來源:
前言: 本篇開放環境報為透過原作者的個人視角,及透過大量實戰和結合歷史經驗,對天梯主流牌組對立統一的格局加以分析,以闡述陸服開放模式的環境。存在一定的主觀色彩,但盡量保證客觀。
本篇開放環境報主要闡述的環境以陸服9星mmr作為起始,不考慮低於9星mmr區間,9星mmr以下環境競爭不夠激烈,牌組缺陷較為明顯,分析意義較低。如處於這一區間請選擇最強快攻迅速衝出這一環境。
本環境報計划進行月更,如遇到突發情況則考慮適當延期,但仍然保證月更。
本環境報在版本初期可能存在較大偏差,版本中期的準確性較高,但由於個人視角限制且無大數據支持,無法保證絕對精確。
賽馬:專指在極低的回合透過一定組合技直接取勝或者形成大優可勝場面的行為。
環境簡述:
20.2.2更新上線,貧瘠之地連續兩次更新除了把不成熟的新卡削弱之外,更多的就是對通靈學院和暗月競速的持續清算。在持續清算過程中,主流牌組幾乎無一倖免均被削弱,暗凝術的愛玩筆的學生,里諾牧的博識者、愛玩筆的學生、大暴走。各類快攻的閱讀狂、賊的氮氣加速劑……現在,可以說已經進入了以通靈學院為起始的賽馬之爭的末期,殘兵瘦馬們將仍然繼續艱苦的進行最後的殘局,而其中最為強勢的仍然還是暗凝術。
在20.2.2更新前,喚焰法、加加聖雖然持續維持著自己環境最流行牌組的地位,但隨後的環境還是有小幅度動蕩。尤其是喚焰法極容易受到秘密法的干擾,因此在不同的環境下,喚焰法的強度也有較大的偏差性。這也是設計師對其是否削弱猶豫不決的原因之一。但伴隨著著名設計師iksar被喚焰法打到「聖騎士已經玩膩了」之後,20.2.2對其削弱就已經板上釘釘了。此外,封印聖也在優化後開始重出江湖,構築方案上選擇了放棄前沿哨所,轉為攜帶秘法魔像、集合!、信念、飛刀手,更具有侵略性的形態。
20.2.2的削弱雖然名義上是標準模式的削弱,但實則更多的還是關照了開放模式,曼寇里克、清涼的泉水、螃蟹騎士、大暴走、開學第一天,張張都對應到開放模式的主流牌組中。
此次更新後,清涼的泉水切斷了喚焰法的發動機,使得喚焰法抗衡快攻能力大幅度下滑,很快喚焰法就直接銷聲匿跡,而螃蟹騎士開學第一天的削弱又導致加加聖的進攻效率有所下滑,雖然開學第一天對於加加聖而言未必是削弱,但總體來說,需要花費用還是使得加加聖的侵略性有所下降,而進攻效率下降,影響最嚴重的就在於對抗暗凝術。大暴走削弱一費又使得控制牌組解場回合延遲,這又更進一步確立了暗凝術的統治地位。總得來說,貧瘠之地第二次構築模式更新無疑是絕對利好暗凝術的一次更新。
喚焰法慘死並不是一個小的環境動蕩。這必然會導致環境發生劇烈的變動,尤其是使得以往打不過喚焰法,但在舊時代曾經輝煌過的牌組地位明顯提升。海王賊、大大牧、西瓜術都是如此。而其中提升最為顯著的還是海王賊。雖然海王賊經歷了氮氣加速劑削弱之後強度有所下滑,但劍刃亂舞改回到2費對於海王賊也是巨大的加強,這使得海王賊不再懼怕鋪場快攻,甚至在對抗鋪場快攻中獲得一定的優勢。而更為重要的是海王賊是對抗暗凝術效果最佳的牌組,此外在里諾牧、秘密法、加加聖等主流對局中,海王賊也絲毫不懼,甚至佔據一定上風,因此在一段時間裡,海王賊都可以當之無愧的稱之為環境第二強牌組。但海王賊自身的缺陷很快就暴露了出來:過於依賴王禍的及時上手以及比較懼怕對手偷刀。在後續的環境演化中,越來越多的牌組開始重新攜帶狗頭人扒手,這使得海王賊的地位又有所下滑。但總體來說抗衡暗凝術的效益仍然可觀,海王賊目前仍然處於t1級彆強度。
而由於喚焰法和螃蟹騎士削弱的共同作用,奇數聖也成功的回到了環境主流之中,在通靈學院之後的所有更新中,沒有一個影響了奇數聖,但螃蟹騎士和喚焰確實是奇數聖的頭號天敵,他們都使得奇數聖無法保持頻率優勢,也無法發揮出信念的優勢。而經過20.2.2更新的削弱之後,奇數聖開始重新擁有頻率優勢,以此為基點的奇數聖也順利的重回環境主流,重新取代了封印聖加加聖成為騎士的環境主流。
經歷了這一系列變化,環境似乎已經很明確:暗凝術還是最強牌組,海王賊仍然是抗擊暗凝術的主力軍,天梯主流牌組主要是暗凝術、海王賊、里諾牧、秘密法、奇數聖、大大牧等,這分明就是重新回到了暗月馬戲團,但相對於暗月馬戲團而言,牌組整體上還是有所削弱,殘兵瘦馬將進行繼續的鏖戰,直到下一場環境動蕩。
