【心得】技能改動後上位持續出現!新版擬聲介紹

  最新的技能改版在5/13開始正式適用,【擬聲擬態變化】也終於更新了,之後在比賽上位持續可以看到擬聲,不禁想讓人說這刀砍得不夠啊K社!
  以下是改版後技能敘述:
  技能從原本「一回合一次換兩張,決鬥中只能使用一次」改成「一回合只能換一張,但決鬥中可以換兩次」,有點像安提諾米的【同步飛行控制】。除了技能,我我我妹妹被限2,主要目的是讓她跟局部颶風合起來只能放兩張。這兩點改變明顯是想讓擬聲的後攻爆發力降低,不那麼容易一回殺。不過從近期比賽上位成績來講,擬聲還是非常有戰力。DLM目前將其排在唯一的Tier2,TsunTsun(21/05/19)則將他排在與炎王並列Tier2。

一 .構築

  新的擬聲構築大致可以用擬有妹妹/醒醒吧擬沒有妹妹區分,妹妹限二的影響下,如果還想放滿局部颶風的話,勢必得把妹妹踢掉。沒有妹妹構成的話,基本上很難出R6,就是走全R4軸的打法了。
妹妹 VS. 颶風



  局部颶風即便在現環境仍然是強力卡片,那為什麼還要留妹妹?妹妹除了好出R6,讓先攻有光子豹鑣這個選擇,以及M7解場回收資源外,妹妹的效果配上技能終究是讓你一卡變兩卡的賺牌卡,尤其在現在技能變成決鬥中用兩次,比以前要更常需要把著眼點放在下個回合,手上多捏一張可以拿來用技能換的卡,打起來會輕鬆很多。另外,在投入旋風等1換1的拆後台卡後,颶風的必要性也下降了。個人的感覺是技能剛改版那時賽場還是沒有妹妹的構築居多,但到最近已經幾乎都至少1妹妹了。

  

來源:

  這是上周六KOD冠軍Lawliet的構築,該比賽128人參加,冠亞軍的獎金共三萬日圓。他採用兩妹妹,而備編一張颶風。他正編只放三張非擬聲系統卡,提高穩定性;並且投入我我我之風,讓他雖然沒有颶風,但可以一定程度用本家系統過坑。

來源:


  上面這是5/17 P-Cup #5冠軍,沒有妹妹純四軸的構築。好處當然是遇到陷阱牌可以颶風吹回去直接打回殺,只是先攻少了豹鑣,以及妹妹的賺牌點。

  以下簡單敘述各卡片功用與採用理由:(妹妹與颶風不再贅述)

  番長:必滿3(很可惜因為是套牌卡這一定得課金),展開、續航關鍵,除了初動展開之外,後續回合在墓地有手套跟烏托邦的情況下,一張卡就是四星*3。另外,在我我我武士在場的時候也能發手牌特招效果,所以想要在兩隻R4之後展開第三隻怪貫穿手坑的時候也很好用。
  烏托邦:怒抽資源+從手牌鋪怪展開,通常2-3,但1也可以。
  怒怒怒手套:1-3,配怒抽最強!
  我我我首領:後續續航,純R4軸可以0-1,R6軸通常1,不過也是有看過2的。
  我我我術士:續航與回殺卡,另外拔素材效果幫旁邊的豹鑣+500也能過精靈龍。
  怒怒怒破壞者:通常1,在怒抽丟手套的情況下,後攻不吃通召出R4很偉大。
  怒怒怒魔女:通常是純4軸放0-1,主要是他可以給怒抽丟,以及多一個手牌特招展開點。另外她是戰士族,可以拿來超量王者之劍。

魔陷:
  怒怒怒抽牌:必滿3,初動有沒有怒抽展開力跟資源還是差很多。
  我我我雷擊:放妹妹的話必1,沒有的話可以不用
  我我我之風:放妹妹的話可以1,過坑很好用

  系統插件卡:對後台有旋風(對狡猾落穴特彆強)、宇宙旋風、局部颶風、聖槍;對前台有閃電漩渦、月書、聖杯、狡猾等選擇。


  




