您的位置 首頁 全面屍控

【心得】英雄探索-12-6進度-平民陣容分享

分享一下英雄探索的想法。
之前一直卡關在第十關左右,有點打不上去,所以荒廢了一陣子,最近因為雷的地盤轉過幾次,伊萊的練度有提上來,開始覺得可能有點戲,所以又有開始花比較多的時間研究這個關卡。
 
沒記錯的話,艾瑪&伊萊中校之後三個技能就能五級,如果對比比較常用的肯大廚,伊萊大概有幾個優點:傳說英雄的基礎能力值、傷害輸出的能力、回血的能力,這三點都比肯廚好;但不管怎麼說,肯廚還是相當平民好用,要用肯廚過探索,應該也不是說不可行。
伊萊的能力值滿特別的,除了生命值、防禦力這兩個步兵坦的數值相當高之外,攻擊力也是少見的高,加上「別碰她!」的掃射,打英雄探索這種多小怪群集圍毆的關卡,適用性相當高;除此之外,生存挑戰的Final關卡也是多小怪關卡,他也很好用。
其中影響關鍵最大的我認為是自補的能力,通常對到探索的Boss,就算英雄練度很高,常常被敲幾次血還是噴得很快,這個時候就很需要自補來增加續戰力,伊萊的自補能力,是大大優於肯廚的。
 
要搭配伊萊的話,輸出、控制,這兩個能力能夠配上來我覺得還是挺關鍵,主要是我只是平民玩家,通常打到這麼後期的關卡,就算靠只准將薩格還是會覺得打的有點吃力,所以騎兵位置除了功能性之外,補足一定程度的傷害,還是滿重要。
尤其朱莉的傷害手段「火力覆蓋」,除了傷害還不錯之外,另外一個好處是它是「範圍傷害」,針對探索很多小怪的狀況下,也是滿適用的。
「捕捉」主要是用來對付Boss,搭配伊萊之所以有控制的需求,是因為要預留時間給伊萊做補血的動作,如果伊萊有時間能在血量低於50%的時候,有一個控制Boss不繼續造成傷害的手段,就可以讓伊萊獲得很強大的續戰力。
最後…傭兵訓練根本是朱莉神技,其實搭配不同的英雄,使用在不同的場合朱莉應該都是很好的騎兵英雄,畢竟可以保持能量幾乎是全滿狀態,真的是神技。
 
第三個搭配的是麥克。
麥克的第一個技能閃光彈如前所述,可以造成很不錯的控制效果,5級的時候可以來到7秒,有個更不錯的是,這個技能的CD時間其實並不長,手動的狀況下可以針對很多狀況做到控制,當然也包括給伊萊7秒的時間自補,綜觀所有的遠程英雄,在這個能力上他是比較優異的,就算考量傳說英雄也是。
前面提到多數平民在遠程英雄的培養上,我認為是不會投太大資源,一個是薩格已經很勘用了,再來就是步兵的資源投注優先序應該會高一些;麥克的好處畢竟他是紫色英雄,好養成,傷害手段多是「單體集火」,於是小怪可以交給伊萊和朱莉,小Boss、大Boss再給麥克發揮的空間。
實戰建議:
 
(探索10-12)
以探索10-12(我之前的卡關)來看,主要是因為小怪的戰力有逐步提升的狀況,前排的伊萊也會有扛不住的時候,像10-12這種大量小怪的關卡,尤其地形也比較擁擠的狀況(前排移動性降低),很容易會遭遇到坦被圍毆的狀況。
以這個陣容來說,我建議有個處理方式:等到伊萊使用「別過來!」把小怪打在一群之後,先以麥克的閃光彈控場、再用伊萊的AOE+朱莉的AOE可以做到一次性的清場。
如果伊萊血量下降太快,先用閃光彈(範圍大、CD快)讓伊萊有自補的時間,也是一個選擇,由於閃光彈CD快的特性,還是可以在第二波配合上述的操作清一大波小怪。
 
面對BOSS來說,大概也是有幾個步驟:
第一時間先單純集火,等到朱莉丟出網子之後(網子非可控技能),等待控制時間結束使用閃光彈再控7秒,接下來就是所有的攻擊技能放出去。
朱莉的好處就是能讓能量幾乎都是滿的,放招爽度很高,特別是針對圖中的BOSS,這個是會丟爆炸小怪的,解決方式有兩種:一種是先用閃光彈控制爆炸小怪(但後期通常不容易在爆炸前打死);第二種是坦克直接把BOSS往後拉,後排只要被炸到是很難活的。
所以透過網子、閃光彈、坦克主動拉麵向,加上伊萊本來的自補能力,我目前除了一些場合條件比較難的關卡需要手動,進度已經自動推到12-6了,給大家參考一下。
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/12596.html?variant=zh-tw
返回頂部