前言
現在多數流傳在網上的信息,構築在先攻面都還蠻無力
先手只做星塵龍+方程序同步者實在沒辦法給對手什麼壓力
所以我目前嘗試了一些構築方向想要改善先手無力的問題
順便嘗試一下沒有抽獵戶座還有甚麼樣的構築方式
先打個預防針,遊星系列的牌目前就只是能打而已,放到賽場&天梯環境就是競爭力不足
在沒有水晶翼同步龍之類的優質定場同步怪獸競爭力真的不夠
另外,牌組沒買3我覺得真的不能打,綁手綁腳
目錄
今天算是突發的微心得,所以內容可能對比我之前發的心得內容會少一點,目前我也還在嘗試階段,特別是單卡部分我這次不會把整個系列都講,只會說明這次牌組內用到的單卡
- 同步者系統單卡
- 系統外單卡
- 額外牌組單卡
- 構築範例與說明
- 實戰測試
同步者系統單卡
垃圾同步者,目前同步者系統內的關鍵單卡,召喚成功特殊召喚墓地等級2以下怪獸,基本上就是配合技能流星王道穩定做事,缺點就是吃通召權。檢索手段很多,上手算是很穩定的關鍵單卡,基本上就是入3,沒有這張幾乎做不了事
垃圾整流者,當初實卡出在DP23的時候讓我最興奮的一張卡,效果完美搭配垃圾同步者,1效果可以從牌組撈出同步者怪獸,注意協調以外也能抓,名稱只要帶有同步者的怪獸都能抓,目前DL能抓的優質單卡就垃圾同步者、速攻同步者以及噴射同步者,但是其中噴射同步者目前在DL的遊星套牌發揮空間比較少所以一般主要抓的目標還是前面兩者居多。2效果作為同步素材可以復活墓地的任意協調,這裡算是可以發揮創意的點,因為1效果要丟協調,可以配置一些像蛇妖九頭蛇那種同步後會有不錯效果的協調來玩,或是單純拿來丟像是口香糖這種墓地作用的協調。目前系統內菁英單卡之二,入3毫無懸念
垃圾壓陣者,跟速攻同步者一樣可以代替所有同步者協調去做對應的同步怪獸,1效果可以利用墓地垃圾之名的怪獸一體為對象,復活之後接著同步,效果處理中間沒有連鎖點,是連貫動作,在這裡主要功能就是利用墓地在繼續展開,配合垃圾戰士就能出垃圾弓箭手搶血,手牌捨棄代價也能作為把口香糖送去墓地的手段,同時也能夠湊技能”流星王道”發動條件
垃圾僕從,我對這張的印象很深,因為當初實卡我為了組TG開了2盒704銀字這傢伙抽到一大堆,結果TG突擊兵沒半張害我另外花錢收。有垃圾之名的怪獸存在就能特召,規則特召,沒有一回合一次,抽到複數也能直接用,補特召點相當不錯,等級4抽到2張先手還能疊個深淵潛伏者or侵略魔蜚鐮的做個先攻擋,只抽到1張也能配合垃圾同步者做PSY骨架領主zeta干擾對面終端做事,應該會比只放一張星塵龍+方程序同步者的檯面強一些吧(?)
