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【攻略】強元素?弱元素?元素量的整理與詳細破盾機制

目錄
懶人包
前言
轉載聲明
基礎知識
一、什麼是元素量?
二、盾甲分類
三、元素克制關係
四、各怪物盾值
更深入的破盾公式模型
五、破盾公式
六、聯機護盾疊加
七、傷害轉化
八、碎冰與破岩

懶人包
(按頭)馬的給我看完
好啦 基礎知識部分看完大概就90分了
後面的講真的影響不算大

前言
大家或多或少都有聽過「強弱元素」的概
比如說班尼特QE是強元素 香菱都是弱元素等等
雖然老玩家們應該都算「大致了解」
但新手或者是比較少研究輸出手法的板友卻可能是一頭霧水
丟個關鍵字卻沒有文章的標題是相關的
「元素量」會直接地影響到輸出手法
其實板上有另一篇深入文章也有提到這個概念
但那是在內文 不容易發現
延伸閱讀:高等元素論,有關元素附著的相關整理

「元素量」在提瓦特中算是個相當基本且重要的機制
事實上,不只是元素反應
破盾效率上,「元素量」也是核心的概念

因此本文將藉由元素量的觀念
帶你深入了解原神的破盾機制
如果你是新手
或是只想知道什麼元素適合破什麼盾的話
請左轉
深淵螺旋必學!破盾 解析各種盾以及對應破法
再配上這張圖服用

轉載聲明

本文數據大都是從B站的wiki搬來
(雖然那邊好像也是從NGA搬的)

想看原文可以參考鏈接
破盾機制
元素附著時間
我經由測試驗證 以及消化理解
盡量轉成白話文供各位參考

基礎知識
一、什麼是元素量?
不同的技能 附著在敵人身上時
會有不同的附著時間:
依檔次可以分成9.5秒12秒17秒
這些就是我們平時說的強弱元素

請注意:
在巴哈
通常把9.5秒的稱為弱元素
12秒的稱為強元素
17秒的技能很少 通常不會被討論到
隨便叫它超強元素好了

而下面簡體字的圖(b站、NGA) 將12秒的稱為中元素
17秒的稱為強元素
稱呼不同而已 不必太拘泥

而不同檔次的元素量
可以量化成具體的數字
對於破盾
量化後的元素量是至關重要的
可以參照表格

★★★重要!!!★★★
元素附著時間 9.5秒 12秒 17秒
巴哈通稱 弱元素 強元素 超、強強、超強元素(隨便你叫)
B站數據研究稱呼 弱元素 中元素 強元素
量化後元素量 1 2 4

以下是各技能的元素附著時間
搭配上面的表格
你就可以知道每個技能的元素量是多少
值得注意的是
雖然風元素和岩元素無法單獨附著存在
卻依然遵循著這三個檔次的分類
在元素反應以及破盾效率中依然適用
若之後有新角色出現
可以參照這裡
那邊更新速度都很快

二、盾甲分類
直接上圖
名詞解釋:
1.無敵盾存在時,本體不會受到傷害,或者特定條件下可以拿盾牌擋傷害
2.元素裝甲/護甲存在時會為怪物提供抗性
延伸:怪物抗性一覽表

三、元素克制關係
(一) 目前一般意義上的剋制關係:
1.水克制火
2.火克製冰
3.水/火/冰/雷克制風/岩
比如說水消耗火的量翻倍
火消耗水的量則減半

(二)愚人眾的特殊情況★★重要★
愚人眾比較特殊
沒有通常意義上的剋制關係
只是一種「設置」
每種元素護盾都只有一種適合破盾元素
其他不適合的破盾元素與該護盾之間沒有克制關係
並不會因為冰被火克制 而破盾速度就比雷屬攻擊慢
克制詳細情況為
水克火甲 火克冰甲 冰克雷甲 雷克水甲

轉換成圖就是這樣
圖中紫箭頭就是被克制 消耗量減半
紅黑箭頭就是克制

四、各怪物盾值
由於這個表有點久了
B站那邊的表還沒更新
我到NGA爬了一下發現有人整理出來了
鏈接
教你如何看懂這個表
舉例一:班尼特用E打大冰史萊姆要多少次才能破盾?
Answer:班尼特的E附著時間是12秒 對應到元素量是2點
再由於火克製冰 消耗量兩倍 所以E一次消耗4點護盾值
大冰史萊姆護盾值為8 所以E兩次即可破盾

舉例二:溫迪要幾次E打火騙騙花才能破盾?
Answer:溫迪E的元素量是2點
然而風被火克 消耗量減半 所以E一次消耗1點護盾值
騙騙花的護盾值為2 所以E兩次才能破盾

注1:有些護盾的確會自然衰減 比如丘丘霜鎧王、雷螢
注2:有關「傷害轉化」 請繼續往下看
注3:冰盾丘丘人的盾牌回復CD約3秒 有明顯動畫
注4:強弱元素的概念對於愚人眾的護盾值依然適用 比如說班尼特E兩次即可破冰胖的盾
注5:關於雷無相那邊的「嚴格按元素消耗」,我不是太確定原作者是想表達什麼,不過因為水元素無法對雷無相的棱晶造成傷害,推測應該是指感電反應並非是A元素消耗B元素,而是同時消耗的模型
注6:愚人眾非克制元素那邊沒多打一個0,真的是80
注7:可以得知,破盾效果與角色等級、攻擊、精通等數據無關
注8:水雷屬性之間有些曖昧,反應機制還不算太明確。比如說依照元素克制模型,麗莎打水法應該是24下,然而實測卻約為30下,或許一般水雷的破盾比例是0.8也說不定,再者大世界的水盾也只有水法而已,很難創建模型
注9:愚人眾冰胖無法被水屬性破盾

更深入的破盾公式模型
五、破盾公式
破盾值=元素消耗+傷害轉化率*傷害+碎冰+碎岩
六、聯機護盾增加
聯機中護盾會變厚
兩人聯機時護盾值為1.5倍
三人四人不清楚 小妹我也沒朋友幫測
備註:
聯機的怪物護盾值並非是看此世界的玩家數量
而是多位玩家同時在同一區塊內才算
同一區塊的大致判定方法大約等於玩家在遊戲中的可視範圍(視野無屏蔽物的情況下)
因此若三人在雪山同區域內,另一人在慶雲頂
怪的強化量只有三人份,而非四人份

七、傷害轉化
無敵盾存在傷害轉化
即:原本應對其造成的傷害會依比例轉嫁到護盾上
轉化率與聯機和怪物等級有關
與角色數據無關
另外聯機時的轉化率與怪物強化血量一樣
與怪物強化護盾不同
只要世界存在多人就會降低轉化率
玩家不必位於同一區塊就會觸發

這裡是深淵法師的傷害破盾轉化率
注:經實測,當深淵法師有護盾時,免疫同屬性傷害
也就是說可莉無法透過傷害轉化來破火法的盾
八、碎冰與破岩
大劍、爆炸、超載、岩元素攻擊可以對岩、冰盾產生破盾效果
關於碎冰有一點值得注意:
除了愚人眾冰胖的盾無法碎冰(對岸命名為自由冰)
其餘冰盾皆可以碎(凍結冰)
破盾效果與角色本身有關(基礎碎冰值不同)
與怪物等級無關

這裡是各大劍角色的破冰效率
注:水法被凍結後的碎冰不會造成額外破盾

https://www.pixiv.net/artworks/86985385

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