怕大家不知道元素打擊是哪張
先放個鎮樓↓

先附上人權&牌組


可能你會想
這不就是雪華妖加上新的妖精環(龐然妖花)而已嗎有啥特別的-.-?
為啥要取一個斬擊妖這種怪名字
這裡還請聽我娓娓道來
首先聊聊原本雪華妖的勝利方程序
雪華妖的遊戲計劃大概可以分成兩種
PlanA: 阿麗雅蹭血 + 雪華補刀

大約占70%
4~5T打出阿麗雅開始蹭血
7~8T蹭死或疾馳斬殺
PlanB: 趙芸七進七出 + 雪華OTK

大約占30%
4~6T沒阿麗雅或阿麗雅晚來
靠趙芸、妖精、營火硬解雪華任務
7~8T回手雪華來拿token拚OTK
這種雪華妖在現環境有幾個大問題:
(1)非常吃重準時阿麗雅 沒有的話只能傻鋪
(2)斬殺太慢 跟不上謝幕死、造物仇等天梯強牌的節奏
這時候終於可以來說主角元素斬擊了~

隨著新妖精環(龐然妖花)的加入雪華妖可以有辦法加入激奏軸

這讓整個牌組輕便許多
而元素斬擊正可以最大的利用這個優點
沒解乾淨的小雜毛、埋好的趙芸、小疾馳怪都能化為巨大威脅
這讓遊戲計劃不那麼綁定阿麗雅準時上手也不太需要雪華補傷害
這讓斬擊妖比起雪華妖勝利方程序更多且更快
最後來聊一下斬擊妖對天梯各對局的心得
vs謝幕死(55開)
謝幕死DLC後是真的很強勢
對面2費準時暴君結晶就很難跟他拚中期場面
南瓜頭任務也大概6~7費就解完
不過謝幕死的弱點也很明顯
前期場面太弱&沒辦法進化雙解
只要我們前面化身快妖鋪一地
就很有機會配上斬擊斬殺或阿麗雅蹭死
vs造物仇(64開)
DLC後造物仇運作更加滑順
不過和謝幕死問題一樣前期的解場能力很差
趁沒工廠前化身快妖常常能讓對面措手不及
拍工廠的回合也容易有斷檔
找好機會靠斬擊就能一波帶走
vs守護教(73開)
思路得轉回DLC前資源戰的思路
著重在處理場面
有阿麗雅buff的情況守護教的展開不難應對
斬擊更多情況會選擇回歸其2打3的老本行
去處理前期的守護隨從或者兔子
vs吸血鬼(整體46開)
鬼的型態還蠻多元的
進化、碑文、芭力、宇宙(由劣到優)
壞天災真的是妖的一生之敵
不是解不掉就是解起來很虧
打進化或碑文鬼很吃牌序
對面上限開出來的話很難打
阿麗雅、雪華、趙芸、斬擊這些關鍵卡都有來才比較好應對
贏法通常也是靠中期斬擊一波帶走
前期當快妖打也有勝算
不過就得看對面蘿拉的臉色
另外注意打進化鬼要留雪華解女帝
vs巫師(整體82開)
基本可以說是行走的100分
不管是半數、增幅還載具都是大優對局
半數跟增幅斬殺很慢
可以慢慢讓你湊combo
載具的話跟守護教打法一樣打防守
全力解場之後對面就後繼無力了
vs雪華妖(64開)
內戰就是互相比拚牌序
要注意奇幻樹和森林妖精的回血
對面的雪華任務也要看好
有斬擊斬殺線非常高
很容易比對面先斬
最後的最後
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