該來的還是得來,只是沒想到那麼快…
本來去年寫完七周年心得的時候
還很期待官方說的邁向十周年的說
結果不到一年,就在兩個月前的開服八周年活動開始後不久
也跟著宣布2021/05/30這款《神女控》即將停止營運…
雖然對這遊戲的不少感想在去年心得已經打得差不多了
本來是預期等十周年有更多新的東西再來寫
不過既然都要結束了,還是簡單的做個紀錄和小感吧…
Tag:
#神女控
#オラクル
#神界のヴァルキリー
#神ヴァル
#ValkyrieCrusade
(BLOG版心得)
首先就先以關服這點來談好了
比較鬱悶的東西先講,後面再來談回憶(?)
這款《神女控》(神界のヴァルキリー,ValkyrieCrusade)
在這八年來其實換過營運單位(還是老闆?)
雖然到了現在收攤要關服了
但後來的營運其實經營比較久就是(沒記錯的話?)
以第一個營運的方針下
個人覺得缺點就是抽卡很難抽,寶石不要拿去抽角(除非重課大課長)
優點就是玩家間與遊戲的平衡感拿捏得還算不錯
重課課長拚前榜爽,中小課努力可以拚到榜卡,無課可以拿活動卡
大家各取其利,也是讓這遊戲雖然不是大紅,但能營運到至今的原因之一
這部分之前在下的心得好像有講過?
不過開服第一年新戰力單位UR出現也是大爆第一波棄坑潮就是
到了後來的營運後,雖然也是有新的戰力單位
像是後來開到新戰力的LR,且SR以上部分還有覺醒(G)和超覺醒(X)
也確實是有些小波浪,但畢竟過去UR棄坑後留下來的也不太在意LR了
只是那時候的配套措施,開(超)覺醒也是讓UR甚至SR有機會成為戰力
這算是過渡期,等到LR大量普及也是近兩三年的事了
畢竟去年又再開個VR級,只是這級別只有活動取得(含全服送的)
這真的是拚榜課長的專屬,當初計算一下,正常情況無課休閑的要弄到一張
大概也要兩三年,真的等到那時候的話,可能也會開放其他取得管道了
但因為確實VR重點不在於戰力再次通膨,所以這部分也還好
而且新營運有一點真的做得蠻吸引在下的
就是一段時間會有課金多少送自選卷,這讓在下原本從無課轉有課…
嗯,真的是符合當年在下說的,無課玩久了也會有機會轉課
雖然也是營運久了,方針有抓到玩家的心理(畢竟抽卡率超低)的關係
如果說舊營運在玩家間平衡控制不錯,那新營運就是能開源潛在無課玩家轉課
還有就是新營運送石送抽送很大…
除了周年外,有時活動就會送抽,這部分佛度不下台版公連
去年心得也有提到這部分,所以就不再談了
只是最終到了今年還是得關服
我想是因為多了[象徵]這新因素以及配上新系統的關係吧…
因為象徵只要不對,就算屬性對,就算是滿等灌滿的XLR也是可能被秒殺
誇張的是不用主魔女出手,連旁邊跟班都可以秒你
最扯最讓在下不能接受的是…這若是在單純打魔女的輪替活動就算了
新系統下去是連一般常駐地圖的雜魚魔女也能這樣搞你
嗯,本來算是只有SR或UR的魔女等級,結果能以一擊秒你一隻滿等XLR
雖然老玩家的常駐地圖早都破完了,但還是可以在那邊農資源就是
(PS. 尤其是那個神界石…)
在這部分,就真的是營運沒拿捏好方針而直接全部套用新系統規則下去
不過新系統規則下,也還是有些問題存在,才會再一次引發大退坑潮
除了象徵吃重很誇張外,開大決的限制也多花更多時間來打
但這些問題,營運其實還是有在聽玩家意見做改善的
因為新規則下,後來有些難度反而比較容易,以及至少不會被開場秒殺
(OS:只是被搞到開場就被秒,也是因為象徵這東西引起的…)
而且在下後來也發覺到難度和敵方強度確實有在調整過了
