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【心得】《恶灵古堡三 重制版》对得起售价吗?

影音好读版
哈啰 大家好 我是蠢羊
今天要聊的游戏是:恶灵古堡三 重制版
 
短短一年,BIO又出一款新游戏了,三代虽然是重制版,但其实我并不像二代有玩过三代的旧版,这一次的三代重制我是以新玩家的身份来体验的。
 
三代的故事非常简单,就是叙述衰衰的吉儿如何在短暂的四天逃离拉坤市,三代的时间线和二代非常的接近,同样都在拉坤市,只是彼此之间没有遇到,三代开始的时间比二代早一天,吉儿在9月28日开启了她的逃亡之旅,9月29日上午卡洛斯来到警局,当天晚上就是迟到的里昂第一天上班日,这个时候的吉儿已被感染呈现昏迷状态,被卡洛斯带到了医院,9月30日里昂逃出,这时候的吉儿已经被施打疫苗但还在医院昏迷中,昏迷到10月1日才醒来,并迅速的在当天脱离拉坤市。
 
二代和三代的主角群们虽然没有相互遇见,但是在配角群的故事都有相互接应到,像是二代里昂在警察局遇到的警官马文,在三代透过卡洛斯就会知晓他伤势的来源,还有武器店老板,因为认识吉儿遇到时待遇就不像对里昂那般起冲突,演出并不长,但有简单出现解释各自的遭遇,意外看见他们登场就格外的开心。
 
吉儿和卡洛斯的逃亡之旅虽然比里昂和克莱尔要多两天,但游戏的流程体验明显比二代还要短,为什么呢?因为三代将游戏制作的更偏向是动作游戏,解谜成分非常低,甚至几乎是没有,视觉上恐怖感早在二代洗礼下被麻痹了,恐怖感大打折扣,这样的情况下,卡普空选择将流程做得更顺畅,更紧凑,甚至你是有机会能一口气一次玩到底的,三代并不像二代重制选择了传统的恐怖冒险风格,而是迎向更快节奏的动作冒险游戏取向,而这也导致游戏长度并不长,以个人来说第一轮近六个半小时就结束了,当然比我更快的更是不在少数。
 
那么问题来了,游戏时数不长,价格上是合理的吗?
游戏售价并不便宜,PS4实体版卖1790,STEAM卖1800,PS4数字板甚至是卖到1,967,近两千的价格却是这么短的游戏时数,是否太过于不合理了?
 
我个人认为这样的售价要有包含这两种要素才适合购入
1.     一轮后会再愿意重复尝试的多周目玩家
2.     另一部反抗计划有对到你的胃口
 
BIO 3内置的商店页面,可依照各门槛解锁并购买武器和道具,挑战的方式并不难,就是要多刷多农点数,难度上一开始只有辅助/标准/硬派,可后面还有恶梦和地狱,都是要破关才能逐一解锁的模式,这些零零总总全部都体验过的话,游戏时数其实并不低。
 
另一部连接游戏反抗计划是一款四对一的多人在线对抗游戏,一个关卡有三个小关,时间内逃脱就顺利过关,一开始本来兴趣缺缺,玩了几场后发现满好玩的,如果你愿意花时间研究技巧它会相当的有趣,游戏时数堆栈起来也是相当惊人的。
 
反抗目前仍在持续更新中,4月更新了吉儿,快速配对排下来吉儿几乎是用手速在抢的,更新计划目前消息发布到7月都会有角色发布,以更新的状况来看游戏仍是相当耐玩的。
 
其实恶灵系列一直都有新玩家涌入,卡普空也很勇于尝试做改变,以三代重制版来说,个人觉得比较适合给没接触过旧作的新玩家,少了和旧作的比较,新玩家用新视野去体验卡普空这盘重新打造出来的小菜,BIO 3我觉得很好玩,吉儿超棒的,附赠的反抗也提供我几小时的乐趣,扩展我的体验,整体体验时数加起来也有30小时以上,我觉得可以啦。
 
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