最近因為疫情的關係,自己被迫放無薪假好幾天了,再加上自己也遊戲荒,買了PS5也沒有遊戲有興趣,然後讓它慢慢長灰塵,自己也變成個白痴…,所以有很多空閑的時間就來打打第二篇心得了。
在我打完第一篇心得之後,凍京作者也陸陸續續更新了不少東西出來,很多新手問的問題也越來越多;總之這一篇是來講解關於禮密的0冷卻、技能石的重要性、後續的角色介紹以及其他的知識。
第六次放招:變成10-1-8=1,中間過程需要2/8+1回合=2回合(小數點無條件進位),第三次1-2=-1(沒了),第四次3-2=1,第五次5-2=3,第六次5回合
在我打完第一篇心得之後,凍京作者也陸陸續續更新了不少東西出來,很多新手問的問題也越來越多;總之這一篇是來講解關於禮密的0冷卻、技能石的重要性、後續的角色介紹以及其他的知識。
一樣再一次先聲明,這篇文章都是個人遊玩的想法,觀念傾像通常跟其他大佬不同,而我自己的能力時間也有限,也不一定所有角色完全都擁有,沒有的角色我沒玩過,通常我很難知道他強不強,所以我只放一些我常用的角色去做介紹,也不一定要100%全部讀進腦里,這只是給你們的一個參考。
伺服器介紹以及如何刷首抽(IOS系統的麻煩請請教別人):
首先這遊戲先介紹,這伺服器有分台服跟日服,兩邊伺服器都有R18版本(包含手機版),並且非R18與R18版本兩者都是有連通能一起玩,不過兩邊伺服器沒辦法連通。(台服R18手機版發送門)
新手想要去選擇玩哪服的,我沒有辦法給建議,或是推薦,因為兩服都各有優缺點。
日服優缺點:
日服優缺點:
玩家比較多,在救援情報方面比較會有人開王,更新時間會比台服早1小時;缺點是劇情和信息都是日文,刷首抽較麻煩,排名競爭力高。
台服的優缺點:
台服的優缺點:
劇情和信息通常是中文閱讀較方便,公會戰排名競爭力低,官方有時候會有另外的額外活動;缺點的話玩家少,在救援情報較少人開王,尤其是公會戰更明顯…。
另外關於日服PVP10段競爭力,因為名額只有30名,跟9段以下的總人數比例名額不一樣,我跟大多數的大佬意見有明顯的不一樣的想法,大多數大佬認為,日服玩家雖然多,但是有不少人會放一些高戰鬥力又非常好打贏的隊伍,日服PVP非常好打,不過對我來說,自己能打到高戰鬥力的肥料隊,但不代表別人打不到,所以我覺得日服PVP10段競爭力非常高,這方面都是見仁見智,請各位就自行判斷。
台服的首抽,首先從google play下載遊戲,並正常的去抽角,若你抽到的角色不滿意,從設置>應用程序>清除數據,然後再開起遊戲繼續抽,直到你刷到你滿意的首抽為止。
至於日服的話,跟台服差不多,但是日本gooele play因為有鎖IP,所以日服首抽的話就需要開VPN去刷。
禮密0冷卻(必須要滿等滿技):
禮密的主動技能,因為是保持6回合,所以技能放到第6回合之後,-2CD效果就會陸續消失,那為了方便教學0冷卻,首先先解析一般禮密是怎麼算冷卻。
從10冷卻算起,第一次放招後會變成10-1-2=7,一個-1來自於被動技能,另一個則是主動技能的-2,但是因為主動技能-2的效果起動時,現在的回合當下還沒有結束,因此-2CD的效果目前持有6-1=5回合
第二次放招:變成10-1-4=5,被動就是固定-1,主動技能的6回合因為可以疊,所以是-4CD,其中因為從第一次放招到第二次方招中間過程,需要7/4+1=3回合(其中+1放招也算1次回合,且小數點無條件進位),所以放招後的持續效果變成,第一次放招還有5-3=2回合,第二次放招還有5回合
第三次放招:變成10-1-6=3,其中第二次到第三次中間過程,需要5/6+1=2回合(其中+1是第三次放招加進去一起算,且小數點無條件進位),所以放招後的持續效果變成,第一次2-2=0(效果在放招前就沒了),第二次5-2=3回合,第三次有6回合
第四次放招:變成10-1-6=3,中間過程需要2/8+1=2回合(小數點無條件進位),第一次1-2=-1(效果在放招前就沒了),第二次3-2=1回合,第三次5-2=3回合,第四次有5回合
第五次放招:變成10-1-8=1,中間過程需要2/8+1=2回合(小數點無條件進位),第二次變成1-2=-1(放招前沒了),第三次3-2=1回合,第四次5-2=3回合,第五次還有5回合
第六次放招:變成10-1-8=1,中間過程需要2/8+1回合=2回合(小數點無條件進位),第三次1-2=-1(沒了),第四次3-2=1,第五次5-2=3,第六次5回合
第七次放招:變成10-1-8=1,中間過程需要2/8+1回合=2回合(小數點無條件進位),第四次1-2=-1(沒了),第五次3-2=1,第六次5-2=3,第七次5回合