雖然屬性和象徵都錯的話,就算XLR也還是有可能被秒
不過只要象徵不要是被克到的,至少還能撐一下
還有像前面說的地圖關也改善不少,恢復能像過去一樣輾過去
且連創世都被修正到比原本的還弱,隨便碰幾下就掛了
儘管新系統因大招有CD而無法秒,但卻能用普攻在三回合內收掉創世
然後一般的輪替活動上,本來因為新系統和象徵的關係
才讓在下好不容易能打贏神級,又直接退回霸級甚至超上級
但在最後一兩個月,倒是嘗試成功不用復活可以打贏神級(雖然很不穩)
這些部分都明顯感受得到營運確實有做改善
(PS. 畢竟沒修正前,好像還看過有玩家一場打半小時以上才過…)
只可惜當下新版本下來殺傷力太大,那波退坑的大概也不會回來了
以至於在今年三月底就發布將在五月底的關服通知
除了讓玩家能做好準備外,大概也是讓已企劃好的預留的活動給跑完
(OS:表示營運的活動大概都計划到兩個月後左右了)
話說大改版是把雙利刃,然而已經營運七八年才要大改版
事實上也暗示了若沒再變化,大概無法繼續撐到預期的十周年
但這一改版沒改好的情況下,反而讓玩家流失更快
使得改版記得還沒過半年,就宣布要關服了…
好了,關於關服就談到這邊吧…
畢竟也只是個人見解,未必確實就是這個原因
(OS:而且看關服通知上的說明,感覺營運被抱怨到不想玩的意味也不小…)
只是今年年初的活動有開了消失很久的活動劇情
讓在下一度以為劇情要回來了,結果只是曇花一現
但仔細想想這也算是暗示不到一個月後的關服預告吧?
因為劇情就很單純的直接跳過之前中斷的魔界劇情
簡單的交代已經處理完魔界的事情後恢復安寧之類的
然後就是新開的活動劇情…
某方面來說,儘管魔界劇情中間過程發生了什麼事情沒交代清楚
但至少是告知玩家魔界篇故事已經結束,且算是順利圓滿了(?)
以這樣的手法讓前面的東西至少有個段落作結
而之後因為要關服準備,雖然活動企劃早就都排好
所以就跑完預期的活動也不需要有再有劇情就是
回顧一下在下接觸這款遊戲近八年的時間
作為在下第一款接觸的手游(行動設備遊戲)來說(不算貪食蛇那類)
這款也真的是營運很久了,本來以為已經算前幾久的手遊了
結果光是今年關服的手游中,記得好像還有超過十款比這作還久
嗯,撇開今年一堆長壽的手游也撐不下去而收攤外
看來更多手游是低調地一直營運到現在的說…
只是就算是手游也是會隨時代而有所變化
像是神女控當初記得就是打著經營城堡和自由建設為賣點的手游
這部分在早期一堆只是單純卡片對撞的手游而言,算是增加了趣味性
然而以這時代及在下目前的玩手游的想法來看…
手游還是越簡單越便利越好,最初發明一鍵掃蕩的手游營運根本天才
畢竟現在手游一堆,且有課金能力的上班族遊戲時間上不比學生時代多
真的是時間花越少越好,因為只是要打發時間,未必是想留在遊戲上
所以看到現在若還有手游營運為了增加玩家的黏著度而提高農度
得花更多時間或更難通關活動的話…
就覺得好像搞錯目的,與其增加玩家遊玩時間,不如讓玩家多課金實際些
倘若是要做出好玩的遊戲和設計有趣的關卡的話…
可能搞獨立製作遊戲,上STEAM,甚至搞募資做遊戲都還比較有意義
雖然也是有玩家玩手游會喜歡去玩挑戰關之類的沒錯
像是《洛克人 X DIVE》好像就是吃技巧的手游(家機搬到手游的感覺)
而《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》似乎也有不少玩家喜歡玩高難度關卡?
嗯,這算是每個玩家的想法不同吧?
