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▲镇楼图(`・∀・)爱达我婆
图源在此!!
我是防盗文的HEHE还敢乱复制粘贴阿(゚∀゚)
前言
模块可以说是这游戏里相当重要的系统之一,自从《暗影要塞》开始,装备2.0的出现以后,在配装的方面就越来越灵活,也开始陆陆续续的添加了各式各样、各有特殊用途、各种奇奇怪怪的模块,而这篇基本上就是来大致介绍 “战斗风格” 以及 “掠夺任务” 中的模块以及用途(梦魇模块在此不介绍因为根本没人用(。A。) )。文中会介绍一些搭配,但是这些并不是绝对的,希望大家看了之后可以找出属于自己最顺手的搭配方式(´・ω・`)若要查找模块可以利用Ctrl+F来查找
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模块取得
在开始正式介绍以前,必须要先来介绍要如何取得这些模块(我知道这个很基本但是我还是来讲解一下) 由于在《异变季节》中,原本黑色军械库的管理者「爱达-1」(aka我老婆)在经历一连串的事情之后回到了高塔(我就不再一一叙述剧情都有写)开始贩卖防具模块。她所贩卖的物品跟「班西-44」一样,会在台湾时间(GMT+8)凌晨1点进行重制,购买材料为〈模块组件〉可以从「班西-44」的赏金单取得,至于我建议只要是你没有的模块全部都给我买,避免以后出现要用到但是没有模块的窘境
◆补充一点:有一些基本的模块会直接给你不需要另外去购买
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▲「班西-44 」负责贩售武器模块
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▲「爱达-1」 负责贩售防具模块
战斗风格
关于战斗风格,目前有三个流派《充满光能》、《战争智能组件》以及《元素井》 接下来将一一介绍各自的是用方式以及优缺点
有一点要注意,若该模块可以装备多个来叠加效果会在其叙述中写出,若没有则无法叠加
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《充满光能》
《充满光能》算是运作原理相当简单,很好上手的一个模块系列,建议新手从此模块开始研究。其模块分为两个部分,触发《充满光能》状态的模块 以及 一般《充满光能》状态的模块 ,在接下来会一一介绍(´・ω・`)
不过在这边要先说明,在某次游戏更新之后,〈光能已充能〉在没有任何额外模组的情况下最多可以获得两层
触发《充满光能》状态的模块
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承担大任(3任意能量)
◆当你捡起光球时,获得一层〈光能已充能〉
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穿盾冲锋(1任意能量)
◆当你利用相对应属性破坏元素盾时,获得一层〈光能已充能〉
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强化终局(1任意能量)
◆使用终结技并消耗1/10超能力能量,获得一层〈光能已充能〉
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持久充能(4火属能量)
◆使用自动步枪、追踪步枪或是机枪可以获得一层〈光能已充能〉装备多个模块可以延长击败两个敌人之间的可接受时间
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爆炸范围(3火属能量)
◆使用榴弹发射器或是火箭筒快速击败多名敌人即可获得一层〈光能已充能〉
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迅捷充能(5电属能量)
◆使用脉冲步枪、手枪或是冲锋枪迅速击败敌人可以获得一层〈光能已充能〉
◆若是有装备另一个电属光能充能模块,使用脉冲步枪击败敌人有机会生成特殊
但要给队友使用
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迅速冲锋(5电属能量)
◆使用聚合步枪或是霰弹枪快速击败多名敌人即可获得一层〈光能已充能〉
◆若是有装备另一个电属光能充能模块,可以大幅提升聚合步枪、霰弹枪、冲锋枪
或是剑的准备速度
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精确充能(2暗属能量)
◆使用弓、手持加农砲或是斥候步枪多次精确击杀敌人获得一层〈光能已充能〉
◆副作用 : 力量值 -10
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精确冲锋(1暗属能量)
◆利用线性聚合步枪或是狙击枪多次”精确最后一击”可以获得一层〈光能已充能〉
◆副作用 : 戒律值 -10
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能量收割者(3暗属能量)
◆在你还没有〈充能光能〉时,击杀或助攻敌人会有低机率(机率会逐渐提升)使你
获得一层〈光能已充能〉
◆副作用 : 影响职业充能速率的数值 -10 (猎人机动、术士回复、泰坦韧性)
〈此段结论〉
上述的模块就是负责 “触发《充满光能》状态” 的模块,对我而言最常用的就是 “承担大任” 以及 “能量收割者” 由于收集光球不论是在pve或是pvp都算是相对容易达成的,至于 “能量收割者” 我比较常使用在pvp以免出现没有光球触发不了光能充能的状态,至于其他的模块基本上会受到武器的限制,因此我个人比较不常使用,但是如果你是特定武器的狂热粉丝就可以参考看看!
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一般《充满光能》状态的模块
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高能量火焰(4任意能量)
◆在〈光能已充能〉时,对敌人会造成额外伤害,击败敌人时消耗一层〈光能已充
能〉此增伤经过测试大约是增加20%
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火力(4火属能量)
◆在〈光能已充能〉时,使用手榴弹会回复部分手榴弹能量,并且消耗一层〈光能
已充能〉
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自愈(1火属能量)
◆在〈光能已充能〉时,使用手榴弹会回复部分生命值,并且消耗一层〈光能
已充能〉

银白炸弹(5火属能量)
◆在〈光能已充能〉时,拿出火箭筒会获得状态〈弑神者弹头〉使得伤害增加,对
敌人造成伤害时消耗一层〈光能已充能〉
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冲锋陷阵(2火属能量)
◆可以允许额外一层〈光能已充能〉

