【攻略】魔法剑的价值性? 给新手的输出选择攻略

大家好,这阵子因为陆陆续续的都有新的朋友们加入
鉴于现在拉芙塔莉亚已经不在UP池
所以很多新手往往现在都面临于到底要抽UP池还是一般池?
and 抽不到拉芙塔莉亚能不能开局这件事情有点疑惑
以下我分享一下自己的一些想法,新加入的朋友可以参考看看
首先,不得不说以现版本来说,拉芙塔莉亚仍然是开局的最佳选择之一
主要原因是因为拉芙塔莉亚的输出能力,在目前的角色里面依然是名列前茅
而她最无法替代的技能,无非就是大招所给予的再动技能以及收头能力:
如果初期大家有抽到魔法剑拉芙的话
应该发现她的输出真的非常突出,一开始真的盖过了其他的角色
(然后一开始大家考虑到勇者不能同时上场的问题,也就会先缺省的把四圣勇者冰在仓库)
甚至如果真的很不幸的除了拉芙以外的其他人都不幸团灭
在技能值足够的情况下,都还能让拉芙来赌一把
借由幻光斩来一干四,这都是常常发生的事情
因而使得她能够在同样的战力值的情况,可以推进更多的关卡
总之,拉芙的逆转战力,以及暴力输出+残血收头能力,都是她无可取代的原因
再因为她拥有女主角的光环,也使得她在板友们心中也是不可或缺的存在
那么,没有抽到她的话是不是真的就不能玩?
其实我觉得未必
以目前大家推荐的几个输出角来说,SSR拉芙、葛拉丝、剑勇、弓勇都各自有拥护者
但剑勇以目前来说,其实比较建议在PVP使用,PVE就比较不推荐
弓勇的部分(剑勇、枪勇亦是)一开始新手很多人都会考虑勇者无法同时上场的问题
在边提醒一下大家其实中后期开始,玩家的经验值来源多半是来自岛屿隧道的水晶玉
以两次的每日高奖来说,最高可以获得120水晶玉,
这比起主线中取得的经验值还要高出很多很多倍
所以基本上主线所获得的经验都可以无视
而弓勇与葛拉丝他们最大的价值在于爆发性的全体输出能力
(大家可以参考一下板上悠哉大大的完全体弓勇 根本让魔法剑只能在旁边看戏….)
而葛拉丝虽然也有很强的全体攻击能力
但是在三回合以后的长时间对战
会有后续无力的问题(葛拉丝的轮舞在三回合后会失效
在证1的情况等于减少了60%爆击率以及40%爆伤)
而弓勇却是稳定输出甚至越战越勇(稳定提升15%爆伤+累积十层爆击可以额外提升40%爆率)
在同样高练度的情况下,弓勇甚至可能会比拉芙更为实用
(毕竟一个大招秒全场,也不用再考虑残血收头的问题了吧XD)
(而且拉芙后期还有一个无法打前排的要命缺陷)
简单来说,我过去会认为一定必须非得要抽到SSR拉芙不可
但是以现在大家高练度的情况一比
其实如果有抽到弓勇、葛拉丝也都是不错的选择
(当然,正所谓小孩子才做选择,如果你能开局抽到其二甚至其三,那就更好了)
但是弓勇、葛拉丝都是在UP池才能抽到,SSR拉芙目前则是只能在一般池抽到
所以首抽的新朋友建议要先想清楚并看对池再下手。
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