環境梯度
T1: 暗凝術,海王賊,里諾牧,奇數聖,秘密法
T2: 西瓜術,里諾秘密法,大大牧,加加聖,封鎖聖,ZOO術,星穹德,決鬥法,魚人薩,里諾術,里諾銀河法,里諾戰吼薩
環境主流牌組
1,暗凝術
垂死病中驚坐起,談笑風生又一年。在上個更新愛玩筆的學生削弱之後,暗凝術的最強地位就已經難保,因為下巨人速度大幅度下滑,暗凝術很難透過低費壓巨人壓死對手,如果自身再沒有強化,恐怕難以回歸最強地位。但好在第二次更新將暗凝術的對手和潛在的對手(尤其是西瓜術)通通削弱。暗凝術還能在統治天梯一陣子。
現階段的暗凝術構築基本上以啃腳狂代替愛玩筆的學生的位置,同樣能加速血肉巨人的入場速度,但效率上而言,暗凝配合玩筆的加速效果顯然更加兇猛,甚至能做到2費壓出若干個巨人。而啃腳狂更加註重回血的收益,在對抗快攻時能做到高血線下血肉巨人。構築框架基本上已經確定的選擇了羅姆+風怒爆發思路,但放棄了攜帶秘法魔像。有部分選擇羅姆+強化機器人,也有部分選擇羅姆+神燈提供更穩定的風怒。目前見習教徒攜帶的較為普遍,但事實上不一定能卡aoe,即使大暴走削弱一費,想要先手4費後手三費打出雙巨人+見習教徒仍然不太可行。見習教徒主要目的還是在關鍵大回合上卡住牧師的aoe以及內戰限制對手啟動。
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2,海王賊
海王賊的發展史曲折而漫長,最早追溯到具有恆定強度的是拉斯塔哈的大混戰版本王禍爆牌賊的高光時刻,然後吸血毒藥被削弱之後轉變為海盜王禍賊,後續劫掠隊伍、準備、消失使其沉寂了一段時間,直到遠古巨龍版本,加強了海盜體系以及偷渡客,海王賊才演化出了蜘蛛海王賊,而後續的環境加強又使其沉寂了下來,直到通靈學院大幅度強化了過牌效率,火砲海王賊和養刀王禍出現了並架齊驅,再到閱讀狂的削弱,火砲海王賊也開始沉寂了下來,到了氮氣加速劑時期,海王賊的進攻效率和強度達到了歷史新高峰。甚至使得環境大批量的出現了冰川裂片狗頭人扒手針對。而氮氣加速劑終究還是被削弱,海王賊又開始回歸平寂。每個時代的海王賊都有每個時代的特色和不同之處。
直到現在,海王賊又具備了一切的崛起條件,最大的劣勢對局喚焰法消失,而其他對局均有一戰之力,尤其是針對暗凝術優勢明顯。現階段的海王賊最大的特色是多了兩張劍刃亂舞,這使得海王賊在面對鋪場快攻時可以不落下風。尤其是改善了對抗奇數聖的劣勢,以及在面對滿場巨人的暗凝術時歪嘴一笑。
但偷刀一直要成為限制海王賊的重要因素之一,在暗月競速時期,打臉刀賊的出現就是為了抗衡偷刀因素,然而現如今的打臉刀賊強度十分的不理想,儘管現如今仍然有4剃骨的可觀傷害。但缺乏愛玩筆的學生的持續性補足傷害、沒有氮氣加速劑是更致命的缺陷。
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3,奇數聖
奇數聖雖然頻率持續性極強,但奇數聖在兩次更新前確實沒辦法佔據到頻率優勢,開局節奏就崩了,後續就沒有什麼故事可言,但現如今時代變了,沒有螃蟹騎士和喚焰的影響下奇數聖重新奪回了頻率優勢,利用頻率優勢,奇數聖就能發揮出信念的效率。因此奇數聖成功的回到了環境主流之中。不過現階段奇數聖不能用於針對海王賊是比較大的遺憾,雖然仍然是小優勢對局,但在雙劍刃亂舞的作用下,翻車也就變成了常有的事。
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4,里諾牧
自從被加加聖影響之後,里諾牧的流行形態就開始轉變為偷牌體系。偷牌體系長期以來都一直存在著,但在里諾術里諾牧內卷期結束後,再選擇里諾偷牌牧就不算是明智的選擇了,不過偷牌體系中的拉祖爾、變色龍是對抗加加聖的絕佳好牌,因此才開始成為里諾牧中的主流,而隨著加加聖的削弱熱度下滑,里諾牧也仍然沒有放棄偷牌體系,而是仍然保持了這一體系,主要原因在於偷牌體系的內戰優勢。但在其他對局中,偷牌體系未必就有優勢。而整體來看,無論是何種形態的里諾牧在天梯中都還是有較為棘手的對局、尤其是不針對的情況下對抗海王賊。因為海王賊的影響,部分里諾偷牌牧可能會選擇攜帶狗頭人扒手針對,如果不針對,這幾乎將會是一場0-10開的對局。
