由于我个人比较是走剧情跟探索的游戏玩家,
也常常会把游戏剧情录下来当作影片创作的素材,
所以这款游戏中最令我上头的就是奇遇这个系统,
而且跟PC版的见闻一样,也是有蛮多的剧情量~
在奇遇的系统中大致上区分了七个类别:
【天命风流】
这里的「司空央」系列跟「八荒之焰」几乎可以算是新手教学的一部份了,
因为会随着主线推进以及等级主动显示在你左侧的「奇遇」待解任务栏中,
我也建议这系列奇遇出现的时候尽早解完,
像八荒之焰几乎都跟系统操作教学有关,
而司空央的也是借由这位卜卦的NPC来引导你游戏中的一些其他玩法,
早点熟悉才能早点开始累积~
然后其他的奇遇大部分也都跟「命运」有关,
如果想改命可以找一下相对应的奇遇来解,增加你需要的命向数值;
此外奖励的部分,许多目标也包含了跟特定NPC的好感度提升,
所以这一区的奇遇比较是有功能性的,有的可以视需求再来解比较好。
【江湖轶事】
这一区的触发条件大多是跟随你体验玩游戏中的各项系统玩法之后,
很多就会自动开启,或者就可以依照指示进行而启动了,
也是项目最多的一类。
【闲情偶遇】
这一区很明显可以看到是我封测期间最常探索的一块,
与「江湖轶事」相较,大多是比较需要另外去探索、追寻的,
但也可能大街上走着走着……你就突然遇到了。
【侠影迷踪】
这一区的奇遇系统也强调会是「多结局」的,
但因为我自己也还没遇到,所以不清楚是否可以重复接取;
但陆版相关的介绍是说:
这类奇遇的概念像是在一个平行宇宙中完成一系列任务,
每次选择都会改变一个人的命运,可能有各种不同的结局,
是好是坏全看你的选择~也会触发一些成就。
不过大家根据自己的想法来完成就可以了,
没必要追求最好的结局,因为有些结局可能本身就是比较悲剧的。
看起来这区的奇遇应该是会让剧情党跟成就党玩家最为纠结的一区啊!
希望是有机会可以重复解的,让强迫症玩家们可以好好解完所有结局~
【敬请期待】
这部分我也去查了一下陆版的介绍,
看起来在陆版也是属于比较晚登场的奇遇项目,
应该是跟某些特定的NPC交互有关~真的也只能敬请期待了! XD
【八荒之焰】
这一区跟「神兵」系统有关,
感觉应该是游戏后期才会遇到,而且难度较高的部分。
【大宋锦鲤】
这个因为系统上什么都没有显示,所以我就去翻了一下陆版的介绍,
原来是需要透过「钓鱼」才能够触发任务,
而且因为一切讲求运气,所以也被评比为难度最高的一项,
但在游戏转场画面的小撇步上也有分享:大宋锦鲤奖励很肥!
所以想要解锁的话,大概有段时间你都要当个姜子牙,
花不少时间钓鱼……但只能等锦鲤自己上钩啦!
我觉得跟PC版的相比,手游版的解起来相对轻松很多!
毕竟在手游的操作上不像PC版那么复杂,
而且手游的发送不用等CD、也不用花钱,
细部的位置也一样保留了地图上点击就能骑马自动寻路的功能,
探索时的不耐感也就相对减低!
整体来说奇遇真的是一个相当耐玩也富有挑战性的系统,
除了获得任务经验以及必得的「藏珍令」可以在市集换奖励外,
还有家具、家具图纸、称号、时装、NPC好感度、绑定点券……等等~
之后有机会我也会帮忙整理一下台版各个奇遇任务的详细攻略,
敬请期待啰~