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【攻略】隨從狗 加爾克研究心得、特殊連攜攻擊觸發方式

大家好我是汽泡水母SODA
之前發了2篇艾路貓的研究心得,
今天則是加爾克的研究心得。
—–一、貓狗不同—–
1.狗和貓有很大的不同,
貓幾乎都是以輔助玩家狩獵為主,
而且無法控制貓的行動。
狗會跟著玩家進行連攜攻擊,
能去控制狗的攻擊方式。
(除了連攜攻擊外,
還有較強的特殊連繫)
2.貓要挑行動支持,
很難挑還要挑一堆排列組合。
而狗只要挑被動技能而已,
雇2隻就可以了。
3.貓的支持行動施放間隔時間有很大的浮動,
狗的忍具施放的間隔時間比較固定。
(常常是CD一到就放,有時差20s內)
–連攜攻擊
玩家用什麼方式攻擊,
狗會用對應的攻擊出招,
也就是玩家打得越激進,
狗就打得越激進。
玩家的部分攻擊還會觸發特殊連攜。
(玩家蓄力或防禦,狗也有對應動作)
所以要讓狗發揮得好,
要先知道你拿的武器出什麼招,
狗會出特殊連繫。
——二、忍具介紹—–
5種武器+9種捲軸
–武器–
使用後持續180s,
使用間隔360s,
(也就是空窗180s)
1.雙刃鎖鏈
進戰攻擊變斬屬性,
攻擊範圍增加。
特殊連攜有2種,
挖地瓜和甩甩甩。
2招都是大範圍,
多段數。
2.守護紙傘
進戰攻擊變打屬性,
特殊連攜是,
轉傘,特色是短時間多段數。
3.鋼鐵牙
特殊連攜是上車寄生,
持續10s後下車,途中會有持續傷害,
上車當下會打出硬直。
4.強骨牙
特殊連攜是上車留下假牙,
假牙會照成持續傷害,
攻擊假牙也會多跳一次傷害,
但持續時間會提前結束。
5.大手裏劍
部分遠程攻擊變成大手裏劍。
大手裏劍的特性有
遠程攻擊變成斬屬性,
帶貫通多段傷害,
飛一段距離會飛回來。
無特殊連繫。
–武器補充
鋼鐵牙和強骨牙在效果期間,
發動特殊連攜後,
會直接結束忍具時間。
強骨牙提前結束的話,
一樣要跑滿360s的CD才會再施放。
(2次施放間隔固定360s)
而鋼鐵牙是施放特殊連攜後,
開始算180s就能再次施放。
–捲軸–
治癒和不動是看狗的血量發動,
葯刃和佯攻是看玩家血量發動。
(都是血偏低時發動)
 
1.重擊捲軸
攻擊+20。
 
2.高速
狗的攻擊動作變快。
 
3.連擊捲軸
攻擊命中時+10%會心,
能疊到100%,
10s不攻擊會歸零。
 
4.隱身捲軸
不容易成為魔物目標。
開場就放,
覆蓋率約83.3%。(150s/180s)
 
5.投擲強化捲軸
遠程攻擊傷害增加。
 
6.治癒捲軸
狗會持續回血,
這時候騎狗玩家也會跟著回血,
只是回很慢。
 
7.不動捲軸
被攻擊時不會有僵直。
 
8.葯刃捲軸
狗的攻擊打中魔物時,
會在打中的部位產生治癒粉塵,
範圍很小,(狗自己也吃的到)
大多要自己特地靠近才吃的到。
多段傷害會有多次粉塵,
騎狗攻擊玩家也吃的到。
(騎狗的3下X有5次判定)
 
9.佯攻捲軸
容易成為魔物目標。
 
—–三、行動準則—–
簡單說就是站位差別。
開場或打不太好動的魔物,
站位會比較明顯。
打好動魔物或開場一段時間後,
基本站位都亂的。
用跟隨的話,
魔物換區,要騎狗比較叫的動。
(會用遠程打小怪,比較不會衝出去)
—–四、狗的迴避率—–
狗被攻擊時有機率迴避攻擊,
狗會跳起來迴避。
持傘時多一個格擋。
持傘的數據我只各做20次,
有無”善於迴避”各做80次左右。
有無迴避是指”善於迴避之術”技能。
基本上理解成,
有傘或善於迴避,有80%機率迴避
都沒有就剩54%。
(狗的等級39~41等)
—–五、特殊連攜—–
(轉傘、挖地瓜、甩甩甩
按鏈接看GIF)
轉傘、挖地瓜、甩甩甩,
這3招都是多段傷害,
都很好打異常狀態。
甩甩甩打點廣,配藥刃,
變相加大範圍。
圖中
咖啡色是交換技
綠色是翔蟲技
欄位中的1代表會觸發,
無或空白則不觸發。
沒寫的招式是不觸發。
(或是我漏掉了)
強骨牙和鋼鐵牙,
嚴格來說特殊連攜除了上車,
還有3連空翻,
但這招感覺就是比較痛的普攻而已,
所以就不納入特殊連攜。
而上車這2招
幾乎都要翔蟲技才會觸發。
有的武器還出不了。
順便一提,鋼鐵牙上車會出小硬直,
所以翔蟲招式,前搖短,後搖長,
能硬凹一次翔蟲技,(笛的震打)
前搖太長變成要賭
打出傷害後才出硬直,避免空招。
(充能斧QQ)
—–六、加爾克心得—–
–技能推薦
“異常狀態攻擊強化”
“善於迴避之術”
其他就個人需求
由前面的圖可以知道
有沒有”善於迴避之術”
迴避機率差很多,
而傘的覆蓋率最多就50%
–忍具推薦
武器類特別厲害的就
守護紙傘
持傘能格檔,自帶打擊屬性,
轉傘攻擊段數高(9Hit),
還很好觸發。
–捲軸類
想練立回或帶反擊武器就帶隱身,
想玩的壓力小一點就帶佯攻,
看特殊連攜表,
會發現有的武器很好出轉傘,
有的很難出。
看看那個大劍,
根本是招招出轉傘。
(古有操蟲棍,今有操狗劍)
—–七、貓狗選擇—–
現在很多配裝,
都會有鋼刃研磨,
所以騎狗磨刀進場方便很多。
雙貓很難打出異常狀態,
帶一隻狗能比較穩定出1次,
雙狗打古龍也能穩定1次。
打其他魔物,
雙狗甚至能超過2次,
所以推薦至少1狗
第2個隨從看需求
需要會心,帶戰鬥貓。
需要素材,帶收集貓。
需要穩定2次異常狀態,
帶雙狗。
—–八、總心得—–
上個月研究完貓後,
把狗放冰箱,
精挑細選了17隻貓。
之後研究了狗之後,
換成把17隻貓放冰箱,
顧了2隻狗。
發現沒貓偷素材,
報酬頁面很空虛,
所以又回最一開始的1貓1狗。
不過我現在用的貓也是重挑了5隻,
都挑有”隱蔽防禦”的貓,
因為魔物要進步的快,就別帶隨從。
這樣魔物會只打玩家,
能強迫不貪刀練立回。
—–九、常見問題—–
Q1.隨從的技能能改嗎?
無法改變。(初始隨從QQ)
  
Q2.隨從技能玩家會有效果嗎?
吃不到,只有隨從有效果。
Q3.玩家吃的到捲軸效果嗎?
治癒要騎狗才補的到玩家,
葯刃要碰到治癒粉塵,
其他玩家吃不到,只有隨從有效果。
Q4. 我的加爾克少了幾個忍具。
要解NPC的支線任務解鎖。
片長8分19秒,求賞臉,掛著也好QQ
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