【心得】金貓杯繁中人氣王2021 後半 卡片簡評

GA後半終於登場~卡面真是太美了!除了崩掉的莎朵莉&薩伯爾… 這批卡片大部分都有不同的SS1,還有些台版自創的舊技能新條件(會不會又逆輸出到日版呢?) 礙於速度太慢,版上已經有簡評,但還是想來分享一下自己的看法,這次會多著墨在與現有、未來進化卡片的比較

※卡片詳細SS1、SS2、EXAS版上 金貓杯繁中人氣王2021 後半 已有詳列出,這次卡片全都有防AS封、SS封、封印,下面就不再重複列出,僅列出比較特別/重要的潛能

1.站在妳身邊的資格 嚎斯泰
潛能:初速-1、回復反轉無效、戰回10%、增加難易度V

SS1是CD2見破不需要消耗C即可找出答案,沒遇到技抽、竊盜、加速的話,只要準備2張就能無腦見破,適合有答題障礙的玩家,要注意若發動見破,盤面雙三色會沒有加成的爆擊率
SS1評價:8.5(有見破需求的話)

SS2是CD5初速4的5000%融合炸,這倍率…早就跟不上時代…而且連1.1倍潛也沒有!目前性能與原廠水火融合炸”獻給你 克蕾緹雅&普莉菲卡”相近:SS1 CD7炸5000%;SS2 CD10炸6500%;初回-3,都是倉管。
然而,日後原廠融合炸會開進化:SS1 CD7炸9000%;SS2 CD10炸10500%;初回-4,還多了防技抽潛,能夠出門透透氣,相比之下,嚎斯泰就…QQ
SS2評價:7.5

EXAS是台版自創的傷害減免,可以直接減少受到的傷害(不含貫通),有趣的是,若搭配阻隔傷害,會先計算傷害減免再算阻隔傷害,舉例來說:我方傷害減免1500&阻隔盾2000,對面打3000–>減免1500剩1500–>被阻隔盾2000擋下變0,搭配起來可以擋下更高的傷害,這也是傷害減免首次出現在EXAS
EXAS評價:9.0

嚎斯泰第10格潛能是增加難易度V(那個100攻…是在哈啰?),設計上應該是為了搭配AS還有SS1見破,放在最後可以自己選擇要不要開(設計有進步!!),而且不同於紋章潛,不會影響煌眼系列結晶的裝設,喜歡靠雙三色爆擊的話可以開,真遇到不會的題目還能靠SS1見破救援,整體來說,請當牠沒有SS2,AS本身增傷吃雙三色倍率卻不高,也是有點可惜的一點…
綜合評價:8.5

2.愛人間的小趣味 拉布‧賀特曼
潛能:初速-1、心眼、回復反轉無效、雷出2、戰回10%

SS1是開場轉三色+5C&增傷350%,算是不錯的開場BUFF,CD只有1可以穩定覆蓋敵方麻煩的盤面保存,是目前頂尖的轉色角
SS1評價:9.3

SS2是犧牲連鎖強化,每回合消耗2C增傷350%,兩旁同屬時一張再+350%,左右都是純雷的話可以增傷1050%,條件很容易達成,但是初速太慢了!不太適合拿疊印…
原廠的”AbCd-Ππ:《無止境的旅程 亞絲緹拉》”SS1 CD1每回合消耗1C增傷350%;SS2 CD5 每回合消耗2C增傷700%,血量20%以下時再增加700%;初速-3,雖然條件比較麻煩,但增傷量高了一些,且初速快不少,適合疊印,拉布就只贏在條件比較簡單
SS2評價:8.5

EXAS是5C常駐1500盾&+2C,本身有防AS封能穩定的+C,算滿不錯的效果
EXAS評價:9.0

主要應該會使用SS1&EXAS,但台版純雷轉色已經有很多優秀角色,例如:直面恐懼與真實的月亮 月柔、火紅長發的倖存者 夕露…等,可能也會壓縮到拉布的出場空間,AS屬殺只對雷&水,打點稍窄,日版近期較為常見的是對4屬屬殺,打點相對廣很多,整體來說並不是很出色的一張卡
綜合評價:9.0

