最近因为疫情的关系,自己被迫放无薪假好几天了,再加上自己也游戏荒,买了PS5也没有游戏有兴趣,然后让它慢慢长灰尘,自己也变成个白痴…,所以有很多空闲的时间就来打打第二篇心得了。
在我打完第一篇心得之后,冻京作者也陆陆续续更新了不少东西出来,很多新手问的问题也越来越多;总之这一篇是来讲解关于礼密的0冷却、技能石的重要性、后续的角色介绍以及其他的知识。
第六次放招:变成10-1-8=1,中间过程需要2/8+1回合=2回合(小数点无条件进位),第三次1-2=-1(没了),第四次3-2=1,第五次5-2=3,第六次5回合
在我打完第一篇心得之后,冻京作者也陆陆续续更新了不少东西出来,很多新手问的问题也越来越多;总之这一篇是来讲解关于礼密的0冷却、技能石的重要性、后续的角色介绍以及其他的知识。
一样再一次先声明,这篇文章都是个人游玩的想法,观念倾像通常跟其他大佬不同,而我自己的能力时间也有限,也不一定所有角色完全都拥有,没有的角色我没玩过,通常我很难知道他强不强,所以我只放一些我常用的角色去做介绍,也不一定要100%全部读进脑里,这只是给你们的一个参考。
服务器介绍以及如何刷首抽(IOS系统的麻烦请请教别人):
首先这游戏先介绍,这服务器有分台服跟日服,两边服务器都有R18版本(包含手机版),并且非R18与R18版本两者都是有连通能一起玩,不过两边服务器没办法连通。(台服R18手机版发送门)
新手想要去选择玩哪服的,我没有办法给建议,或是推荐,因为两服都各有优缺点。
日服优缺点:
日服优缺点:
玩家比较多,在救援情报方面比较会有人开王,更新时间会比台服早1小时;缺点是剧情和信息都是日文,刷首抽较麻烦,排名竞争力高。
台服的优缺点:
台服的优缺点:
剧情和信息通常是中文阅读较方便,公会战排名竞争力低,官方有时候会有另外的额外活动;缺点的话玩家少,在救援情报较少人开王,尤其是公会战更明显…。
另外关于日服PVP10段竞争力,因为名额只有30名,跟9段以下的总人数比例名额不一样,我跟大多数的大佬意见有明显的不一样的想法,大多数大佬认为,日服玩家虽然多,但是有不少人会放一些高战斗力又非常好打赢的队伍,日服PVP非常好打,不过对我来说,自己能打到高战斗力的肥料队,但不代表别人打不到,所以我觉得日服PVP10段竞争力非常高,这方面都是见仁见智,请各位就自行判断。
台服的首抽,首先从google play下载游戏,并正常的去抽角,若你抽到的角色不满意,从设置>应用程序>清除数据,然后再开起游戏继续抽,直到你刷到你满意的首抽为止。
至于日服的话,跟台服差不多,但是日本gooele play因为有锁IP,所以日服首抽的话就需要开VPN去刷。
礼密0冷却(必须要满等满技):
礼密的主动技能,因为是保持6回合,所以技能放到第6回合之后,-2CD效果就会陆续消失,那为了方便教学0冷却,首先先解析一般礼密是怎么算冷却。
从10冷却算起,第一次放招后会变成10-1-2=7,一个-1来自于被动技能,另一个则是主动技能的-2,但是因为主动技能-2的效果起动时,现在的回合当下还没有结束,因此-2CD的效果目前持有6-1=5回合
第二次放招:变成10-1-4=5,被动就是固定-1,主动技能的6回合因为可以叠,所以是-4CD,其中因为从第一次放招到第二次方招中间过程,需要7/4+1=3回合(其中+1放招也算1次回合,且小数点无条件进位),所以放招后的持续效果变成,第一次放招还有5-3=2回合,第二次放招还有5回合
第三次放招:变成10-1-6=3,其中第二次到第三次中间过程,需要5/6+1=2回合(其中+1是第三次放招加进去一起算,且小数点无条件进位),所以放招后的持续效果变成,第一次2-2=0(效果在放招前就没了),第二次5-2=3回合,第三次有6回合
第四次放招:变成10-1-6=3,中间过程需要2/8+1=2回合(小数点无条件进位),第一次1-2=-1(效果在放招前就没了),第二次3-2=1回合,第三次5-2=3回合,第四次有5回合
第五次放招:变成10-1-8=1,中间过程需要2/8+1=2回合(小数点无条件进位),第二次变成1-2=-1(放招前没了),第三次3-2=1回合,第四次5-2=3回合,第五次还有5回合
第六次放招:变成10-1-8=1,中间过程需要2/8+1回合=2回合(小数点无条件进位),第三次1-2=-1(没了),第四次3-2=1,第五次5-2=3,第六次5回合
第七次放招:变成10-1-8=1,中间过程需要2/8+1回合=2回合(小数点无条件进位),第四次1-2=-1(没了),第五次3-2=1,第六次5-2=3,第七次5回合