只是即便如此,對我現在而言,手游大概像公連一樣每天開五分鐘
這樣的時間就是很好的體驗了…
因為要花時間的話,真的玩家機或PC GAME就好了,
儘管這大概也是較老舊(?)的想法,但確實也是另一派的觀點就是
雖然上面講了一堆,但在下當年入坑這遊戲時也確實瘋過
儘管現在來看是手游,不過那時也確實當成跟一般遊戲一樣
嗯,應該說除了媒介之外,確實也沒必要區分是否手游就是
不過腦熱時期過後,就變休閑期,只是就算放置也沒真的棄這坑
最近查了一下,收集到的卡片到現在也才六成左右而已
而去年(?)收集冊直接開放到100頁(?),這倒是比較可惜沒開完
(PS. 開到95,剩下的石頭是能開到96)
而在下轉休閑後,還繼續玩這遊戲的主要原因
也像之前心得提到過的一樣是當成「神官控」在玩
雖然很可惜的是後來的神官開始入石抽角後
在下就一直維持個幾張神官沒能入手的情況
像是活動難度要拚高榜,或是得石抽才有之類的
只是最後關服公告後的第一波蘿莉神官(聖夢神官)
儘管官方因為關服前而真的是送很大了(每次抽完的機率大幅提高)
但不管機率提升多少,沒抽到的就是沒有…
(+0%)300石–>(+10%)600石–>(+20%)900石–>(+30%)1800石–>(+40%)3000石
最後還去玩刻塔合作活動挖石再湊3000石拚(+50%)下去
結果只是讓機率變成+60%依然是沒能抽到…(眼神死)
嗯,不否認真的是大放送,但沒那個命的話,機率還是看看就好…(默)
另外,在這八年的時間裡
神女控出了世界各地一堆神魔等等的(各地神話甚至克魯蘇都有)
而七原罪也很早之前就出完一輪了(雖然我沒全都拿到)
且除了現今的七罪之外,後來查一查之後
還發現到被除名的虛榮和憂鬱所代表的魔王也都有上
(PS. 憂鬱的亞斯她錄就當初第一張活動的反轉SR卡)
然後同一名號的不同魔王似乎也沒漏掉?(像是憤怒的撒旦和薩麥爾)
只是幾年後看下來,也沒繼續第二輪就是
就只有忌妒的利維坦不但經歷UR,甚至連LR都有了
(OS:是因為當年城堡對話,小利維的小便讓城堡淹水的發言嗎?)
算是七原罪里在神女控中待遇最好的角色了
而且後來的活動劇情里還有戲份(跑到魔界去了)
只是同一團里待遇不均也是常有的事情(看神界三侍者超明顯的)
就連魔界篇才開始的原創八魔臣和六魔帝也是如此
不過這算是分配較平均的,但就算如此還是會發覺到
六魔帝中的血紅之眼待遇就是比其他四位(不含卡菈米媞)好
除了卡片較多外,連VR都有她的份
至於八魔臣則是首席的有較多一點,畢竟都把卡菈米媞當妹妹疼了
其他劇情相關角色部分
整理過後才發現芬里爾&斯庫爾的小狗組真的很多
可能有比三侍者+二三部女主角之外的劇情角還多張
像是福爾圖娜、茱蒂等等雖然各司其職(拉霸或狩獵寶物等),但卡片數就還好
不過比較讓在下高興的是在關服前
[戰器精靈]活動的商人蘿佩多拉也終於有卡片了
雖然神界學園這活動基本上就是關服前的最後一個大活動就是…
只是雖然神界里有很多很有魅力的角色
但在下果然還是更喜歡三侍者(主要是神官)
以及後來才出場的卡菈米媞
畢竟以角色來講,卡菈米媞從最初UR卡的介紹就已經鋪陳很久了
一位避免她人因自己瘴氣而受到傷害的善良女孩子…
也這樣帶起第二部冥界篇結束後的魔界篇的劇情故事
被神界之王多番的拯救下,後來會傾心到那種程度真的是不意外
而三侍者部分,神官是遊戲導航,煉金是道具店,小妖精記得是PVP對戰?