3.午後的短暫歇息 瞬&陽
潛能:初速-5、雷出2、回復反轉無效、技抽無效、戰回10%

SS是AS倍率強化(俗稱界王),相信大家不陌生,但是條件卻變成”擁有復屬性的雷屬性精靈“,代表只要5張主雷且有復屬性,就能滿足條件!因此,他除了能放進雷水界王隊,也能放進正規融合隊(主雷),甚至可以配上4張雷火,組出暴力的WAS+界王
比較可惜的是無法搭配反轉隊,因為反轉後會變主光/暗+復雷,不滿足主雷復X的條件,若先開好瞬陽界王再開反轉,一樣會沒有AS倍率加乘效果(但技能圖標還會保留),這算是一種小制約吧
日版現有的轉蛋界王進化後SS只多了詛咒狀態時4倍,因此AS補的界王”夏日艾尼格瑪 艾尼格瑪太陽花”上場的空間應該會被瞬&陽取代(除非遇到麻煩的減員憤怒),相比之下”清嵐戰鬥少女 維多利亞‧涅爾德”至少是單體輸出,且有不錯的三貫EXAS,受影響可能比較小
SS評價:10.0

EXAS部分,原本以為+C&C反擊會是大獎,然而條件卻變成從未滿100%變為100% 5次,發動較不穩定,相比之下,原廠發動較為穩定,且多+1C,只能說殘念…

瞬&陽 原廠卡
條件 HP從未滿100%變為100% 5次 正確答題1次
效果 +3C,C反擊+10C +4C,C反擊+10C
持續回合 3T 2T
EXAS評價:9.0

整體來說,主要應該是使用SS,本身有防SS封且自帶防技抽,可以讓SS穩定發揮,搭配AS能補能掃場,是非常優秀的一張卡!
綜合評價:9.8

4. 偵探們的全副武裝 莎朵莉‧雪恩&薩伯爾‧哲
潛能:初速-3、答題重置、火出2、毒&弱化無效、回復反轉無效、心眼破、戰回10%

無屬化在日版是短暫登上10.0卻快速過氣的技能,但年初進化後,卻再度登上10.0成為攻略常客、杯杯人權卡,因此想先介紹一下無屬化:
以主火為例,可以看到無屬搭配50%減傷,經屬性補正後能有效降低受到的4種屬性傷害,1種屬性傷害不變,有助提升隊伍存活率;若只有25%減傷,一樣能減少受到的4種屬性傷害,但原先的有利屬性傷害卻增加了!偏偏要用火隊打的關卡,通常雷屬敵人偏多,因此不見得能提升隊伍耐久。再者,原本火打雷是*1.5倍,經無屬化屬性補正後只剩1倍,打出去的傷害降低,造成AS輸出不太夠力。減傷不夠多、增傷不夠多、速度不夠快,造成以前無屬迅速跌下10.0
接著拿莎朵莉&薩伯爾與日版當前的無屬化作比較:
莎朵莉&薩伯爾的SS1面臨的就是無屬以前的窘境:增傷、減傷不夠多,優點是速度快、可以無縫開;SS2則是有跟上日版:減傷夠高、增傷還行,缺點是不能無縫開,目前看來,性能還是遠比不上日版無屬(開場BUFF不夠、SS2持續回合不夠),優點是SS2也是無屬化,不怕遇到竊盜、加速
SS1評價:9.0
SS2評價:9.3

EXAS綁隊長即可,很容易達成,能夠穩定丟弱化&毒,是auto對付鐵壁的好手段(自製超高血鐵壁表示:?)小缺點是會一直動,導致打關卡時間拖比較長
EXAS評價:8.5

