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【心得】魔物獵人崛起 心得交流

哈啰!隨著3.0更新,崛起的結局總算是塵埃落定,遊戲也變得更完整

因此想聊聊自己的心得
第一次玩崛起,馬上被翔蟲的自由驚艷
在地圖中四處亂飛,偶爾找到發亮的先人遺迹也是種意外驚喜
在寒冷洞窟里,抬頭望向從天空照下的陽光,突發奇想能不能跳上去
經過一番嘗試和運氣後飛出洞窟,敲著環繞在洞口一周的礦石,挺有意思的
拓荒中,好奇地嘗試各種武器和翔蟲技能的搭配
世界已經登爛的龍劍,於是想試試水月架勢。帶上一隻會放野外翔蟲的貓,就能無縫接軌的水月擋招
頓時有種劍術大師(無賴大師)的味道
斬斧的飛天龍劍,更像是種從天而降的劍招,魔物連獵人的方位都沒找到,就被懲罰了。
弓箭的跳高射擊,滿足我想成為勒苟拉斯精靈弓箭手的野望,在空中射落挺起大肚腩朝你飛來的河童蛙,太飄逸了。
遊戲後期,開始嘗試不同的裝備技能。
曾迷上怨虎龍的鬼火特效,興奮地灑落身上的鬼火誘使魔物碰到來產生爆炸。
教官的倪泰套裝,除了不錯的技能外,那一身酷似火影暗部的外型,簡直太殺了。
泡狐龍的新郎衣,搞得我整場滿地打滾,來觸發泡泡浴的效果,玩起來又是不同的體驗。
但隨著3.0的更新,也有許多人開始分享對遊戲的不滿
除了劇情在1.0時沒有結局外,最常見的就是對遊戲更新後,裝備武器卻沒辦法更新的抱怨。
於是討論板上開始有『大劍領先所有武器兩個版本』『1.0即是畢業套裝』『沒有提升就是沒有更新,3.0更新個無奈』等等流行用語
不可否認的,這些用語的確有其道理
但,什麼時候魔物獵人變成了一款盯著屏幕上顯示的傷害數字的遊戲?什麼時候獵人變成在線遊戲的角色,只為了追求畢業校服去打獵呢?
說內容少的獵人們,你們試過除了網路上流行的『畢業校服』『版本之子』以外的裝備和武器了嗎?如果只知道看破攻擊弱特超會心,轟太百龍弓迅龍武,也難怪你沒有多少裝備武器能做了。其實各種武器都有特別的效果,比如風神龍武器揮舞時的破風聲,纏繞在雷神龍斬斧上的黃綠雷光,當然還有私心認為最帥的雷狼龍太刀的超電雷光蟲特效。
你們有試過其他『效率刷怪』『最速打法』之外的玩法了嗎?你們試過用各種方式斷下魔物的招式嗎?你們試過裸妝開火的極限挑戰嗎?你們試過各種蟲技的搭配嗎?你們試過各種不同的裝備效果嗎?你們試過經典的一輕弩控場,直接把魔物打死在原地的套路嗎?
什麼時候魔物獵人變成了追求利益最大化,只懂伸手抄作業的獵人了?這到底是在玩遊戲還是在工作賺錢,上課求過?
什麼時候魔物獵人變成傷害數字第一,其他都不重要的獵人了?這難道是楓之谷的滿屏999,還是魔獸世界中不停的出團本農裝備?
什麼時候魔物獵人變成永遠穿著畢業校服走天下的獵人了?
我想這與板上的風氣有關吧
現在版上最多的文就是 配裝 武器 選擇
我不禁好奇?難道獵人們已經失去一個人探索出自己最順手的裝備和武器的能力了嗎?
以往魔物獵人總是流行這麼一句話:解禁才是開始
我願現在的魔物獵人(尤其是那些世界才入坑,因此根深柢固於傷害數字的新獵人們)也能流行這麼一句話:這 !不 !是 !網 !游!
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