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5,秘密法
秘密法的糧食喚焰法被削弱,但秘密法的劣勢對局加加聖也有所減少,總體來說秘密法還是保持了相對理想的地位,也成為了低分段最為流行的牌組。
構築方面,曼寇里克+『魔像塑造者』卡札克斯雖然也不失為一種構築思路,但其強度似乎還是比秘教咒術師+火球術要遜色一籌,尤其是曼寇里克還被削弱,現如今應該更加明確還是傳統構築更加理想。而現如今海王賊開始流行起來,綠洲盟友就成為了構築框架中不可缺少的一部分。
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6,西瓜術
大暴走的削弱對於西瓜術的影響比里諾牧更加大,如果大暴走不削弱,西瓜術很有可能就有爭奪最強牌組的實力,但是令人遺憾的是,大暴走削弱一費對於西瓜術而言打擊並不小,這使得西瓜術的回合規劃變得混亂起來,4費大暴走剛好和虛無呼喚者嚴重衝突。而晚一個回合打大暴走解場也意味著可能要掉更多的血,這對於西瓜術而言確實影響不小,雖然現在西瓜術仍然強力,但大暴走的削弱還是導致了西瓜術失去了競爭最強牌組的機會,目前還是推薦用滿編暗影天穹補齊大暴走缺少的不足,加強三費的解場節奏。
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7,加加聖
開學第一天和螃蟹騎士削弱之後,加加聖的進攻效率大打折扣,現在的加加聖防守時間比進攻時間更多,需要安穩的度過前期buff階段,中期才能發揮出高爆發、強場面的收益。構築上甚至選擇了攜帶巴羅夫領主防守,這顯然是加加聖認慫的體現。
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8,封印聖
在上個階段,封印聖在略微的優化後,尚且還有一戰之力,然而螃蟹騎士很快又被挨刀,現在封印聖的進攻效率又變得更加低下了。雖然攜帶了飛刀手、十字路口八卦人士增加了進攻性,但這些牌在控制牌組面前都不值得一提。封印聖目前比較具有優勢的點在於奈幽巴蛛網領主的效果仍然有發揮空間,一旦暗凝術、秘密法等戰吼類牌組無法及時處理,就會陷入一步虧、步步虧的狀況。
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9,決鬥法
清涼的泉水對於喚焰法而言幾乎可以說是牌組的發動機,現在沒辦法5費學徒+泉水,中期不能泉水漲費進行後續操作,這會使得喚焰法想要啟動的難度、機率、連貫性都是不小的打擊。但對於決鬥法而言,就沒有那麼大的影響了,決鬥法本身就是期望回合數越拖越久的牌組,即使泉水不再能漲費,過牌效率也仍然存在,決鬥法甚至還能重新帶回冷光神諭者防止臟鼠,相對而言決鬥法的強度並沒有發生太大的變化,仍然維持住了自己t2級別的地位。當然,otk形態的法師還可以選擇無限火球法,但考慮到無限火球法天生開局少一張牌,目前環境也不需要這麼高的爆發,只能說決鬥法還是更好的選擇。
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10,大大牧
喚焰法消失了,但大大牧也被削了一小刀,打快攻難度有所提升,不過整體來看大大牧還是強度有所回歸,決鬥法的影響力並沒有達到喚焰法的級別,牧師也以臟形態為主而不是斬殺形態,這些都是有利於大大牧發揮的重要因素。
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11,星穹德
雖然趕跑了喚焰法,但星穹德仍然還有暗凝術這一個大敵,星穹德的優勢在於對抗里諾牧、海王賊效果理想。或許還是需要等到暗凝術也落幕,星穹德才能擁有更高的環境地位。
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12,魚人薩
作為低分段沖傳說的理想選擇,魚人薩在陸服11星幾乎不存在,原因還是在於對手不會像低分段一樣讓你安心滾雪球鋪場。
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