在早期沒什麼劇情故事下,也是很受注目的幾位角色
儘管真的要認識,大概得從卡片上才能了解更多
像是純真可愛的小妖精,笨蛋屬性的爆炸狂(PS.實驗失敗)煉金
還有開場忠心於神界之王(主角)的輔佐神官
卻也因為個性害羞和身分而不敢表達心中對主角的感情
到了五周年開始敢說出自己的心意,甚至到最後還能與黑蒂斯和卡菈米媞
在競爭神界之王中,已經勇於去面對這些情敵們了
題外話,神官的第一張活動卡
就直接是惡墮版,也就是變為邪神卡俄斯
雖然當初看到的時候,覺得惡墮後也太病嬌了
但仔細想想,這也是因為原本神官對神界之王的愛慕之情
一直壓抑在心中不敢表達,所以惡墮後才一整個爆發出來
以當時開服還沒一年的情況下
神官對神界之王(主角)的愛,真的算是神界里數一數二之高的了
嗯,只是現在想想…既然主角是神界之王了…
那就算直接開後宮也行吧?像是屬下的三侍者直接全收沒問題
而冥界公主(女王)的黑帝斯和魔界女王之一的卡菈米媞…
大概就只是爭正宮位置而已(雖然我的正宮是神官的啦~)
不過認真說的話,這幾年看下來
看到神官與卡菈米媞個性上的轉變與成長
也是蠻讓人欣慰的就是,也就是因為這樣
才讓在下很喜歡神官和卡菈米媞這兩位女孩子(當然我的第一名是神官)
最後,稍微整理一下,劇情主要主角們所出的卡好了(PS.不保證無漏掉)
包含神界三侍者的神官、鍊金術師、高等妖精
還有第二部冥界篇的黑帝斯,以及第三部(?)魔界篇的卡菈米媞
雖然一開始在下只有整理三侍者
不過後來卡菈米媞也越來越多人氣也高,且在下也很喜歡就補了
之後又想到黑帝斯也算是第二部女主就順便加了…
{角色 [屬性]<象徵> (取得方式) (PS.備註)}
[神官][オラクル](Oracle)
01.神官-R [光] (終抽限定)
02.邪神 卡俄斯-SR [暗] (活動1-合體[活動卡]) (PS.惡墮版)
03.聖裝 神官-UR [水] (活動2-掉落)
04.聖夜 神官-UR [火] (活動3-掉落) (PS.聖誕版)
05.聖夏 神官-UR [光] (活動4-掉落) (PS.泳裝版)
06.運行委員長 神官-UR [火] (活動5-掉落)
07.神界小姐 神官-GUR [火] (活動5-合體[活動or排名])
08.聖黑 神官-UR [火] (活動6-掉落) (PS.萬聖版)
09.聖純 神官-GUR [火] (活動6-合體[排名卡]) (PS.萬聖版)
10.聖智 神官-LR [火] <大地> (期間石抽)(期間石抽) (PS.覺醒版?)
11.聖想 神官-UR [火] (活動7-獎勵or掉落) (PS.情人版)
12.聖祝 神官-UR [火] (活動8-五周年登錄獎勵)
13.聖護 神官-LR [火] <太陽> (期間石抽[六周年首發]) (PS.超覺醒版?)
14.聖玄 神官-GLR/XLR [火] <太陽> (合體[活動卡]-GLR/XLR聖護 神官+破魔的聖杖) (PS.超覺醒版?(暗))
15.聖賢 神官-LR [水] <太陽> (主線任務獎勵) (PS.覺醒版?)
16.聖雅 神官-UR [火] (活動9-樓層獎勵) (PS.新年版)
17.聖麗 神官-LR [火] <太陽> (活動9-合體[獎勵卡or排名卡]) (PS.新年版)
18.聖誓 神官-LR [火] <太陽> (期間石抽) (PS.花嫁版)
19.聖祭 神官-LR [水] <大地> (期間石抽) (PS.聖誕版[新])
20.聖祈 神官-VR [暗] <太陽> (活動10-收集兌換[排名&累積])
21.聖夢 神官-LR [水] <太陽> (期間石抽) (PS.學生版&蘿莉版)
[鍊金術師][アルケミスト](Alchemist)
01.鍊金術師-R [火] (終抽限定)
02.煉金大師-SR [火] (活動1-合體[活動卡])
03.聖夜 鍊金術師-SR [火] (石抽) (PS.聖誕版)
04.蘿莉鍊金術師-SR [火] (活動2-掉落) (PS.蘿莉版)
05.超級鍊金術師-UR [光] (活動2-合體[活動卡])
06.選美比賽 鍊金術師-UR [光] (活動3)
07.神界小姐 鍊金術師-GUR [光] (活動3-合體[活動or排名])
08.夏日鍊金術師-UR [火] (活動4-掉落) (PS.泳裝版A)
09.日落鍊金術師-GUR [火] (活動4-合體[排名卡]) (PS.泳裝版B)
10.實驗鍊金術師-LR [光] <海洋> (期間石抽)
11.萬聖節蘿莉鍊金術師-UR [暗] (活動5-掉落) (PS.萬聖版&蘿莉版A)
