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【心得】弹射世界台版入门篇#1:首抽角色 之 水火风属篇 (图多注意)

前篇:#0 术语和游戏机制篇
后篇:

镇楼图:


贵安,由于很多人刚开始玩游戏时都会在乎首抽或是符合自己性癖(?)的角色强不强,第二篇介绍文就来针对开服时可以取得的角色做一篇简单的介绍吧。
本人日服刚开始时是玩火队的,若有其他属性的部分讲的不好的话欢迎留言指教。
以下会尽量以日服刚开没多久时的观点去做解析,且 不会去将各角色之间的强度分出高下,
如果真的是超级人权的角色才会特别标注说一定首抽要拚到。

以下只会介绍到 有存在感的 3、4星 或 有奇效的 3、4 星和 全部5星 石抽角色
如果你没看到哪张3或4星角的介绍的,那就真的不用理他了(X
然后内文会提到一些术语,如果还没看过上一篇术语解析的话记得先去看一下 >.0

#1:首抽角色 之 水火风属篇

* 内容借鉴自各讨论区,板上文章 和 群组/观众意见编成。

官方网站:https://world-flipper.beanfun.com/

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水属
(虽然水队的强度刚开服时一段时间都是位居最后,但由于游戏中第一个会开的火巨人超级(理论上啦)为火属,当初可是刚开服玩家的最大噩梦,所以有资源时其实也可以稍微投资一下。)

5*

索尼雅 (水刀,舞娘)

剑士PF、参战者75%增伤、自干被动、技伤倍率高,集多种优秀要素于一身的水队唯一优秀成员,在刚开服时水队主要是以PF为主进行伤害,
背着任何有贯通的角色都可以玩得起来 (通常是 暗属性 5* 在之后的暗属篇会提到。)
尤其如上面提到的第一个开的超级是火属,能抽到的话可以让压力减轻不少。

水前 (阴阳师)

「略」即使到日版今天仍旧是这游戏的经典迷因角色,抽到他恭喜你,可以重来了( ͡° ͜ʖ ͡°)


4*

莉洁儿 (水补,水祭司)

身为水队早期优秀的补师,同时可以提供参战者50%的攻击力加成,在火超时非常重要。

爱丽丝  (拳王)

水队早期的格斗PF主攻手,也是当初打火超队友看到比较不会想跳游戏的队长。
主动技提供浮游效果,可以在上面晃存C数触发较高端级的PF,但通常推荐配合贯通效果使用。

莎隆 (铁球)
有优秀的PF加成被动和主动技能降抗(20秒间降25%水抗)效果,常常会在
当队长时,在第二格主位出现,由于也是格斗PF,也可以将其当队长。

3*

白野 (水狐)

身为游戏至今唯一一位主动技可以提供「无敌」效果的。(持续5秒)
进场可以有80%技能充能,且发动技能后会给自身以外的成员+30%技能槽,
在早期的踢罐队中时常会看到他的身影。

快愈 (酒补)

主动技能同时提供再生 + 补血 + 队伍攻击力提升(60%),但会使全队的全属性耐性降低(50% 15秒)
虽然很大碗但也增加了暴毙的风险,很刺激,所以常常会配合主位时的被动三加抗使用。

华浮 (水龙)

游戏中稀有的坦克职,可以帮其他两位主位队友扛伤害,扛伤害的同时会增加自身的抗性和血量,
主动技能部分可以给予参战者增伤(30%)和提升参战者火属性抗性增加耐打度。
在火力强大的火巨人超级中特别重要,有资源的话在培养打手时也别忘了培养这只。

利可 (剑补)

身为游戏中少数的参战者净化,主动技也可以补血,只是需要注意的是他是对剑士Type提升补量而非水属,补血部分较 来的差。

艾尔莎 (护士)

在没有 时的下位替代补师


克劳斯 (水狼)

基础数值差,但因为主动技的增伤倍率很高,常常会有在踢罐中的奇效。

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火属
(如果说水队是刚开服最惨的话,火队大概也只比水队好一些,且还因为连击风的关系路过被砍一刀,
详情请见 挖操勒写到一半官方给我大砍一刀 . gif
身为刚开服的贵族象征,队伍中需要较高的条件才会玩的舒服,要玩的话请斟酌衡量。)

