【攻略】S11 CD猴 宗師悟空教戰守則

前言
前一陣子有在此版發表了自己對猴子鱷魚對局想法,效果似乎非常的不好。有鑒於版上沒有任何新版悟空教學文,抽空時間寫了這篇給想學的小夥伴。如果你是要花時間來找碴的,那麻煩返回鍵點了別浪費彼此時間。

首先一定要的人權圖
上大師的時候71%勝率
上宗師時67%勝率
開戰前的準備
萌新上路 / 略知一二
這邊建議你可以先讀從版上找一些較為初階的文章或YT上看影片,尤其是與兵線跟對線有關的部分,由於文章篇幅,無法將一些已經有的資源再放上一次,先看過這些,會對接下來的文章較為有概念。

高端篇

這邊要推薦另兩位大佬
一位是猴哥——蘭林漢,另一位則是上單老祖
YT上有猴哥打韓服大師的完整影片,遇到你不會對線的角色或想學細節都能看

老祖的話是上路玩家共同的教科書,無論是講解技巧方面或者是復盤上路高端玩家的博弈都相當精彩。
技能連技部分就由老祖介紹了,他講解的比我詳細很多
老祖的其他影片有時間也可以看看,都極其實用。

符文
打積分的時候沒帶過其他套,完全沒控場就帶攻速吧,不過我很少帶攻速。
適性的部分打物攻帶物防打魔攻帶魔防

接下來是重點
銀河視界特別拉出來說
為什麼要點這個?
請往召喚師技能看!!
猴哥是點時間扭曲藥水
為什麼不點這個?
我覺得這符文就單純瞬間補血,加跑速而已
整個打線起來,不太有什麼感覺
所以不點
召喚師技能
一律閃現點燃,沒帶過其他套

銀河視界加上CD鞋就是這套CD猴的核心
有了銀河視界
閃現254秒,點燃152秒
光是CD稍微快一點,依靠這個信息差對擴大上路優勢是非常有幫助的
再配上CD鞋,閃現只需要230秒,點燃138秒

在後期團戰閃現CD不同步,抓後排就更遊刃有餘了
第一波我開閃AD也開閃,第二波我閃好了AD卻還在冷卻
勝負就在這70秒的時間差中
裝備選擇
起手裝
大原則: 打鬥士帶劍打坦克帶盾
小原則: 打沒回復帶劍有回復帶盾,打得死帶劍打不死帶盾
舉例: 鱷魚雖然是鬥士,但因為他有回血的能力,打越久血量會越劣勢,因此我會帶盾
          但是厄薩斯雖然有回復能力,可是悟空是打的死他的,所以我會帶劍出門
          那一般坦克都會帶多蘭盾,要對抗他的回復能力我也選擇帶盾
多蘭劍的回復能力沒有多蘭盾好,在長期的消耗下盾的效果會比劍好,所以有了這兩個原則
過渡裝
第一趟回家可以的話出閃耀劍最好,沒有就長劍紅水晶或鞋子,之後出槌子,再來,如果回家沒辦法直接出聖裂,我這邊會先上CD鞋,CD鞋給的屬性非常好。第一件裝後就能跑線了,當然,前面也可以先跑線, 如果接下來沒有要待在線了,我會直接換掃眼。第二件裝可以出上面出石像鬼外的功能裝,會死就手套。接著就照上面出有需要的就好了

神話裝選擇  
聖裂給的生命比三相高了一些,這個能與手套的能力搭配
另外,聖裂的閃耀劍有打%傷,並且會回復造成傷害%數的生命力
三相對我來說,就只是單純攻速快了點,傷害高點。但我覺得猴子不會缺那一點傷害,反倒是生存力提升才更有幫助
開季的時候我有出過一陣子三相,但效果沒有比聖裂好,之後我就沒再出過三相了

傳說裝
手套的話有生命有攻擊有護盾,想不到比這跟猴子更配的裝了
再來的話,要分推或血虐可以出九頭,有一個會放盾的海鮮或兩個以上護盾角出巨蛇,對方有坦且打團會死出黑切,對方有坦打團不會死出席利妲,有很強的回復能力出死刑,對面物魔攻都很痛或出血裝了還是會死就選石像鬼
死舞的的話,不太清楚這裝要幹嘛的,有點雞肋
復活甲出了很大機率爬起來再倒一次而已,打團要馬不會死,要馬死了隊友就收光,不太輪得到猴子爬起來全收
有手套了,所以不出魔提斯

