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【攻略】新手入坑攻略

本篇大概会讲一下我认为这游戏在玩甚么以及要做甚么帮助新手知道现在在干甚么
我会尽量避开细项以降低篇幅
这篇会有不少纯粹是个人想法参考用
毕竟本人也不是很强

入坑前:

这游戏在玩甚么?
适合甚么样的人?
不买dlc可以玩吗?
要买甚么?

这游戏有点像魔兽那类mmorpg,相当需要多人合作;
其次,虽然本体是免费,但其实是有点像月卡游戏,
一年dlc加上年票大约2000多,不买年票至少要买dlc;
不买dlc内容至少少一半,不找人组队你能打得又少一半。
所以入坑前一定要确定自己会跟人交互,以及能够接受这个价格,
或是你少其中一个依然觉得这游戏很好玩。
这游戏主要就是玩刷装备,你喜欢某把枪,你就去肝这个枪的模式然后骰出好的词条;
不过作为一款FPS游戏这游戏的刷装以及词条跟一般刷装RPG不太一样,
一把枪会有4格,前两格是数值上的调整(像是稳定 换弹速度 射程之类的),后两格是特殊能力(例如回血 增伤之类的),
以PVE来说通常特殊能力够好就能用了,PVP要看对前两格的数值有没有特别追求;
而防具是没有特殊效果要肝的,只有数值(这要解释篇幅会很长暂且略过)。
总而言之,如果你欲望低,那这游戏其实不肝,如果你欲望很高甚么东西都希望他骰最好,那就会很肝。

再来就是DLC与年票的差异,
DLC里面会包含额外多人本,额外金防具与武器;

除了要塞,遗族跟光能之上都有新的超能力。
对主PVE或PVP玩家来说,有没有DLC体验差距都是巨大的,
甚至有些常驻活动(待会会提到的传说遗落跟磨难)如果轮到DLC特有的地图,免费仔那个礼拜是不能打得;
基本上你对这个游戏有兴趣都建议你买DLC,至于先买甚么首推最新的光能之上;
光能之上的金防金武相当强,
冰超能也跟旧超能完全不同,冰超能的系统提供玩家相当多的弹性,
你可以是主手榴弹也可以主开超能力,完全看玩家怎么配置,甚至可以说整个冰超能基本上比3个旧超能力好玩。
至于季票在干嘛,如果你不买年票,那你一整年就是刷刷一样的模式;
有年票会有新模式跟每季可肝的新武器,官方也会提供任务让玩家有事做,
如果你买了DLC解完新能力跟DLC所有的枪以后不知道要干嘛,那就可以买季票。
比较要注意,买一整年(4季)虽然比较便宜,但如果有季特别烂,你会觉得很浪费钱,
我个人比较推荐等几个礼拜问其他人这季的枪如何模式好不好玩再考虑。


入坑后:

职业要选甚么?

我该干甚么?
这游戏ENDGAME在干嘛?

我是个只玩猎人的玩家所以我待会所说的相当主观,
而我给新手的建议就是不要玩猎人
我认为这游戏猎人比较偏向PVP,术士比较偏PVE,泰坦则比较中庸(其实是都强);
猎人在PVE相当需要装备,因为猎人的技能很烂;
其他职业有技能辅助前期不会那么吃装备,而猎人有金装才有正常人的体验,
那猎人有甚么优点—无脑,猎人的跳跃模式很快就能上手,
猎人的技能基本上都是有就用不用看情况(因为就那样 几乎没连动)。
总之玩猎人那么久我只想说,猎人就是逊拉。
这游戏最重要的就是农光等,光等不是传统的等级,比较像是一道崁,
你的光等差距目标太多会痒,甚至会没伤害,持平才是正常的游戏体验,
大部分PVP模式都不看光等,例外的是千谋 铁骑 跟试炼。
依照光等不同我稍微讲下我觉得要干甚么

1100~1260

此时是这游戏的蜜月期,所有装备都会提升光等,因此可以随意乱玩。
先把韩萧的那串任务解完,算是这游戏的新手教学,之后再来解光能之上(光等似乎1230左右),
都解完没事做就清背包的任务,而比较要注意枪匠班西-44的任务,
他每季会有一连串任务解一把武器,这把武器叫仪式武器,
相当强悍,上季的榴弹屌打大部分同位置的异域,因此解完他们我认为可说是首要任务。

1260以后

蜜月期结束了,此时你会发现你的光等很难提升,
这时候要开始解挑战拿强大装备以及更之上的巅峰装备才会提升光等,
1260~1310靠的是强大跟巅峰,1310~1320只能靠巅峰
而基本上这游戏常驻的模式都会有挑战,像是熔炉 突袭 以及千谋百计,这三个统称清单模式,接下来我会大致介绍每个子模式在干嘛。

