目錄
懶人包
前言
轉載聲明
基礎知識
一、什麼是元素量?
二、盾甲分類
三、元素克制關係
四、各怪物盾值
更深入的破盾公式模型
五、破盾公式
六、聯機護盾疊加
七、傷害轉化
八、碎冰與破岩
懶人包
好啦 基礎知識部分看完大概就90分了
後面的講真的影響不算大
前言
大家或多或少都有聽過「強弱元素」的概念
比如說班尼特QE是強元素 香菱都是弱元素等等
雖然老玩家們應該都算「大致了解」
但新手或者是比較少研究輸出手法的板友卻可能是一頭霧水
丟個關鍵字卻沒有文章的標題是相關的
「元素量」會直接地影響到輸出手法
其實板上有另一篇深入文章也有提到這個概念
但那是在內文 不容易發現
延伸閱讀:高等元素論,有關元素附著的相關整理
「元素量」在提瓦特中算是個相當基本且重要的機制
事實上,不只是元素反應
在破盾效率上,「元素量」也是核心的概念
因此本文將藉由元素量的觀念
帶你深入了解原神的破盾機制
如果你是新手
或是只想知道什麼元素適合破什麼盾的話
請左轉
深淵螺旋必學!破盾 解析各種盾以及對應破法
再配上這張圖服用

轉載聲明
本文數據大都是從B站的wiki搬來
(雖然那邊好像也是從NGA搬的)
想看原文可以參考鏈接
破盾機制
元素附著時間
我經由測試驗證 以及消化理解
盡量轉成白話文供各位參考
基礎知識
一、什麼是元素量?
不同的技能 附著在敵人身上時
會有不同的附著時間:
依檔次可以分成9.5秒、12秒、17秒
這些就是我們平時說的強弱元素
請注意:
在巴哈
通常把9.5秒的稱為弱元素
12秒的稱為強元素
17秒的技能很少 通常不會被討論到
隨便叫它超強元素好了
而下面簡體字的圖(b站、NGA) 將12秒的稱為中元素
17秒的稱為強元素
稱呼不同而已 不必太拘泥
而不同檔次的元素量
可以量化成具體的數字
對於破盾
量化後的元素量是至關重要的
可以參照表格
★★★重要!!!★★★
元素附著時間 | 9.5秒 | 12秒 | 17秒 |
巴哈通稱 | 弱元素 | 強元素 | 超、強強、超強元素(隨便你叫) |
B站數據研究稱呼 | 弱元素 | 中元素 | 強元素 |
量化後元素量 | 1 | 2 | 4 |
以下是各技能的元素附著時間
搭配上面的表格
你就可以知道每個技能的元素量是多少
值得注意的是
雖然風元素和岩元素無法單獨附著存在
卻依然遵循著這三個檔次的分類
在元素反應以及破盾效率中依然適用
若之後有新角色出現
可以參照這裡
那邊更新速度都很快






二、盾甲分類
直接上圖

名詞解釋:
1.無敵盾存在時,本體不會受到傷害,或者特定條件下可以拿盾牌擋傷害
2.元素裝甲/護甲存在時,會為怪物提供抗性
延伸:怪物抗性一覽表
三、元素克制關係
(一) 目前一般意義上的剋制關係:
1.水克制火
2.火克製冰
3.水/火/冰/雷克制風/岩
比如說水消耗火的量翻倍
火消耗水的量則減半
(二)愚人眾的特殊情況★★重要★★
愚人眾比較特殊
沒有通常意義上的剋制關係
只是一種「設置」
每種元素護盾都只有一種適合破盾元素
其他不適合的破盾元素與該護盾之間沒有克制關係
並不會因為冰被火克制 而破盾速度就比雷屬攻擊慢
克制詳細情況為
水克火甲 火克冰甲 冰克雷甲 雷克水甲
轉換成圖就是這樣

圖中紫箭頭就是被克制 消耗量減半
紅黑箭頭就是克制
四、各怪物盾值


由於這個表有點久了
B站那邊的表還沒更新
我到NGA爬了一下發現有人整理出來了
鏈接

❆教你如何看懂這個表❆
舉例一:班尼特用E打大冰史萊姆要多少次才能破盾?
Answer:班尼特的E附著時間是12秒 對應到元素量是2點
再由於火克製冰 消耗量兩倍 所以E一次消耗4點護盾值
大冰史萊姆護盾值為8 所以E兩次即可破盾
舉例二:溫迪要幾次E打火騙騙花才能破盾?
Answer:溫迪E的元素量是2點
然而風被火克 消耗量減半 所以E一次消耗1點護盾值
騙騙花的護盾值為2 所以E兩次才能破盾
注1:有些護盾的確會自然衰減 比如丘丘霜鎧王、雷螢
注2:有關「傷害轉化」 請繼續往下看
注3:冰盾丘丘人的盾牌回復CD約3秒 有明顯動畫
注4:強弱元素的概念對於愚人眾的護盾值依然適用 比如說班尼特E兩次即可破冰胖的盾
注5:關於雷無相那邊的「嚴格按元素消耗」,我不是太確定原作者是想表達什麼,不過因為水元素無法對雷無相的棱晶造成傷害,推測應該是指感電反應並非是A元素消耗B元素,而是同時消耗的模型
注6:愚人眾非克制元素那邊沒多打一個0,真的是80
注7:可以得知,破盾效果與角色等級、攻擊、精通等數據無關
注8:水雷屬性之間有些曖昧,反應機制還不算太明確。比如說依照元素克制模型,麗莎打水法應該是24下,然而實測卻約為30下,或許一般水雷的破盾比例是0.8也說不定,再者大世界的水盾也只有水法而已,很難創建模型
注9:愚人眾冰胖無法被水屬性破盾
更深入的破盾公式模型
五、破盾公式
破盾值=元素消耗+傷害轉化率*傷害+碎冰+碎岩
六、聯機護盾增加
聯機中護盾會變厚
兩人聯機時護盾值為1.5倍
三人四人不清楚 小妹我也沒朋友幫測
備註:
聯機的怪物護盾值並非是看此世界的玩家數量
而是多位玩家同時在同一區塊內才算
同一區塊的大致判定方法大約等於玩家在遊戲中的可視範圍(視野無屏蔽物的情況下)
因此若三人在雪山同區域內,另一人在慶雲頂
怪的強化量只有三人份,而非四人份
七、傷害轉化
無敵盾存在傷害轉化
即:原本應對其造成的傷害會依比例轉嫁到護盾上
轉化率與聯機和怪物等級有關
與角色數據無關
另外聯機時的轉化率與怪物強化血量一樣
與怪物強化護盾不同
只要世界存在多人就會降低轉化率
玩家不必位於同一區塊就會觸發
這裡是深淵法師的傷害破盾轉化率

注:經實測,當深淵法師有護盾時,免疫同屬性傷害
也就是說可莉無法透過傷害轉化來破火法的盾
八、碎冰與破岩
大劍、爆炸、超載、岩元素攻擊可以對岩、冰盾產生破盾效果
關於碎冰有一點值得注意:
除了愚人眾冰胖的盾無法碎冰(對岸命名為自由冰)
其餘冰盾皆可以碎(凍結冰)
破盾效果與角色本身有關(基礎碎冰值不同)
與怪物等級無關
這裡是各大劍角色的破冰效率

注:水法被凍結後的碎冰不會造成額外破盾
https://www.pixiv.net/artworks/86985385
