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【攻略】極地光斑開放牌組攻略:陸服前50里諾賊,帶你感受節奏牌組的魅力!

來源:
Hello,大家好,我是極地光斑,時隔數月光斑又來為大家帶來牌組攻略了。倒不是最近忙的寫不了,主要是本期牌組光斑玩了挺長時間才都未能掌握其中的精髓。如今對牌組有一定的理解,且在直播時打出了讓人滿意的成績,特來分享使用心得。
牌組代碼:
AAEBAaIHHpsU/OgDqOsDqusDq+sDkbwC38QC9p8E958E7qAE1AWPlwPD4QPf3QPn3QPz3QO/rgOvBIgHsgL6DsMWhRefzQOqywOVzQOk0QPHzgP8owP7ogMAAA==
#此牌組代碼來源於爐石盒子,上盒子,上傳說!
 
光斑的這套里諾賊是改自杭小白的里諾賊,因不習慣部分單卡的使用,光斑對牌組進行了部分單卡的更替。里諾賊的最早構築者光斑不是很清楚,考慮到部分爐友有考古的需要,光斑只能盡自己所能地闡述最早的用戶。
這是光斑本月使用里諾賊牌組打出的總戰績,細算下來已有58%的勝率。
這是光斑改后里諾賊的勝率,自己玩得更順手,勝率自然也更高。
 
打法思路:
 
里諾賊的打法思路同節奏賊的思路無異,通過低費手下的站場蹭血,配合傷害牌完成斬殺。不同於手下質量極高的里諾獵,里諾賊的優勢在於進攻的持續性以及對場面的把控。在快攻眼中,我們是防守反擊的控制牌組,在控制牌組眼裡,大量補牌的加持使得我們的進攻同奇數聖一樣持續不斷,將對手的血量一點點地蠶食。為了更高的上限,牌組攜帶了不少回手卡牌,既能實現炸雞勇者三進三出斬殺,也能實現回手裡諾勸退快攻。除此之外,回手牌配合卡扎克斯製造群體buff魔像,能快速提高場攻,一舉斬殺對手也不足為奇。
 
單卡解析:
高效率八足機器人:
盛怒使手牌法力值減(1)點,配上4點血的身材,只要前期能上場,基本不用擔心盛怒觸發不了。減費效果帶來的收益是極大的,尤其是快攻內戰時,對手或許是按費拍怪的天胡起手,但在被八足魚手牌減費後的我們則堪比暗凝術,更有手牌打空搶場面的可能。若手牌減費的同時我們還抽到了【迴旋踢高手】/【現場接洽人】,資源打空的顧慮大可一拋腦後,返場兼顧補牌;即使沒有接洽人/迴旋踢高手,有張【艾德溫·范克里夫】也不差,打完被減費的卡牌後順帶扔出范克里夫,前期一個8/8的大范便足以鞏固我們的優勢。
現場接洽人:
新版本盜賊最強過牌,除秘密信道外又一盜賊萬金油。據光斑個人不完全統計,只要是自然數且非爆牌賊的有過牌需要的盜賊,都已選擇低費戰吼與接洽人的過牌方式,就連常年帶著加基森不放的奇蹟賊,大都喜新厭舊投奔接洽人。因牌組中的戰吼手下費用普遍偏低,接洽人上場後,每張戰吼牌都是過牌,相當於1費過一張牌。若是享受到【高效率八足機器人】的減費效果,甚至有可能在前期便過5張甚至以上的卡牌,人稱奧數大聰明。
 
炸雞勇者:
我們不是奇蹟賊,但也有快速過牌的能力。炸雞勇者雖然卡手,但在對抗暗凝術這種硬拼場面難以取勝的對局中,炸雞勇者偷雞斬殺反而是一個贏點。
地底潛伏:
地底潛伏這張牌太適合這個版本了,如今開放牧師出場率高居不下,里諾牧強度穩坐T1,除了暗凝術和OTK,很難有能與其五五開的牌組。地底潛伏為將三張伏擊牌洗入對手牌庫,能很好地限制里諾牧的回血和解場。相比【惡運信天翁】,地底潛伏貴在主動、穩定。
 
穩定,是因為地底潛伏是即時觸發,相比信天翁的死聲效果,我們不會有被沉默的顧慮,也沒有對手的死聲觸發前便使用賽佛瑞斯/卡扎克斯打出效果的問題;此外,三張伏擊牌相比兩張信天翁,單從理論便能知道被地底潛伏破無雙後更難重回無雙。
 
