【心得】让弓包办您的生活大小事-输出/坦佣/匠/素材角

哟,新人桑,托兰生活遇到什么问题了吗?
啊,那个呀
–某位半精灵并没有这么说过
其实这篇原本是新手向的文
后来才发现对新手来说配置有够高
但这篇的内容真的用不上吗?
应该…不至于用不上吧?
首先,要知道弓的特…嗯好我懒得讲XD
参见幽兔大的文
以下缺省已经清楚弓系统且有205等以上角
我创新角的固定行程
主线到142等 (札菲结束
能力点DS,技能如下
星石清单
|黏液射击 Lv.1
|步步为营 Lv.1 (任意开头技
|急救 Lv.10
|装死 Lv.10
射击技能
|交叉火线 Lv.10
|射击要领 Lv.10
|远程狙击 Lv.10
|回气 Lv.10
|分身射手 Lv.10
斧枪技能
|破风之势 Lv.10
|神速掌握 Lv.10
武士技能
|缩地法 Lv.1
|怪力乱神 Lv.10
防卫技能
|幻象迷踪 Lv.1
狩猎技能
|星坠 Lv.10
辅助技能
|勇气泉源 Lv.10
好战份子
|提升爆击率 Lv.10
生存本能
|MP突破 Lv.10
(没提到就是点五略过)
连击 (跑主线途中随便练就好)
1.黏液-明镜(补-分身(连
2.怪力-星坠(增-神速(连
3.步步-火线(增
练等
正负8就可以打,想打什么就去打
如果没想法再看推荐路线
死菇(至152)
幼女2(至162)
幼女3(至179)
主线(至182)
幼女4(至191)
花魔(至206)
主线(至208)
沙盗(至223)
死灵(至225)
只有暗和地 (幼女的部分见此文)
预算够可以直接备对属
(一套对暗可以直接打完死菇到幼女4)
接下来是重点
自由点数!
上面的基础技能配置大约240技能点(视星石数量)
也就是满等时会剩60点以上
额外的技能点就可以拿去玩花样
比方说
猎魂 (共73技能点)
连击 冲波-猎魂(增-终结(增
魔法技能
|法术/冲击波 Lv.7
|法术/终结 Lv.1
暗黑之力
|猎魂 Lv.10
|永恒噩梦 Lv.10
拔刀 (共51技能点)
武士技能
|天流乱星 Lv.10
|断祸 Lv.5
|斩钉截铁 Lv.1
|武士道 Lv.10
|双手合持 Lv.10
抓宠 (共60技能点)
睡眠陷阱/捕获技术选配
驯兽天分
|捕获 Lv.10
|捕获技术Ⅰ Lv.10
|捕获技术Ⅱ Lv.10
|捕捉好手 Lv.10
|慎重捉拿 Lv.10
|治疗宠物 Lv.10
坦佣 (共60技能点) 撑点攻速和血量,还算能用
战吼+经脉/挑衅,有控技也可以放进来
剑术技能
|战吼 Lv.10
格斗技能
|经络脉轮 Lv.10
防护技能
|盾牌要领 Lv.10
骑士精神
|挑衅 Lv.10
再来可以改DL当素材角
素材角 (共34(22)技能点) 参此文
魔法技能 (可以换治歌+即兴(11点)
|法术/冲击波 Lv.7
|法术/终结 Lv.1
狩猎技能
|旭日之箭 Lv.10
暗杀技能
|急速后闪 Lv.1
连击推荐这几种
旭日-冲波(补-分身(迅 [高行速需求]
治歌+旭日-即兴(补-分身(连 [低行速需求]
后闪-火线(补-旭日(增 [无行速需求]
改DT当匠,但匠系统大,基础配置要调整
锻造(170熟练,精炼/附魔/制弩,共124技能点)
锻冶大师
|铁砧共 Lv.24
|精炼装备全满 Lv.40
|制作装备全满 Lv.30
|强化装备全满 Lv.30
合成(150熟练,制药/四锁,共76技能点)
炼金术士
|药瓶共 Lv.20
|合成道具建议满 Lv.40 (原因见此文1楼留言
|合成装备三技分别 Lv.5/5/6
接下来聊配置 (附魔可参考附魔布偶、附魔仿真)
弓配置大解密 完成 (被巴
一样老调重弹
周年武,也可能有更好的,但通常差距不大
(ex:魔侦大剑 vs 4周年、魔晶鹫弓 vs 5周年)
附魔的部分依当时版本而定
现时(2021/05/22,225等)版本稳附
不对属:A10%D5%CD10%20C22 / A11%D3%CD10%20C22
对属:对属20%A5%CD10%20C22 / 对属20%A10%CD5%20C22
财力够的话通用的D%、属武的A&/CD%都可以往上拉
衣服
现时(2021/05/22,225等)版本稳附
不对属:A7/8/9(38/58/78潜)CD10%20C22
对属:对属20%CD8/10%(44潜/64潜)20C22
追加 (这边变化最大,建议想到的全部比一次)
一般:蕾丝发箍、疼痛的右臂
功能性的到布偶能力排序找就好
姑且列一些
抗暴:小熊帽、松鼠尾巴
物贯:冰雪披风、松鼠尾巴
近威:络腮长须
特殊
低价双洞类:马其纳、兽牙、暗骑士护符
双洞天价类:黑暗护符(力)、穿越时空的怀表、烂漫守石、幻惑蓉香
锻晶
武器类:魔晶鹫、塔利结晶兽、马尔杜拉、终极马其纳、剑型曼特恩改
衣服类:加纳玛龟、恶灵巨蛛、魔人库维札、波姆波姆博士、咲丽朱樱
追加类:巴疯魔、王之斗牛王、暗王、糖明凰、黏液诺瓦
特殊类:龙伏尔加、薇芮娜ll、泽雷萨乌迦、齐尔布兹
通用类:黑影、变异幽灵牛、佛拉布喇
查一下
属性优先,其他随意
有不少是活动矢,要注意一下时间
前面有提到坦佣
可以参考一下这篇或这边
分两个轴–空手&冰淇淋拳
空手靠攻速x保底命中叠伤 (因此推VA)
冰淇淋拳靠高命中叠伤 (因此推AD)
没错,DS就是凑合的(喂
虽是凑合但也不到不能用
装备上可选择HP(非HP%)、攻速(非攻速%)、命中%
如果将来有改的话
VA就HP%、攻速%
AD就HP、攻速、攻速%、命中%
小补充一点
旭日的特性适合多开单刷
且行速越高越好(正比于伤害频率)
所以可以1旭日+3分帐,分帐辅环全开
为充实(灌水)文章内容
丢一点实战片段
(冲波型)旭日实例
随便刷刷,一组三万,赚翻
打约克练等 (顺便拿便条纸制衣)
沙盗练等
啊 文章还是好空虚
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