以此類推…
以此類推…
從放招第五次到第七次就可以知道,禮密後面因為中間過程都需要耗掉2回合,所以同時放招疊加效果又同時少一次效果,冷卻才會保持1CD。
所以從上面的計算方式,先以從第五次放招算起,用別的角色,強制禮密再-CD兩次,後面就會變成:
第五次:變成10-1-8-1=0(後面的-1就是使用別的角色強制-CD),中間過程需要2/8+1=2回合(小數點無條件進位),第二次變成1-2=-1(放招前沒了),第三次3-2=1回合,第四次5-2=3回合,第五次還有5回合
第六次:變成10-1-8-1=0,中間因為0CD所以可以直接放招所以1回合,因此第三次1-2=0(沒了),第四次3-1=2,第五次5-1=4,第六次5回合
第七次:變成10-1-9=0(注意!這裡可以不使用角色強制-CD),中間因為0CD所以可以直接放招所以1回合,第四次2-1=1,第五次4-1=3,第六次5-1=4,第七次5回合
以上從第七次放招開始,禮密後面就會變成0冷卻了,但是呢…..老實說…,其實玩到後期其實可以發現,這樣要花好幾回合才能給他0冷卻,也就是說搞這個0冷卻,需要消耗很多時間,當你0冷卻時,其他隊伍都不知道能打完幾場了,總之就看其他人能不能把這個發揚光大。
關於技能石:
自從探索者徽章出來後,很多人因為可以兌換萬突石,會容易忽略接下來吃的技能石相對得多,那麼為什麼相對的多,我先從5星技能石的重要性開始說起。
首先假設每個人PVP再殺可以打到7段好了,每個禮拜能獲得2顆5星技能石,每次的活動給的5星技能石能給到5顆,然而每個月只有三個活動,這樣加加減減,其實每個月大約只能獲得21顆左右的5星技能石,因此5星技能石可以說是非常難取得的東西,不管是限突角、限定角還是常駐角,通用5星技能石都可以使用。
接下來5星角色1顆專屬技能石和通用5星技能石比例是1:20顆,也就是說你有一顆專屬技能石就能省下20顆通用技能石,1隻5星角色,要吃滿技總共需要240顆5星技能石,那麼從技能1等開始吃起,你若沒有專屬技能石的情況下,這時候你就要想一下,你如果不克金,那你需要搞多久?
雖然不一定每隻角色一定要弄到技5,但是不少角色,不用到技5真的差很多,你如果在遊戲角色技能等級信息那裡看,就可以知道有明顯。
回到第一句的話題,你若使用了萬突石突破等級,但是又想要用專屬技能石升技能,那等於你浪費的1顆專屬方塊,又或者說你浪費了一顆萬突石。
因此我非常建議升技能的時候,進量去抽池,使用專屬技能石去升這樣可以少不少通用技能石。
那這樣萬突石的用意是幹嘛的?
這就要看你如何使用,例如可以突破真的不必要升到技5的限突角(狗女、和泉)、或是你真的很急一定要用到那隻角色的被動、不然就是聯動得限突角你等不下去復刻你也可以吃萬突石,然後再吃技能技能石,畢竟連動角要復刻的時機真的都很難說。
克金:
一開始新手出來的限時72小時自選池,不建議去抽,畢竟真的不便宜,除非你錢多或是你真的非常需要某一隻常駐角。
如果你真的想要克金,那cp最高的就是加入水團公會,每個月購買一次公會水包,或是看台服有沒有額外出買一送一的優惠活動。
後續的角色介紹:
打文章真的很累,所以我就只介紹幾隻角色,還有最近公會角也會復刻,所以我也會那來列入個人排名來去做介紹。
燎子
後排不錯用的限突角
這隻主動技可以拿來當掃圖角,拿去解超級、絕級的成就任務也是很方便
這隻主動技可以拿來當掃圖角,拿去解超級、絕級的成就任務也是很方便
這隻由於被動,可以+迴避以及傷害,對於PVP上其實很有幫助
加上有不限屬性-3冷卻,是少數角色有的。
芹
跟限突角一樣擁有高傷害的常駐角
這隻因為是常駐角,資源吃的不多,就擁有限突角的高傷害
加上被動技能擁有一些傷害加成,在用這支組一個紫色隊伍,拿去打PVE我覺得值得拿去考慮。
牛仔女
強制-CD較通用的一隻常駐角
偶而很需要配一套-cd的隊伍時會用到他
但是使用次數我真的很少用到,所以其實可以說這隻角色也還好。
但是使用次數我真的很少用到,所以其實可以說這隻角色也還好。
母乳女
唯一最好用的4星角(公會戰角之一)
這只是目前,唯一我最常用到的4星角色
主動技能不僅能補回血50%!,給予藍屬buff100%傷害持續三回合
主動技能不僅能補回血50%!,給予藍屬buff100%傷害持續三回合
被動技能有+生命,+每回合的回血量,對於藍屬性的續戰隊伍非常好用。
以上只介紹4隻角色,都不推薦當首抽,因此能拿來當首抽的角色其實還蠻少的,所以刷首抽我也承認,也是非常累,又耗時間,但我還是建議去刷會比較好。
這篇文章就寫到這裡了,祝各位玩的愉快。