新代英雄的带兵基础加成,天花板通常都比前代高,这个大概是大家都知道的事情,感觉六代英雄已经放出来了,不过当前能取得的还是以五代为主,最近因为生存挑战的关系,认真觉得艾玛&尹莱好强,感觉版上五代英雄讨论好少,我抛砖引玉吧,也烦请各位大佬大神不吝指导。
洛克西–探索
没有依照步、骑、远的顺序来说,是因为洛克西是我练度最低的五代英雄。
撇开兵种加成不谈,这个角色(或是说远程角色),对于自己的练度要求太高了,可以看见她所有的技能几乎都是自我增伤的取向,如果练度有上来,加上主练远程天赋、科技,配英雄装备,伤害或许会很可观;但通常平民老百姓应该还是满多人把重心放在步兵身上,在多数的战役或对战当中,能发挥的效果比较大。
毕竟,没坦,后排也不用玩了。
洛克西–带兵
技能组看起来其实不差,不过很吃持久战,但如果遇到比较强的对手,抵抗力会很弱,只要对战时间拉不长,能发挥的空间就会很低。
取得方式:
洛克西常见的获得方式对一般人来说,就是兑换券,15000抗丧可以换10个碎片,但同时期搭配的活动,确实有消耗抗丧宁的需求,所以还是可以买。
我记得洛克西礼包会同时出(也是兑换券形式),这应该就是课长的世界了。
颓克–探索
除了特蕾莎之外少见的补血骑兵,1技能是增伤,可惜的是稳定性不够;不过由于最基本,大家都会有萨格,现在还有戴瑞能用,操作上特化后排远程的输出是满可行的用法。
至于三技能…抱歉小弟愚笨,我觉得比较比较难发挥,虽然是可以叠加,不过也是很需要时间去累积,尤其放在第三个技能,就代表需要很高的练度才能把技能等级拉起来。
不过颓克在生存挑战我觉得有奇效。如果你让前排坦克往前,在最前端进行战斗,颓克是可以在后方自补的,不然他的主动技能是兴奋剂,活力药剂(补血)是不可控的,我印象中是会一直补队友;但如果你如我上述的方式操作,前排搭配尹莱,一场战斗下来,他自己可以血满、尹莱可以自身半血满。
颓克–带兵
带兵上的效果特化我自己就很喜欢了。因为我自己主练步兵,150%的伤害加成相当可观,弓兵(主输出)也有25%的伤害增加,算是有加在刀口上。
活力药剂也能保有步兵的存活率,可以和兴奋剂的效果相辅相成。
淬毒…没关系,1、2技够强了,骑兵也不是主要来打伤害的。
获得方式:
(每日好康)
(飞车竞速)
最常见就这两个,每日好康大概可以理解成1片颓克碎片15块钱,如果游戏进度偏前期,我觉得这个礼包用处就大,抗丧宁、经验书、传说级英雄徽章都是一定用的到的东西,尤其目标是颓克碎片的话,这礼包也没有太多其他的道具(如果你只想要碎片);飞车竞速单论颓克价格则是1片碎片30块,但是有很浮夸的84个小时的通用加速、抗丧宁,史诗搜索地图更是贵贵的东西,适合会认真玩游戏(解每日任务)的新手,越前期越好用。
哪个会比较好,价值上飞车(全奖励)是>每日好康的,但具体需求还是要看个人游戏进度。
艾玛&尹莱–探索
个人心得,强强强强强。
除了血防高之外,攻击力也很优秀。
三个技能最神的就是「不许欺负哥哥」,只要拉打得宜,搭配控制型的队友,让自己有回血的空间,就能成为前排打不死的蟑螂。
第一个技能虽然击退效果相当不明显,但射程、伤害都很不错,清大量小怪的时候效果很好,之前有写过一篇文,就是用他一个单挑LV7的生存挑战。
二技能「别过来」有好有坏,一个好处是这个技能也有伤害,再来是它可以让小怪群的位置被聚集,如果要开AOE技能会比较好瞄准;坏处就是,如果在打王的时候,可能因为王的移动和你的操作,王的位置会一直被击退(打偏),王如果靠你后排比较近,你的后排就有可能直接吸到王的仇恨,直接被打挂。
艾玛&尹莱–带兵
坦克性质发挥的一览无遗。
虽然没有补血神技了,不过降伤手段相当多,通常大量步兵放前排的对战,存活率可以提升很多;对比戴瑞的队友保护方式,是自身承伤增加的设计,艾玛的全体伤害-50%的能力,还是优秀很多的。
获得方式:
最直接的获取方式就是雷的地盘,而且常见会跟「废土之王」一起出,至少有两个阶段是以「转盘次数」计算阶段积分,而且给的还不低,通常有存抗丧宁在这个时间建议可以用,是无课可以不用课礼包也能拿五代英雄的设置,通常我都会建议抽到35、70的阶段,可以拿几十片尹莱碎片。