在這個充滿Counter的世界中,雖然有人提到後手可以佔到不少便宜,但是對後手的玩家而言,其實同樣也背負著在時間內進行反應的壓力,此時若能夠使用一些高爆發的單體打手,便可以大幅度地壓縮敵人的容錯率,而今天便要與各位盤點一下,遊戲當中有哪些高爆發的強勢打手。
一、風皮
遊戲內目前爆發力最高的風屬性單體打手,其高爆發力的原因,在於「旋斬」的五連擊當中,每一下都有機率可以賦予敵人弱化防禦的效果,且以當前的挨打經驗來看,其實鮮少看到風皮沒有打上破防的狀況。
且遊戲內又相當重視攻防狀態的增減,只要能夠吃到攻擊BUFF或是對敵人打上破防Debuff,都可以因此造成巨量的傷害,而單體爆發又自帶破防效果的風皮,便在眾多打手中顯得出類拔萃。
在符文的選擇上,無論是猛攻、刀刃還是激怒都是不錯的選擇,其重點在於副屬性能夠盡量將爆擊率、爆傷與攻擊力給拉高,以便讓多段傷害可以儘可能地打出最高的爆發力。
另外,若是條件允許的話,也可以考慮補一點效果命中給風皮,好讓她能夠儘可能地打出破防效果,將可以達到事半功倍的效果。
二、火最高元素
在隔壁棚中就是相當破格的一隻角色,本身的攻擊技能有著無視防禦的特性,除了被水屬性角色較難針對外,其餘屬性的角色,只要被火最高元素來上一刀,即使不死也是半殘的程度了,更不提其技能消耗只有三費,只要對方的前排不是水屬性就是切爆他。
在符文的選擇上除了效果命中之外其餘的需求都與風皮一樣,在隊員的搭配上,如果對方前排沒什麼水屬性角色,也可以利用他低費的優勢,搭配水鳥來進行連續斬殺。
三、火羅剎
雖然係數沒有前述兩者那麼高,但是技能本身有著自動瞄準殘血敵人的特性,無論目標身處後排或是正在交換順位,都可以直接衝到對方面前無情收割,而且在成功斬殺敵人之後,還有著燃燒敵人兩顆魔力石的效果,如果有裝備綠色的技能石,更可以一次燒掉對方三顆魔力石。
要知道,三顆魔力石大概就是一招技能的消耗量,只要成功燒到一兩次,便可以順利掌握戰鬥中的節奏;也因為如此,個人在使用火羅剎的時候,並不會刻意等到後手攻擊,而是發現有敵人的血量進入斬殺線就直接開技能了。
這樣的考量有兩點,一來是像一開始說的,只要對方沒能及時反應,就會面臨到減員與燃燒魔力石的風險,二來是在後手攻擊的時候,對方的魔力通常已經耗盡了,即使成功斬殺,也較難得到燃燒魔力石的優勢,因此不如選擇先發制人來搶奪敵人的節奏。
那以上為今天與各位分享的坦克剋星使用心得,希望對各位有所幫助,祝各位遊戲愉快!