一拳超人可以防面罩

額外:

  王者之劍:新出的4000拳頭,除了可以靠拳頭解決一些麻煩的東西(ex:先攻月光虎姬、蒼眼銀龍)之外,他不吃面罩也是採用的重要理由。不過要注意他只能用戰士族出,首領、手套、術士都不行。
  深淵:主要是要打炎王,還有對30神鷹跟海皇有時候會用到。
  略魔蟑螂:主要是對雷龍的混源龍對策,另外打同步牌組先攻最強就他。
  蜘蛛、我我我武士:回殺用卡
  紋章祖:打神鷹必備。
  交響魔人:主要打海皇、順便打電子龍用,先攻躺交響魔人海皇跟電子龍會比較難回殺。
  恐牙狼:後攻踩後台,在只抽到一張旋風但要面對兩張後台的時候很好用。只是額外很緊,採用率較低。
  豹鑣、M7:R6軸用。




二、與環境牌組對局

以下講一下擬聲與各環境牌組(神鷹、炎王、海皇、白龍)的對局相性,以及如何應對。

VS神鷹:有利
  打神鷹有一定的優勢是擬聲在現環境得以活躍的重要原因。擬聲後攻的情況,局部颶風非常強勢,颶風吹下去神鷹的SC+兩後台跟紙糊的一樣。即便擬聲拿到先攻,幾乎百分之百一定做得出紋章祖的擬聲也有一定的抵抗力,在沒有月書或聖杯的情況下,神鷹會很難過。不過擬聲先攻會希望出紋章祖+一隻小怪並在手牌保留後續資源,讓自己在紋章祖吃月書的情況有比較高的機率活下來。
  於是神鷹為了對抗擬聲,會開始投入以下幾種對策:1.神鷹寵物龍與幻獸機哥薩克龍 2.BF精銳或是怪鳥佛萊格 3.傷害節食

神鷹寵物龍/哥薩克龍:

  用通靈師特招寵物龍出哥薩克龍,先攻做的話擬聲的回殺條件變高,後攻則可以過紋章祖。但最大的缺點是寵物龍上手又沒有通靈等於手牌少一張。

  先攻出哥薩克龍,擬聲側的回殺條件會變成要出總共5隻四星怪,出R4蜘蛛+我我我武士+番長。或是雖然無法回殺,但可以解場的4隻四星怪,出王者之劍+紋章祖,紋章祖炸一張TOKEN打一隻TOKEN,王者之劍打死哥薩克,這樣到神鷹回合還會留1素材紋章祖。另外,有妹妹的擬聲也可以選擇M7直接把哥薩克龍彈回去,留兩個TOKEN卡神鷹場。因此這個對策現在沒什麼人用了。


BF精銳或是怪鳥佛萊格 :

  簡單來說就是四星非神鷹的鳥,有燕巢的時候可以幫助後攻過紋章祖:展開兩隻神鷹小怪後,對手的紋章祖發效果,手上有燕巢的時候可以連鎖解放一隻神鷹變成其他4星鳥,紋章祖的效果會因為場上沒有同名怪而無法適用。
  這組的好處在平時沒有面對紋章祖的時候,抽上手至少可以用通召用燕巢變成通靈或調香展開。不過沒辦法阻止後攻回殺。

傷害節食:

  傷害節食可以將當回合傷害減半,即使被颶風還是可以有效自保,並且發動進墓地後可以在該回合二速連鎖再開一次效果,代表可以觸發SC彈怪效果,與神鷹相性良好。類似定位的神聖護罩需要捨棄一張手牌,在沒有投入歇斯底里簽名的22張神鷹來說丟一張手牌都算是沉重的代價;另外傷害節食可以隨時自我移除,即便在墓地也不怕卡到狡猾落穴。如果能做到SC+蓋傷害節食,擬聲要回殺就沒那麼容易。