放在隊長可以開場減傷15%+增傷180%還不錯,但會跟很多卡搶隊長位,多數情況應該是用SS,在原廠無屬化重返榮耀前可以先頂著用
綜合評價:9.3

5. 與貓咪的手搖琴大冒險 艾斌
潛能:初速-2、保C2次、降難度1、-500血+1.1倍傷

SS1是CD2炸6500%火傷的反動蝕,可以搭配”穿腦的死亡之聲 艾斌”快樂永動,沒抽到”雨中至少還有你 拉索&哀愁黑”可以頂著用
SS1評價:9.3

SS2非常特別,是CD5炸9000%火傷的反動蝕,但是不會全體封印(那個反動去哪了?),特別的是,若裝上”卡片盤”結晶(反動蝕封印+2T,效果值上升精靈數*100),一樣能提高反動蝕傷害,卻依舊沒有全體封印副作用,哲學問題:反動蝕沒了反動,還能叫反動蝕嗎?
SS2評價:9.5

EXAS方面,是簡單粗暴的全體1000%反擊,只要正解1題即可達成條件,全體化搭配AS8連擊也能有效對付鐵壁、多層,是目前反擊的頂點,非常適合放進auto隊
EXAS評價:9.8

純火AS8連擊較為罕見,SS&EXAS都非常不錯,值得複數存在
綜合評價:9.8


屬性 SS1 SS2 初回 防封印 防技抽 備註
與貓咪的手搖琴大冒險 艾斌
純火 CD2 6500%火傷 CD5 9000%火傷 -2 O X SS2無封印
雨中至少還有你 拉索&哀愁黑 火暗 CD2 9000%火傷 CD5 異常盾 -4 O X
浴火的冰心戀人 冰花 純水 CD1 6000%水傷 CD2 9000%水傷 -1 O X
殺戮印記 艾盧多貝里克‧哥德
火暗 CD7 7500%火傷 CD10 9000%火傷 -4 O O 一場戰鬥1次
KnightSider 紅鬼颯夜 火光 CD7 7500%火傷 CD10 9000%火傷 -4 X O 一場戰鬥1次
三國第一的小偷 根津千優
(進化後)
雷暗 CD7 9000%雷傷 CD10 10500%雷傷 -4 O O 一場戰鬥1 次
最後整理一些反動蝕的比較:原廠雖然一場戰鬥只能放1次(遇到重新開始可以再次施放),但多了防抽潛,且未來進化可能性較高;艾斌倍率&CD比原廠佳,但遠不及冰花;拉索搭配反轉邪後,輸出也勝過艾斌,但遇到竊盜、加速會尷尬;艾斌SS2是唯一沒有封印副作用的特例

6. 仙樂繞樑 蜜多莉
潛能:初速-1、水出2、保C1次、-500血+1.1倍傷

SS1是開場盤面保存10T,可以轉三色&增傷300%&AS倍率強化1.5倍,非常強力的效果!CD只有1也較不怕敵方覆蓋
SS1評價:9.5

SS2是盤面爆破,一種顏色炸600%,血50%以下時再增加300%,可以搭配自己SS1,盤爆優點是最高可以炸出12下傷害,能有效對付傷害牆、多層盾,但缺點是動畫時間頗長,血量50%以下要求不算太難,但還是要特別準備控血方法
SS2評價:9.0

EXAS集成要正解2題才能發動,只增加”增傷部分”,未提升自己連擊倍率,且左方要有一張相鄰的卡才能發動,要用EXAS的話就不能放在隊長,通常會放AS補給他降,算是較為難用的EXAS
EXAS評價:8.5

整體來說,SS2有呼應SS1,算設計得不錯,SS2 CD3就能炸,也算滿短的,基本上應該都是用SS
整體評價:9.5


屬性 倍率(全三色時) CD 初回
仙樂繞樑 蜜多莉 純水 7200%
血50%以下時10800%
3 -1
Odd Couple 亞萊娜&薇潔塔 純水 6000% 初次8
SF-6=2

宿業之烈眼繼承 歐莉安奴‧路嘉 純水 SS1:2400%
SS2:6000%
SS1:5
SS2:8
-4
宿業之烈眼繼承 歐莉安奴‧路嘉(進化後) 純水 SS1:3000%
SS2:8400%
SS1:5
SS2:8
-4
佐巴新年 卡多琳&小滅 水光 3600%(SS2) 6 -1
佐巴新年 卡多琳&小滅(進化後) 水光 一色550%,隊伍內屬性1屬+100%
(組融合5屬一共+500%)
最高12600%
5 -2
天之咆哮的統治者 早苗立真(進化後) 純水 一色550%,兩旁不為純水時一張+250%
(兩旁皆不是純水一共+500%)
最高12600%
5 -2

