【前言】
最近終於補完進度坐等六月更新
這裡寫的是綜合向入門知識,主要給剛入手的玩家用,如果有錯再指正,感謝
【本文關鍵字搜索】
- 【開始前須知】關於本遊戲的簡單介紹
- 【物品的附魔詞條】貫穿遊戲的核心物之一
- 【製作/採集/修理相關】起手該做與該了解的事情
- 【武器的類別】雙刀的急流(極速增幅)BUFF?
- 【地城、皇家陵墓、被遺棄的礦山、試煉地城】有王?小心!沒王?快衝!
- 【建築物相關知識】關於建築物的小知識
- 【環境傷害相關】進入其他環境圖前須知
【開始前須知】
始世樂土兼具建造、戰鬥、生活於一體,為綜合向,但目前版本,每個層面都還能在加強(畢竟還在開發中)
- 傢具相關的我個人感覺東西還不夠多,不過相信日後會陸續添加。
- 戰鬥方面算0打擊感(應該是本來就沒有考慮做打擊感),類MMORPG的感覺,具備技能樹,但有少數還未開放,王的設計認為算多元,難度如果調高,戰鬥上確實會有些辛苦,我是困難且玩二刀流,光打芙蓉或死神一類滿屏不少彈幕攻擊就很頭痛。
- 目前武器與相關技能比較多元的是 劍+盾(單手劍)/二刀流(兩把單手劍)/法師/獵人(弓)。
- 生活方面集結釣魚、烹飪、砍樹、挖礦等等。
- 本遊戲還在體驗遊戲,也就是開發中,部分技能與物品都還在未開放或測試,但如果想是先跟進度的可以下手先買,以目前版本東西已經算多了(與去年相比)。
【物品的附魔詞條】
本來是打算放在後面解釋,但後來想想路上隨便殺一隻雞牛羊都會出現的東西還是先講好了。
如果覺得以下很冗長請跳至本條目最下方,紅字總結。
這遊戲根據你打的怪物、採集的地方不同,都有機率掉落(XX的)物品。
如:(雞的)獸肉、(牛的)獸肉、(羊的)羊毛等等,()內的就是附魔詞條,以下簡稱詞條

(牛的)效果=飽食度增加3,(生的)效果=受到生命傷害10,代表吃下去會有這些額外增加的作用,如果是裝備,則穿戴會有對應效果
詞條會讓物品有特殊的效果,而由A詞條物品做成的B物品,也會具備A物品的詞條(機率性)
部分詞條可能無法繼承而消失
比如我現在拿圖上的獸肉,搭配食用油,做成炸雞塊,則可能變成

以此類推
(歷戰)的鐵礦石→透過鎔爐→(歷戰)的鐵錠→做成裝備→(歷戰)的裝備
但要注意,所有的附魔機率是不一定的,詳細附魔機率請點下圖的紅框處,左側即可看到機率

特別是如果你的裝備需要使用多種素材,而每個素材都有各自的詞條時,你的機率會被分散,根據你材料使用的多寡,機率會提高
你做的東西(歷戰)的礦物使用多,則做出來的東西,(歷戰)的機率會比較高,但即便比較高,部分高端(金、紫色)有些也無法達到百分百繼承。
- 用什麼詞條做的東西就有可能繼承對應的詞條(機率性,並非每個都100%)
- 使用對應詞條的材料多寡,會影響繼承對應詞條的機率
- 附魔的詞條目前已知上限為最多4條
- 透過「洗衣機」設備,可以將附魔洗成「洗凈的」(販售價值1%)的普通詞條。
【製作/採集/修理相關】
- 一開始采最原始的木頭與石頭,生成工作台,即可開始製作東西,在「時代進化」以前,你的東西會很少,隨著進化會越來越多。
「時代進化」=透過工作台中「時代祭壇」進化,需要準備材料,每個時代所需材料與金幣不同。進化以後會添加許多東西,包含能製作的。 - 這遊戲不論採集、釣魚、還是戰鬥都有EXP。
- 採集的礦石有等級區別,需要對應強度的鎬子才能挖掘,石挖銅,銅挖鐵,以此類推=石→銅→鐵→銀→鋼(由5個鐵錠燒成1個)→鈦→金→白金→鑽石,後續的黑曜石、鈀金等等還未開放對應的製作物,後續待補。
