【心得】決定版戰役心得【塔里克.伊本.齊亞德】(困難)

  塔里克戰役自舊版便以敵人無限出兵聲名狼藉,儘管任務內容普遍單純,但被對面不斷出兵盧到一定程度後真的會肚爛起肖。
  作者另有設計蘇利耶跋摩、帖木兒、愛德華、歷史戰役的約克和俱利伽羅等,其風格多是敵方無內政,靠無限資源從據點生兵來打你。
  不知是否因是早期作品,本戰役地圖設計上較單調,除翻越庇里牛斯山讓人眼睛一亮外,其他的多大同小異。到了蘇利耶、帖木兒和愛德華時除放寬敵營機車程度外,畫面上也較為精細。
  本主題除第四關外,敵人無村民、無限資源、無限爆兵,但打法也簡單暴力,就是我方也爆兵來互相傷害,只要你爆兵跟得上就不成問題。
第一關:瓜達萊特之戰
  第一階段可殺死綠色首領可以削減軍隊血量,靠英雄誘敵拉打可以降低戰損,注意有不少戟兵對騎馬單位很傷。
  第二階段摧毀紫色哥多華城堡,但青色西哥德會派兵來亂。
  可派兵到哥多華西側敲幾下把守軍引出來,儘快在東側門口插堡產炸藥桶、累積到十幾隻後配上開場跟後來補給的軍隊就可以直搗黃龍。
第二關:攻城拔寨
  先打下托雷多,老樣子靠英雄拉打、分批把守軍誘出來殺掉。但因全敵營在十五分鐘就會開始行動,最好別花太久時間拿下據點。
  因為據點在地圖中央四面受敵,拿下後儘快在東西方城外拉牆、封好南方各橋頭,利用AI有路就會繞道的特性逼其繞一大圈從北方進攻可爭取不少時間。
  十五分鐘時間一到,紫色塔拉韋拉會從西邊開始進攻,肉馬配弩兵為主,第一波攻勢會帶騎士,還會有戰船騷擾河道。
  紅色梅里達從西南方進攻,會出哥衛、馬弓、步兵、衝車。基地最難搞,有好幾層城牆跟箭塔,不好進攻。
  青色瓜達拉哈拉在北方,據點最好進攻,會出衛隊跟步弓、但出兵不積極,早點在北邊插堡配兵進攻可以快速抄掉。
  藍色賽維亞從南方進攻,弩兵配輕騎跟少數攻城器。
  三十分鐘後穆薩的援軍從東方出現,會帶三台巨投,且過十分鐘就會多一台,對攻城幫助極大請務必好好保護。
  注意每個勢力都會試圖蓋奇觀取勝,但是蓋得很慢。
第三關:縱橫捭闔
  最快通過的一關,拆掉薩拉戈薩跟納博納的城堡。
  開場立刻點帝王,其餘村民采木金石,在綠色薩拉戈薩城外插堡,出巨投用起手兵力掩護就能從城外打掉城堡。
  打掉城堡後,產滿五個巨投後配幾個村民去納博納河岸登陸,讓村民蓋建築當路障,巨投從城外丟爆納博納城堡,這段敵兵會激烈攻擊,尤其戰船打巨投很快,怕翻船可先存檔。
第四關:庇里牛斯山的寒冬
  無內政關。中路戒備森嚴,無法硬闖,只能從東西側走山路。兩側都有兵工廠可以強化科技。
  東側,強化防禦科技,只要走一次削血山路,但是敵兵騎乘單位多比較難纏。
  西側,強化攻擊科技,要走兩次削血山路,敵兵以步弓矛為主,比較好應付。
  開場可以犧牲兩三隻輕騎兵跑去東側拿護甲科技,然後部隊走西側。
  老樣子,讓英雄誘敵把敵兵引來殺掉可以降低戰損。
  
  本關包含英雄至少要有十五個單位和一台貿易車要到目的地,兵種相剋跟損失拿捏至關重要。
第五關:風捲殘雲
  爛透的一關!
  無限出兵的法蘭克到底是嗑了什麼才弄出的惡爛設計?
  源源不絕的遊俠海,配上輕騎劍勇擲斧老頭中投巨投打到你想翻桌。
  開場先掃蕩三個村莊修道院,打完後馬上跑,不久後就有幾十隻遊俠跑到剛才修道院的位置待命,沒發展經濟前別去碰。
  掃蕩完後就會有運輸船過來,給五個村民開始發展。地圖上有三個地方可供發展,敵兵在十來分鐘就會推出第一波攻勢,據點務必圍好,至少要起一座堡研發防禦和三級射。
  直到擠出六台以上的巨投前別貿然進攻,敵營無限爆兵但不會重建,打掉一個軍事建築就斷掉一個威脅,優先讓巨投打城堡馬廄攻城廠。
  藍色波爾多靠海,攻打時要有心理準備會被海陸雙拼煩到罵人。但陸軍出兵比起紅色法蘭克軍隊要弱(輕騎、重槍、矛兵,遊俠較少),起八座馬廄爆肉馬牽制掩護巨投轟炸就可以灌進去。
  紅色法蘭克軍隊主要據點在最北部,兩座城堡配上好幾個馬廄,會不斷出遊俠、擲斧、劍勇、中投、巨投,肉馬太軟坦不住前三種兵,別浪費肉。
  挖夠資源到法蘭克前線蓋兩座堡協防跟補兵,蓋馬廄狂出重裝駱駝(金冠要點)配上駱弓掩護巨投硬拆進去,切記馬廄補兵不要停。
  本關要點就是進攻時得一鼓作氣,別想著一波一波跟對面耗,對面無限後勤反抗又激烈,一個沒弄好就被推回來,灌進去優先把威脅大的生兵建築毀掉。
  打到最後真的是讓人煩躁到快起肖的鬼畜戰役。
  
  完全理解某些玩家肚爛的心情,也對本主題竟只有一劍評判直翻白眼。
  劇情設計上是歷史戰役都爾的前夕,柏柏軍隊在後續作戰中被鐵鎚查理擋下攻勢,領袖迦菲奇戰死,而後穆斯林軍隊潰散撤回北非。
  總而言之,打得不是很盡興的主題,通關後估計也不會想再回味。
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