最後整理一些盤爆的比較:現階段來說,蜜多莉是最優秀的盤爆;未來正月佐巴&早苗進化後,倍率就贏過蜜多莉,但蜜多莉還有短CD的優勢


7. 斑斕的花蕾 珂珂
潛能:初速-1、保C3次、降低難易度V、屬反無效、毒&弱化&死秒無效

SS1是CD1補全體100%血+增傷300%5T,消耗5C再提升500%,看似非常強力的補血,可以每回補滿不需要帶其他補,然而最大的缺點是會強制吃掉C,要每回補就得犧牲掉有C需求的AS、EXAS,或是額外準備+C手段,導致實際並沒那麼好用…但依然可以當緊急時的大補手段
SS1評價:9.3

SS2是無視技反雷屬殘滅1200%,再持續1000%雷傷20T,炸死1隻+10C,非常強的附加效果,不失為一種+C的方式,缺點是不能開場放(除非另外準備加速)
SS2評價:9.5

EXAS是5C常駐全體化&EXAS強化,全體化搭配自身AS8連擊可以掃場全體16下,能有效對付鐵壁、多層盾,此外EXAS精靈可以補血15%+減傷15%+增傷150%,條件簡單效果不錯
EXAS評價:9.5

原本AS就有減傷20%,再搭配EXAS15%減傷,一張卡就能提供35%減傷!要湊滿100%減傷更加容易,主要應該是使用EXAS
整體評價:9.5


屬性 初下傷害 持續傷害 附加效果 無視技反 CD 初回
斑斕的花蕾 珂珂 雷光 1200%雷傷
1000%雷傷
20T
擊殺1隻+10C O 3 -1
阿爾克納的主宰 夜風嵐 雷光 1200%光傷 1200%光傷8T 擊殺1隻+1C O 3 -3
昏眼與惺眼 阿斯塔&露米雅
(進化後)
雷光 1000%光傷
100%光傷
10T
擊殺1隻+1C X 4 -3
裂天的晃龍魔 蜜涅娃‧克勞德
(進化後)
雷光 200%雷傷
1000%雷傷
15T
10C時效果值+1000% O 4 -3
まどか&マミ
(異業,進化後)
雷光 1200%光傷
1400%光傷
25T
自己要蓄力1T
靠潛能開滿與否決定
要不要開場放
O 1 -4/-8
詛咒繃帶 艾莉絲=瑪基爾‧夏璐姆 純雷 1000%雷傷
100%雷傷
15T

X 4 -3
鬼道大宿 達姆薩‧伊那
(進化後)
純雷 1000%雷傷
1000%雷傷
25T
自己蓄力2T
靠潛能開滿與否決定
要不要開場放
O 4 -4/-6

整理一些殘滅的比較,可以看出就附加效果&傷害來看,珂珂無疑是頂點,硬傷就是初速;夜風嵐看似被狠狠打臉,但至少他炸出來是光傷,而且還有EXAS能用,剩下的殘滅…大部分都很難上的了檯面…


這批轉蛋大多SS1與SS不同,使用方式較為靈活(很有自製特色),想提的點是”屬出”,自製卡沒有屬出大家早就習以為常了吧?難得這次有些卡有屬出,稱的上一大突破(?)但是屬出卻只小氣的給2…是有沒有誠意要給啦…還有蜜多莉&拉布SS都能穩定轉色,反而比較不需要屬出,塞了屬出2是塞辛酸的嗎?

這批卡除了莎朵莉&薩伯爾雙人崩掉…其他卡面都相當贊!看看珂珂的腿、看看嚎斯泰的肉球!但有些卡設計的有點可惜…嚎斯泰是跟索內有仇嗎?每次技能組都不怎麼出色…還是希望自製卡能更加穩定,至少不要出現落差過大、完全的不上時代的情形

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