 
VS炎王:(不利)
  炎王一直是擬聲的天敵,大量手坑與換資源能力讓回殺牌擬聲很不好打。對上炎王,擬聲如果拿先攻,最常里側手套結束,1800守備力讓象頭夜叉在沒天璣的情況下不會被打死;先攻第三回合或後攻第一回合則要觀察對手資源,如果已知對手手牌手坑只可能0-1張,可以在處理掉前後台後出能貫穿一張手坑的回殺陣(如番長+大罪蛛或王者之劍+術士素材武士)。
  但如果很難無痛處理掉象頭,就需要跟炎王打到中期。這種情況,通常一開始會出大罪蛛用拳頭揍死象頭,邊減少對手資源邊用沙漏確認對手手坑的情況。如果要打中長期戰,深淵M7要盡量留到對手的大鵬鳥從墓地特招的那回合之後。因為大鵬鳥自爬的那回合基本上不會有象頭的妨害效果。
  擬聲方對付炎王的有效牌除了備編局常見的心靈抽取、真相暴露外,正編其實最有效的牌就是旋風/宇宙旋風。因為旋風換掉孤島讓炎王沒辦法正常刷資源,局勢就會好打很多,這也是我覺得炎王現環境稍微尷尬的地方,旋風多的話孤島就不強,孤島不強的炎王就少了很多優勢。但即便如此,正編戰擬聲面對炎王還是偏劣勢。
VS海皇:(不利)
  擬聲對上海皇一直都是偏不利,主要原因是在重裝素材深淵+有效後台的情況下,擬聲處理完後台還要面對深淵;海皇后攻又有機會一波暴發直接回殺。如果後攻有怒抽+手套可以比較輕鬆過深淵,用怒怒怒破壞者+墓地手套特招逼對手深淵開效果,不然擬聲會直接疊深淵封住海皇效果。在沒有怒抽與月書的情況,深淵就比較麻蠻。
  在擬聲先攻情況,除了R6的豹鑣之外,如果是R4的話交響魔人是最有效的。守備力2300、可抗破壞,對海皇來說不好處理。海皇側要穿越交響魔人並回殺必須要歌姬+重裝或狙擊+月書+安康魚,要求很高。如果海皇多的話正編的額外就會考慮交響魔人。


VS白龍:(五五~微有利)
  白龍被砍一刀,現行白龍多半舍旋律留蒼眼,讓白龍先攻精靈龍的機率變低。同樣地,擬聲技能與妹妹被砍,讓現行擬聲把妖精騎士拔掉、颶風變少,讓這兩副的威力多少都有下降,讓上一期本來擬聲比較有利的對局,現在可能被拉到五五波。
  先在的擬聲不那麼容易過精靈龍回殺,所以白龍先攻面對擬聲就是想辦法出精靈龍。也因此我覺得白龍在現環境還是要以好出精靈龍的構築(投入古代規則等)為主。擬聲面對一隻精靈龍,比較簡單的過法是王者之劍,但如果白龍額外投入閃珖龍則可以多擋一刀,可能可以擋下回殺或是少死一隻白龍,讓下回可以較大量展開。擬聲先攻的情況,通常是出守備深淵,讓白龍至少一回合沒辦法用石頭刷資源,讓自己下回合的回殺要求比較簡單。
  擬聲對白龍想要簡單過精靈龍,可以投入閃電漩渦,除非對手知道你有放,不然絕大多數都不會直接變身銀龍,後攻可以直接賞他一發閃電。

  除了上述四副牌組外,還有像雷龍、妖仙,這兩副因為手坑很多擬聲也不太好打;不過擬聲其實在備編製的比賽也很有優勢。一方面遇到不擅長的手坑牌組可以投入心靈抽取等對策,另一方面怒怒怒抽牌讓他更容易抽到備編卡,所以在備編局擬聲未必會居於劣勢。

結語

  擬聲因為被認為很好克制神鷹而受到期待,在技能改版後的這兩周確實也表現不俗。現在回頭來看技能修改,確實讓擬聲爆發回殺下降,但他的高穩定性還是不變,在因應技能改變厚而投入更多系統外卡片如旋風、宇宙旋風,反而讓擬聲可以比較好的應付原本不擅長的牌組。這副牌組在KCGT仍然會有一定影響力,需要注意。
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