(手機排版請見諒)
伺服器:君臨天下
角色名稱:雄黃酒
玩少林也有一年多了,人都老了。中間也有嘗試過其他職業的操作介面,但還是比較習慣少林。
遊戲中培養戰力的方式有數十種,這篇主要來討論基礎屬性的選擇: (不討論暗器提供的特殊屬性)
少林建議培養屬性:
A.進攻屬性:
(攻擊/破防/爆擊/命中/火攻/減火抗)
破防》攻擊 》火攻/減火抗[命中屬性另外討論]
(最低資源達到最高戰力,不是一定)
一、破防/爆擊的選擇:少林達摩(輸出)有額外10%破防屬性的加成(不是加10%破防率,是破防「值」)。
因此,在資源有限的前提下,破防流少林會比較好培養,而爆擊流有爆擊的優點。
破防流優缺點:
1.培養資源需求低
2.攻擊不高時,破防輸出比爆擊高。(先忽略其他因素)
爆擊流優缺點:
1.培養資源需求高
2.攻擊高時,爆擊能打出的傷害較高。
3.使用有治療效果的技能(紫霞/清心/笑曲)時,容易觸發爆擊。有奶的坦令人安心,雖然我不是。
*破防跟爆擊一樣高好不好呢:
先說結論,破防跟爆擊一樣會導致輸出時較容易出白字。
在資源相同的情況下,同時[不產生爆擊且不產生破防的機率]在爆擊/破防率一樣的時候最高。
二、命中:針對pvp打高戰閃避流使用,對於多數副本的輸出影響不大。
三、攻擊/火攻/減火抗:這些值越高傷害越高,傷害計算的方式是分開的。攻擊和火攻的區別在於治療技能(紫霞/清心/笑曲)。攻擊越高,治療量越高。而火攻與治療量無關。
B.防守屬性:
(防禦/格擋/抗暴/氣血/閃避/屬性抗)
防禦》格擋》 氣血(最低資源達到最高戰力,不是一定)[閃避/火抗另外討論]
一、防禦:副本/pvp的基礎,特別是常常被抓來當坦克的少林,防禦沒有低的理由。
二、格擋/抗暴:若要坦住副本,優先撐格擋。
抗暴取決於你們伺服器的打架環境,爆擊流多,抗暴高就會比較扛,尤其是俠客系統是較有利於爆擊流的培養(大量加爆擊的紅俠)。
三、氣血:少林金剛(坦)流派自帶20%氣血加成效果,因此撐氣血會讓金剛流派戰力看起來很高。
1.防禦優先於氣血,因為高氣血低防禦容易造成噴血噴很快,補師奶的很辛苦。
2.許多副本中王的技能是百分比扣血,對於氣血高的人要奶回來比較費力。
3.金剛(坦)流派在累積三層佛印以上會有普攻回1%最大血量的效果,氣血越高,普攻回血也越高。
四、閃避:高閃避的任何職業在pvp中相當強勢,而需要投入的資源也相對很多。特別是在勢力中,高閃避幾乎是直接過濾掉所有低命中對手的輸出,屬於高戰可以考慮專修的屬性。
五、屬性抗:pvp時較常用到,每個屬性有對應不同的門派,取決於想要防的門派。
少林:火攻
華山:風攻
武當:靈攻
恆山:水攻
日月:火攻 風攻
五仙:水攻 靈攻
衡山:風攻 靈攻
C.副本表現
副本坦克:
副本中,坦克輸出也不能太低,以免仇恨被高輸出吸走。(意思就是輸出打王太痛,王會不打坦克,改打輸出)
因此,若主要資源要撐坦度的話,至少要撐高破防,先求穩定破防,才能提供穩定輸出維持仇恨。
副本中,常出現被破防比被爆擊痛很多的情況。因此,坦克要能坦住副本,至少要撐高防禦格擋,避免大幅掉血。 也有一說是,最好的防禦是閃招
副本輸出:
少林達摩的技能組比較笨重,特別是在打沒有江湖技能的副本,常常會需要扛招繼續輸出,因此基礎的氣血防禦格擋不能太低。
D.總結
此篇投稿用,笑傲真的有太多東西可以拿出來討論和研究了
/t_bx
以上