突袭

分为 随机的清单突袭,每周换得日暮磨难,以及ENDGAME的宗师磨难(旁边的战场是上季的赛季任务丢那边我也觉得很奇怪)

清单突袭
就是每个星球都有的突袭,从突袭那边进会随机打一个会分派路人队友给你这叫清单突袭,光等1100,是这游戏最简单的PVE合作模式,每周挑战是要你用这周有额外加乘的属性超能去打3场,可以在点进去前看左下角得知是甚么属性。

日暮磨难

是突袭任务的进化版分精通 英雄 传说 大师四个难度,
精通:1240,有路人队友,我觉得跟突袭差异不大,就是要注意左下额外效果以免莫名暴毙。
英雄:1280,有路人队友,主要增加了勇士这个机制,可以从左下看这张图有甚么勇士,个人建议务必要带能够对应勇士的武器,路人队友根本不可信。
勇士机制可以看这个影片了解
传说:1310,没有路人队友,有个相当重要的修饰系统叫元素配对,元素护盾不用相同属性破会很痒,所以进去之前要跟队友协调好谁带甚么。
大师:1340,没有路人队友,单纯就更难奖励更好,我很懒所以不常打。

日暮突袭的挑战分别为场数跟10W分,
场数是精通要3场,英雄要2场,传说以上1场就能直接完成;

而10W分英雄有时候能解有时候不能解看哪个任务,
一般都是建议直接找队友打传说,一场就能完成两个挑战,相当省事。

宗师

为本游戏PVE的ENDGAME模式,对光等要求相当高,为本赛季巅峰光等+15(所以要靠神器,例如本季就是1320+15=1335)。
要本赛季过几个礼拜才会开放(毕竟+15也要农一段时间),
这模式除了一般日暮的修饰跟勇士那些还有特殊机制,
复活次数是有上限的,击杀勇士会奖励复活次数,然而过太久会显示黑暗力量入侵,此时复活树会变成0。
奖励相当好金装基本上每场都有;
此外上述模式都有自己的限定枪,每周会轮换,
而宗师则有精通版本,会有特殊的模块插槽装精通专属的模块,数值会略优于一般日暮的版本。

熔炉

分为清单(共四个) 荣耀阶级(生存),算光等的试炼跟比较特殊的钢铁旗帜。
首先要知道熔炉有两个分数 英勇跟荣耀,
所有模式无论输赢都会加英勇,荣耀只有生存有,比较像传统的那种积分只有赢会加。

清单

攻占:6V6占点。
混战:六个人互相打到血流成河。
正面对决:3V3能拉队友,有点像试炼。
最左下则是每周不同模式可以亲自去体验。
挑战是打四场,不用赢,反正也没分数可以尽情开戳。

生存

3V3,BO9,每队有7命,7命没了人死掉就不会再复活。
其中左上的单打独斗指的是从这进去每个人都是单排,不会被三排血虐。
挑战是看你赢的回合,所以越强解越快。

试炼

pvp的ENDGAME,每周礼拜六到礼拜二,看光等(不含神器)所以光等大概落在1310~1320。
不会自动配队友,奖池独立,奖励3 5 7才会有胜且各不相同,挑战为三胜。
七胜0败,叫无暇,会到一个特殊区域叫灯塔领取特殊奖励(发亮的防具或是精通的试炼武器)
玩法有点类似正面对决。
比较特殊的是,NPC有张单子叫终局,无论输赢都会累计进度,拿三胜的奖励,所以有人会组队进去自杀拿奖励。

钢铁旗帜

每个月定期开一周的特殊模式,一样看光等但不含神器,每次开NPC都会提供4张单子有巅峰装备奖励,玩法类似攻占,一样有单打独斗,奖池也是独立。

以上模式除了试炼都会掉每周的熔炉限定枪。

千谋百计

混合PVP PVE的模式,4V4,看光等,我觉得平衡很烂而且不知道为什么没有单打独斗。
打三场就有奖励。
这里提醒回锅玩家现在千谋有大幅修改,简单来说就是只有一回合的一般千谋,节奏快很多。

以上模式除了自己的挑战 对应活动NPC以及枪匠都有解8张赏金单拿强大的挑战,
顺便说一下,大部分NPC都有额外赏金单的机制,
额外赏金单是最后一栏可以重复接的,身上这种单子跟每日能接的量都有限制,
这种单子特别贵,意义就是把没用的微光币转化成微量光尘跟经验。

RAID的跟传说遗落那些待补
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