大家好,這陣子因為陸陸續續的都有新的朋友們加入
鑒於現在拉芙塔莉亞已經不在UP池
所以很多新手往往現在都面臨於到底要抽UP池還是一般池?
and 抽不到拉芙塔莉亞能不能開局這件事情有點疑惑
以下我分享一下自己的一些想法,新加入的朋友可以參考看看
首先,不得不說以現版本來說,拉芙塔莉亞仍然是開局的最佳選擇之一
主要原因是因為拉芙塔莉亞的輸出能力,在目前的角色裡面依然是名列前茅
而她最無法替代的技能,無非就是大招所給予的再動技能以及收頭能力:
如果初期大家有抽到魔法劍拉芙的話
應該發現她的輸出真的非常突出,一開始真的蓋過了其他的角色
(然後一開始大家考慮到勇者不能同時上場的問題,也就會先預設的把四聖勇者冰在倉庫)
甚至如果真的很不幸的除了拉芙以外的其他人都不幸團滅
在技能值足夠的情況下,都還能讓拉芙來賭一把
藉由幻光斬來一干四,這都是常常發生的事情
因而使得她能夠在同樣的戰力值的情況,可以推進更多的關卡
總之,拉芙的逆轉戰力,以及暴力輸出+殘血收頭能力,都是她無可取代的原因
再因為她擁有女主角的光環,也使得她在板友們心中也是不可或缺的存在
那麼,沒有抽到她的話是不是真的就不能玩?
其實我覺得未必
以目前大家推薦的幾個輸出角來說,SSR拉芙、葛拉絲、劍勇、弓勇都各自有擁護者
但劍勇以目前來說,其實比較建議在PVP使用,PVE就比較不推薦
弓勇的部分(劍勇、槍勇亦是)一開始新手很多人都會考慮勇者無法同時上場的問題
在邊提醒一下大家其實中後期開始,玩家的經驗值來源多半是來自島嶼隧道的水晶玉
以兩次的每日高獎來說,最高可以獲得120水晶玉,
這比起主線中取得的經驗值還要高出很多很多倍
所以基本上主線所獲得的經驗都可以無視
而弓勇與葛拉絲他們最大的價值在於爆發性的全體輸出能力
(大家可以參考一下板上悠哉大大的完全體弓勇 根本讓魔法劍只能在旁邊看戲….)
而葛拉絲雖然也有很強的全體攻擊能力
但是在三回合以後的長時間對戰
會有後續無力的問題(葛拉絲的輪舞在三回合後會失效
在證1的情況等於減少了60%爆擊率以及40%爆傷)
而弓勇卻是穩定輸出甚至越戰越勇(穩定提升15%爆傷+累積十層爆擊可以額外提升40%爆率)
在同樣高練度的情況下,弓勇甚至可能會比拉芙更為實用
(畢竟一個大招秒全場,也不用再考慮殘血收頭的問題了吧XD)
(而且拉芙後期還有一個無法打前排的要命缺陷)
簡單來說,我過去會認為一定必須非得要抽到SSR拉芙不可
但是以現在大家高練度的情況一比
其實如果有抽到弓勇、葛拉絲也都是不錯的選擇
(當然,正所謂小孩子才做選擇,如果你能開局抽到其二甚至其三,那就更好了)
但是弓勇、葛拉絲都是在UP池才能抽到,SSR拉芙目前則是只能在一般池抽到
所以首抽的新朋友建議要先想清楚並看對池再下手。