主動,不少同學以為地底潛伏的主動優勢只是自己開,立即生效這一點。其實不然,當你的對手被信天翁破無雙後,你無法判斷對手是否仍處在無無雙狀態,有可能對手下一回合便抽到了其中一張信天翁重回有無雙狀態,而按照對手無無雙情況進行對戰的你有可能被對手反將一記,被猝不及防的吳雙打得迷失方向。地底潛伏的伏擊牌則沒有信天翁這一缺點,當對手抽到伏擊牌時,我們能立馬了解對手的即時狀況,根據對手有無無雙的變化來改變打法。除此之外,抽到伏擊牌還能為我們召喚4/4的蜘蛛,給對手帶來額外的場面壓力。
 
可菜單卡:
曼寇里克:
曼寇里克十分適合過牌快的牌組,大多數里諾賊攜帶的單卡。不過在憤怒的曼寇里克被削成3/7後,壓場強度大幅減低。曾經憤怒的曼寇里克可以抗下暗凝術巨人的一次攻擊,如今他再怎麼憤怒也會被一腳踢死。正因如此,不穩定的效果加上稍顯不足的身材,光斑將其替換為收益更穩定的炸雞勇者。
 
悶棍:
悶棍用來針對慢速術士和大大牧都極為好用,當對手的大怪手下上場時,用悶棍將其悶回手牌。手下不進墳場,也就無法獲得額外收益。這些高費手下不到後期基本沒有再次上場的機會,而悶棍爭取的回合數,則是留給我們搶血斬殺的好時機。
凡妮莎‧范克里夫:
凡妮莎的連擊偷牌效果偶有奇效,部分對局在能偷到對手諸如卡扎克斯之類的核心卡牌,即使只是拿來看個秘密,也是不虧的。凡妮莎的整體強度跟不上開放環境,但考慮到不少同學沒有炸雞勇者/艾德溫·范克里夫(大部分應該是大范削弱時分的吧),暫時用梵妮莎替代一下也不是不行。
 
冰川裂片:
當前環境,暗凝術/海王賊人稱開放一哥二姐,有沒有同時針對他們的卡牌呢?有,那便是冰裂片。遇到前者可冰凍巨人降低場面壓力,遇到後者可凍結英雄爭取回合數。如此好用的卡牌為何光斑沒有攜帶,因為它的卡位被光斑換成地底潛伏去針對里諾牧了。
 
起手留牌:
 
優先留牌:1費海盜(派奇除外)、偉大的賽佛瑞斯、高效率八足機器人
後手可補:艾德溫·范克里夫、邪惡陣線無賴、詐騙
可選留牌:迴旋踢高手、現場接洽人
特殊留牌:在對局分析中具體說明
 
各職業對局分析:
喚焰法的削弱使得海王賊的生存空間大幅增加,目前天梯中盜賊主要以海王賊為主,里諾賊和爆牌賊偶有冒頭之勢,但掀不起風浪。
 
同其他快攻牌組一樣,里諾賊對抗海王賊主要以場面平推為主,雖然面對滿編【劍刃亂舞】的海王賊,場面時常不堪一擊,但我們憑藉手牌的補充持續進攻,依舊有擊殺對手可能。當然,更直接的獲勝方式就是透過【偉大的賽佛瑞斯】發現軟泥怪,配合回手牌多次吃刀打亂對手節奏。
接著對手沒刀的空檔期,我們可以乘勢返場進攻,失去高攻武器的對手不論是解場、鋪場還是過牌能力都將受到限制,趁對手病要對手命,持續鋪場穩固優勢,最後斬殺對手。
特殊留牌:腦部凍結、『魔像塑造者』卡札克斯
 
【清涼的泉水】的削弱使得喚焰法的出場率大幅減少,同一套過牌方式的無限火球法和決鬥法也都受到不同程度的影響。如今開放環境下,主流法師以秘密法為主,無限火球法和決鬥法雖仍有不俗的強度,但依舊小眾。
 
拜大量低費手下、解牌所賜,我們足以與秘密法五五開。若是賽佛瑞斯或/八足機器人能在前期上手,稱得上穩穩拿下;即使沒有,中期抽到里諾保證不被直傷斬殺,同樣是穩操勝券。和對抗其他快攻牌組一樣,內戰不打臉,得場面者得天下,憑藉優質的低費卡牌卡牌控場,用短刀打臉避免【作弊的遊戲】的觸發,站穩場面方可取得勝利。
對於手下均為標準身材的秘密法而言,快攻內戰中想要取得優勢便需要秘密的發揮,我們只要在控住場面的同時,儘可能的延後對手秘密觸發的時間(尤指作弊的遊戲),方可穩固優勢。
透過手下交換,保持自身的場面優勢以及較高血量,即使沒有里諾,神燈來遲(本局神燈找的是戰鬥狂怒過牌,左側對局記錄有顯示),我們依舊能取得勝利。
特殊留牌:腦部凍結
 