12.吸血鬼蘿莉鍊金術師-GUR [暗] (活動5-合體[排名卡]) (PS.萬聖版&蘿莉版B)
13.情人節 鍊金術師-UR [暗] (期間石抽) (PS.情人版A)
14.甜點師傅 鍊金術師-GUR [暗] (合體[活動卡]) (PS.情人版B)
15.慶賀 鍊金術師-UR [火] (活動6-五周年登錄獎勵)
16.新年鍊金術師-LR [水] <太陽> (期間石抽) (PS.新年版)
17.周年 鍊金術師-LR [暗] <太陽> (活動贈送+兌換) (PS.萬聖版[新])
18.奇蹟 鍊金術師-VR [火] <大地> (活動7-收集兌換[排名&累積])
[高等妖精][ハイピクシー](High Pixie)
01.高等妖精-R [火] (終抽限定)
02.妖精從者-UR [火] (期間石抽)
03.選擇妖精-R [光] (活動1-掉落or每日任務)
04.準備中妖精-SR [光] (活動1-掉落or合體[活動卡])
05.閃亮妖精-UR [光] (活動1-合體[活動卡]or排名)
06.歡樂妖精-GUR [光] (活動1-合體[活動卡])
07.耀眼妖精-GUR [光] (活動1-合體[排名卡])
08.神聖妖精-LR [光] <海洋> (期間石抽)
09.夏日妖精-UR [火] (活動2-掉落or合體[活動卡]) (PS.泳裝版)
10.可愛妖精-GUR [火] (活動2-合體[排名卡])
11.新年小妖精-LR [光] <大地> (期間石抽) (PS.新年版)
12.啦啦隊 妖精-VR [水] <大地> (8.0改版登錄送&活動)
[三侍者全體]
01.神界少女☆菈碧亞-LR [火] <大地> (活動-合體[H後的聖祝神官X慶賀鍊金術師])
–>更名:神界少女☆三重奏-LR
[卡菈米媞][カラミティ](Calamity)
01.魔王 卡菈米媞-UR [暗] (石抽,UR首發石抽)
02.憂王 卡菈米媞-LR [暗] <海洋> (期間石抽)
03.學生會長 卡菈米媞-LR [光] <大地> (活動1) (PS.學生版)
04.六魔帝 卡菈米媞-LR [暗] <大地> (期間石抽) (PS.覺醒版?)
05.籠絡 卡菈米媞-LR [光] <海洋> (期間石抽) (PS.失控版(惡墮?))
06.榮冠 卡菈米媞-LR [火] <太陽> (活動2) (PS.花嫁版)
07.沙灘 卡菈米媞-LR [水] <海洋> (期間石抽) (PS.泳裝版)
08.聖夜 卡菈米媞-LR [光] <海洋> (期間石抽) (PS.聖誕版)
09.神魔姬 卡菈米媞-VR [暗] <海洋> (活動3-收集兌換[排名&累積])
10.學園 卡菈米媞-LR [光] <大地> (期間石抽) (PS.學生版&蘿莉版)
[黑帝斯][ハーデース](Hades)
01.冥王 黑帝斯-SR [暗] (石抽)
02.災姬 黑帝斯-SR [暗] (活動1)
03.冥姬 黑帝斯-HSR [光] (活動1-反轉進化)
04.萬聖節黑帝斯-UR [火] (活動2) (PS.萬聖版)
05.睡姬 黑帝斯-LR [光] <海洋> (石抽)
06.准姬 黑帝斯-R [水] (活動3) (PS.泳裝版)
07.朱姬 黑帝斯-SR [水] (活動3) (PS.泳裝版)
08.夏姬 黑帝斯-UR [水] (活動3) (PS.泳裝版)
09.游姬 黑帝斯-GUR [水] (活動3) (PS.泳裝版共三款)
10.可愛公主 黑帝斯-UR [光] (活動4)
11.華麗公主 黑帝斯-LR [光] <大地> (活動4-合體)
12.聖夜姬 黑帝斯-LR [水] <大地> (期間石抽) (PS.聖誕版)
13.冥界偶像 黑帝斯-LR [火] <海洋> (活動5)
14.學園女主角 黑帝斯-LR [暗] <海洋> (活動6) (PS.學生版)
總之,最後的神女控心得大概就這樣
雖然關服之後,會追加「畫廊模式」可更新
不過會是怎樣的情況,也只能等之後才知道
另外,雖然自己截了不少圖做紀念
但看到有網友簡單錄像紀念後
自己也跟進稍微錄了一下…
以下為個人私自紀念紀錄像片…
[神女控八周年紀念瀏覽]
[神女控 個人卡片一覽]
說起來我最後取得的神官是聖誓神官,也就是花嫁版
之所以抽不到最後的聖夢神官(蘿莉學生版)
大概也是因為神官在嫁給我之後就是最後了…
換個角度想,這樣好像也不賴就是(自我安慰)
最後,就來再喊一次…
神官好美好可愛!神官我老婆!オラクルは俺の嫁!
(2021/05/29)