超级充能(5火属能量)
◆可以允许额外两层〈光能已充能〉,最多累积至5层
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反射性脉冲(3电属能量)
◆在〈光能已充能〉时,当你被敌人包围且伤害时,会喷射出一道电弧脉冲伤害敌
人并消耗一层〈光能已充能〉
◆若是有装备另一个电属光能充能模块,在进行终结技时获得覆盖护盾

明晰之刃(4电属能量)
◆在〈光能已充能〉时,使用剑伤害敌人会获得状态〈痛哭流涕〉使得剑的伤害提
高五秒并消耗一层〈光能已充能〉
◆若是有装备另一个电属光能充能模块,则大幅提升剑的充能速率
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暴虐重拳(7电属能量)
◆在〈光能已充能〉时,当你使用充能完成的近战技能时,可以获得一半的近战能
量并消耗一层〈光能已充能〉
◆若是有装备另一个电属光能充能模块,当你被多名敌人包围时,使用聚合步枪、
霰弹枪、手枪或冲锋枪击败敌人,会给你该武器备弹的弹药
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醒目之光(5电属能量)
◆在〈光能已充能〉时,以近战技能或剑击败敌人会为队友生成力量球体并消耗一
层〈光能已充能〉
◆若是有装备另一个电属光能充能模块,在冲刺时会获得对敌人的抗性

耀眼光辉(3电属能量)
◆施放超能力会让附近的队友获得〈光能已充能〉
◆若是有装备另一个电属光能充能模块,则力量值 +20
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强大的朋友(4电属能量)
◆当你变成〈光能已充能〉时,若你附近的队友还没有,他也会拥有〈光能已充
能〉
◆若是有装备另一个电属光能充能模块,则机动值 +20
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奇袭(1暗属能量)
◆在〈光能已充能〉时,当你拿出”手枪”时会消耗所有〈光能已充能〉层数,并且
获得状态〈充能弹匣〉使得手枪获得增伤,一层〈光能已充能〉会得到5发〈充
能弹匣〉最多20发,要击中敌人才会扣除一层,此增伤经过测试大约是30%
◆副作用 : 智能值 -10

保护之光(2暗属能量) ←相信我这个跟鬼一样
◆在〈光能已充能〉时,当护盾被摧毁时(红血状态)你会获得状态〈被虚空庇护〉
获得强力伤害抗性,并消耗所有〈光能已充能〉层数,层数越高,持续时间越长
◆副作用 : 力量值 -10
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能量转换器(4暗属能量)
◆在〈光能已充能〉时,使用手榴弹攻击敌人会获得超能力能量,并消耗所有〈光
能已充能〉层数,消耗的层数越多,获得的超能力能量就越多,最多可以获得
50%的超能力能量
◆副作用 : 戒律值 -10

额外储备(3暗属能量)
◆在〈光能已充能〉时,利用虚空伤害击败敌人有机会掉落特殊弹药并消耗所有
〈光能已充能〉层数,层数越高,越有机会掉落
◆副作用 : 智能值 -10

叠叠乐(4暗属能量)
◆每获得一层〈光能已充能〉时,会额外获得一层
◆副作用 : 回复值 -10
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本文结论
以上就是关于〈光能已充能〉的模块介绍,其他系列的会陆陆续续补上。至于 一般《充满光能》状态的模块 可以用以下2种方式来分类,”橘底和白底” 以及 “属性” 先从 “橘底和白底” 说起,橘底所代表的是真正 “使用” 光能充能的模块,而白底则是负责 “增强” 光能充能的模块,至于 “属性” 的部分, “火属”是负责爆破类型以及回复 “电属”是负责近战以及模块之间连动的部分 “暗属”虽然都带有一些副作用但是其效果都比其他两属来的强大,尤其是 “保护之光” 它的减伤在高难度活动相当的实用,感谢你看到这里,因为以上这些都是废话
接来说我平常的配置好了,首先是 PVE 的部分
接来说我平常的配置好了,首先是 PVE 的部分
【承担大任、高能量火焰、冲锋陷阵/超级充能、保护之光】
由于本人是一个极度贪婪的人,增伤、保命我全都要,因此才会出现了上述的配置,虽然有时候会出现因为〈高能量火焰〉把所有的〈光能已充能〉用完导致触发不了〈保护之光〉的情形就是了(゚∀゚)但是在一般的情况下这套配置算是万用的
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接着是 PVP 的部分
【承担大任、能量收割者、叠叠乐、高能量火焰】
这套比较特别采用了两个可以获得〈光能已充能〉的模块,其理由是在进行 PVP 时你不可能随时都有光球可以捡,但是你会一直揍其他守护者,所以才会放〈能量收割者〉来确保有一定的机率获得,至于叠叠乐也是因为上述的缘故才会放进去,最后利用〈高能量火焰〉来增伤
我是防盗文的HEHE还敢乱复制粘贴阿(゚∀゚)
以上就是个人比较常用而且算是简单的配置,至于其他配置可以自行借由以下步骤来建构
1. 要如何获得〈光能已充能〉的状态
2. 是否需要 “增强”〈光能已充能〉的效果
3. 期望利用〈光能已充能〉达到甚么样的效果
这些就是本次关于《充满光能》的介绍至于其他类型的模块会再一一补齐还请各位期待
最后一样偷工商我的DC群跟Twitch
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