調律,同步者協調專用檢索,檢索垃圾同步者的手段之二,堆牌組最上方一張的效果堆到能墓地利用的怪獸就賺,效果簡單暴力,基本上建議就是入3,不要再說甚麼一張就能玩的鬼話,要玩就是抽滿3
系統外單卡
本次想法的起點,軍刀洞,擋的範圍跟TG戟砲手一樣,所有的規則召喚都能擋,前置需求是X軍刀怪獸在場,剛好垃圾同步者就是可以一卡簡單弄出”X軍刀偉恩”,垃圾同步者在這套牌是高機率上手,也就是說先手摸到軍刀洞就能確定做一擋,以目前天梯環境最常碰到的神鷹來說,多數神鷹拆後台仰賴神鷹狩獵場,且他們初動吃重通召權,軍刀洞由於是反制陷阱,他們也不能利用燕巢跟聖槍規避,只要對面的構築沒有帶風就是高機率癱瘓對面一回合,而且它們系統沒有轉起來資源也是起不來,跟聖騎士有點類似
神之攝理,其實要換成其他干擾牌都行,只是我想要試試看多一個丟卡手口香糖的做法順便增加先攻擋的濃度,這裡要換成其他優質後台都行,算是可以依據環境變化跟個人喜好調整的卡位
因為提高先攻擋濃度的部分,所以對後台部分我目前就只投入局部颶風做為後手的套件,對面的指定坑就仰賴口香糖處理
基本上就是拿來給垃圾整流者丟的代價,神之攝理可以丟這傢伙,垃圾壓陣者可以丟這傢伙,口香糖就是要進墓地才能發揮價值,順便湊協調濃度方便流星龍做事
額外牌組單卡
垃圾戰士,目前定位就專業跳板,配合向上同步星塵龍或是給垃圾壓陣者利用
垃圾弓箭手,買套牌就有,暫時除外怪獸方便搶血,對付超量怪獸也能用,讓超量怪獸的超量素材通通掉到墓地,有投入垃圾僕從或是垃圾壓陣者算好做
垃圾破壞者,同步成功可以炸牌,以這套地同步方式就是炸1張,解前後場都能用
星塵龍,流星龍的跳板,可以加減保護自己後台
流星龍,牌組終端,有擋破壞效果,擋攻擊,然後連打效果看臉,能打到3下以上很賺,通常不要翻到0張就要感恩了
X軍刀偉恩,啟動軍刀洞的啟動點,同時也能做為補特召點帶手牌怪獸進場的效果,由於是額外怪獸,所以只要摸到軍刀洞再加上這套垃圾同步者的上手率就是有先攻擋,網路上還有一種利用偉恩帶正義帶來者進場做擋的組合技也能配合使用
AOJ災難獸,用垃圾同步者非常好做,對付青眼雙爆裂龍尤其好用,泛用5星解場同步怪獸
PSY骨架領主zeta,有帶垃圾僕從的構築可以考慮的終端,干擾能力還算不錯
投入垃圾僕從特化的構築可以考慮用強力4階超量做為定場終端,其中侵略魔蜚鐮可以干擾現今環境內較多的神鷹的本家終端進場,也能封住像是TG等純同步牌組的運作
構築範例
投入6坑做為先攻擋,剩下其實都是常見配置,軍刀洞先手實驗的第一套牌組
這套是我目前想法的if路線之一,先手有機會定出偉恩軍刀洞+定場4階超量的組合或是流星龍+定場4階超量的路線,不過協調濃度比較低,流星龍回殺難度增加,目前有基礎構想但是還有改良空間的一條路線,4星戰士協調還有一張光道暗殺者來登,我剛好沒有所以用R卡替代品
目前的combo組合如下
- 起手4星戰士協調+廢品整流者+任意4星戰士族怪獸+軍刀洞=偉恩+軍刀洞+定場R4超量
這裡如果是投入正義帶來者,可以轉成偉恩軍刀洞+正義帶來者的干擾
- 廢品同步者+雙垃圾僕從=流星龍+定場R4
等級4戰士族投入較多的場合可以不用雙僕從,其中一個用X軍刀偉恩的效果帶下來就好,
在沒有抽到軍刀動可以考慮改走這條路線
實戰測試影片
對靈獸
軍刀洞對於需要通召起動以及仰賴規則特召(ex:同步&超量)都有不錯的殺傷力,反制陷阱除非吃風,不然聖槍那類的迴避手段都是沒有意義的
對魚超量
先手有摸到一擋比只有星塵龍+方程序同步者的檯面稍微能夠安心一些
內戰
內戰先手蓋個反制陷阱你沒有抽到風就下去了,側面顯示遊星系統要到賽場環境競爭還要很長的路要走,目前的狀況真的就只是能打能玩,月中月底上王還行的程度
遊星的系列牌池其實很大,還有很多強力單卡沒出在DL,目前官方的做法也不想放天威的龍鬼神或是水晶翼同步龍這種強力白卡終端進來,競技面就是不及格是目前玩這套牌必要的認知,現在我們能做的不是像某些人發甚麼時候削弱流星王道之類的廢文而是想想看還有沒有方法改善以及完善這套牌組吧,剩下就歡迎討論
其他我之前發的文章,有需要歡迎參考討論
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