【心得】决赛:人肉插件 VS 韩国院长!

大家好我是西子湾溺水鳄,今天就是MSI的最终决赛了,由LPL赛区的RNG对上LCK赛区的DK,两队也都是赛前最具有冠军向的两支队伍,究竟谁能够捍卫自己赛区的荣耀到最后一刻呢,就让我们静待今天的比赛。文末有懒人包喔!
 
封面图源:
画师:Cianyo
在开始分析两队之前,必须要谈一些比较场外的因素,就是本次MSI的赛程安排。
 
本次由于RNG选手因应疫情影响,使得RIOT官方调整了MSI赛事时程变成RNG先打而DK后打,而且四强赛结束隔天马上打决赛,也就是说后打的队伍有着连续比赛也就是背靠背的压力。这方面版上也已经有充分讨论过了,这里就不去深究该事件的起因,不过先打完四强的队伍可以有一整天的时间去观看另一支队伍的BO5并且加以分析,不管是在情报搜集或是选手状态的调整,整体来说先打完四强赛的队伍都是比较有优势的。
 
再来就是两队各自在四强赛的表现,虽然说RNG的Wei来守虎者的体系基本上已经被摸清楚了,所以只要上路不要在血线或是兵在线给到太好的机会,RNG的这套体系是跑不起来的。
 
不过RNG在四强赛以及之前的比赛也为我们演示了一些新东西,就是分推以及养后期大核的营运战术。这点就跟MSI刚开赛时的RNG很不一样了,小组赛以及混合赛的RNG给人的印象都是秋风扫落叶,一拳接着一拳势如破竹地把对方给打穿。随着队伍的淘汰,对手的实力不断提升,RNG自己也发现这种”虐菜式”的打法不能再用在这些强大的对手身上,进而做出的调整就是与之前的快节奏相反的缓冲营运
 
RNG的缓冲营运比较像是他们的战术备胎,前面他们还是会想要利用在线选手们的优秀实力去碰撞去打出破口,如果真的可以直接打出破口那么就是照着以前的老方子把对方给辗过去。但如果对方撑住了前期的压力甚至RNG自己被打出了破口,那么接下来RNG就会进入守备姿态。
 
RNG的守备姿态不是说跟着对方到处跑,然后很被动的等待对方犯错的时候反打,RNG的防守营运很大部分是依靠强大的边线分推去完成弱势期的过渡。小龙、预示者和塔这些中型地图资源或许会丢、大型会战可能没办法打,但是RNG的主力发育一定不会落下。随着时间拖着拖着甚至可以取得边线的优先权,变成是RNG的边线在给对方正面压力,正面你开不到人,分人去守分推你正面就顶不住的两难局面。RNG在四强赛对阵PSG的BO5第一场就将上面所说的战术体系给演示的非常完美,在整体阵容的会战弱势期让边线不断的分推给压力同时补发育,然后利用视野布置做到用最少的牺牲换取最多的发育时间,最后在主力大核经济追回来的时候打出致命的关键团战。
 
进能快刀斩乱麻,退能隐忍养大核,RNG这种能屈能伸的战术体系我很欣赏,而且RNG也确实运行的很不错,很明显RNG自己是经过了很严密的思考才设计出这套体系,也在实战中获得了很好的效果。
 
简单来说,现在的RNG不只是进攻端强悍,在防守端也逐渐完备。以往我们认为LPL就是主打强攻的赛区,RNG用实际行动告诉你他们也是可以打慢节奏的营运,充分利用阵容的特性将时间拖到对自己有利的时候再反扑。这其实很有韩式营运的味道,只是我认为RNG在韩式极端的铁龟防御的体系之上,利用分推的拉扯让自己额外争取到了更多的发育空间以及主动性。破绽多少会比正宗的韩式铁龟来得多,但如果视野上掌握得宜其实可以将风险控制在可接受的范围之内。
 