開局站位
一等開局麻煩蹲在草叢裡或跟兵線前進,小兵相遇時先別急著推,如果對方角色是會跟你搶線權拚2等的,麻煩你先A一下小兵之後才開槌對方,A這一下小兵是確保線是往前推的,如果對方不打算推兵,對方角色夠弱勢的話是可以直接越過小兵壓出經驗區外的。

不推線範例  vs 菁英賽勒斯
因為對方不上來推兵,所以我也不碰兵,等到第一隻兵快死掉他想吸經驗時,直接往前壓,然後扁人請注意要打到底沒有到防禦塔攻擊範圍都不要停,最好就是能像影片一樣在防禦塔攻擊範圍邊拉扯

對方先推兵  vs 大師鱷魚
如果對方一直往前且不退的話,可以直接下點燃,反正CD很快

對上遠程   vs  宗師傑西
遇到遠程如吶兒、傑西都是打得贏的,但葵恩就沒辦法了,可以看The shy是如何壓制老祖的。我這邊第一波A到底,但被他緩速而且他向後拉,繼續追著肯定沒優勢所以我也後退。第二波我E好了並且他也剛切換武器,R技能CD中,所以直接打到底,首殺拿下,一樣記得,有許多人還沒走到塔下就會回頭了,所以追的時候一定要打到防禦塔邊線,這樣才不會虧

如果殺了人後狀況差推不了線或有其他因素讓你兵線一大波卡在對方塔前,我會建議你就算死也要推進對方塔下,因為經濟輸的話,猴子上6後一套爆發還是能打過多數角色,但如果被控兵線而等差拉開,這個雪球是會越滾越大的,所以放心推線吧,對面JG來就死給他看。

非常劣勢之對局
這些是我認為比較沒得打的對局
石頭人有看猴哥玩的話就知道,猥瑣起來猴子是完全無法打的,但大概大師以下都仗著自己克制猴子而非常調皮,被動還沒刷新就會上來換,遇到不熟悉石頭人的玩家還是有機會一搏的。
一等帶多蘭盾直接A到底,看能不能別讓他刷新護盾。打不贏也跑線撿頭打團吧。

雷玟是最近遇到一位菁英雷玟被打到陰影的,會光速QA的是上帝,如果不會1等是打得贏的,上6後一波是帶得走的。

魔斗的話他1等Q都中,猴子是換不贏的,上6後開大有屬性猴子全套中也是打不贏,沒取得優勢的話就跑線吧

葵恩看一下The shy怎麼壓制老祖,當然有這麼強的葵恩遇到大多數上路角色都是壓制的,平常不太可能有這麼強的玩家。有血量都可以嘗試消耗,上6後一套接完一定打得死
還沒提到的角色是我認為和上面四隻相比相對好打些,又或者是我漏了
有其他對線角色問題可以提問,之後有時間會補上
整把遊戲應該做的事
14分鐘前
大部分情況是對方帶tp,我帶點燃,支持部分就會慢一截,所以地圖意識要更強烈一點,龍戰、河道小會戰開起來都要判斷一下情勢。打上宗師大部分的場,我都是把自己當C位來看,所以我會以自己發育為主,如果龍戰可以尾到頭,我會過去撈個幾個,不然就放對面上路發送過去,自己拿塔皮,總之,我會以自身經濟為第一考慮

14分鐘後
有地圖對象要搶,兵線沒過中線要去帶線,很肥可以打多個就一直推,隨時都要數地圖上的人頭數,看自己打不打得過會來守塔的人,若兵線都是前推的就可以用掃眼蹲草,隨時準備開戰,因為有CD鞋加銀河視界,開戰DF請完全都不要省。大多數情況都是開後排、脆皮,如果你沒輸出或隊伍的輸出非常重要,才會選擇保後排

後記
第一次在這邊發攻略文,花了一點時間校正自己文稿排版,可能有哪邊寫得不好、不夠詳細的地方,更多的英雄對線之後會慢慢補上,有看不懂需要我補充或想認真討論的都歡迎留言,有問題都能問但不一定會回,有想參考打法的都歡迎直接搜索ID看RP,

我是小行星,如果大家喜歡且未來時間允許會帶來更多攻略文。


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