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【心得】盾牌拿起來用啦QQ(長槍鐵錨狂怒那些不重要的事)

安安,各位
日常狩獵玩鐵錨狂怒的一點小心得,有興趣的參考一下
先不用看輸出,很難追上做壞了的流轉。
取而代之的是穩、跟穩、還有穩。
如果是原本就很愛擋招見招拆招的玩家,應該不難愛上鐵錨的手感。

先看優點:
消耗1蟲,回復速度:中
不用配到翔蟲3就已經足以應付9成的狀況了。
除非你是要追求buff常駐。
最大的特色是不靠防禦性能,多大的攻擊都能擋下來!(除了要防禦強化的)
做為控耐手段來說也能發揮一定的作用。
反擊的方向跟力量防禦一樣可以全方位攻擊,但指令輸入稍微嚴苛一點點。
不同於力量防禦的360度守備,鐵錨防禦範圍大概是正面往左右各120度,跟一般舉盾一樣。
成功擋招之後會依承受的威力值增加一段時間的攻擊力。
跟攻擊守勢的相性很好,兩者同時觸發可以有10秒最多1.3倍左右的誇張增傷
流轉突刺:有人提到傷害了嗎?
重點是:會因為配出較高的防禦性能而減少buff的幅度
也就是說,擋下會大退的攻擊,增加的攻擊力會比較高。
而配防性後大退變小退的話,增傷的效果就會低一點。
訓練場實測各顏色buff:
基礎皮膚286
金→324(約1.132倍)
橘→311(約1.087倍)
紅→298(約1.042倍)
後面還有小數點,非專業就不細算了。
流轉突刺:有人提到增傷buff了嗎?
雖說可以無退無傷擋下大部分的招式,
但不表示你就不需要配任何一點防禦性能!
還是要依對手來調配對應的防禦性能,打起來會比較流暢。
建議是要玩鐵錨配裝上可以少一點點防性,用鐵錨來針對原本會大退的招式。
能空出大概兩個二級洞的位置塞別的。

下面開始提到鐵錨的缺點
首先,不能擋多段傷害!
經典的雷狼龍連巴、首領雌火空中二段甩尾、金獅搥地三連擊、雪鬼獸雙手愛的抱抱、迅龍尾巴連斬⋯⋯之類的,
無論是多次判定或是連擊類,鐵錨擋下第一下之後都會被第二下巴飛。
沒辦法像一般的反擊一樣連續反。
對應方案可以練判定超小的精準防禦連續擋,或是直接力量防禦蹲下去扛簡單了事。
當然也不只這兩種方法啦,只是要提說雖然鐵錨防禦能力很強,但仍然有破口在。
要是沒有配一定程度的防禦性能,在面對大威力連擊時就會很難靠盾牌對應,甚至被打到破防。
重點還是看你的對手是誰、以及你有沒有別的對應方式。
流轉突刺:我都直接飛走再飛回來戳
另一個也會有一點點點惱人的是不能直接銜接蓄力橫掃,一定要那麼先小戳一下。
力量防禦就沒這個問題。
所以有些情況下想要打出力量防禦反擊+蓄力橫掃的連段,就不一定要按鐵錨了。
另一個重點是:吃防禦強化的效果!
是的,別人不用防強就在那邊無敵來無敵去的
號稱擁有最強大盾的長槍竟然⋯⋯(哭暈在廁所)

附上日常無貓狩獵的片段
擋反擋反的感覺真的很過癮
金獅嘴砲通常銜接在跳起來肉彈攻擊之後,或是他跟你有段距離時。
不想硬抗就左右走位,噴之前ZR+X往前踏步就可以閃過了。
地板大迴旋用鐵錨擋下的話回馬槍很容易就可以戳到尾巴。
搥地三連擊我是直接蹲下去扛了,第三下有兩個判定,用鐵錨會被壓飛。
金獅版流星穿地擊,其他人滾的滾躲的躲,但對鐵錨而言就像白送的破綻一樣。
雪鬼發怒後一定跳開+直嘴砲+橫嘴砲+拔刀→高機率左右重擊
嘴砲是很好的觸發守勢時機,左右重擊用力量防禦去扛會大出血,但用鐵錨就能很安穩吃下。
鋼龍全部的吐息都能用鐵錨反,頭還伸很長,而且還順便增傷打一波。
算是很入門的練習對象。
雷狼龍在世界時期就是很經典的擋反熱門對手
要注意MHR的雷狼龍拍擊頻率、次數不一樣
一般狀態可以反擊+偷戳一下loop,發電時就只能反反反而已。
比較麻煩的大概是橫掃難打頭吧。還有要是防性不足會被連擊一直打退的問題。
以上。
看能不能吸引到一些人來入我大長槍教XD
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