虽然说RNG现在变得更加全面,但反过来说也就是RNG没有办法像之前那样轻易的打出快节奏的比赛了。原因主要出在魔甘娜这只英雄身上。
 
魔甘娜虽然功能性满满刷野又快,但是他穿梭野区的速度还是偏慢,而且能够为在线提供的控制也很不稳定,这对于前期要打快节奏的RNG来说是个很憋扭的英雄。所以说前面的缓慢营运一方面是为了养C位,另一方面也是暴露出RNG在选用魔甘娜的时候整支队伍确实在风向带动上是变得比较迟钝的,因为无法俐落的带出前期风向,所以才需要依靠分推等方式去弥补前期缺乏风向的经济缺口。
 
要想破解RNG这种用地图对象换取发育时间的分推式守备,就需要更大量的经济优势、龙魂或是巴龙的加持。阵容上可以选用更加强硬的开团阵容,使得RNG一旦分推正面就爆开然后喷一堆地图对象,或是在前期累积小龙利用龙魂点去逼迫RNG打劣势团。这部分PSG在四强赛也曾经成功过,只是在分推的牵扯以及正面的开团上举棋不定,最后让RNG把前期的优势给全部磨光。
 
至于DK嘛……昨天的四强BO5实在是一言难尽,且让我引用一段YT的留言稍微纾发一下我对这场BO5的看法:
「只要我这样做,你真的就不会送头吗」,只见许秀头戴金色假发,穿着咲恋cos服,缓缓的弯下身躯,舞弄着BeryL的深渊铁锚,「为了获胜」,许秀的脸上渐渐流下泪水。
 
Showmaker你死的好惨啊!!!!阿,还没死是吗,抱歉。总之就是DK这个BO5真的除了许秀之外都在发病,其中又以上路和辅助病得最重。前面我一直提到DK是一只战术体系非常成熟的队伍,但是MSI赛前的版本一改DK很明显的水土不服,之前的野核战术直接被砍死Cayon在野区的压制力直接熄火,虽然不雷但也就仅是不雷而已,堂堂的FMVP只能做到不雷那是绝对不够的。而上路和辅助一个人来就死,一个见人就送看得我头痛。你的战术体系再怎么成熟,你在在线就直接爆开当对面C位随便一套就喷血的时候,什么战术都是假的。
 
DK原本引以为傲的东西就是在韩式营运的风格之上,又加入了凶猛的前期压制,然后搭配着韩式营运兵不血刃的不断推进将优势扩大。但现在DK前期的压制力不再犀利,甚至还经常在在线被打出破口,这就使得后续依靠经济优势的营运推进难以实现。尤其DK现在辅助的状态这么不稳定,打MAD都可以打到自己脑袋开花,遇上RNG的人肉脚本Gala的时候要怎么办?
 
我觉得目前的DK,即使全员状态在线面对RNG最多最多也就55开,但是只要一条路发病就会变成46开,再多一个发病直接28开,许秀打完比赛直接在休息室塔塔开。而在跟MAD的BO5里面可以看出DK要全员无人发病的机会那是微乎其微,与其说跟RNG打BO5要注意什么,DK最该注意的是自家选手的状态,如果无法保持十足的竞技状态这场BO5对于DK来说可能会非常的艰难。
 
而RNG这边,现在的RNG前期已经远不及开赛时的那样犀利,DK要在前期获得经济优势并不是不可能,在进入中期营运的环节谁能够在支持的信息战上做得更加完美,才能奠定整场比赛的风向。而手握优势的队伍又能否打破对方进入守备姿态后的铁龟防线,进而确实的拿下胜利,欣赏两队如何利用自己的战术封锁对方所有的活路就是本次BO5的最大看点。
 
整体来说,RNG目前不管是版本契合度、战术体系的完整度以及运行力还有选手在比赛中的实战表现,都比DK来得更加扎实且稳定。如果DK有办法从第一场开始就保持完美状态,那或许会是个惊天动地的神仙BO5,人人有机会各个没把握。但如果DK还是像四强赛一样跌跌撞撞的话,那么被RNG车过去也就是刚好而已。
 
懒人包
1.     姬芭拳头乱改赛程,DK小组第一优势直接蒸发
2.     RNG前期套路被摸清,加入分推拖后期的套路争取发育时间
3.     DK除了中路之外其他人有够雷,这种表现真的是不会赢
4.     两队都很会防守,所以进攻要打得足够致命,两队如何利用自己的战术把对方掐死是这场BO5的最大看点。

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