嗨嗨各位好 又4我花瓶得斯~
这次来分享一些竞速类型向的冷门知识
只要掌握这些技巧,可以省下不少副本的通关时间
1.首先是65鱼的敲地
王的敲地技能其实是能用42大来挡的,只是需要依靠侵蚀或是觉醒来延长无敌的时间
如图所示↓
这个技巧只能用在42大而已,小技能是没办法延长无敌的,因为小技能本身并没有附带无敌效果,这个就看情况使用啰~
2.接着是控耐力的问题
65的套装效果有一个是
不少人打副本会有疯狂回避的习惯,经常吃不到套装给的20%攻速。
有了这20%攻速就相当于带了第二张伯涅里斯呢!而且这个套装效果是没有冷却时间的,只要是满耐的情况下攻击,20%攻速就会常驻!
这时候你可能会想问了,打副本怎么可能全程都不闪避呢?
确实没有办法全程不回避,这时候只要有了这个就不用担心耐力回不满的问题了~
耐力药只要在会影响段数的技能上喝满就可以了。Ex:琪的鬼神之歌、史黛拉的音响等等。
至于取得途径的话某些支线任务可取得~具体有哪些其实我也没去记不嫌麻烦的话练级时支线都接一接吧
不过最方便的获得途径还是布克的商店
另外补充一下BP最大的取得来源就是打9点的世界王~
闲着不知道要干嘛的话就去打一下世王吧
3.技能排列
很多的副本快慢时间其实都是取决于你的技能排列排的好不好
这边就拿莉莉来给各位做范例
这个排列是我在敲65王时用的。
排列要排的好其实很简单,只要把短的技能放前面,长的技能放后面就可以了。
然后就是经常有人问我的。为什么同一排要放两个一样的技能?
原因很简单,就是为了省去多放一个技能的时间去吃到排列的增益效果。
这边先把排列增益效果通称Bonus。
举个例子,比如我的第一排技能丢完锁魂飞镰后,接着在按极战怒吼,那么你的极战怒吼就会吃到3Bonus的排列增益,由此一来便能省下多放一个技能的时间。
接着是最重要的,排列增益是有时间限制的。比如放完一个技能后必须在时间条读完以前马上放出下一个技能才会衔接成功 如图所示↓
只要这个时间条一跑完后,你的技能没按就是衔接失败了,吃不到Bonus。
因此丢技能时要自己拿捏时间。
另外Bonus的增益效果统一使用冷却时间减少!
4.善用A闪的无敌时间
虽然是半常识但还是要讲一下,A闪能够拉长闪避的无敌帧数,这个技巧的好处就是能用来触发勋章的激怒,因为一般闪避是单纯的闪招而不是受击。
使用A闪就可以让角色进入短暂的无敌状态~如图所示↓
以上是近期发现比较少人用的技巧,日后如果还有新发现会再来更新这串:3
感谢收看~