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【心得】【禁忌之獄】26~30二次開幕,首次制霸的小小心得

安安,我是螞蟻

這次是禁忌之獄加開30後的第二次攻略,而我有幸在今天終於通關

因為這次與上次開時角色有些許的差異,也造就難度有些許的不同,所以也稍微分享一下這次打的感受差距

由於不是攻略是偏向心得的文章,所以以下會有許多比較主觀的想法及評分

請斟酌觀看啰

26:
難度評分
10/10(沒有項羽)、7/10(有項羽)
上次自己同配置+好友甘露卡這關卡到放棄,這次靠著項羽的高火力通關
我只能說項羽SS、友情、直毆被動各項完全完美,只有擊種比較尷尬
一般其他反射角最多反射輸出頂多跟貫通角碰一次弱點差不多,但項羽隨便都能打到貫通角打弱點好幾下的那種輸出
而號令可以無視遊戲規則(弱點轉換)強制清場,加上他自己的被動火力很高(不開技能也痛爆),所以號令更適合拿來用在清場的時候(關卡難度偏在尾王清場)
其他大佬使用項羽的攻略:

27:
難度評分
5.5/10

就…沒什麼好講的一關,難度很低(可能因為有角也有差吧)
不過還是有要注意的點啦,基本上沒有真的很緊急盡量不要開掉技能,因為其實王血量其實還算有點厚
而且碰隊友會轉擊種,如果在看到很棒到卡點位卻因夥伴在路徑上導致輸出不夠時,那種干感是真的蠻G8的
不過基本上就是多打幾次就能過的關卡,板上也都有成功無課通關的紀錄,是這五關相較之下難度偏低的一關

28:
難度評分
11/10(沒有跳血角)、8/10(有跳血角)

我懷疑做這關的人在報復社會,也是讓我一直狂問候關卡設計者長輩的垃圾關
完全對應被動的角色雖然不算少,但這關就算是帶上最適正的布雷克或小南都不好打了,何況是其他如林茲或是魚翅皇這種類型的角色
幸好這關跟假面OOO一樣屬於傷害壁及減速壁雙面平行各兩面的方式放,所以還是可以放一些傷害壁偏方或是減速壁偏方來使用
雖然我有最適正的布雷克,但其實前田(一開始我是帶阿薩謝爾,但前田感覺更好用)跟阿撒都是有點硬帶上去的,畢竟這樣等同於變向讓不少動
雖然在減速壁及傷害壁沒開前的第一回合他們有辦法輸出,但只要失誤基本上都是要等同讓兩動(阿撒如果非常確定可以全殺進下關的話,可以直接無視傷壁)
然後好友我也試過布雷克,但後來王二狂死之後,決定帶偏方,也就等同讓三動~
不過我寧可讓三動打進王也不要打王二那個垃圾關(別問我為啥我是在王二結束,我更想問問為啥我好友都是一些垃圾虎杖)

開技失敗版

29:
難度評分
6/10(有角)、9.5/10(沒角)
但猜猜怎麼樣,我轉蛋前五名全暗~都不知道是不是過去太歐的報應,害我只能一直找群友乞討==

非洲人(還是其他意義的歐洲?)的福音關,過往某些系列最爛的角色在這關直接躍升為神角
特別是大谷,實在沒想到他會有派出場還這麼強的一天:因為關卡雷射吃聚能前傷害,而因為大谷本身免聚的攻擊大概是常暗聚能的攻擊,也就是說輸出自然高上他1.2倍以上,何況有魔法陣增幅下,自然躍升有掃雷的最強輸出角
而這關其實比起全大谷或常暗,輸出更強的反而是沒有掃雷的暗刀或赫拉X,但因為沒有掃雷而且地雷一回就炸,所以不能帶兩隻以上,而且也要記得優先掃掉雷不能貪,否則
蹦!
然後五條雖然在日版有進第6還第7吧,但我個人認為他在這關實在就是個掛機兼運氣好可以拿來延遲的花瓶,運氣不好就是一直瘋狂讓一動、讓兩動、讓到對面跟你Say Hello,然後一拳把你揍回主畫面端火鍋

30:
難度評分
8/10(有角)、12/10(沒角)

首先我要感謝我的父母生我養育了我,其次我要感謝我的老師教育了我,我還要感謝我的朋友、群友們對我的支持,更要感謝MIXI、XFLAG、BAHAMUT,給了我這個機會攻略這個關卡,最最感謝關卡設計者看上了我給了我這個機會,讓我用一個的還好有賽到的角色出現在大家面前,還要重點感謝下好友的+2000對暗上亞森先生,始終把最糞的光轟擊殺掉,所以才有了今天成功的我,我十分感謝你們大家!

還有這關的設計者…










沒角根本可以不用打的破爛垃圾關
當然還是有厲害的大佬出30獄的完全攻略,但前提還是要有角,我有2歐娘都打到懷疑人生,更別提沒歐娘的人到底要怎麼打,我根本無法想像
最後照慣例放梗圖:











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