5*

巴格纳 (火龙,龙王)

主动技倍率为游戏中上层级(30下共27倍),但一身被动都叫他PF,游戏初期时射击PF并不流行,这只角色就暂时蹲了一段时间,直到游戏中第二个超级 (风属性) 开放时,由于需要大量的连击数来进行踢罐,才让这只角色重见天日一小段时间(然后又回去了( ͡° ͜ʖ ͡°)),算是奇效型。

玛莉娜 (船长)

开服至今依旧会上岗的火队元老之一,身为火队核心玩法之一「协力球」的强力辅助,由于自身是剑士PF的关系也可以当作PF队长来玩,被动三则让他即使不在队长位也能提供很优秀的PF加成和贯通,如果想玩火队的话请尽量入手。

克拉莉丝 (佐仓)

开服至今依旧会上岗的火队元老之二,在游戏第一年的火属技伤队长担当,不当队长后自身优秀的主动技能(同时降抗 25% 持续30秒 和驱散) 和 被动自充80 与 全游戏最快的技能回转 (击杀5敌人增加15%技能槽),也让他在发展至现今的火队有一席之地,背着 的滋味更是妙不可言,若你是开服想玩火队的请以 +   做为目标。

4*

埃尔克 (男主)

做为游戏中第一只取得的角色,自身无论站主位或副位都有进场100%充能,
主动技能可以提供参战者50%加成,常常做为踢罐中的固定班底。
在游戏初期也可以当作火队的队员来使用,毕竟是免费的嘛( ͡~ ͜ʖ ͡°)

安卡 (龙妈)

首先,我也不知道为啥 碧这个字会自动隔开,有够胖
火队优秀的辅助,只要站在副位就能替队长增伤,主动技则是能扫过全版面和降火抗(25% 持续30秒)
且因为被动并没有限制火属,所以有时也会看到他在其他属的队伍出现,只为了吃被动的独立乘区。

花火 (忍者,火忍)

火队初期的平民 兼 格斗PF 的队长,队长技有提供不错的倍率和无条件全火属成员进场充能100%,在踢罐时也常常被拿出来使用。

阿杰尔 (龙骑)

猎龙杀手,但游戏中几乎没几个龙Type的怪,常驻龙的就大蛇,到时候会再提到这只角色。

明日切丸 (鬼人)

火技伤队的下位替代,主动技偏久,虽然也是格斗PF但大家都倾向使用进场有技能的

3*

焰妮(火巫女)

主动技可以降抗(20% 15秒)与降攻击(30% 15秒),在早期医疗资源不发达的火队,降低敌人攻击就等于增加了生存力,同时主动技还有驱散的效果。
被动三在每次火属性角色发动技能时便会增加12%技能槽,配合 技能的高速回转,可以非常频繁的开技,被动的进场充能100%也让他在某些场合可以出现在踢罐队伍
算是火队早期非常优秀的3星角色了。

莉莉露 (小炼金)

在队员时身为 的下位替代,负责驱散和进场可以满充 (则只有80%)。

梅咪 (松鼠妹)

早期协力球队的成员,但火队早期协力球玩法并不发达,到游戏中期才有作用。

吉恩 (火医生)

身为火队早期唯一(?) 的补师,主动技能还有参战者增伤效果(50% 20秒),被动部分在主位时则有全队抗毒,在打风属关卡的 不死王 时很好用,但在游戏开没多久后的新年限定补师就会让他下岗了。
(然后其实火队还有另一只补 炎灵 ,而且补量还和 一模一样= =,但因为是一张 1星 的角色,体质和被动都不佳,所以大家都还是先选用火医生。

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风属
(做为刚日版刚开服强度的霸者(特别是把朋友操到断线),便宜又顶天的强度使他很快就遭到下修,相信应该很多人都听说过风连击事件,但做为一个过来人表示,其实以现在的风队来看当年倒是真的没砍错啦,只是砍的时机可以再更好就是了= =,台版的玩家也不用担心,开服时的风连击的东西已经是平衡过后的版本,且风队在被砍之后还是开服时很强悍的队伍之一,可以放心选择风属来玩。)

