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【攻略】随从狗 加尔克研究心得、特殊连携攻击触发方式

大家好我是汽泡水母SODA
之前发了2篇艾路猫的研究心得,
今天则是加尔克的研究心得。
—–一、猫狗不同—–
1.狗和猫有很大的不同,
猫几乎都是以辅助玩家狩猎为主,
而且无法控制猫的行动。
狗会跟着玩家进行连携攻击,
能去控制狗的攻击方式。
(除了连携攻击外,
还有较强的特殊连系)
2.猫要挑行动支持,
很难挑还要挑一堆排列组合。
而狗只要挑被动技能而已,
雇2只就可以了。
3.猫的支持行动施放间隔时间有很大的浮动,
狗的忍具施放的间隔时间比较固定。
(常常是CD一到就放,有时差20s内)
–连携攻击
玩家用什么方式攻击,
狗会用对应的攻击出招,
也就是玩家打得越激进,
狗就打得越激进。
玩家的部分攻击还会触发特殊连携。
(玩家蓄力或防御,狗也有对应动作)
所以要让狗发挥得好,
要先知道你拿的武器出什么招,
狗会出特殊连系。
——二、忍具介绍—–
5种武器+9种卷轴
–武器–
使用后持续180s,
使用间隔360s,
(也就是空窗180s)
1.双刃锁链
进战攻击变斩属性,
攻击范围增加。
特殊连携有2种,
挖地瓜和甩甩甩。
2招都是大范围,
多段数。
2.守护纸伞
进战攻击变打属性,
特殊连携是,
转伞,特色是短时间多段数。
3.钢铁牙
特殊连携是上车寄生,
持续10s后下车,途中会有持续伤害,
上车当下会打出硬直。
4.强骨牙
特殊连携是上车留下假牙,
假牙会照成持续伤害,
攻击假牙也会多跳一次伤害,
但持续时间会提前结束。
5.大手里剑
部分远程攻击变成大手里剑。
大手里剑的特性有
远程攻击变成斩属性,
带贯通多段伤害,
飞一段距离会飞回来。
无特殊连系。
–武器补充
钢铁牙和强骨牙在效果期间,
发动特殊连携后,
会直接结束忍具时间。
强骨牙提前结束的话,
一样要跑满360s的CD才会再施放。
(2次施放间隔固定360s)
而钢铁牙是施放特殊连携后,
开始算180s就能再次施放。
–卷轴–
治愈和不动是看狗的血量发动,
药刃和佯攻是看玩家血量发动。
(都是血偏低时发动)
 
1.重击卷轴
攻击+20。
 
2.高速
狗的攻击动作变快。
 
3.连击卷轴
攻击命中时+10%会心,
能叠到100%,
10s不攻击会归零。
 
4.隐身卷轴
不容易成为魔物目标。
开场就放,
覆盖率约83.3%。(150s/180s)
 
5.投掷强化卷轴
远程攻击伤害增加。
 
6.治愈卷轴
狗会持续回血,
这时候骑狗玩家也会跟着回血,
只是回很慢。
 
7.不动卷轴
被攻击时不会有僵直。
 
8.药刃卷轴
狗的攻击打中魔物时,
会在打中的部位产生治愈粉尘,
范围很小,(狗自己也吃的到)
大多要自己特地靠近才吃的到。
多段伤害会有多次粉尘,
骑狗攻击玩家也吃的到。
(骑狗的3下X有5次判定)
 
9.佯攻卷轴
容易成为魔物目标。
 
—–三、行动准则—–
简单说就是站位差别。
开场或打不太好动的魔物,
站位会比较明显。
打好动魔物或开场一段时间后,
基本站位都乱的。
用跟随的话,
魔物换区,要骑狗比较叫的动。
(会用远程打小怪,比较不会冲出去)
—–四、狗的回避率—–
狗被攻击时有机率回避攻击,
狗会跳起来回避。
持伞时多一个格挡。
持伞的数据我只各做20次,
有无”善于回避”各做80次左右。
有无回避是指”善于回避之术”技能。
基本上理解成,
有伞或善于回避,有80%机率回避
都没有就剩54%。
(狗的等级39~41等)
—–五、特殊连携—–
(转伞、挖地瓜、甩甩甩
按链接看GIF)
转伞、挖地瓜、甩甩甩,
这3招都是多段伤害,
都很好打异常状态。
甩甩甩打点广,配药刃,
变相加大范围。
图中
咖啡色是交换技
绿色是翔虫技
字段中的1代表会触发,
无或空白则不触发。
没写的招式是不触发。
(或是我漏掉了)
强骨牙和钢铁牙,
严格来说特殊连携除了上车,
还有3连空翻,
但这招感觉就是比较痛的普攻而已,
所以就不纳入特殊连携。
而上车这2招
几乎都要翔虫技才会触发。
有的武器还出不了。
顺便一提,钢铁牙上车会出小硬直,
所以翔虫招式,前摇短,后摇长,
能硬凹一次翔虫技,(笛的震打)
前摇太长变成要赌
打出伤害后才出硬直,避免空招。
(充能斧QQ)
—–六、加尔克心得—–
–技能推荐
“异常状态攻击强化”
“善于回避之术”
其他就个人需求
由前面的图可以知道
有没有”善于回避之术”
回避机率差很多,
而伞的覆盖率最多就50%
–忍具推荐
武器类特别厉害的就
守护纸伞
持伞能格档,自带打击属性,
转伞攻击段数高(9Hit),
还很好触发。
–卷轴类
想练立回或带反击武器就带隐身,
想玩的压力小一点就带佯攻,
看特殊连携表,
会发现有的武器很好出转伞,
有的很难出。
看看那个大剑,
根本是招招出转伞。
(古有操虫棍,今有操狗剑)
—–七、猫狗选择—–
现在很多配装,
都会有钢刃研磨,
所以骑狗磨刀进场方便很多。
双猫很难打出异常状态,
带一只狗能比较稳定出1次,
双狗打古龙也能稳定1次。
打其他魔物,
双狗甚至能超过2次,
所以推荐至少1狗
第2个随从看需求
需要会心,带战斗猫。
需要素材,带收集猫。
需要稳定2次异常状态,
带双狗。
—–八、总心得—–
上个月研究完猫后,
把狗放冰箱,
精挑细选了17只猫。
之后研究了狗之后,
换成把17只猫放冰箱,
顾了2只狗。
发现没猫偷素材,
报酬页面很空虚,
所以又回最一开始的1猫1狗。
不过我现在用的猫也是重挑了5只,
都挑有”隐蔽防御”的猫,
因为魔物要进步的快,就别带随从。
这样魔物会只打玩家,
能强迫不贪刀练立回。
—–九、常见问题—–
Q1.随从的技能能改吗?
无法改变。(初始随从QQ)
  
Q2.随从技能玩家会有效果吗?
吃不到,只有随从有效果。
Q3.玩家吃的到卷轴效果吗?
治愈要骑狗才补的到玩家,
药刃要碰到治愈粉尘,
其他玩家吃不到,只有随从有效果。
Q4. 我的加尔克少了几个忍具。
要解NPC的支线任务解锁。
片长8分19秒,求赏脸,挂着也好QQ
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