【心得】监督者套装的迷思

背景: 早前突发奇想尝试用3刺客(丹斯+老麦+迪耿)穿监督者套装打PvP, 希望可以在开局时必杀对方1人, 制造5打4的优势. 但测试后发现3刺客的阵势会被监督者尼克完美破解(下文会讨论), 才明白某些角色即使穿了监督者套装, 技能照样会被打断并丧失所有初始怒气, 绝对是得不偿失! 因此小弟进行以下一系列的测试, 希望找出甚么角色打PvP值得穿监督者套装. (利申: 小弟非课长亦非欧洲人, 手上只有少量SSR, 希望各位大大日后可以补充其他角色的测试结果)

测试方法: 对配备监督者尼克的玩家进行切磋, 测试不同角色穿监督者套装时, 能否成功发动技能

(败): 己方技能被对方尼克打断, 并丧失所有初始怒气
(和): 双方都能成功发动技能
(胜): 打断对方尼克的技能, 令其丧失所有初始怒气 (有可能吗?!)

排除角色: 以下类型的角色基本上不用测试
    储气角色 (e.g. 壮壮): 储气会被打断是常识吧!
    持续伤害角色 (e.g. 长老): 老喇…坚持不了喇…
    医师角色 (e.g. 圣父): 开局时双方都满血, 有甚么好补?
    火蚁女: 自己看技能说明, 不解释.
    

测试结果 (简易版):

    猎手类:
        和: 丹斯, 外星人
败: 老麦, 迪耿
    辅助类:
        和: 尼克, 莎拉, 派普, 芭比女士
败: 克罗格
    护卫类:
        胜: 凯特
和: 凯特
败: 泽克

测试结果 (详尽版):

    猎手类:
        丹斯 (和):
丹斯的射击速度很快, 跟尼克基本上是双方同时开枪, 然后双方同时中枪. (看过”枪王”的应该懂)
        外星人 (和):
虽然外星人能赶在中枪前把自己强化, 但会被尼克的冻结浪费了2秒时间.
        老麦 (败):
当对方身上的标靶还在游走的时候, 自己就先停下来了. (刺杀失败!)
        迪耿 (败)
这是比较有争议性的一个! 明明看似迪耿开枪比尼克还要快0.1秒, 实际上迪耿却先被冻结了, 且对方甚么伤害都没有! (刺杀失败!)
    辅助类:
        尼克 (和):
            双方一起乖乖的罚站2秒…很和谐…
莎拉 (和):
莎拉跟尼克的射击速度几乎一样快, 但胖子炸弹的弹速比尼克的子弹要慢一些, 基本上是莎拉先被冻结, 然后尼克才中弹. 而胖子炸弹的减防效果并不会因为莎拉被冻结而解除.
        派普 (和):
情况跟外星人一样, 派普虽然能发动技能, 却被尼克白白浪费了2秒…有点鸡肋呀…
        芭比女士 (和):
我冷静了…你却沉默了…跟莎拉的胖子炸弹相同似, 手雷造成的持续伤害和沉默并不会因为芭比女士被冻结而提前解除.
克罗格 (败):
            克罗格的自爆机械人来得有点慢呀…是无线电接收有问题吗?
            
护卫类:
        凯特 (胜/和):
终于出现意料之外的结果! 当对方的尼克站在凯特的攻击范围内(第1/2位置)时, 凯特那足以媲美叶问的组合拳能抢先一步击晕尼克, 令他无法冻结对手并丧失怒气! 但当尼克站在较后位置(3/4/5)时, 凯特则只能打晕对方的护卫, 而自己同时会被尼克冻结. 值得留意的是, 即使凯特被尼克冻结, 对方的护卫依然会晕2秒时间, 并不会因为凯特无法完成连续攻击而提前解除; 可是凯特造成的伤害跟回血却会被冻结终断.
泽克 (败):
可能因为特斯拉线圈太重, 泽克还未把它拿出来就已经被冻结了.

本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/1240.html
返回顶部