5*

菲莉亚 (风奶)

作为刚开服唯二 (另一个是雷属) 有五星补师的属性,身为五星角自然补量会高一些 (10%)
其他四星或以下的补师则会低一些
是8% (4星)
则是6% (3星)

让风属一开始就赢在起跑点,其优秀的被动和高倍率的队长技让他成为了好长一段时间的风队队长,
而风队常常与 浮游 这个效果挂勾,而 的主动技也会提供 12秒的效果,想玩风队的请务必入手他和以下会提到的另一只。


希露提 (剑鬼,可怜剑)

人如其绰号,本作战力前三担当(剧情中),游戏中则是手动情况下全游戏最高的输出,即使到现今的日版也是,主动技能倍率普通 (21倍),但会随着连击数提升且无上限,在配合或是一众提供浮游的角色,飘在空中可以刷到很高的连击数,从而让主动技变成核弹的存在,在刚开服时至今连击风都是最强的队伍之一,而其中都会看到 的存在,想玩风队的话就以这两只五星角做为目标吧。当初有句话说的好,没这两只还玩啥风连击?!


列恩 (风叔)

曾经与 并称弹射开服三煞(?),不过后来也只剩 依旧还在仓库中蹲,身为开服时风属的三五星之一,比起上面那两位连击风绝对的神, 在刚开服时被动本身很怪,词条内有PF增加 / 帮第三名主位扛伤 / 加自身攻击,整个很不搭嘎有没有?在仓库里面待了一段时间后才在风PF逐渐成形后有上岗的趋势,在前期则只有在第一个降临讨伐 雷废龙 充当参战者增伤(60% 15秒)的位置,并不是一张很需要入手的角色。(反正不用特意抽他也会一直来)

4*

宗士郎 (四郎)

如果说 是风队打长关卡和手动的核弹的话,那 就是风队打短关卡和自动时的小李飞刀,本身的出招速度大概是游戏中最快的,技能倍率虽然不会受到连击增加但基础却有25.5倍,相较于隔壁的 起始倍率只有21倍来的高很多,自身当队长时有着不错的倍率和全队跑30%技能槽,主位时的被动更能对自身有不俗的增伤,在打短关卡或是踢罐时的表现比 优秀,且因为是4星的关系也相对好入手,有资源的话也可以培养一下他。

欧罗尔 (鸟人)

游戏初期的浮游提供角之一,可以顺便帮队伍第三格成员承受伤害,算过渡时期的角色。

米亚 (虎娘)

主动技可以获得不错的连击数,但他最重要的是被动1的获得玛娜+5%,在打共斗的时候如果队伍成员没有特别要求的话也可以带上他去偷偷多赚一些。( ͡° ͜ʖ ͡°)

3*

贾斯塔 (牛仔)

做为游戏整整第一年唯一的一个双驱散,在很多需要驱散的王都可以看到他出场,主动技能还附赠一个降抗(20% 15秒)和一个麻痹(8秒)效果,游戏初期强势的三星角之一。

咪乌 (猫娘)

主动技的连击数普通,但因为被动1的效果,每30康可以无限次的增加6%技能槽且不要求站主位,在游戏早期配合 (雷属 3* 之后会提到) 还有不限次数充能的武器,进而导致后来的连击风事件,虽然现今武器已经不是无限充能了,但 还是只要达成30康就能无限次6%充能,偶尔还是会看到其在风队出现。

花托莉芙 (毒女)

风属中稀有的降风抗性 (30%,据说是全游戏最高(?) 持续15秒) ,中毒效果基本上当没看见就好。

卓雅 (树精)

游戏中稀有的 参战者净化,偶尔会需要用到。

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以上是关于 水属 火属 风属 的开服石抽角色的解析,当然这些只是我个人的看法,如果有其他的想法的话也欢迎留言分享,下一篇 雷属 光属 暗属 的解析预计于明天写完,还请各位多多期待。

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