- 武器類(包含斧頭、鎬子)使用都會毀損,可以花費金幣修理,透過在快捷欄長按該武器,或者打開背包點擊該物,右下角選修理,會導致最大耐久度下降,如果要修復耐久度,需要修理台,武器越高級,修理的時間越長且越貴(修理費與販售價格有關)。
- 工作台中的發送祭壇,是可以發送到其他圖的,這遊戲是由非常多的圖結合在一起,地圖發送之間,除你身上攜帶物,其他不會一併轉移。
- 發送門的重生點是固定的,你的重生點在A處,則即使把發送門從A搬到B,你從其他世界回來,也依然在A處。
- 你在的地圖環境,會影響你採集到的東西,在島嶼採集到沒有詞條的石頭,但在雪山可能會出現(冷的)石頭,依火山、沙漠掉落的也未必沒有詞條。
- 有飢餓值,右下角會顯示,飢餓值低於50%,消耗的體力會大增,當0%時會開始扣血,最後餓死。
- 你的所在地圖中有機率提示「有補給倉墜落在某處」,這時四周轉轉,從高處看,有機會找到著火的補給倉,過去撿拾起來會獲得後期的材料跟一些食物,前期材料可以先賣掉拿來賺錢,或者也可以保留到後期使用,我當初只把食物保留。
- 水井如果在初始島生不出水,請開新世界再回原世界/開新世界回來+去其他島嶼,再回初始島,水井不管裝在沙灘上/草皮上都一定會生出水桶水。(待修的BUG)
- 水杯水除了透過水桶水,其次可透過畜牧場放入駱駝來取得。
- 請不要試圖殺死天空上的阿努比斯,或者繁衍出來的阿努比斯,即使他的經驗很多,否則你將在日後付出代價,詳見此篇有部分解說。
【武器的類別】
這遊戲沒有分劍與法杖,只有單手劍、雙手劍、盾、弓四大種類,其中雙刀為裝備兩把單手劍,除了盾牌只有+魔傷跟防禦,其他都有+物傷跟魔傷,但部分可能會有高低落差(物傷多魔傷少,反之亦然)
至於要拿什麼,除了基礎的物魔傷哪個高之外,就是取決於附魔的詞條。
除了單手劍以外,其他武器即使可以配盾,也無法增加素質。
單手劍+盾-不用點技能就可以配盾牌,攻擊速度快,右鍵能防禦,素質有所提升,防禦值提升非常有感,同時有防禦住攻擊能大幅減少傷害,並防止異常狀態發生(燃燒之類的),防禦時被攻擊會消耗耐力,耐力沒了即使防禦也會受到傷害跟異常傷害。
雙手劍-「戰鬥」類別技能樹可選雙手精通,揮動速度慢但相對攻擊力高,不論攻擊還是蓄力都會消耗體力,透過右鍵可以蓄力疊加BUFF,最多8層BUFF,不只提高普通攻擊傷害,也會降低所受傷害。
弓-不用點技能就可以裝備,左鍵可蓄力攻擊,右鍵則是瞄準,打頭會形成爆頭,爆頭傷害非常痛,除此之外需要搭配箭矢使用(箭矢的附魔有效)
兩把單手劍(雙刀/雙劍)-「戰鬥」類別技能樹可選二刀流,攻擊速度最快,全靠普攻來進行戰鬥,因此能提升攻擊力的技能/BUFF對雙刀流來說必備,如果實在太痛,透過部分能提升防禦的料理也是一種選擇。
長按右鍵+短左鍵+短右鍵,人物會打兩下後,向後跳高並沖回來墜地攻擊。
雙刀攻擊會疊加「急流」BUFF,或稱極速增幅,攻擊疊加1次,滿10次奏效,能夠使用添加的特殊動作
空中劍舞(跳到空中+長左鍵+短右鍵)釋放,會在空中連斬,並消耗掉全部急流BUFF。斜切劍舞(Shitf+W+左鍵壓著,接右鍵)斜切後連斬,並消耗掉全部急流。地面劍舞(長按右鍵+短左鍵+短右鍵+雙左右鍵)需要完成一連串動作才會形成最後的添加動作,墜地攻擊後連斬,並消耗掉全部急流BUFF。
【地城、皇家陵墓、被遺棄的礦山、試煉地城】
