【心得】盘点那些八号位的强势角色

虽然一支队伍需要八位魔灵才能够顺利组成,但是随着战斗时间的推进,魔灵的血量将会依照百分比不断地下降,双方的队伍也会在战斗中不停地瓦解,到最后剩下七、八号位的时候,就变成了另一种形式的比拚了,而今天便要与各位盘点一下,当前有哪些适合放在八号位的强势角色。
一、水魔剑
拥有全体攻击与依照伤害量获得护盾的强势水系输出,虽然在战斗初期,多数的前排坦克都是风属性居多,比较没有水魔剑表现的机会,但是当战斗来到赛末点的时候,便能够高频率的使用技能来获得护盾。
 
且因为魔灵的血量百分比会随着战斗时间流逝而下降,在此时只要被水魔剑抽过一下,都会造成极大的重创,只要没有受到牵制,在其高频率的范围伤害下,便能够借着护盾的优势大吃对方豆腐。
二、水皮球
技能可以为晕眩、降攻与降命中等负面效果,虽然在前期有着随机目标这项不确定性因素,但是当战斗来到赛末点的时候,便能够将四次的负面状态都稳稳的挂在敌人头上。
 
即使没能成功挂到晕眩,不仅是能靠着其余两项最高等级的负面状态大幅度地瘫痪敌人的输出能力,更能够透过低耗费与高频率的技能施放手段来不断施放「小捣蛋」,这样的打法在双方都低血限的状态下,不仅是能够轻易造成重创,纵使敌人想要进行Counter,也会因为未命中与降攻的状态,而被限制住输出量。
三、火狗头
体力越高打出的伤害量就越高,而且还会依造成的伤害来治愈血量最低的队员,凭借着高伤害与高吸血的优势,也让他成为了单挑神角之一,只要对方没有牵制或禁补角色,常常可以看到他上演《叶问》的戏码。
四、风熊
版上有一派玩法是把火狗头跟风熊放在7.8号位,让火狗头可以掩护风熊收头,自己比较虽然习惯让风熊站第一线,但是在第一线的时候,将会面临各种的增伤Debuff,如果没有估好自己的血限的话,很容易会因为进入到敌人的斩杀线,而被Counter收头。
 
而让风熊站在7.8号位的好处在于,双方在最后的决胜阶段,能够使用的角色就只剩下固定那一两只,这也让我们可以轻易地掌握风熊的血量,并利用技能对敌人进行一次次的收割。
五、光派拉丁
技能本身有着晕眩、回血、无敌与加抗性的效果,在单挑的情况下可说是没有人打得赢他,火狗头、水魔剑与风熊的续战仰赖在对敌人造成伤害或是击杀的情况下;而高抗性又降能降低被水皮球打上负面状态的机率。
 
只是把一只好好的坦克放在最后面,如果是我的话会有点舍不得,但有不少人是这么做就是。
 
那以上为今天与各位分享的八号位强势角色盘点,希望对各位有所帮助,如果有任何想法的话,也欢迎在底下留言提出,祝各位游戏愉快。

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