暗凝術在近期更新中受到的影響只有【愛玩筆的學生】的削弱,不過這個修改並不能傷及暗凝術的筋骨,更新後很快出現了不帶玩筆的暗凝術,強度不遜色與「當年」。因此,當前環境中主流術士依舊以暗凝術為主,還有少量西瓜術,或者說鴿子術。
 
我們並不好打暗凝術,理論上暗凝術不論是鋪場速度還是手下質量都遠高於我們,因此我們在對抗暗凝術時就需要改變思路,劍走偏鋒。
因為暗凝術的鋪場伴隨著血量的減少,我們最常見的贏法便是在低費手下蹭低對手血量後,透過賽佛瑞斯/炸雞勇者完成斬殺,打正面打不過,我們大可選擇偷襲!
若是八足機器人能準時上手,我們則不會如此狼狽。手牌減費後的我們有能力搶先鋪場,並持續進攻,壓低對手血量雖然會加快對手熔火巨人的上場,但這也是我們擊殺對手的必要傷害。在我方頻率足夠多的情況下可以賭對手沒有掃帚(或前期逼出對手的掃帚),憑藉積累的場攻刮痧刮死對手。
特殊留牌:地底潛伏
 
大暴走的削弱對牧師的影響不大,依舊是牧師前期最優質的解牌之一。因為光斑新版本到現在就遇到過一個大大牧,故推薦將遇到牧師一概認作里諾牧。里諾牧自身的解牌資源充足,加上有無雙牌的加持,稱得上快攻牌組天敵。為了獲得優勢,我們需要透過特殊手段賺得優勢,既然不能像里諾術那樣撕掉卡牌,那就選擇處理一部分有威脅的卡牌——無雙牌。【地底潛伏】的作用就此體現,失去賽佛瑞斯和卡扎克斯的特效,里諾牧的控場能力大幅減低,失去里諾·傑克森的特效,里諾牧的回血量明顯減少,再阻止拉札的技能減費,斬殺和控場能力雙雙遭到削弱,為我們製造了極好的輸出空間。
即使沒有地底潛伏,我們也不是沒有贏點。且不說像快攻一樣前期天胡平推,縱使沒有場面優勢,我們也能透過賽佛瑞斯發現【賈拉克瑟斯領主】,每回合使用技能召喚地獄火以保證持續進攻。壓低對手血量後透過直傷完成斬殺。
特殊留牌:里諾·傑克森
開放的惡魔獵人形態單一,主流的只有奇數DH。雖然光斑曾嘗試過死聲DH、里諾DH,強度都還可以,不過相比奇數DH,還是相差甚遠。奇數DH的搶血能力很強,1費加2攻的技能也能有效限制我們鋪場,在沒有八足機器人的情況下我們前期通常無法賺得場面優勢,這也表明我們前期的大幅掉血基本是不可避免的。不過,奇數DH的持續進攻能力差,最直接的針對手段自然是有里諾回滿血,沒有持續進攻能力的奇數DH面對中期回滿血的對手稱得上沒有一點辦法。
若是對手有打掉第二條命的能力,那就回手裡諾再回一次血!
特殊留牌:腦部凍結
 
雖然螃蟹騎士和開學第一天均受到更新影響,但加加聖的強度並未受到明顯影響。目前環境中的騎士仍以加加聖為主,還有部分封印聖,一開始人人看好的奇數聖反而沒有出現預想中的增多趨勢。
 
我們對抗加加聖的思路和對抗暗凝術的思路是一樣的,不同的是加加聖的進攻性不及暗凝術,但加加聖也不會在鋪場時打自己,就光斑個人的主觀感受而言,加加聖要比暗凝術好打。秉承著快攻內戰不打臉,得場面者得天下的思路,對抗加加聖時我們主打防守反擊。不用擔心踢不死對手的問題,即使場攻不高,但只要對手沒有場面,終究會被我們踢死。也不用擔心被對手耗光資源,我們的補牌手段不論是數量還是質量都優於加加聖,比起這些長久之計,如何不被場面平推和衝鋒斬殺這些眼前問題更應考慮。
 
若是前期有八足機器人,我們的鋪場速度將明顯提高,當威脅到對手血量時,對手將停止屯牌貪buff,轉而考慮眼前的解場問題,我們不僅要處理對手的已有場面,還要想辦法提高場攻,逼迫對手上手下控場。要知道對手的過牌速度是有限的,一旦手牌耗盡就難以再次組織攻勢,提高場攻在蹭血的同時,也是保護自己不被斬殺。
 
實戰影片:
里諾賊陸服傳說高分段十一連勝實況:
 
直播全程里諾賊打進陸服前五十錄像:
 
尾聲:
 
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