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【心得】6★殲滅之鐘,再次作響 歷戰殲世滅盡龍|充能斧 TA 無規則 02’52″66

大家好,過了一段時間目前刷新了一個自己新的紀錄了。
有了一些新的發現促使時間可以再縮短,在這分享一下
一樣是使用「貓的火勢力場 + 大毅力」技能挑戰。
時間為在19號突破的成績,投稿的網站最近一周左右還沒更新XD
接下來就直接切入重點拉!
配裝技能 :
這次微調了寶珠的部分,原本的不動衣裝上的「爆破珠」改成「攻擊珠」,配置上拿掉了「守勢攻擊珠」改成了「快吃攻擊」,犧牲了一點攻擊力將「鐵壁攻擊」換成了「挑戰Ⅱ」優化了許多。
而影響最大的重點在於貓的技能,一場又一場的經驗加上與聊天室的交流下,我了解到壺爆彈技能並不會累積麻痹值,因此透過攜帶低等級的技能裝備,從LV.15的壺爆彈改成LV.2的掠奪刀,讓貓的攻擊頻率大幅提升,麻痹武器效果更容易觸發非常多,整體來說如果早一些時間知道,可以省去8成以上的時間去賭那麻痹的觸發QQ
另外關於貓飯的短期催眠術,增加攻擊力的隨機技能效果,約50場才能遇見1~2次,機率實在是有點低,如果幸運觸發的話,在計算上相信時間有機會少個5~10秒左右
狩獵方式 :
除了上次敘述的內容外,蠻重要的一點在於針對滅盡龍舉起雙手的追蹤大招攻擊的處理方式,翻滾閃躲的前提下拔斧斬的打點可以剛好在頭上,而滅盡龍頭會較慢往地面靠,必須延遲揮出屬解2的時間才不會揮空,算是非常吃武器及魔物的熟悉度。
最有性能縮短時間的重點在於迴避衣裝效果是否有觸發,目前我還不清楚大招連續發動的情況及對於血量的判斷,如果能完全理解,通關時間上可以有效的大幅縮減。
而對於頭部累積暈眩值目前經驗是如果一場遊戲中持續的對頭輸出,蠻大機會可以讓滅盡龍暈眩倒地兩次。
最後總結 :
從第一次玩這個任務到目前,大約有嘗試了200~300次,只能說榜上第一大佬的套路真的很深,絕大多數時間在於理解及明白配置,一場快速的完成需要很多的經驗、反應及運氣。
題外話一下,在實況打滅盡的時間裡,有聊到拚TA時關於MOD的使用,我本身拚滅盡TA時是沒有使用任何包含鎖貓飯、更改體型血量、顯示血量的MOD。
一方面是為了挑戰自己理解,一方面是遊戲刺激的體驗,一方面是維護大眾感受上的公平性。
而在最近才了解到針對於不同平台上玩家之間的見解有所不同,也明白確實在時間上有著非常大的影響,以我自己的02’52″66相比目前榜上第二02’47″15的時間舉例來說,可以說是差距了一個貓飯的短期催眠術的時間,而差距的量值相當於3顆「攻擊珠Ⅰ」的增幅,爭議點就來自於此
站在投稿者的角度,我自己是蠻希望投稿者的內容應該都是可以誠實並公開接受查看的,例如有使用MOD的話就實在的告知或在影片備註,也方便觀看者針對內容做出屬於自己心理的認可,減少對於使用MOD觀感上的誤會以及認知上的落差,畢竟有能接受的人必定也有不能接受的人。
站在觀看者的角度,成績經過網站的受理肯定,相信還是具有一定公信力,如果將重點放在技術的價值上我想整體時間競速方面的環境會比較能有所成長,給予更多的肯定創造更多的動力。
以上這些內容的思考來自於觀眾針對發現版上大佬使用貓飯MOD的討論,這邊提出我的小小見解。
透過實況與大家的交流真的收穫很多,最近真的很迷這遊戲XD,也希望在這領域有點貢獻打出點東西,最近想做個心得分享的教學類型影片,會聊一些比較少人說過的關於充能斧的內容,有興趣都歡迎來交流討論一下
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