這遊戲在地圖上會看到類似樹木的圖案,即為上述四種任一,需要靠近才知道是哪一種。
所有的BOSS都可以連刷,重新進入就會重製王,但不重製寶箱與結界
首通地城解開寶箱外的結界會獲得成長石板,4個新地城就是拿4個,成長石板可以找找除地獄以外每一張地圖上的阿努比斯換取,每4個能換1次,提升最大生命/魔力/體力任一。
另外,透過跟NPC木匠,給他1個木頭也能拿到1個成長石板,每一個新木匠都可以用一次。
地城-外型是一棵樹木中間有藍色發送門,為最常見的地城,前兩關為小怪,第三關為王,地城開出的王是隨機且單一的。
對應地城BOSS為古代魔象/暴君蛇/芙蓉/莫諾國王/蜥蜴劊子手(處刑者)/死神
皇家陵墓-外型為沙堡,中間有藍色發送門,共四關,前兩關同樣為小怪,第三關由巨像看守,有機會掉落XX的記憶,第四關為BOSS
對應陵墓BOSS為-格里芬(獅鷲)/蜥蜴槍手(牛仔)
被遺棄的礦山-外型與地城相同,但靠近會顯示被遺棄的礦山,進入後會有大量的礦點跟小怪,不斷過橋通往下個礦山,走到底,會看見一條信道,進入後即打王。
對應礦山BOSS為-暴君蛇/古代魔像
試煉地城-沒有戰鬥的地城,可能是跑酷、踢球或衝刺、攀高試煉,能過的方法百百種,其中要跳跑酷或攀高的可以透過疊地板、牆壁、直升機等一系列偏方闖越。
【建築物相關知識】
- 每個建築物都是500HP,會被你或敵方攻擊而毀損,拿起來重放就會回滿HP,載具也是。
- 站在營火上會著火,碰水可立即熄滅,或者等他燒一下子(可能會被燒死)
- 當你身上著火併靠近「木製」類建築,如牆壁、地板、柱子等,會使其著火併沿著其他木頭燒過去,過一下子就會停火,但也會扣不少建築物HP。
- 透過「畜牧場」產出的產物均不會有詞條。
- 「交配所」連阿努比斯都能進行交配繁殖,但建議不要殺普通阿努比斯來洗經驗,後期地獄的祭壇BOSS為黑化阿努比斯,其強度與等級取決於你殺了多少普通阿努比斯,繁殖出的也算。
- 在地獄,除了「石制」開頭物以及修理台以外的設備都會燃燒。
【環境傷害相關】
應對環境傷害方法:
- 扛著DEBUFF直接進入,透過技能「治癒」能扛住。
- 透過藥水調配台做出對應的抗性藥水(一罐持續300秒,死亡後仍保留效果)
根據遊戲的進行會來到沙漠、雪山、火山、毒森林與地獄,這四大區域在你身上耐性不足的情況下,會帶來負面效果,即「環境傷害」,相關耐性需求等級,會依據地區的強度遞增,最多耐性要達5級才能避免全部圖帶來的對應環境傷害。
最大XX量、值,並非扣上限值,而是假設血量為100,則每1小段時間扣除100的2%,類推。
沙漠-環境傷害分為白天與晚上,並且會生成龍捲風。白天需要耐熱(每一小段時間扣除1%飢餓度)
晚上需要耐寒(每一小段時間扣除最大法力值1%)
沙漠龍捲風(被捲入以後不會有傷害,但是會被拋飛,過高摔落會導致墜落傷害,往水裡摔則不會有傷害)
雪山-每一小段時間扣除2%最大生命量+最大法力值2%。火山-每一小段時間扣除3%最大生命量,並降低1%飢餓度。毒森林-每一小段時間扣除5%最大生命量。地獄-分別有炎熱傷害、獄炎傷害,並會於玩家腳下生成岩漿噴泉。炎熱傷害(每一小段時間扣除3%最大生命量,並降低1%飢餓度)
獄炎傷害(小怪攻擊你有機率造成,一段時間內不斷地扣除5%最大生命量,跟火焰一樣,過一陣子會消除)
岩漿噴泉(每一段時間會從你腳下直接噴發岩漿,造成獄炎傷害(同上),翻滾即可躲避)
前往地獄務必穿著對應的抗獄炎裝(龍鱗頭、上衣)
以上僅供參考
有錯煩請指正