,這點就是貿易機製作的不夠好的地方,領土在貿易選項有,AI卻從來不會主動被動的去進行這項貿易,由AI發起的貿易協議更是完全沒有,哪怕只是交換資源,真的要弄得話,人口換資源或領土也是可以的阿
現在變成我附庸好了,還要我分領土給他,不然他領土太小,根本不會發展,給了他大片領土,威脅度也不會降,還是一樣不忠…..WTF?
然後他們的不忠還會主動損害帝國威嚴,我要保持威嚴就會被他們拖住大量特使,根本沒法跟其他勢力搞好關係,最後只好值行并吞,再用星域劃分獨立法弄出一個新的附庸國來
但是如果不以戰爭行為附庸成立星海帝國的話,就根本不會損害帝國威嚴……..
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