以此类推…
以此类推…
从放招第五次到第七次就可以知道,礼密后面因为中间过程都需要耗掉2回合,所以同时放招叠加效果又同时少一次效果,冷却才会保持1CD。
所以从上面的计算方式,先以从第五次放招算起,用别的角色,强制礼密再-CD两次,后面就会变成:
第五次:变成10-1-8-1=0(后面的-1就是使用别的角色强制-CD),中间过程需要2/8+1=2回合(小数点无条件进位),第二次变成1-2=-1(放招前没了),第三次3-2=1回合,第四次5-2=3回合,第五次还有5回合
第六次:变成10-1-8-1=0,中间因为0CD所以可以直接放招所以1回合,因此第三次1-2=0(没了),第四次3-1=2,第五次5-1=4,第六次5回合
第七次:变成10-1-9=0(注意!这里可以不使用角色强制-CD),中间因为0CD所以可以直接放招所以1回合,第四次2-1=1,第五次4-1=3,第六次5-1=4,第七次5回合
以上从第七次放招开始,礼密后面就会变成0冷却了,但是呢…..老实说…,其实玩到后期其实可以发现,这样要花好几回合才能给他0冷却,也就是说搞这个0冷却,需要消耗很多时间,当你0冷却时,其他队伍都不知道能打完几场了,总之就看其他人能不能把这个发扬光大。
关于技能石:
自从探索者徽章出来后,很多人因为可以兑换万突石,会容易忽略接下来吃的技能石相对得多,那么为什么相对的多,我先从5星技能石的重要性开始说起。
首先假设每个人PVP再杀可以打到7段好了,每个礼拜能获得2颗5星技能石,每次的活动给的5星技能石能给到5颗,然而每个月只有三个活动,这样加加减减,其实每个月大约只能获得21颗左右的5星技能石,因此5星技能石可以说是非常难取得的东西,不管是限突角、限定角还是常驻角,通用5星技能石都可以使用。
接下来5星角色1颗专属技能石和通用5星技能石比例是1:20颗,也就是说你有一颗专属技能石就能省下20颗通用技能石,1只5星角色,要吃满技总共需要240颗5星技能石,那么从技能1等开始吃起,你若没有专属技能石的情况下,这时候你就要想一下,你如果不克金,那你需要搞多久?
虽然不一定每只角色一定要弄到技5,但是不少角色,不用到技5真的差很多,你如果在游戏角色技能等级信息那里看,就可以知道有明显。
回到第一句的话题,你若使用了万突石突破等级,但是又想要用专属技能石升技能,那等于你浪费的1颗专属方块,又或者说你浪费了一颗万突石。
因此我非常建议升技能的时候,进量去抽池,使用专属技能石去升这样可以少不少通用技能石。
那这样万突石的用意是干嘛的?
这就要看你如何使用,例如可以突破真的不必要升到技5的限突角(狗女、和泉)、或是你真的很急一定要用到那只角色的被动、不然就是联动得限突角你等不下去复刻你也可以吃万突石,然后再吃技能技能石,毕竟连动角要复刻的时机真的都很难说。
克金:
一开始新手出来的限时72小时自选池,不建议去抽,毕竟真的不便宜,除非你钱多或是你真的非常需要某一只常驻角。
如果你真的想要克金,那cp最高的就是加入水团公会,每个月购买一次公会水包,或是看台服有没有额外出买一送一的优惠活动。
后续的角色介绍:
打文章真的很累,所以我就只介绍几只角色,还有最近公会角也会复刻,所以我也会那来列入个人排名来去做介绍。
燎子
后排不错用的限突角
这只主动技可以拿来当扫图角,拿去解超级、绝级的成就任务也是很方便
这只主动技可以拿来当扫图角,拿去解超级、绝级的成就任务也是很方便
这只由于被动,可以+回避以及伤害,对于PVP上其实很有帮助
加上有不限属性-3冷却,是少数角色有的。
芹
跟限突角一样拥有高伤害的常驻角
这只因为是常驻角,资源吃的不多,就拥有限突角的高伤害
加上被动技能拥有一些伤害加成,在用这支组一个紫色队伍,拿去打PVE我觉得值得拿去考虑。
牛仔女
强制-CD较通用的一只常驻角
偶而很需要配一套-cd的队伍时会用到他
但是使用次数我真的很少用到,所以其实可以说这只角色也还好。
但是使用次数我真的很少用到,所以其实可以说这只角色也还好。
母乳女
唯一最好用的4星角(公会战角之一)
这只是目前,唯一我最常用到的4星角色
主动技能不仅能补回血50%!,给予蓝属buff100%伤害持续三回合
主动技能不仅能补回血50%!,给予蓝属buff100%伤害持续三回合
被动技能有+生命,+每回合的回血量,对于蓝属性的续战队伍非常好用。
以上只介绍4只角色,都不推荐当首抽,因此能拿来当首抽的角色其实还蛮少的,所以刷首抽我也承认,也是非常累,又耗时间,但我还是建议去刷会比较好。
这篇文章就写到这里了,祝各位玩的愉快。